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리그오브레전드 독후감 - 리그오브레전드 관련 독후감 1건 제공

"리그오브레전드" 검색결과 81-100 / 394건

  • 워드파일 중국 특색이 반영된 게임
    오브 레전드" 리그 오브 레전드와 많이 유사해 중국판 lol이라고 불린다. ... 플레이 화면부터 인터페이스, 맵 전부 유사해서 표절 의혹이 많았으나 텐센트에서 리그오브레전드의 원래 모기업인 라이엇을 인수했음. ... 이후, 공자우가 홀로 거대한 청룡회를 괴멸시킨 뒤, 홀연히 사라져 무림의 전설이 된다. 문파 안에 있는 무림 고수들은 오직 무예만을 추구하며 강호는 평화로움을 가장하고 있다.
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.10
  • 한글파일 라프코스터의 재미이론 에세이
    요즘 많은 학생이 하고 있는 게임인 리그오브레전드, 오버워치와 같은 게임에는 학습적인 요소가 결여된 게임이 아닐까 하는 생각이 들었다. ... 나는 내 경험을 삼아 이야기를 해볼 때, 남들이 즐겨하는 리그오브레전드, 오버워치는 아무리 나에게 가르쳐주어도 재미로 다가오지 않았다. ... 이것은 리그오브레전드와 오버워치가 많은 사람에게 사랑을 받고 있고 대중적인 게임이라고들 하지만 모든 사람에게 재미를 주는 게임은 없다는 것을 보여준다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.10
  • 한글파일 게임기획실무 보고서 과제 a+
    리그 오브 레전드 뿐 아니라 많은 게임들이 이 같은 상황을 이끌어나가고 있다. 게임은 광고에도 굉장히 효과적이다. ... 예를 들면 리그 오브 레전드 라는 게임은 전 각 나라에 서버가 따로 있긴 하지만 설치를 통해 얼마든지 쉽게 외국 사람과 게임을 즐길 수 있고 이를 바탕으로 축구의 월드컵처럼 롤드컵을 ... 예를 들면 스베누 스타리그처럼 인지도가 낮았던 스베누라는 신발 회사가 스타리그를 재부흥 시키면서 스타크래프트를 좋아하던 사람들에게 기업의 이미지를 좋게 남기고 짧았지만 꽤 성과를 냈었다
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.02.25
  • 한글파일 E스포츠의 세계 중간 범위 내용정리
    ▶ 주관 : OGN(2012~2018), SPOTV(2016.5~2018), 라이엇게임즈(2019~) ▶ 하부리그 : 나이스게임TV리그 (리그오브레전드 배틀, 2012~2014), ... 리그오브레전드챌린지코리아(2015~2020) ▶ 발·보급 : 다양한 e스포츠용 게임 콘텐츠의 개발 및 종목 다양화를 지원하기 위해서 동작인식 등 e스포츠에 활용되는 범용기술 개발을 ... ) ▶ 마지막 우승팀 : 진에어 그린윙즈 ▶ 방송 : mbc, 온게임넷, spotv · LCK ▶ 소개 : 대한민국 최상위 LoL 대회 ▶ 종목 : 리그오브레전드 ▶ 출범 : 2012
    시험자료 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.17
  • 한글파일 해외인수합병의 목적에 대해 설명하고 성공적으로 추진하는 방법을 사례를 들어 작 성하세요
    텐센트는 라이엇 게임즈의 경영에 참여하지 않고 리그오브레전드 게임의 업데이트 및 운영은 라이엇 게임즈에서 전적으로 담당하고 있다. ... 텐센트는 2011년에는 MOBA 장르를 개척한 PC 게임 리그오브레전드의 개발사인 라이엇 게임즈의 지분을 인수하였으며 이미 추가적으로 지분을 획득하였다. ... 리그오브 레드는 동시 접속 약 800만 명 이상을 돌파할 정도로 인기가 높다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.31 | 수정일 2023.02.01
  • 한글파일 PC방 문화의 흐름(A+)
    미국의 라이엇 게임즈가 출시한 2009년 리그 오브 레전드(League of Legend)라는 게임이다. ... 즉 리그오브레전드의 흥행과 모바일 게임의 등장으로 게임시장의 규모 자체는 커졌지만 공교롭게도 위 두 요인과 더불어 옛날부터 시작되었던 PC방 간의 과도한 경쟁과 막대한 자본의 유입이 ... 서든어택 2005. 08. 23 게임하이 / 넷마블, 넥슨 8 피파온라인1 2006. 05. 26 EA, 피망 9 아이온 : 영원의탑 2008. 11. 25 엔씨소프트 4) 4세대 (리그오브레전드
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.23
  • 한글파일 가족문제와 가족과의 실천을 위한 초기 준비 기술, 가족문제 원인 및 이에 대한 해결 방안이 있다면 무엇인지 제시하시오
    아들은 현재 중학교 2학년이지만 공부는 하지 않고 온라인 게임인 리그 오브 레전드만 하고 있다. 엄마의 말을 듣지 않고 아빠는 퇴근이 늦었기 때문에 현재 상황을 모른다. ?
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.01.18
  • 한글파일 (2021-1) 문화콘텐츠와창의성 레포트
    출처: 리그오브레전드 공식 유튜브3. ... 젊은 세대에게 잘 알려진 게임 ‘리그오브레전드’는 SM엔터테인먼트보다 한발 앞서, 2018년에 가상 캐릭터와의 합동 공연무대를 선보였다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.04
  • 워드파일 프로게이머와 바둑선수는 스포츠 선수일까?
    지난 2018년 리그오브레전드 월드 챔피언십 결승전의 순 시청자 수는 9960만 명으로, 웬만한 스포츠 경기들보다 규모가 크다는 것을 알 수 있다.
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.02
  • 파일확장자 e스포츠 세계 중간고사 범위 정리, 문제(1-6주차)
    오브 레전드(5인 단체), 배틀 그라운드(2인 단체), 클럽 오디션(3인 단체), 브롤스타즈(3인 단체), 카트라이더(개인) 등 5개 종목), 광주 제11회 월드챔피온십(국제e스포츠연맹 ... (‘도타2’,‘철권7’,eFootball PES 2020(이하 PES 2020) / 2021년부터 ‘월드수퍼리그’ 개최- 20년의 짧은 역사에도 불구하고 신세대 문화 콘텐츠로 각광: ... e스포츠 문화 현상- e스포츠는 문화적 소통의 도구이자 현실의 인식 대상으로 사회적 관심의 증가: 제12회 대통령배 아마추어e스포츠대회-주최: 문화체육관광부, 주관: 한국e스포츠협회(리그
    시험자료 | 48페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.04.11
  • 워드파일 컴퓨터 게임의 장르 구분 및 분석
    대표 게임 : 리그 오브 레전드 (League Of Legends) 재미 요소 : 많은 MOBA 게임 중, 현재 전세계적으로 가장 큰 인기를 끌고 있는 게임인 리그 오브 레전드를 선정하였s ... 대표 게임 : 월드 오브 워크래프트 (World Of Warcraft) 재미 요소 : 다양한 RPG 중, MMORPG의 본격적인 시작을 알린 월드 오브 워크래프트를 선정하였습니다. ... 월드 오브 워크래프트는 게임 이름에서도 알 수 있듯이, 방대한 워크래프트의 세계관을 계승하여 새로운 세계로 유저들을 초대하였습니다.
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.22
  • 한글파일 게임산업과 문화 게임 분석 및 비평문, FIFA온라인을 중심으로, FIFA 온라인 분석 및 비평문
    유명한 게임 리그오브레전드와 비교를 해보자면, 리그오브레전드는 한판에 40분가량 되어, 한판을 하고 나면 약간 지치기 마련인데, 피파온라인 4의 짧은 경기 시간은 장시간 게임을 하지 ... 이는 실제 축구에서도 1부리그, 2부리그, 챔피언스리그나 유로파 리그와 같이 축구팀의 성적이 좋으면 계속해서 상위리그로 승격하고 부진하면 하위리그로 강등당하는 것과 같다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.24
  • 파일확장자 e스포츠의세계 23,22,21 3개년 중간,기말,퀴즈 가장최신자료
    젊은세대의 새로운 문화로서-전세계 e스포츠 인구는 약 4억명으로 중국.미국,유럽 등 모든 대륙 참여-국내 e스포츠 인구는 약 2000만명으로 고정적 팬문화 형성-최근 2020 리그오브레전드
    시험자료 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.14 | 수정일 2023.12.29
  • 한글파일 e스포츠 마케팅 210607
    지난 2020 리그 오브 레전드(이하 롤) 월드 챔피언십에서 열린 담원과 쑤닝의 결승전은 전 세계 1억 6000만 명이 지켜보는 가운데 치러졌다. ... 이뿐만 아니라 기아는 e스포츠 최고 리그 중 하나인 유럽 리그와 파트너십을 체결하기도 했다. 유럽 리그는 한국, 중국과 함께 가장 큰 리그 중 하나다. ... 또한 오프 시즌간 진행되는 롤 e스포츠 스토브리그는 세계 최고 스포츠 리그의 치열한 영입 전쟁을 방불케 할 정도로 매일 루머와 오피셜 뉴스들이 쏟아져 나오고 있다.
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.22
  • 한글파일 아프리카 TV, 유튜브 리포트
    현재 아프리카TV에서는 자사 제작 리그 외에도 리그 오브 레전드 챔피언스 코리아(LCK), 히어로즈 오브 더 스톰 슈퍼리그 등 대부분의 e스포츠 리그를 손쉽게 시청할 수 있습니다. ... 아프리카TV는 2016 년7월 13일·15일 ‘글로벌 스타크래프트 II 리그(이하 GSL)’, 14일·18일 ‘KT GiGA 레전드 매치 오버워치 BJ리그’, 17일·19일 ‘아프리카TV ... 그리고 2016년 당시 PC방 게임 순위 1위를 달성하며 돌풍을 일으켰던 오버워치(Overwatch)로 펼쳐진 ‘KT GiGA 레전드 매치 오버워치 BJ 리그’는 전 프로게이머와 인기
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.27
  • 한글파일 게임회사 블리자드 엔터테인먼트의 SWOT 분석
    라이엇 게임즈가 리그오브레전드라는 하나의 게임만을 운영하고 있는 데에 비해 오버워치, 스타크래프트, 워크래프트 등 다양한 게임을 운영하고 있어 장점이 많다. ... 듀티 시리즈를 서비스 하는 등 플랫폼 사업으 로의 변화도 꾀하고 있다. 2) 약점(Weakness) (1) 현재 라이엇 게임즈에서 운영하고 있는 리그오브레전드 게임에 비하여 블리자드 ... 게임회사 블리자드 엔터테인먼트, 경쟁사 라이엇 게임즈 1) 강점(Strength) (1) 라이엇 게임즈보다 오래된 역사를 가지고 있고 코어 팬층이 두텁다. (2) 라이엇 게임즈가 리그오브레전드라는
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.17
  • 한글파일 OTT 산업의 떠오르는 블루오션 'e스포츠'
    이런 인기에 트위치와 같은 게임 전문 스트리밍 플랫폼이나 네이버TV에서 ‘롤챔스(리그오브레전드 챔피언스리그)’ 중계를 위해 수년 전부터 투자하고 있다. ... 리그오브레전드 게임단 SKT T1 (나무위키) (위키백과) 하지만 이후에는 e스포츠 중계에 대해 아주 주목할 만한 발전은 없었다. ... 스포츠볼리그 등 과거 TV 방송에서도 많은 인기와 시청률을 자랑했던 스포츠리그는 이미 OTT에서 볼 수 있는 시대다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.18 | 수정일 2022.03.17
  • 파워포인트파일 관광상품개발 이스포츠투어(E-sports tour)
    글로벌 게임 시장의 규모는 1,089억달러(약 118조, 전년대비 7.8% 증가)연평균 5.7% 성장미국 시장조사기관 ‘NEWZOO’ 올해 e스포츠 시청자 수 약 3억8000만명리그오브레전드
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.20 | 수정일 2020.08.06
  • 한글파일 생활체육4 게임애니메이션VR의이해 2023 2024년에 출시되거나 업데이트된 PC 온라인 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소를 기준으로 분석
    이 게임에는 플레티넘, 골드, - 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) 롤토체스는 리그오브 레전드의 캐릭터들을 기반으로 설정된다. ... 이들의 능력과 특성을 활용해서 전투를 진행하게 되어 리그오브 레전드의 유저라면 이미 각 영웅들의 특성을 알고 있는 상태에서 롤토체스를 진행하게 되기 때문에 , 완전 쌩 신입 유저보다
    방송통신대 | 7페이지 | 3,300원 | 등록일 2024.03.15
  • 한글파일 [컴퓨터의이해 2023] 1. 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라. 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라. 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라. 2. 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하여 장치의 명칭, 장치의 용도 및 입출력 방식, 장치의 사진 또는 관련 그림으로 작성, QR코드 만들기
    오브 레전드(LOL) 월드 챔피언십) 경기는 역대 최고 시청 시간과 시청사 수를 기록했으며, 그리고 이 경기장에서는 마스터카드의 옥외 광고 등 리그 오브 레전드의 제작사와 파트너십을 ... 앞으로, 해외 뿐 아니라 국내에서도 유명 아티스트들이 가상공간의 게임을 활용한 협업 시도는 메타버스 상에서 계속 증가 할 것으로 예상된다. ② 메타버스 광고 가상에서 2020 리그
    방송통신대 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.21 | 수정일 2023.04.02
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