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"원소스멀티미디어" 검색결과 61-80 / 258건

  • 한글파일 멀티미디어개론
    , 디지털TV 위성TV, 케이블TV 4.멀티미디어(IP-TV;HD급 동영상을 각 가정의 TV에 연결하는 서비스) 1)개념 -멀티+미디어, 다중매체를 동시에 사용해 정보제공 -음성,문자 ... -비디오나 영화는 라는 다중매체로 구현->멀티미디어X *컨버젼스 -여러기술이나 성능이 하나로 융? ... 합쳐지는일 -텍스트, 이미지, 동영상 등의 매체가 디지털이라는 코드로 통합 -올인원을 가능케 하는 통합 칩셋의 등장, 하나의 장치에서 여러가지 데이터를 활용(컨버젼스 디바이스) -원소멀티유즈
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.17
  • 한글파일 뽀로로 마케팅 전략 뽀로로 미국진출 swot, stp분석, 4P,성공요인
    캐릭터 상품화를 통한 로열티 수익 ● 원소멀티유스 전략 ? ... . ● 미디어 콘텐츠 산업 수출은 약 1000억 달러에 육박한다. ● 약 1,590억 달러로 추정되는 세계 애니메이션 관련 콘텐츠 시장의 대부분은 미국과 일본이 점유하고 있다. ● ... SWOT 분석 강점(S) ● 애초 해외시장을 겨냥한 작품으로 문화의 특성을 최대한 배제하여 캐릭터를 사람 이 아닌 ‘펭귄’으로 선택 ● 세계시장의 흐름과 맞는 3D애니메이션으로 제작, 원소
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.01.04
  • 한글파일 융합인재교육(STEAM) 기반 교수 학습 과정안 - 지구과학
    수업매체 : 멀티미디어자료(ppt), 학습지 4. ... 멀티미디어를 사용하여 이번 차시에 배운 내용을 정리해 준다. -지층, 화석, 지질시대 ? ... 본시학습지도안 ※ 자료 및 유의점 참조기호 대화(질의응답) W 웹(학교홈페이지게시판) M 멀티미디어자료 A 응용프로그램 학습지 학습과정 및 지도내용 교 수 - 학 습 활 동 시 간
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.27
  • 한글파일 [A+레포트]UCC 서비스의 현황과 문제점 및 개선방안
    여기에 다양한 개인용 휴대 멀티미디어 기기의 보급으로 누구나 쉽게 동영상을 제작, 저장할 수 있게 되었고, DMB수신기, PC용 TV수신튜너 등 디지털 기기에서 쉽게 디지털 녹화를 ... 촉진한 기술적 요인으로 초고속 네트워크의 발달, 동영상 압축기술, 대용량 콘텐츠를 저장, 전송할 수 있는 서버와 전송장치의 발전, 캠코더, 디카, 카메라폰 등 고성능의 저가형 개인 멀티미디어의 ... 단순 재가공 UCC는 기존의 소스에 다른 소스의 콘텐츠를 조합하거나 이용자의 의견을 첨가한, 단순히 원소스의 변형에 불과한 유형이며, 재창조 UCC는 원소스에 변형을 가해 그 목적과
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.03.27
  • 한글파일 한국 OSMU 비즈니스의 현황과 나아가야 할 방향
    뽀로로 캐릭터는 출판, 완구, 멀티미디어콘텐츠, 게임 등을 포함하여 약 120개 기업에서 활용하고 있다. ... 원소스기법과 멀티유즈로 기업 간의 공동기획 제작추진이 구체화된 프로젝트와 성공 잠재력이 높은 해외공동제작 프로젝트를 우선 선정하고 지원하는 선택과 집중전략을 적용하고 있다. ... 뽀로로 캐릭터는 출판, 완구, 멀티미디어콘텐츠, 게임 등을 포함하여 약 120개 기업에서 활용되고 있으며, 제품의 수는 약 1000여종에 이른다.
    리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.11.02
  • 한글파일 과학을 성찰하다
    각 나라는 멀티미디어 추세에 적극적으로 대응하기 위해 통신 및 정보산업, 미디어와 관련된 규제 정책을 재검토하고 있다. ... 또한 이들 매체에 영화, 영상 제작물, 각종 정보, 음악 등 멀티미디어 서비스를 제공하는 정보 제공 산업이 급속하게 확대될 것으로 전망된다. ... 디지털 정보통신 기술은 멀티미디어, 온라인화, 쌍방향성이라는 기본 특성이 뿐만 아니라 문화의 내용적인 차원에서도 여러 가지 변화를 몰고 올것이라 예상하며 지금도 그렇게 되는 것을 목격할
    리포트 | 6페이지 | 9,500원 | 등록일 2012.12.17
  • 파워포인트파일 CJ Entertainment 수직통합사례,수직통합사례,CJ엔터테인먼트 다각화전략,CJ엔터테인먼트 영화산업,영화산업
    등 CJ 그룹 6 개 계열사를 합병한 종합 콘텐츠 기업 사업은 ' 방송사업부문 ' ' 영화사업부문 ' ' 음악 / 공연사업부문 ' ' 게임사업부문 ' 등 4 개 부문으로 재편 ' 원소스 ... 멀티 유즈 (OSMU)' 를 기반으로 한 수익 증대와 글로벌 인프라를 활용한 글로벌 시장 공략 을 추구 CJ 의 다각화 전략 5. ... 영화들은 다분야의 판권을 확보할 수 있는 노력이 부족 하여 , 머천다이징을 비롯한 캐릭터 사업 등의 큰 시장보다는 영상에 관한 판권인 수출과 방영권에만 집중된 것이 아쉬움 원 소스 멀티유즈로의
    리포트 | 39페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.10.18
  • 한글파일 글로벌마케팅,오로라월드 기업소개,(중국,인도네시아 시장 진출),해외시장진출,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    제품생산치중 Opportunity -시장 잠재력:높은 인구력과 꾸준한 소득의 증가로 무한한 시장 잠재력 -원소멀티유즈:유후와 친구들의 하나의 콘텐츠로 애니메이션,SNS 이모티콘 ... 완구시장 성장률의 증가 -중국의 소득증대로 인한 내수 판매 기회:소득의 증가와 주 타켓층인 중산층의 비율이 높아지고 있음 Treat -애니메이션 시장진입 -커지는 미디어 게임시장 ... 등의 콘텐츠의 다각화 실현 가능성 -한아세안 FTA체결캐릭터산업의 발전가능성 Treat -Media시장의 성장국제정세의 위협 -글로벌 그룹과의 경쟁 5-3 STP전략 -시장세분화
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.12.24
  • 한글파일 [교양] 다가올 유비쿼터스 사회
    다가오는 미래 사회의 멀티미디어 기술을 기대하며 21세기를 살고 있는 현재 멀티미디어 기술은 우리생활에 지대한 영향을 끼치고 많은 혜택을 만들어 주었다. ... 정보통신과 멀티미디어의 발달로 가정과 사회에서 각각 독립적으로 이루어지던 개인의 생활이 하나로 융합되며, 가정과사회의 문화가 통합되어 기존의 패러다임을 변화시키고 있고 멀티미디어와 ... 지금부터 영화 속에 등장하는 멀티미디어 기술들을 짚어보겠다. I. 가상공간 속으로.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.01.30 | 수정일 2014.04.28
  • 한글파일 아마존닷컴,온라인마케팅,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    멀티태스킹 성능을 포함해 게임 실행과 영화 감상 등 멀티미디어 기능, 다른 콘텐츠 소비를 지원하는 플랫폼으로 적격이라는 것이다. ... 제한 제재 ① 일상화 1) 전자책으로 만들어 갈 미래의 출판사는 한 저작물에 대해 전자책을 먼저 출간하거나, 동시 출간하며, 종이책은 텍스트 버전으로, 전자책은 다큐멘터리 형태의 멀티미디어로 ... 편집자 또한 책을 기획하면서부터 원소멀티유즈(One Source Multi Use)를 염두화돼 공부하는 모습과 학교의 교실 모습을 근본적으로 바꿔 놓을 것 이다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.15
  • 한글파일 [정보화사회와컴퓨터] 정보화사회의 센서, 대체에너지 필요성
    이용하여 의사와 대면하여 대화하면서 진료를 받는 재택의료, 원격의료가 곧 시행될 예정입니다. (3) 노약자/장애인을 위한 센서 문자나 화상, 음성 등의 정보를 전자화하여 취급하는 멀티미디어의 ... PET는 체내에 주입한 방사선 동위원소로부터 방출되는 양전자를 몸체 주위에 나열한 센서 검출기들에 의해 검출하여 체내의 단층상을 영상으로 재구성하여 표시합니다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.11.21 | 수정일 2017.10.20
  • 파워포인트파일 영상산업의_이해_
    CJ E M의 시장행위 컨텐츠 차별화전략 채널별 차별화전략 원소멀티유즈 전략(OSMU) 해외시장 공략 그 외 전략 3. ... Style 여성(20~30대) O'live 음식 Story On 여성(30대~) 취미 On game net 게임 기타 내셔널지오그래픽 다큐멘터리 CJ E M의 방송채널 전문화(주요채널) 원소스 ... 멀티유즈(OSMU) 활용 슈퍼스타K 막돼먹은 영애씨 드라마(좌)와 뮤지컬(우) OSMU 전략을 통해 영업수익상의 시너지 극대화!
    리포트 | 27페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.01.17
  • 한글파일 오로라월드 기업 경영전략분석및 오로라월드 위기상황분석및 극복방안제안과 향후계획 제안
    여기서 더 나아가 ‘원소멀티유즈’ 로 활용하는 방법으로서 이러한 캐릭터를 이용해 테마파크라든지 다양한 컨텐츠를 개발해 수익 구조를 다각화해 나가는 것이다. ... 그에 따라 media의 제품이 아닌 그 반대로 non-media 시장이라는 한계 또한 갖게 된다. (3) Opportunity 최근 게임과 영화, 음반 산업의 시장이 확대되고 범위도
    리포트 | 17페이지 | 4,800원 | 등록일 2014.07.25
  • 한글파일 취미와예술B형-교재 7장 [취미로서의 미술 감상]의 내용을 참조하시면서 미술전시회를 관람하신 후 관람기를 써 주십시오. 관람기를 쓰실 때는 전시도록을 참조하여 먼저 관람하셨던 전시의 개요를 간략히 정리하고(A4용지 1장 반 이하), 그 전시가 기존에 보셨던 다른 전시와 어떤 점에서 독특성을 지니고 있는지 등을 포함하여 전시 작품에 대한 감상을 서술해 주십시
    다야한 최첨단 멀티미디어 기기를 통해 거장을 작품을 만날 수 있다. ... 전시 는 미술의 핵심테마인 선,색,빛,그림자,시간,원근법,마티에르,감정의 8개 섹션 으로 구성되며 고해상도 모니터, 대형 멀티스크린, 홀로그램, 프로젝션 메핑, 3D 멀티 스크린 등 ... 사계절로 표현한 초상화와 공기, 불, 땅 그리고 물, 4원소로 표 현한 초상화 등이 있다. 그리고 요리사, 도서관사서, 정원사 등 직업을 상징하 는 초상화 작품도 있다.
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.12 | 수정일 2021.01.03
  • 파워포인트파일 BSC사례,마케팅전략,경영분석,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    시대의 다양한 기회 활용 ­ 뉴미디어 시대의 강점 극대화 (종이신문의 콘텐츠와 DB활용 : 온-오프 시너지 전략/조직, 인력의 리엔지니어링 등) ­ 디지털뉴스 유통 주도권 확보­ ... 단계 WO전략 (약점-기회전략) WT전략 (약점-위협전략) SO전략 (강점-기회전략) ST전략 (강점-위협전략) ­ 포털을 통한 악플 및 명예훼손의 빈발 (포털 폐해론 확산) ­ 원소스 ... 인터넷언론사의 저비용 및 속보성 ­ 뉴스에 대한 이용자의 통제력 강화 ­ 활자매체 쇠퇴와 젊은층의 신문기피 ­ 무료신문과 생활정보지의 난립 ­ 연합뉴스의 무차별적 콘텐츠판매 ­ 뉴미디어
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.22
  • 한글파일 현대미술사
    백남준 아트센터를 다녀오면서 나는 멀티미디어 아트의 대해 더 자세하게 알게 되었다. 매우 색다른 경험을 한 것에 감사했다. ... 그 다음에 생각나는 작품은 백남준 작품 두 개인데 하나는 이고 다른 하나는 란 작품이다. 는 어두컴컴한 방에 삼각형, 원, 사각형에 조각이 있는데 벽에 ... 백남준 아트센터라고 해서 백남준의 작품이 많을 것이라고 생각했는데 그의 작품도 있지만 근,현대 작가들의 작품이나 미디어 아트같은 아방가르드한 작품들이 많았다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.05.18
  • 한글파일 [문화벤처][문화][벤처기업][기업][문화콘텐츠][문화산업][산업][전통문화][예술문화][기업문화]문화벤처의 정의, 문화벤처의 현황, 문화벤처의 지원정책, 문화벤처의 제휴 분석
    권 사장은 “인터넷과 위성 TV등 미디어채널이 등장하는 시점에서 하나의 자료로 다양하게 사용(원소멀티유저)할 수 있는 콘텐츠가 중요하다”며 “산업적인 관점에서 전략적으로 접근하고 ... 지난해 사이버박물관을 시범 운영했던 이 회사는 올해 박물관을 유료화하고 다양한 멀티미디어 문화정보를 다운로드 받을 수 있는 콘텐츠뱅크를 운영해 콘텐츠와 사이버 분야에서의 매출비중을 ... 또 애니메이션 벤처기업인 나이트스톰미디어와 캐릭터업체 바른손도 주주로 참여했다. 아이스크림엔터테인먼트는 문화관련 마케팅과 유통사업, 글로벌시장을 겨냥한 영화?게임?애니메이션?
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.27
  • 한글파일 제5장 수학과 학습지도와 수업모형
    형성하면서 절차간이 부족해지고 학습의 초점이 흐트러질 가능성이 있으므로 5분정도가 알맞음 원리, 법칙 제시 도입(학습동기유발) 후 지도하고자 하는 수학적 원리나 법칙제시 칠판, OHP, 멀티미디어 ... 데 도움 데이비스 : 문제나 위기딜레마 제시 → 그것을 통해 새로운 수학을 발견하게 함 (ex이차행렬에서 수의 곱셈에서의 1과 같은 역할을 하는 행렬을 찾는 것 : 처음엔 모든 원소
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.05.19
  • 한글파일 NC Soft의 e-business성공 전략
    하나의 콘텐츠가 다양한 창구의 채널을 통해 수용자에게 전달되는 ‘원소멀티유즈(OSMU)' 신문이 TV나 라디오, 인터넷, 휴대전화 등 다른 전자미디어와 결합하는 ’크로스 미디어 ... (Cross Media)' 현상도 확대되고 있다. ... 이와 같은 디지털콘텐츠 산업의 가장 큰 특징은 원소멀티유즈(One Source Multi Use)의 높은 산업연관 효과를 가진다는 점이다. ○ 디지털콘텐츠 관련산업은 방송사, 제작사
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.03
  • 한글파일 기업 변신
    노키아 멀티미디어 터미널부는 디지털 위성, 양방향 멀티미디어를 위한 유선 네트워크, 그리고 지상 네트워크 분야의 선구자이다. ... 처음에는 틈새시장을 공략하고 이후 각 분야 시너지 효과를 창출하면서 원소멀티유즈에 대한 감각을 익혀나가기 시작한 것도 성공을 위한 밑거름이 됐다. ... 최고의 인지도를 지닌 ‘하얀 마음 백구2’ 등의 성공을 거두었고 이후 다양한 플랫폼을 통해 아동용 타이틀을 제작, 유통해 왔으며 완구·캐릭터·애니메이션 사업을 아우르는 철저한 원소멀티유즈
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.07.18
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