• LF몰 이벤트
  • 파일시티 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트
  • 통합검색(3,870)
  • 리포트(3,650)
  • 자기소개서(87)
  • 방송통신대(87)
  • 시험자료(31)
  • 논문(11)
  • 서식(2)
  • 이력서(2)

"NHN 게임사업" 검색결과 181-200 / 3,870건

  • 한글파일 우리 주변에 쉽게 접할 수 있는 e비즈니스 서비스들을 1가지 사례를 들어 간략히 서술하시오
    이외에도 네이버·다음카카오 등 포털업체들은 자사 플랫폼을 이용해 게임 콘텐츠 유통 사업을 진행하고 있다. ... 인터넷 쇼핑몰부터 시작하여 온라인 게임, 소셜 미디어, 배달앱, OTT서비스(Over The Top)등 다양한 분야에서 사용되고 있다. ... 현재 전 세계적으로 이러한 e비즈니스 사업은 급속도로 발전하고 있으며, 그 범위 역시 매우 광범위하게 확대되고 있다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.03
  • 한글파일 카카오톡 마케팅분석, 여행상품 계획 (경상대학교 서비스마케팅 과제)
    docId=3571602&cid=59047&categoryId=59047 , 네이버캐스트 4) https://terms.naver.com/entry.nhn? ... docId=1222465&cid=40942&categoryId=33333 , 두산백과 5) https://terms.naver.com/entry.nhn?d.14 ... 카카오톡도 이와 비슷한 카콘을 확충하면서 카카오게임, MD상품 등을 활용하여 카카오애니매이션 등 문화컨텐츠사업을 늘려가는 방안이 필요하다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.08.02 | 수정일 2019.10.14
  • 파워포인트파일 다음 마케팅 분석
    사업현황 검색: 네이버 검색, 지식in 모바일: 모바일369, 어플리케이션 지도: 거리뷰, 길찾기 서비스 커뮤니티: 카페, 블로그, 미투데이, 오픈캐스트, 소셜앱스 메일: 네이버 ... 기업소개 1) Daum 소개 2) 인터넷 포털 시장 현황 3) Daum의 사업 현황 및 경쟁사 사업현황 2. ... 기업소개 Daum현황 제언 산업소개 및 인터넷포털 시장 국내포털시장 온라인 광고위주의 간접적인 수익 전자상거래, 아바타, 게임 등 직접적인 수익 산업소개 정보검색 서비스 및 커뮤니티와
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.23
  • 한글파일 메타버스 새로운 기회
    아이는 친구들과 함께 하는 게임에서 대화를 하고 또 다른 친구를 만들며, 쇼파와 한 몸이 되어 있는 배우자는 게임을 통해서 주중의 스트레스를 해소한다. ... 많은 기업들이 메타버스 사업에 뛰어들고 있으며, 주력 상품이 아닌 메타버스의 영역으로 사업을 확장하고 있다(만약, 주린이라면 투자를 위한 목적으로 해당 책을 읽어도 좋을 듯) 요즘에는 ... 이미 네이버에서도 메타버스 플랫폼인 제페토 서비스를 2018년 오픈. 사용자가 전 세계적으로 약 2억명이 넘으며, 그중 80%가 10대에 포진되어 있을 정도로 인기를 끌고 있다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.04
  • 워드파일 패션 산업과 IT기술 발전 동향
    The Game’, 그리고 발렌시아가의 비디오게임 ‘애프터월드: 디 에이지 오브 투모로우(After World: The Age of Tomorrow)’ 등 게임과 콜라보레이션을 진행하는 ... utm_source=naver&utm_medium=partnershiage ... 네이버의 메타버스 플랫폼인 ‘제페토(ZEPETO)’에는 실제로 삼성동 코 엑스에 위치하는 ‘별마당도서관’과 신세계그룹이 경영 중인 ‘스타필드’ 제페토점이 오픈되기도 했다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.13
  • 한글파일 카카오톡
    네이버의 라인을 넘을려면 유명기업과의 협력을 통해서 카카오톡을 알리는것이 중요하다 (2) 신규 서비스 수익화가 지지부진한데, 현재 AI사업, 게임 사업에 대한 투자로 보완을 해야 한다 ... 최근 카카오프렌즈는 NHN픽셀큐브와 공동으카카오사 전체 수익의 26.9%를 차지 할 정도이며 현재 국내 모바일 게임 플랫폼으로써도 성공한 플랫폼으로 인식되고 있다. ... 카카오게임의 경우 카카오를 통해 플랫폼을 확보한다고 하더라도, 게임 개발-운영하는 회사 측에서도 끊임없는 마케팅을 요구하며, 카카오 측에서도 카카오톡과 연동 할 수 있는 게임 초대
    리포트 | 12페이지 | 4,300원 | 등록일 2019.05.14
  • 한글파일 한진해운 파산부터 HMM의 성장까지
    idxno=20400 3. https://finance.naver.com CI자료 1. ... 주가자료 1. 2017년 2월 17일 HMM 주가: 네이버 증권 홈페이지, 검색일: 2022.06.17. 2. 2022년 6월 16일 HMM 주가: 네이버 증권 홈페이지, 검색일: ... 먼저 첫 번째는 HMM의 사업 다각화 부재이다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.01
  • 파워포인트파일 실제 투자유치 성공한 심플 사업계획서(게임분야)
    ..PAGE:1 00 온라인 댄스 게임 프로젝트 사업계획 게임 투자 유치를 위한 사업계획서 ..PAGE:2 Overview 1 시장 분석 게임 주요 서비스 내용 - 게임 특징 / 주요 ... 매출 성장률 엔씨소프트 2,468 3,550 44% 넥슨 1,112 2,000 79% NHN(게임) 910 870 -4.5% CJ인터넷 831 845 1.7% 네오위즈 774 1,021 ... 서비스 - 서비스 예시 / 게임 방법 / 플랫폼 확장 2 3 4 사업 추진 계획 사업 채산성 분석 5 INDEX ..PAGE:3 3D 캐릭터 1.
    리포트 | 21페이지 | 10,000원 | 등록일 2019.12.16 | 수정일 2019.12.18
  • 워드파일 4차산업 관련 기술발달에 따른 생활의 변화 (문제점 예상)
    게임이나 도박에 중독되어 관련 범죄가 일어나는 경우를 볼 수 있습니다. ... 실제 드론에 총기류를 장착하여 전시상황에서 활용한다는 군수업체의 사업계획은 일반인들로부터 드론에 대한 위험성과 반발감을 가지기에 충분했습니다. ... VR기술은 현재시점에도 단순한 게임, 레저 산업에는 적용되어 사람들에게 즐거움을 제공하고 있습니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.15
  • 한글파일 역행자 독후감
    이후 주력 사업인 온라인 마케팅 사업을 비롯해 다양한 방식으로 사업을 확장하고 있다. ... 디자인 바니시 그는 무료 홈페이지 제작 플랫폼을 통해 하루 만에 홈페이지를 제작하고 네이버 블로그 등 SNS 채널을 통해 무료로 마케팅했다. ... 확률게임 대신 '패배 게임'을 반복하거나(5단계) 5단계까지는 알 수 있지만(6단계) 경제적 자유의 경로를 자세히 알지 못할 수 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.02
  • 한글파일 넷플릭스의 망사용료 논쟁
    메신저 서비스를 시작으로 우리나라 대부분 사람들이 카카오톡 메신저를 쓸 정도로 큰 성장을 이루었으며 이후에 금융업과 게임 사업, 이모티콘 사업 등을 꾸준히 늘리면서 좋은 성적을 거두었다 ... 이러한 ‘오징어 게임’의 인기로 넷플릭스는 무려 1조 원이 넘는 수익을 얻었다고 한다. ... division=NAVER -[해설] 넷플릭스, 해외에선 망대가 지급…“한국에선 공짜망 쓰겠다” https://www.ddaily.co.kr/news/article/?
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • 한글파일 A+보육사업의 지원 기관인 육아 종합 지원센터는 보육에 대한 수집 및 지원 상담업무를 담당하고 있습니다. 육아 종합 지원센터에서 하고 있는 가정양육지원 업무와 어린이집지원 업무는 무엇인지 구체적으로 제시하시오
    참고문헌 중앙육아종합지원센터 http://central.childcare.go.kr/ccef/main.jsp 네이버 지식백과 ... 보육사업의 지원 기관인 육아 종합 지원센터는 보육에 대한 수집 및 지원 상담업무를 담당하고 있습니다. ... 완구 및 도서대여서비스 운영지원은 국립 돌봄 지원센터 완구 및 도서대여서비스, 게임(체험)실 운영자 교육을 운영하는 돌봄 지원센터의 가정돌봄지원서비스입니다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.02.23
  • 워드파일 제휴 네트워크의 긴밀한 관계가 제휴활동에 미치는 영향
    제로섬 게임을 하던 인수합병을 통해서 시장에서 유리한 고지를 선택하기도 하지만 때로는 특정한 사업 및 업무 분야에 걸쳐서 협력 관계를 형성하여 살아남으려고 한다. ... blogId=jpsme" https://m.blog.naver.com/PostList.nhn?blogId=jpsme 이코노미조선 2019년 04월 7일 무역학개론 교재 ... IV 참고문헌 PRiSM 연구회 연구원 박군호 2012년 10월 벵골호랑이의 올바른 경제 blog Hyperlink "https://m.blog.naver.com/PostList.nhn
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.12
  • 파워포인트파일 [PR론] 스포츠 마케팅의 종류와 특징 PPT
    제일모직사의 아시안게임 후원 3. 출처 네이버 뉴스 네이버 이미지 현대 PR 론 THANK YOU FOR YOUR ATTENTION {nameOfApplication=Show} ... 둘째 , 방송 중계권 , 스폰서쉽 , 수익사업 , 유명 선수를 광고모델로 기용하는 것 등이 여기에 속한다 . ... 스포츠 마케팅의 사업영역은 첫째 , 스포츠 팀의 팬 확보를 위한 각종활동 , 스포츠 시설과 용품 그리고 의류판매 .
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.13 | 수정일 2020.05.12
  • 한글파일 한국 경영경제의 이해 ) 하이브 기업의 경영 사례 분석 할인자료
    네이버 브이라이브와 합병하여 위버스 2.0을 출시했다. ... 사업을 추진했다. 2021년에는 게임 개발사 수퍼브를 인수하고, NFT(대체불가토큰) 사업을 시작했다. 3) 플랫폼 사업 고도화 하이브는 팬 커뮤니티 플랫폼 위버스를 고도화했다. 2021년에는 ... 2021년에는 미국 레이블 이타카홀딩스를 인수하고, 일본 레이블 쏘스뮤직을 설립했다. 2) 솔루션 사업 확장 하이브는 아티스트 IP를 활용한 공연, 영상 콘텐츠, 게임 등 다양한
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.09.20
  • 파워포인트파일 협력적 네트워크관점,플랫폼이론,NAVER,조직생태시스템,자원의존관점,제도화이론
    네이버 아이디로 로그인 ‘ 네아로 ’ 대본 참고 네이버의 회원플랫폼 , 페이스북 , 카카오게임 등에서 자주 볼 수 있는 로그인 연동서비스의 일종 최근 개인정보 유출사건 등으로 사이트마다 ... 회원가입을 꺼려하는 소비자 심리 , 자주 이용하지 않는 사이트의 높은 계정분실율 네이버 네아로 사업소개에서 대표적인 네아로 사례로 쏘카 / 해피캠퍼스 / 티테일웹툰 틍이 있음 . ... 협력적 네트워크관점 과 플랫폼이론 을 중심으로 한 NAVER 의 조직 간 관계분석 01.
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.09.15
  • 한글파일 디지털 경제의 패러다임 변화 속에서 왜 경영정보시스템을 공부해야 하는지 본인의 경험을 예로 들어 설명해 보시오
    실제로 국내 주요 포털업체들은 기존 사업 외에 게임, 전자상거래, 동영상 서비스 등 신규사업 진출을 서두르고 있다. ... 경영정보시스템, Naver 지식백과 ? 고석하 외 / 경영 정보 시스템 / 제5판 / 생능출판사 ... 현대자동차는 커넥티드카 플랫폼 구축 계획을 발표했으며, 네이버는 지도 데이터 개방 정책을 실시하고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.10
  • 한글파일 글로벌 강소기업 사례(인형생산에서 콘텐츠 산업으로, 오로라월드)
    일본의 포켓몬스터 캐릭터 하나가 세계적인 게임기기인 닌텐도의 얼굴이 되고 보잉사가 제조한 항공기에 디자인 되는 파급력을 내는 것처럼 캐릭터 라이선스 사업을 확대하고 애니메이션, 게임 ... 현재 오로라월드는 오로라게임즈를 설립하여 게임콘텐츠 유통시장에도 뛰어들었다. ... 이들 국가가 해외사업의 주요 거점국가가 되고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.27
  • 한글파일 요양원 여가프로그램(스피트퀴즈)
    사업내용 1) 세부사업내용 성과목표 프로그램명 활동 (수행방법) 시행 시기 수행 인력 참여 인원 시행 횟수 시간 자아 존중감 향상 스피드 퀴즈 고전게임 투호로 처음에 흥미유발을 시키고 ... (네이버 - 브레인 미디어) 3. ... (네이버 - 대전일보사) 2) 지역 환경적 특성 65세 이상 노령인구는 1,071,161명으로 전체 인구 대비 10,18%를 차지하여, 점차 증가하고 있으며 고령화 사회를 넘어 고령사회로
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.21
  • 한글파일 4차산업혁명의 여러 기술. 스마트팜, 자율사물, AR, VR 이에 따른 문제점과 해결방안
    참고자료 출처 https://m.post.naver.com/viewer/postView.nhn? ... https://blog.naver.com/hoot112/221660319275 https://m.post.naver.com/viewer/postView.nhn? ... 컴퓨터 게임중독의 경우에는 현실과 게임을 구분 못하게 되어 현실을 게임속이라고 착각하여 범죄를 저지를 수도 있는데 이것이 AR과 VR에 중독된 사람에게도 발생할 수 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.08
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업