• 파일시티 이벤트
  • LF몰 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트
  • 통합검색(6,880)
  • 리포트(6,530)
  • 방송통신대(126)
  • 시험자료(107)
  • 자기소개서(78)
  • 논문(36)
  • 서식(2)
  • ppt테마(1)

"일본과 한국의 캐릭터" 검색결과 181-200 / 6,880건

  • 한글파일 노인복지론4공통) 65세이상 노인부모님가족본인포함하여도 무관함을 대상으로 이들 본인의 삶의경로-엑티브시니어-와 노후준비관해 서술논하시오0K
    서 론 대한민국 사회는 선진국 대열에 동참하고 있어 각 단체와 관공서에서는 인간을 위한 정책을 최우선으로 실시하고 있다. ... 백화점 주요 고객이기도 한 송 씨는 백화점 문화센터에서 진행한 ‘부캐(부캐릭터·원래 캐릭터가 아닌 또 다른 캐릭터로 활동하는 것) 그와 관련한 낱말들과의 관계 속에서 결정되기 마련이다 ... . 3) 액티브시니어 사단법인 일본액티브시니어협회(www.nihon-asa.org)의 정의에 따르면, 액티브 시니어란 65~75세의 사람들을 가리킨다.
    방송통신대 | 7페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.08.31
  • 한글파일 한국 현대소설 고전문학 이광수 <무정> 독후감
    친일파라는 점 때문에 그런지 학창시절에 교과서에서도 본 적 없는 작가이긴 하지만 대한민국 현대문학을 논할 때에는 자주 언급되는 인물이니까. ... 이광수의 독후감 지은이: 이광수 출판사: 문학과 지성사 쪽수: 537페이지 은 한국 현대소설 중에서는 그나마 분위기나 주제가 밝은 편인 듯 하다. ... 솔직한 말로 세 인물 모두 매력적인 캐릭터는 아니며, 인성이 각으로 분량을 잡아먹는다. 무엇보다 그 내용이 대단하고 중요하지도 않다. 그리고 재미도 없다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.12 | 수정일 2024.01.22
  • 워드파일 범죄도시3 감상문
    한국에서 마약이 빼돌려진 상황을 알게 된 야쿠자 두목 이치조는 리키를 한국으로 파견합니다. 리키는 일본도로 적을 무참하게 베어버리는 잔인한 살수입니다. ... 첫째, 마석도 형사의 유쾌하고 카리스마 있는 캐릭터가 매력적이었습니다. 마석도 형사는 광역수사대의 우두머리로, 마약 사건을 파헤치기 위해 일본의 야쿠자와 대결합니다. ... 하지만 그의 정체는 다른 것입니다. - 리키: 일본의 야쿠자 두목 이치조의 부하로, 마약을 되찾기 위해 한국에 파견됩니다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.01.13
  • 워드파일 콘텐츠비즈니스 모든내용 취합본
    도쿄TV 에서 방영 * 관련 상품으로 확장 -극장, 비디오, 카드게임, 캐릭터 등으로 상품 확장 대부분의 일본 애니메이션이 작품성으로 승부했었는데, 포켓몬스터는 사전에 계획하여 종합적으로 ... [1강] 산업의 문화화가 저성장의 늪에 갇힌 한국경제의 새로운 돌파구 역할을 할 것. 저성장은 기존 산업정책의 한계를 보여줌. 문화가 없는 경제는 더는 상상할 수 없음. ... 원작인 애니메이션이 여러 산업에 파급되어 부가가치 창출-> 성공적인 OSMU 전략 OSMU전략과 사례 윈도우 확대와 시장규모 - 우리나라 1차 윈도우인 극장수입이 가장 높고, 미국, 일본
    시험자료 | 173페이지 | 5,500원 | 등록일 2019.06.15 | 수정일 2020.06.06
  • 한글파일 미래사회 문화 콘텐츠로서의 태권도 발전 방향에 대하여 논하시오
    이후 1974년 3월 창단한 국기원 태권도 시범단은 한류 의 원조 격인 태권도라는 우수한 한국의 문화를 세계에 널리 전파하며 대한민국을 대표하는 시범단 으로서 역 할을 해왔다(국기원 ... 동법에서는 콘텐츠를 통해 이루어지는 문화산업의 개념을 다음과 같이 정의하고 있다. ①영화·비디오물, ②음악·게임, ③출판·인쇄·정기간행물, ④방송영상물, ⑤문화재, ⑥만화·캐릭터·애니메이션 ... 태권도야 말로 중국의 쿵푸나 일본의 가라테와 다른 우리 나라만의 독특한 스포츠이며 문화라고 할 수 있다.
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.29
  • 한글파일 스토리텔링 족보입니다.
    (애니매이션->캐릭터상품)으로 부가상품수익) -> 시장이 상당히 큼. 미국에서는 이를 금지하지만 한국일본에서는 가능. ... 감성의 활성화 1) 소비자와 끊임없는 감성 -미니어처와 2D 그리고 3D의 결합, 장대한 스케일, 아리아적 요소의 가미 등의 호평을 받으며 한국영화 최고가에 해외 판권을 판매하기도 ... 캐릭터변화와 상관된 체크리스트 ㅁ캐릭터의 변하는 어디부터 시작하나? 왜? ㅁ어떤 변화의 과정을 거치나? ㅁ캐릭터는 변화에 어떻게 대응하나?
    시험자료 | 192페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.09.13
  • 워드파일 공공의 적과 시그널로 보는 한국 추리서사의 비교
    대한민국 경찰은 모든 국민의 평안하고 행복한 삶에 대한 좆나게 영예로운 책임을 지고 있다…. (중략) ….. 나도 경찰이란 말이다. 그러나 나는 아무 일도 하지 않는다.” ... 그 뒤 1930년대에 김내성처럼 추리 전문작가도 탄생하고, 일제강점기 시대를 반영해 일본에 협력하지만, 사실은 애국자인 이중 스파이 탐정을 등장시키는 작품이 만들어졌다. ... 연병장 2바퀴다" (공공의 적 강철중 목욕탕 中) 공공의 적의 주인공인 강철중은 대사에서도 볼 수 있듯이 자신의 폭력성을 거리낌 없이 드러내는 말보다 주먹이 빠른 전형적인 행동형 캐릭터이다
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.26
  • 한글파일 일본드라마 한자와 나오키 감상문
    내가 알기로 일본이나 한국 드라마 중에서 은행에서 벌어지는 비리, 복수극을 다룬 것은 한자와 나오키가 처음이다. ... 지금은 유튜브나 심지어 한국 예능 프로 컨텐츠에도 심심치 않게 쓰이는 인기 BGM이 되었다. 여담이지만 일본은 애니메이션이나 드라마나 BGM을 정말 잘 만든다. ... 한자와 나오키에서 가장 매력적인 캐릭터는 뭐니뭐니해도 한자와이지만 한자와를 돕는, 삼국지로 비유하면 관우, 장비 같은 캐릭터들도 정말 매력적이었다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.25
  • 워드파일 문화재단 자기소개서
    당시 인기 있는 만화와 애니메이션 캐릭터를 분석하여 캐릭터상품을 만들고 눈에 띄는 포스터 제작과 코스프레 게릴라 공연으로 고객을 사로잡았던 경험이 있습니다. ... 현존세대에게 결여되어있는 “효” 그리고 한국을 찾는 관광객에게 한국의 사상과 덕목을 일깨워줄 수 있는 이야기 소재 그리고 유적지가 많은 휴먼시티 **에서 모두의 마음에 오래 남을 문화를 ... 전공이 일본어였기 때문에 성실한 수업참여만으로 어학에 많은 도움이 되었고, 드라마와 영화 감상으로 듣기를 보충하였습니다. 1년이 지난 후 목표했던 JLPT 2급과 일치월장한 일본
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.11 | 수정일 2022.02.25
  • 파워포인트파일 카카오프렌즈 브랜드 전략 및 마케팅 (유통업체와 협력을 통한 공공구조물을 중심으로)
    오프라인 상품 매출 증가 해외시장 진출 해외시장 중국 , 일본 , 미국 , 영국 , 홍콩 등 5 곳에 해외법인 설립 카카오프랜즈 기업 분석 유럽 미국 일본 중국 카카오프렌즈 캐릭터 ... 26.8 10.5 5.3 4.4 3.4 출처 : 한국콘텐츠진흥원 캐릭터 상품 구매 분석 귀엽고 예뻐서 재밌어서 친근해서 상품의 가격 캐릭터 상품 구매 시 고려사항 문구 / 팬시 인형 ... 31.1 38.7 61.3 68.9 81.6 캐릭터 전시회 인지 경로 인터넷 기사 지인 추천 TV SNS 61.3 59.7 34.7 30.0 27.9 20.9 13.9 출처 : 한국콘텐츠진흥원
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.09.11
  • 한글파일 만화와 웹툰의 경제적 효과에 대하여 설명하시오.
    만화는 고대부터 벽화나 조각상 등의 형태로 존재했으며, 특히 일본의 우키요에, 한국의 동해도 등에서는 만화의 초기 형태로 볼 수 있는 그림과 글이 함께 사용된 작품들이 발견되기도 합니다 ... 웹툰은 2000년대 초반부터 급속하게 성장하며, 특히 한국에서 큰 인기를 얻었습니다. 한국에서 웹툰이 대중화된 배경에는 몇 가지 요인이 있습니다. ... 테즈카는 '깡패 오사무', '블랙잭', '철가방 우파' 등의 작품으로 일본 만화의 아버지로 불립니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 한글파일 소주의 해외진출
    무색의 술이라는 뜻을 가지고 있는 소주는 대한민국의 대표적인 술이다. 저렴하여 서민의 술로 불리기도 한다. 3,500~4,500원 정도의 가격대로 판매되고 있다. ... 베트남의 소주 수출달러는 10만 달러 이상으로 중국, 일본 등 다른 나라보다 가장 많았다. ... 국가별 맞춤 전략 하이트진로는 2016년 소주 세계화 선포 후 국가별 맞춤 전략을 앞세워 LA다저스 캔 출시, 시음행사, 유명 캐릭터와 콜라보 등을 통해 인지도를 쌓고 있다.
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.03
  • 한글파일 미래사회 문화 콘텐츠로서의 태권도 발전방향
    또한 태권도는 지난 수십 년간 한류의 원조로서 대한민국의 성장과 세계화를 대표하는 아이콘이었다. ... 태권도의 소재를 단순히 불량학생들을 갱생해서 대회에 나간다는 일반적인 일본스포츠 만화 스토리를 차용했기 때문에 태권도를 홍보하지도, 영화에 흥행하지도 못했다. ... 단순히 게임 상에서 태권도를 사용하는 캐릭터가 있을 뿐이다. 이는 앞서 언급한 태권도가 가진 역사적, 문화적 배경이 협소하기 때문이다.
    리포트 | 15페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.10.31 | 수정일 2020.12.02
  • 한글파일 성공하는문화콘텐츠 기말고사 족보
    외향적 모습 - 일본풍 뮬란의 얼굴, 아버지의 상투, 부인의 화장 2)캐릭터 속에 담겨있는 알레고리 '귀뚜라미' 중국 고전시가-가을의 쓸쓸함을 상징하는 대상 애니메이션-뮬란 할머니의 ... 파괴 =>적잘한 안배가 필요하다. 2)중국 고전의 한국적 재해석과 성공사례 고우영의 ,와 , 그리고 , 애니메이션 흥행 별로 유네스코 세계문화유산 => 정보 사냥 문화재의 국제화 ... 전ㄺ적 리메이크와 상업적 성공 사례 올드보이 미녀는 괴로워의 공통점 -일본만화 원작 -저렴한 가격의 판권 구매 -국내 흥행 성공 후 역수출 일본 국내 잡지의 31%, 출판 단행본의
    시험자료 | 35페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.15
  • 한글파일 글로벌경영전략 기업분석- 라인(LINE)
    NHN재팬에는 일본인 외에 한국인, 중국인, 미국인, 프랑스인 등 다국적 직원이 NHN재팬 전체 인력(약 1000명)의 20%를 차지한다. ... 상품 등으로 확대되어 라인 공식 상품으로서 한국, 중국, 일본, 대만 및 홍콩에서 전개하는 ‘LINE FRIENDS STORE’에서 판매되고 있다. ... 아리야 라인 태국법인 대표는 “앞으로 태국 법인에서 만든 현지화 된 서비스가 한국, 일본 등 다른 국가로 퍼져 나가는 역수출 사례도 만들어 볼 계획” 이며 “라인 태국 법인은 물론
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.06
  • 한글파일 대중 문화에서의 한국사의 모습
    인터넷 유명 캐릭터인 세이버도 해당 시리즈에서 아서왕을 재해석 해서 나온 캐릭터다. ... 최근 나온 오픈월드 RPG 게임인 ‘고스트 오브 쓰시마’는 원나라의 일본원정 시기의 일본 쓰시마 섬 전투를 배경으로 하고 있다. ... 또 다른 예로, 일본 ‘타입문’사의 페이트 시리즈라는 것이 존재한다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.23
  • 한글파일 [방송통신대학교 2020학년도 2학기 중간과제물] 국문학연습(공통)
    그는 스스로 기존의 관습과는 다른 삶을 살았고 경희라는 또 다른 캐릭터를 창조하여 한국에서 앞으로 더 많은 여성들이 신여성으로 살아가기를 원했던 것 같다. ... 이러한 점에서 는 대한민국 최초 여성이라는 타이틀을 지닌 나혜석 작가가 여성의 삶을 주제로 작품을 만들어냈다는 점에서 그 자체로 문학사적 의의가 매우 높다고 평가할 수 있다. Ⅲ. ... 사돈마님은 경희가 가족을 떠나 일본에서 독학하는 것에 대한 걱정의 말을 건넨다.
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.01.13
  • 한글파일 [전북대학교 A+] 일본문화의 이해 레포트 - 애니메이션을 통한 일본의 이해
    ‘철완 아톰’의 높은 시청률은 한국전쟁과 일본 경제부흥 시기와 맞물리면서 데즈카 오사무의 전성기를 맞았다. ... 연이어 일본은 단순화된 캐릭터가 아니라 큰 호소력을 가진 캐릭터를 제작한다는 점에서 다른 나라의 애니메이션과 차이가 있음을 느꼈다. ... 일본의 애니메이션이 성장할 수 있는 이유 중 하나는 마니아층과 독자층이 있기 때문이라고 생각한다. 한국의 경우, 아직 높은 마니아층이 존재하지 않고 대여점 문
    리포트 | 4페이지 | 9,000원 | 등록일 2022.02.17 | 수정일 2024.04.05
  • 한글파일 패러디 광고를 대상으로 한 광고사례분석
    일본의 DOCOMO의 경우 다스베이더 캐릭터를 제대로 사용하지 못하는 대단히 기초적인 실수를 저질렀고, 우리나라의 KT의 경우 광고 속에서 캐릭터의 특성은 잘 살렸는지 모르겠으나 오리지널과 ... 다스베이더가 한국의 지하철을 타기 위해 줄을 서 있다. ... 줄서 있는 다스베이더 바로 뒤에는 호랑이 보다 더 무섭다는 '한국 아줌마'가 매서운 눈초리로 지하철 안의 자리 여부를 확인하고 있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.16
  • 한글파일 일본학과 자기소개서
    이를 통해 저는 한국일본의 문화를 융합시킨 새로운 문화 콘텐츠를 개발해 한국일본뿐만 아니라 전 세계에 알리고 싶다는 꿈을 꾸게 되었습니다. (1497) 3. ... 저는 이러한 사례를 분석하면서 반대로 한국 문화가 일본에 끼친 영향에 대해서도 생각해보았습니다. 현재 일본에는 한류라 불리는 한국 대중문화가 영향을 떨치고 있습니다. ... . 20년 동안 반영하고 있는 만화 포켓몬스터의 친숙한 캐릭터들을 기술에 접목시킴으로써 10대를 넘어서 8090세대의 향수를 자극한 것입니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.22
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업