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MMORPG에서 QuadTree의 단노드를 이용한 그리드 공간 분할 기법
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 김영만, 유길상, 연제혁, 이원형
공학일반
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2023.04.05
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4,000원
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조회(14)
Grid
,
MMORPG
,
Quadtree
,
Space Partition
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네트워크 그래픽 머드게임에서의 스토리텔링에 관한 연구
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 배재환
공학일반
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2023.04.05
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11페이지
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4,200원
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조회(30)
Network Game
,
game storytelling
,
graphic m..
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PC 클러스트기반의 실시간 서라운드 디스플레이 구현
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 변기종, 최정단, 장병태
공학일반
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2023.04.05
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8페이지
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4,000원
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조회(18)
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온라인 게임의 신뢰성 향상을 위한 패킷 모듈 구현에 관한 연구
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 이현진, 송병근, 김상균, 서재현
공학일반
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2023.04.05
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6페이지
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4,000원
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조회(20)
온라인 게임
,
online game
,
packet reliability
,
패킷..
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스타크래프트 인공지능의 성능 향상을 위한 불확실한 지식에 기반을 둔 적응성 있는 추론 방법
A+
최고예요
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 이상호, 허준영, 조유근, 홍지만
공학일반
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2023.04.05
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4,600원
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조회(15)
game theory
,
starcraft
,
Artificial Intelli..
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다층 B-스플라인 유사 근사를 이용한 다해상도 3차원 곡면 재구성
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 안순정, 임충재, 이준재
공학일반
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2023.04.05
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7페이지
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4,000원
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조회(11)
approximation
,
Multiresolution
,
Scattered ..
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게임산업 정보화 구축을 위한 분산ㆍ병렬 인터넷 로봇 시스템 설계
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 배재환
공학일반
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2023.04.05
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4,300원
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조회(15)
distribution
,
Game Information System
,
Int..
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애니메이션 합성 시스템을 위한 데이터 구조 분석
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 고락신, 김종수, 김태용, 최종수
공학일반
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2023.04.05
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4,200원
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조회(20)
사이버 캐릭터
,
모션 캡쳐
,
얼굴 애니메이션
,
모션 데이터
,
FilmBox
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온라인 게임을 위한 프로세스 분산 서버에 대한 연구
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 이현진, 서재현
공학일반
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2023.04.05
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4,000원
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조회(19)
online game
,
server architecture
,
Processi..
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Bi-cubic Bezier Surface를 이용한 Catmull-Clark Surface의 근사
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 조청운
공학일반
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2023.04.05
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4,000원
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조회(36)
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리눅스 환경에서 Multicast Address 다중 쓰레드 기법을 사용한 game clustering server 구현
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 최용귀
공학일반
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2023.04.05
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4,000원
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조회(27)
Multicast
,
Linux Clustering; Game Server
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게임 이식을 위한 미들웨어 설계 및 구현
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 김현미, 유길상, 김인우, 이원형
공학일반
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2023.04.05
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4,000원
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조회(12)
Mobile
,
Game
,
MiddleWare
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3D 캐릭터 애니메이션 동작 연기 연구
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 황길남
공학일반
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2023.04.05
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4,800원
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조회(34)
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멀티 플랫폼 게임을 위한 메시지 기반의 분산처리 시스템
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 이승욱, 배재환
공학일반
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2023.04.05
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4,000원
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조회(25)
Distributed Processing System
,
multi plat..
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감성공학과 게임을 위한 정서의 정의와 활용
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 정재범, 최문기, 조성호, 이원형, 남기춘
공학일반
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2023.04.05
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4,000원
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조회(27)
ERP
,
ANS
,
emotion
,
fMRL
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기능성 게임 콘텐츠 설계 및 신체적 감성변화 분석
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 유길상, 김인우, 연제혁, 이동재, 이원형
공학일반
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2023.04.05
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6페이지
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4,000원
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조회(21)
EEG
,
Functional game
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한글 문자 입력에 의한 입 모양 애니메이션 기술 분석
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 박유신, 고락신, 김태용, 최종수
공학일반
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2023.04.05
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4,000원
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조회(39)
렌더링
,
립싱크
,
모션 캡쳐
,
얼굴 애니메이션
,
아바타 & 캐릭터
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게임 환경에서 동작하는 실시간 불 애니메이션을 위한 잡음 기반 텍스처 생성 기법
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 황원택, 강영민
공학일반
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2023.04.05
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4,000원
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조회(11)
texture
,
noise
,
Fire Animation
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쿼드스트립 맵핑을 이용한 흐름의 시각화에 관한 연구
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 김기섭, 이원형
공학일반
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2023.04.05
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조회(18)
line integral convolution
,
scientific vis..
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학습 기법을 이용한 명암 영상으로부터 3차원 입체 형상 복원
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 이재득, 김태은, 이말례, 조경달
공학일반
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2023.04.05
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조회(16)
컴퓨터비젼
,
PSM
,
학습기법
,
3차원 영상복원
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