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"NHN 게임사업" 검색결과 161-180 / 3,870건

  • 한글파일 메타버스(개념, 사업화 현황, 관련 정책, 시사점)
    또한 네이버제트는 2022년 게임사 슈퍼캣과 함께 새로운 메타버스 플랫폼‘젭’을 공개하기도 하였다. 젭은 공개된 지 6개월 만에 가입자가 100만 명을 넘어선 것으로 나타났다. ... 메타버스 사업을 펼치고 있는 대표적 기업인 네이버제트의 경우, 메타버스 플랫폼‘제페토’를 구축하였다. 제페토 내에서는 아바타를 통해 다양한 활동들을 할 수 있다. ... 게임, SNS는 물론 물건을 파는 활동도 가능하다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.18
  • 한글파일 매개하라 독후감
    그러면서 점차 카카오뱅크, 택시, 게임등 여러 영역으로 사업을 확장시키며 그 브랜드 이미지를 공고히 하였다. ... 우리가 검색하여 나타는 무수한 양의 정보들은 네이버라는 사업자에 의해 선별되고 설정된 것이다. 나는 이렇게 생각하며 문뜩 무서운 생각이 들었다. ... 일단 판을 벌려 놓으면 그 후부터 사업은 알아서 확장하고 성장한다. 아직 수많은 사업 기회가 우리 도처에 널려 있을 것이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.07
  • 한글파일 인터넷서비스 과제
    wher=m_image&sm=mtb_mre&query=ip ♠ 이미지 http://m.blog.naver.com/postview.nhn? ... 학교나 인터넷 미디어 기관(정보통신 사업체)같은 곳에서 정기적으로 나와 어린이나 청소년들 대상으로 미디어 교육을 강화 함 으로써 폭력사이트나, 성인사이트를 보고 따라 할 수 있다는 ... 어릴 때부터 접하다 보니 인터넷 중독(게임중독)에 빠져 학습 능력 장애가 생기기도 하고, 성인의 경우에는 인터넷 쇼핑중독에 빠지기도 한다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.01.18
  • 파워포인트파일 정보화사회의 문제점과 해결방안 피피티
    정보화문제의 유형 및 현황 게임 중단을 통한 긍정적 효과 http://tvcast.naver.com/v/289429 2. ... 정보화문제의 유형 및 현황 ③ 게임중독 : 인터넷을 통한 본격적인 온라인 게임 시대의 결과 게임 인구의 증가 및 게임 시장의 확장으로 게임이 하나의 중요한 문화로 정착이 됨 - 신체적 ... 정보화문제의 유형 및 현황 인터넷중독의 위험성 http://tvcast.naver.com/v/289980 2.
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.28 | 수정일 2022.03.03
  • 워드파일 조직행동론) 작업팀의 구축과정, 팀워크, 팀플레이를 각각 사례와 함께 설명하시오.
    idx=16960 2) [네이버 지식백과] HYPERLINK "https://terms.naver.com/entry.nhn? ... 이 중에서 특히 각종 임원이 이끄는 임원이나 조직간의 상호의존도가 높은 기업이 지역사업단과 제품사업단이 공존하는 매트릭스형 조직구조를 갖추게 되면 지역사업장과 제품사업본부장간의 협력이 ... 이러한 팀플레이는 회사와 사회 생활에만 국한되지 않으며 게임과 스포츠에 사용될 수 있다. 결론 다양한 서바이벌 프로그램을 보면, 해야 할 일 중 하나는 팀 간의 경쟁이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.03.24 | 수정일 2021.04.24
  • 한글파일 대중문화와 관광산업의 관계에 대해서 서술하세요.
    보령머드축제(http://www.mudfestival.or.kr ) 네이버(www.naver.com) 1) 일반적으로 ‘스포츠(Sport)’, ‘섹스(Sex)’, 스크린(Screen ... 해외에서 발생하는 관광사업의 경우, 아이돌들의 해외 콘서트, 해외 음반판매 등을 통해 이루어진다고 생각한다. ... 필자도 가끔씩 모바일로 게임을 하는데, 조카들의 이야기를 들어보면 ‘게임’ 때문에 특정한 장소에까지 간다고 한다. 게임이 단순히 보는 것을 넘어서 게관광산업 활성화 방안 ?
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.18 | 수정일 2021.08.27
  • 워드파일 글로벌창업계획서 _ 복합 찜질방
    rid=241&contents_id=51214" http://navercast.naver.com/contents.nhn? ... /contents.nhn? ... 지상 3층은 사용자 편의를 위한 피트니스 센터, 게임방, 탁구장으로 이루어져있다. 이때 지상1층부터 3층까지 계단으로 이어 사용자들의 원활한 이동이 가능하도록 한다.
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.21
  • 엑셀파일 기업분석 GS리테일 완벽분석 자소서쓰기전 필수
    ROE는 10% 이상으로 나쁘지 않음 성장성 : 매출액은 증가하고 있으나 영업이익은 불안함" 출처 네이버 금융 http://finance.naver.com/item/coinfo.nhn ... http://finance.naver.com/item/coinfo.nhn? ... 기타 2015. 11네이버와 O2O 서비스 활성화를 위한 MOU 체결 2015. 11인터넷 은행 사업자(K뱅크 컨소시엄) 선정 2015. 07파르나르 호텔 인수 2015. 04우리은행과
    자기소개서 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.02
  • 파워포인트파일 카카오 기업분석
    /item/main.nhn? ... 기술과 사람으로 카카오입니다 카카오 공동 대표 소개 여민수 대표 前 네이버 검색사업 총괄 前 이베이코리아 상무 前 LG 전자 글로벌마케팅 상무 前 카카오 광고사업부문 총괄 부사장 역할 ... 모빌리티 페이 기타 ( 기타 연결자회사 ) 콘텐츠 부문 게임 모바일 PC 카카오 VX 뮤직 멜론 음원유통 카카오뮤직 티켓 유료 콘텐츠 카카오페이지 다음웹툰 픽코마 IP 비즈니스 기타
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.30 | 수정일 2021.05.25
  • 한글파일 정신건강간호학 직무평가 보고서신, 간호과정
    idxno=72357 - [네이버 지식백과] 니코틴 [nicotine] (화학백과) https://terms.naver.com/entry.naver? ... docId=1961615&cid=42149&categoryId=42149 - [네이버 지식백과] 수면제 (약학용어사전) https://terms.naver.com/entry.naver ... docId=5704802&cid=59913&categoryId=59913 - [네이버 지식백과] 신경안정제 (약학용어사전) https://terms.naver.com/entry.naver
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.08 | 수정일 2023.05.20
  • 파워포인트파일 전략기획서 (네이버 분석)
    데이터기반평가 중간대체보고서 회사의 개요 '네이버 주식회사' (NAVER Corporation) 한국 최대 검색 포털 네이버 뿐만 아니라, 전 세계 2억 명이 사용하고 있는 모바일 ... 방향으로 1784 프로젝트 진행 김경래 3Q 1784 프로젝트 진행 참고문헌 네이버사업보고서 : http://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do? ... 이용자가 공급자이자 구매자의 역할을 함 경쟁 분석 2 - 경쟁사 분석 경쟁 비교 항목 자사 다음 구글 네이트 ZUM 정보 검색 동영상 이용 콘텐츠 다양성 (엔터테인먼트- 웹툰, 음악, 게임
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.13
  • 한글파일 모바일미디어 이용패턴 관찰기
    전 연령층에서 평균 러스tv- 옥수수 40대 : 유튜브- 웨이브- 옥수수- 유플러스tv- 넷플릭스-네이버tv-올레tv 50대 : 유튜브-유플러스tv-웨이브-올레tv-옥수수-네이버tv-넷플릭스 ... 모바일 동영상이 대중적인 서비스로 자리를 잡아감에 따라 점점 더 많은 사업자들이 새롭게 이용자를 공략하거나 틈새시장에 둥지를 트기상을 바라보는 것으로 해석된다. Ⅲ. ... ‘ 이처럼 연령대에 따라 다르게 나타나는 어플 이용 행태는 결국 각 연령대가 동영상 어플을 활용함에 있어 서로 다른 니즈로 접근하고 있으며, 사업자는 타킷군의 이용 행태에 따라 다른
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.22
  • 한글파일 넥슨과 NC소프트의 조직구조, 조직 문화, 조직변화의 비교
    /PostView.nhn? ... %B4%ED%94%84%EB%8A%94-%EB%B0%9C%EB%9E%84%ED%95%98%EA%B2%8C/ 헨리 민츠버그(Henri Mintzberg) https://m.blog.naver.com ... 하지만 최근 모바일게임 프로젝트의 경우 초기부터 사업부서와의 긴밀한 의견교환과 협력이 이뤄지고 있다는 평이다.
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.11.05 | 수정일 2020.12.09
  • 파워포인트파일 해외시장 진출방식에 대한 조사
    미디어 콘텐츠 사업 자료 출처 https://terms.naver.com/entry.nhn? ... 여러 분야에 걸친 전방위 협력 - 여러 노하우를 공유하여 5G 상용화 기술 개발 예정 - 게임 플랫폼 합작회사 - 게이머 대상 전문 커뮤니티 구축 - e- 스포츠 연계 사업 - 게임 ... 하나 또는 다른 비즈니스 기능에 대한 전문지식을 가지고 있음 - 서로 공생 환경을 조성하고 그렇게 발전된 시너지로부터 혜택을 얻고자 함 - 동일한 상품이나 서비스를 생산하는 두 사업
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.13
  • 워드파일 [시사이슈 분석] 오징어게임 열풍으로 보는 한류 콘텐츠 경쟁력과 향후 발전 전망
    최근에는 한성숙 네이버 대표가 직접 “1000억 원 규모의 글로벌 IP 사업 자금을 투자하겠다”고 언급하며 IP 비즈니스를 향한 야심을 드러낸 바 있다. ... 블룸버그, 오징어게임 등 한류콘텐츠가 할리우드 위협 ㅣYTN ㅣ 21-09-27 참고문헌 6. 네이버,카카오 화풀이 규제 안된다 ㅣ 뉴스핌 ㅣ 21-09-29 참고문헌 7. ... 넷플릭스는 국내에서 구글(유튜브)에 이어 두 번째로 국내 인터넷망을 많이 사용하는 사업자다. 지난해 4분기 기준 인터넷망 트래픽 점유율은 4.8%에 달한다.
    리포트 | 12페이지 | 7,900원 | 등록일 2021.10.03 | 수정일 2023.11.25
  • 한글파일 [청소년복지] 청소년문화권을 간략히 설명하고, 적합한 사례를 발굴하여 자신의 의견을 피력해보세요.
    NO=28202 3) “청소년 ‘수면권’이 아닌 청소년 ‘문화권’을” http://blog.naver.com/PostView.nhn? ... NO=28202 [출처] “청소년 ‘수면권’이 아닌 청소년 ‘문화권’을”|작성자 청사모 http://blog.naver.com/PostView.nhn? ... 현재 정부에서 실시하는 청소년 문화 및 여가시설의 제공, 청소년 문화존 사업, 청소년 문화 카드 이외에 청소년들이 문화를 즐길 수 있고 새로이 창조할 수 있도록 새롭고 다양한 아이디어를
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.01
  • 파워포인트파일 중앙대 중국어 과제 중국기업분석
    중국 사용자 만큼이나 사업 모델에 적극적으로 참여하는 사용자 기반을 해외에 서도 구축할 수 있을 것인지가 성장의 쟁점이 될 것 으로 보임 출처 https:// m.blog.naver.com ... . - 소프트웨어 경쟁력을 끌어올리기 위해 퀄리티 높은 소프트웨어 콘텐츠 도입하기 위해 노력 - 게임과 유틸리티 , 엔터테인먼트 등 여러 분야의 콘텐츠 서비스를 샤오미 앱 스토어로 ... 경영전략 1) 운영 전략 2) 제조 전략 1) 운영전략 ▶ MiMarket 개발 ▶ 미폐 ( 米币 ) 를 출시 - MIUI 를 기반으로 한 어플리케이션 스토어 자체 개발 - 게임 ,
    시험자료 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.06
  • 한글파일 한류콘텐츠산업현황, 해외성공사례분석
    , https://terms.naver.com/entry.nhn? ... /entry.nhn? ... idxno=348985 1) 대표적인 한류콘텐츠로는 TV드라마, 예능프로그램, 영화, 음악, 애니메이션, 만화, 캐릭터 상품, 온라인게임 및 모바일게임, 패션뷰티, 음식, 도서 등이
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.04
  • 한글파일 우리 주변에 쉽게 접할 수 있는 e비즈니스 서비스들을 1가지 사례를 들어 간략히 서술하시오
    이외에도 네이버·다음카카오 등 포털업체들은 자사 플랫폼을 이용해 게임 콘텐츠 유통 사업을 진행하고 있다. ... 인터넷 쇼핑몰부터 시작하여 온라인 게임, 소셜 미디어, 배달앱, OTT서비스(Over The Top)등 다양한 분야에서 사용되고 있다. ... 현재 전 세계적으로 이러한 e비즈니스 사업은 급속도로 발전하고 있으며, 그 범위 역시 매우 광범위하게 확대되고 있다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.03
  • 한글파일 내가 속한 지역사회의 건강가정지원센터에서 실시하고 있는 가족생활교육프로그램은 무엇이 있는지 조사하시오.
    상호작용을 진행한다. 3) 학령기 부모교육 거주 또는 직장이 달서구인 학령기(만 5세부터 11세)의 자녀를 둔 부모, 자녀 20가정을 대상으로 온라인으로 교육 이수 후 가족 보드게임 ... 출처 1. https://www.familynet.or.kr/web/index.do 2. https://terms.naver.com/entry.naver? ... docId=5673213&cid=62841&categoryId=62841 , naver 지식백과, 건강가정지원센터
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.05
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