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"일본과 한국의 캐릭터" 검색결과 161-180 / 6,880건

  • 한글파일 애니메이션 종류와 한국 미국 일본 애니메이션 특징
    미국 일본 애니메이션의 비교 일본애니메이션 캐릭터(헬로키티, 도라에몽) 지브라 스튜디오 잡지만화->단행본만화->TV애니메이션->비디오->극장 애니메이션등의 체계적인 구조로 캐릭터가 ... 소비자관심유발 전략 한국 애니메이션 캐릭터(둘리, 마시마로) 94년 블루씨걸, 95년 붉은매, 헝그리베스트파이브, 돌아온 홍길동 아기공룡둘리등 사전제작 단계부터 캐릭터산업과 연계하여 ... 있다 4D애니메이션은 시간의 축과 애니메이션을 더한 개념으로 프리미어, 애프터 이팩트, 파이널 컷 프로 등의 소프트웨어와 영상편집 장비, 사운드 장비 등과 결합되어 사용한다 ▶ 한국
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.02
  • 한글파일 일본드라마 키사라즈 캣츠아이 감상문
    일본드라마 키사라즈 캣츠아이 감상문 이 작품은 일본 유명 각본가 쿠도 칸쿠로의 작품이다. 요즘 봐도 연출이 신박하다는 평가를 들을 정도로 신선했다. ... 야구광의 시라는 술집을 운영하고 있었는데 한국에 야구광의 시라는 야구용품점이 있어서 신기하게 느껴졌다. 병맛이 강하긴 하지만 여러모로 볼만한 드라마였다. ... 오지라는 캐릭터가 제일 반전이었는데 사실은 야구부 선배였던 것이다. 공을 맞아서 기억상실증에 걸렸다. 마스터 캐릭터도 마음에 들었다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.05.01
  • 한글파일 일본드라마 코타키 형제와 사고팔고 감상문
    일본드라마에는 한국에는 없는 음식, 이런 것들이 등장해서 볼 맛이 잘 나는데 렌탈 아저씨가 신기해서 계속 봤다. 웃긴 건 실제로 일본에 이 알바가 존재한다는 것이다. ... 캐릭터는 마음에 든다. 훈계, 설교를 잘 하는 박식한 이치로, 아내가 일하고 본인은 평생 일을 안 하고 편하게 산 지로 둘 중 어느 캐릭터도 치우침이 없고 역할을 잘 해냈다. ... 일본드라마 코타키 형제와 사고팔고 감상문 언내추럴의 각본을 담당한 일본 인기 각본가 노기 아키코가 쓴 작품인데 연출이 상당히 잘 된 거 같다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.02.01
  • 한글파일 일본 애니메이션 아즈망가대왕 감상문
    한국일본만큼 지역색이 강하지 않지만 일본은 지역색이 정말 뚜렷한 것 같아서 신기했다. 어떤 느낌인지는 모르겠지만 오사카의 사투리가 정말 귀여웠다. ... 나는 이 애니메이션에서 오사카의 캐릭터가 정말 좋다. 열혈바보 캐릭터인 타키노 토모도 매력적이긴 하나 민폐를 종종 끼친다. ... 타니자키 유카리 캐릭터도 재미있었다. 애니메이션을 전부 정주행하고 나서 깨달은 것이지만 2007년에 나온 럭키스타의 쿠로이 나나코 캐릭터와 상당히 유사해보였다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.08.17
  • 한글파일 일본대중문화론_일본대중문화론의 멀티미디어 강의 15강의 내용을 잘 이해하고, 이를 바탕으로 아래 질문에 각각 답하시오
    한국 아이돌은 일본의 아이돌과 비슷한 공통점이 많으며 일본에서 파생된 아이돌의 개념이 한국에 들어와서 진화된 개념으로 다시 일본으로 수출되었다는 점에서 일본 자체의 문화가 시대적인 ... [참고문헌] 조선일보 이혜윤 기자 ‘한국일본 걸그룹’ 만든 박진영, 일본서 떴다. 2020.08.08. 이예일. "한국일본의 아이돌 메이킹에 관한 연구." ... 즉 일본에서 아이돌은 미숙함, 미완성으로써의 생존을 위한 노력이 필요한 10대로 구성이 된 연예인으로써 팬들과의 성장과정을 공유하는 친근함과 특징적인 캐릭터로써 성장해왔다고 할 수
    방송통신대 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
  • 한글파일 영화로생각하기1공통 교재와 강의 1 7장을 공부한 후 이중 자유롭게 두 작품을 골라 1장 센과치히로의 행방불명 6장 귀신이 온다 감상합니다00
    일본에서는 2001년 7월 개봉하였으며, 대한민국에서는 2002년 6월 개봉했다. 총 상영 시간은 124분이다. ... 이 애니메이션은 매력적인 캐릭터와 풍부한 상상력을 통해 관객들을 홀릴 만큼 매력적이다. 이 작품에서 가장 매혹적인 측면 중 하나는 치히로의 성장 과정이다. ... 일본 애니메이션 영화인 센과 치히로의 행방불명(일본어: 千せんと千尋ちひろの神?
    방송통신대 | 6페이지 | 7,000원 | 등록일 2024.04.05
  • 한글파일 만화 논논비요리 감상문
    한국에도 이런 작품이 있다면 좋겠다. ... 일본 특유의 감성을 제대로 녹인 짧은 에피소드로 이어진 만화이다. 여러 모에 요소가 많이 들어있다. 미소녀, 멍청이 속성, 그런 것들이 있다. ... 옛날 고전 감성 같은 건 검정고무신이라는 작품에도 잘 녹아있지만 시골 특유의 느긋하고 농사짓고 여유로운 면을 강조하는 작품은 한국에는 거의 없다고 본다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.10.11
  • 한글파일 나만의 책 기획서
    파티문화나 일본의 문화제 방식, 한국 정서와 맞지 않는 작위적인 캐릭터 표현) 독자들이 이를 쉽게 알아챌 수 있게 하고 앞으로의 실수가 없게 할 수 있다. ... -책의 장점 (내 책의 특징, 차별화된 점) 잘못된 사례들을 소개해(예: 캐릭터가 미안해하는 부분에서 일본처럼 고개를 숙이고 합장을 하는 것으로 표현, 한국의 학교에는 잘 없는 미국의 ... -책의 기획 우리나라 배경이면서 일본의 학기를 따르거나 우리나라 정서와 맞지 않은 행동을 하는 캐릭터들이 나오는 소설, 웹툰, 게임들이 가끔 보인다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.27
  • 한글파일 방통대 프라임칼리지 (아시아의 상생을 위하여)1차과제물
    중국의 화상석을 살펴보면, 중국, 일본, 한국에서 잘 나오는 여성 주인공인 서왕모가 있다. ... 동아시아의 예술에서 나타난 여성상은 한국, 일본, 중국 등의 작품에서 다양하게 표현되고 나타난다. 먼저, 우리나라 신라시대에는 금관을 살펴볼 수 있다. ... 또한 마리킴의 작품을 살펴보면, 여자 아이이면서 캐릭터이고 눈도 크고 여러 가지 다양하게 상황에 따라서 변하는 캐릭터이며, 작품의 특징이 활달하고, 발랄해서 사랑을 받고 있다.
    시험자료 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.12 | 수정일 2023.01.15
  • 한글파일 일본드라마 심야식당 감상문
    한국도 이 드라마를 따라서 만들었는데 제대로 된 맛을 못 살렸다. 사실 한국인 정서와는 그다지 결이 맞지 않는 드라마라고 생각한다. ... 원작 만화에서 빠진 캐릭터도 있지만 드라마만의 매력을 잘 살렸다. 츄라는 아저씨와 사진 기사인 청년은 거의 매화 빠지지 않고 나와서 감초 역할을 했다. ... 마스터라는 캐릭터도 상당히 매력적인데 접객을 굉장히 무뚝뚝하게 한다. 그러나 단골 손님을 한 명 한 명 기억하고 그들에게 음식을 만들어주려고 노력한다. 메뉴는 적은 편이다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.01.19
  • 한글파일 일본, 한국 애니메이션의 분석 및 한국 애니메이션의 개선점(일본 애니메이션 산업정책을 바탕으로)
    애니메이션의 성장기라고 할 수 있으며 한국 단편 애니메이션에 대한 국제적 인지도가 높아지고 눈에 띄는 성과가 보이기 시작했다. (2) 한국 애니메이션 산업의 한계 1990년대 중반캐릭터 ... 즉, 일본 애니메이션의 효과는 단순히 작품 하나를 상영하는데 그치는 것이 아니라 캐릭터산업을 시작으로 부가가치 산업을 포함한 문화 콘텐츠산업 전반의 발전에 영향을 미친다. Ⅲ. ... 이러한 종류의 애니메이션이 감소함에 따라 애니메이션 캐릭터 시장도 점점 줄어들고 있는 실정이다.
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.11 | 수정일 2023.07.23
  • 한글파일 2020년 2학기) HYU 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 기말고사
    또한 한국 드라마 , , 등은 당시 중국의 동북공정에 대한 대타의식으로 제작됐지만 당시 한국 사회가 요구하는 이야기를 담았다는 면에서 ( )을 확보했다. 22. ... 1) 오늘날 일본의 문제를 전통 사상으로 해결한다. 2) 수평적 공간과 수직적 공간의 성격화를 교직함으로써 성격화된 공간을 창조한다. 3) 일본적인 특징을 노골화할 경우에는 이국적 ... 일본 애니메이션 감독 “미야자키 하야오”의 스토리텔링 전략으로 옳지 않은 것은 무엇인가?
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.19
  • 워드파일 사례연구 [NCsoft의 급성장]
    리니지는 1998년에 출시되었던 대한민국의 1세대 온라인 게임이자 아직까지도 MMORPG 게임의 전형으로 꼽히고 있는데, 출시 당시에는 순정만화가 신일숙의 만화를 원작으로 삼아 캐릭터와 ... 이외에도 NC소프트의 게임으로는 길드워, 아이온, 블레이드앤소울 등 여러 MMORPG 장르의 게임들이 있으며, 미국이나 일본 등을 비롯한 해외 시장의 유저들도 대거 확보하고 있다. ... 한국 자생 게임사 중 가장 그 규모가 큰 메이저 게임사들 중 하나로, 넷마블 및 넥슨과 더불어 “국내 3대 게임사”로 불린다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05 | 수정일 2022.07.06
  • 한글파일 일본의 사이버 가수
    현재 일본에서는 사이버 가수가 큰 인기를 얻고 있지만 한국을 비롯한 다른 나라에서는 크게 인지도를 얻은 사이버 가수가 별로 없다. ... 일본의 사이버 가수 1.내용소개 사이버 가수란 가상 인격을 가진 노래하는 캐릭터를 말한다. ... 한국에서도 90년대 후반 사이버 가수 아담, 사이다, 류시아 등의 사이버 가수가 존재했으나 큰 호응을 얻지는 못했다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.22 | 수정일 2021.07.30
  • 한글파일 하루키, 키티, MUJI를 통해 본 일본의 문화 아이콘1 독후감
    콘텐츠비즈니스연구회는 한국, 미국, 일본에 거주 중인 젊은 연구진이 정치, 경제, 경영, 사회문화, 스포츠연예 등 다양한 분야를 연구하기 위해 만든 모임이다. ... 일본한국과 마찬가지로 유명한 사람들은 많은 사람들과 관계를 맺기 마련인데 무라카미 하루키는 그런 인맥은 신경 쓰지도 않고 오로지 자신이 하고 싶은대로 하면서 살았던 것 같다. ... 그리고 캐릭터의 색상도 지금까지 없었던 색상으로 정했다고 하는데 정말 잘한 결정인 것 같다. 1970년대 말, 석유 파동으로 인해 일본 사람들의 소비 심리는 극도로 위축되었다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.16
  • 워드파일 Line의 일본 진출 성공 사례, 기업개요/일본시장분석/주요서비스/성공전략/시사점을 중심으로 한 개요
    산업의 중심 자체 캐릭터일본 애니메이션 캐릭터들을 이모티콘화 하여 출시 하라주쿠와 뉴욕에 공식 스토어 운영 중 자체 캐릭터 중 일부가 큰 인기를 끌며 부가적인 캐릭터 상품이 출시됨 ... 일본의 모바일 시장의 특성 1) 일본시장의 일반환경 1인당 GDP는 약 3만여 달러, 인구는 약 1억 3천만명, 한국과 교역량은 연간 860억 달러 2) 일본 모바일 시장 현황 세계 ... Line의 일본 진출 성공 사례 LINE의 개요 한국의 메신저앱은 현재 카카오톡이 강세이나 네이버의 LINE은 일본 시장에 진출하여 큰 성공을 거두었다 1) LINE 주식회사 LINE
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.19
  • 한글파일 한일드라마로본 문화의 차이점
    한국드라마의 역사 한국드라마의 역사는 1956년부터 시작되었지만, 1990년 이후 드라마는 대외적으로 화려하게 부상하였다. 1962년에서 1964년까지 초창기에는 KBS가 대한민국 ... 일본 드라마는 1년을 총 4분기로 나눠진다. 1분기는 1-3월, 2분기는 4-6월 일본은 소설이나 만화를 원작으로 한 드라마 등 다양하고 전문화된 소재를 사용하여 개성 있는 캐릭터를 ... 일본과 한국의 드라마의 영향력 1. 한국의 일본드라마 리메이크 한국에서 일본드라마의 관심도가 높아지면서 일본드라마 리메이크가 열풍 되고 있다.
    논문 | 15페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.03.10 | 수정일 2020.03.11
  • 워드파일 [게임·애니메이션·VR의이해]방송통신대-미술지향 캐릭터 디자인과 스토리지향 캐릭터 디자인, 가상현실과 증강현실, 한국캐릭터의 현실
    점차 개선되어 지고 있지만 아직 미국이나 일본에 비해 한국적인 스토리를 만들어 내는 작가는 턱없이 부족한 상황이다. 4. ... 또한 미국 디즈니의 제국주의적 카리스마, 일본의 전사의식 등의 이데올로기는 작품의 흥미를 만들어준다. 그러나 우리나라는 한국 애니메이션만의 이데올로기가 존재하지 않는다. ... 미국이나 일본에서 주어진 캐릭터를 그려낸다. 직접 캐릭터를 개발하고 판매하는 위험부담보다 해외 하청을 통해 안전하게 돈을 버는 시장 구조를 선호한다.
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.16
  • 워드파일 성문콘(성공하는 문화콘텐츠 소재개발전략) A+ 중간고사 교안. 기출(20-1. 20-2). 주차퀴즈 (정답 포함)
    1) 한국고전번역원 2) 한국콘텐츠진흥원 3) 문화콘텐츠닷컴 4) 한국학중앙연구원 -놀이와 교육을 함께하는 담아내고 있으며 어린이들이 좋아할 만한 귀여운 캐릭터이다. ... (높은 인건비) 중국 북한(인건비 절감) *초반 제작 과정: 한국의 높은 인건비 때문에 북한에서 뽀로로 3D 제작 => 기획자의 노력에 기반한 성공 -짜장소녀 뿌까 -중국 캐릭터로 ... 전유물이라고 하는, 그래서 아동문화로써의 폄하를 받게되고, 군사정권에 의한 검열을 말미암아서 만화의 사회풍자와 비판적 역할은 엄격한 제제를 당하게 됨 -이러한 분위기 속에서 1990년대 일본
    시험자료 | 168페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.02.24
  • 워드파일 마케팅 사례연구 보고서, 한국민속촌 SNS마케팅
    서론 대한민국의 관광수지는 장기간 침체를 벗어나지 못하고 있다. 2001년을 시작으로 2019년까지 단 한번도 흑자 전환에 성공하지 못했다. ... 이런 인기는 각 캐릭터마다 팬클럽이 결성될 정도이며, 이들을 보기 위해 찾아오는 관람객 또한 존재한다. ... 최근에는 코로나 바이러스, 중국과의 사드(THAAD) 설치 분쟁 및 일본과의 무역전쟁 등 외생적 변수에 지속적인 고전이 예상된다.
    리포트 | 19페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.07.21 | 수정일 2020.12.10
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