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"인터넷만화시장" 검색결과 1-20 / 3,281건

  • 한글파일 강도하의 위대한 캐츠비와 강풀의 순정만화 비교분석과 인터넷만화시장
    이 수치로는 아직 인터넷 만화가 큰 비중을 차지하지 않지만 만화 출판 제작시장은 2004년 2426억원보다 9.9% 감소한 수치이며 이 같은 추세는 계속될 전망이다. ... 이런 일본만화가 불법적인 방법 으로 국내 인터넷만화 시장에 유입돼 시장을 잠식하고 있는 것이다. 4. ... 인터넷의 보급화가 기존의 오프라인 만화시장을 붕괴시키고 있는 상황인데 출판사들은 온라인 만화사업에 본격적으로 진출하고 있어서 오프라인에서 활동 중인 작가들을 위기에 몰고 있다고 했다
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.01.01
  • 한글파일 비디오대여점 사례연구
    모바일 인터넷 1)모바일 인터넷의 개념 모바일 인터넷(mobile internet)이란 스마트폰이나 노트북과 같은 모바일 장비를 이용해 이동 중에도 인터넷을 매개로 커뮤니케이션, 정보 ... 모바일 인터넷 1) 모바일 인터넷의 정의 2) 모바일 인터넷의 접근 방식 3) 모바일 인터넷의 현재 3. ... 예를 들어 어려운 책을 선호하지 않는 청소년 고객이 있다면 이해가 쉬운 책, 만화책, 성장소설 등을 담은 청소년 전용 코너를 만들어 기존 종류로 분류화 되어있던 서점의 분류를 고객들의
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.01
  • 파워포인트파일 전략기획서 (네이버 분석)
    structure of internet portal industry),Reports,서울한국개발연구원,정책연구시리즈,58 [나스미디어] 2019 인터넷 이용자 조사(NPR) http ... 고객 분석1 - 시장분석 ※ NIA 한국정보화진흥원. 2019년 인터넷이용실태조사 현재 포털사이트가 검색의 주요 도구이나 동영상 검색 이용 증가 추세 고객 분석 2 – 고객 니즈 분석 ... 등의 부정확한 정보 창작자를 위한 수익 구조가 부족하여 타 사이트로 옮겨 감 동영상 기반 검색이 약함 Opportunity 스마트 디바이스 확산 등의 인터넷 이용환경 변화로 시장
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.13
  • 한글파일 일본 만화책은 아직도 한국의 청소년 및 젊은 사람들에게 인기가 있는 것인가(일본문화,일본만화)
    한국 웹툰 시장의 성장 2000년대 초반, 빠르게 구축된 인터넷을 기반으로 온라인에 만화를 연재하는 흐름이 펼쳐졌다. ... 출판만화와 웹툰은 각각 종이 면과 인터넷 화면에서 만화를 제공한다는데 근본적인 차이가 있다. ... 하지만 인터넷의 발전으로 스마트폰의 보급이 늘어나면서 만화책을 만드는 출판업계는 휘청거렸다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.04.26
  • 한글파일 [국제경영론]중국의 만화산업에 대한 고찰
    콘텐츠 이용자 규모는 4억 6,000만 명에 이르렀으며, 2023년까지 꾸준히 증가하여 5억 명에 도달할 것으로 추정된다. 2018년 이후 중국 내 인터넷 환경이 개선되고 인터넷으로 ... 중국 2차원 콘텐츠 이용자 규모(2016~2023년) 출처 : 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원(2022) 현재 2차원 콘텐츠의 주 소비자는 모바일과 인터넷 사용에 익숙한 Z세대로 콘텐츠와 ... 즐길 수 있는 2차원 콘텐츠에 대한 투자가 증가하면서 게임인 원신, 시광대리인처럼 글로벌 시장에서 성과를 낼 정도의 고품질 작품 제작이 계속되었다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.05
  • 한글파일 만화와 웹툰의 경제적 효과에 대하여 설명하시오.
    첫째로, 한국은 인터넷 접근성이 높고 인터넷 속도가 빠른 환경을 갖추고 있어 웹툰 콘텐츠의 제작과 소비에 이점을 가지고 있습니다. ... 웹툰의 역사적 배경: 웹툰은 디지털 플랫폼을 통해 인터넷 상에서 연재되는 만화 형식입니다. 웹툰은 2000년대 초반부터 급속하게 성장하며, 특히 한국에서 큰 인기를 얻었습니다. ... 또한, 웹툰 산업은 인터넷을 통해 쉽게 접근 가능하다는 점에서 저변이 넓어지고 있으며, 이로 인해 국내외적으로 한류 콘텐츠로 자리 잡을 가능성이 높아졌습니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 워드파일 K-MOOC 콘텐츠산업의 비즈니스 전략 중간고사 과제
    기존의 콘텐츠 산업 생태계는 닌텐도DS, PSP 등 단말기 시장 즉 콘텐츠를 제공하는 플랫폼이 중심이었던 하드웨어 중심 환경이었지만 인터넷의 발달로 인해 TV, 에어컨, 냉장고에서도 ... 기존의 만화시장의 경우 출판사, 그림작가, 스토리작가, 유통회사로 구분되어 운영되어왔지만 이런 과거의 산업생태계에서는 소비자들의 니즈를 만족시키면서 수익을 창출하는데 한계가 많았다. ... 인터넷을 검색해보면 나오는 사전적 정의는 인터넷이나 컴퓨터 통신 등을 통하여 제공되는 각종 정보나 그 내용물로 유, 무선 전기 통신망에서 사용하기 위하여 문자, 부호, 음성, 음향,
    시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.11
  • 워드파일 서울권역e러닝 성공하는 문화콘텐츠 소재개발전략 (성문콘) 2020년 1학기 족보
    가리킴 *웹툰의 형식 : 인터넷에 연재하는 만화, 개인이나 동호회 홈페이지,포털이나 스포츠 신문사 등의 홈페이지 등 다양한 곳에서 연재. ... 경향 강해짐 -스캔만화의 유통 > 마이크로 소사이어티의 발전(개인 블로그,커뮤니티)+개인 창작물(제작,보급 활성화)>만화 창작 자체가 인터넷을 통해 제작, 배포되는 경향 - 웹툰은 ... 순정만화 등 대표되는 웹툰 잇따라 인기됨 *인터넷이 상용화: 포털사이트는 많은 고객 확보 원함 > 콘텐츠 필요 -소비자는 컴퓨터 게임 활용 폭 증대>만화영역 인터넷을 통한 서비스
    시험자료 | 69페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.04.15
  • 한글파일 만화의정의,만화의역사,웹툰
    각종 멀티미디어 효과를 동원해 제작된 인터넷 만화를 말한다.) ... 특히 모바일 인터넷 정액제를 통해 만화 서비스를 경험한 이용자들이 유입되는 것이다. ... 앱 스토어는 스트리밍 방식이 아닌 소장할 수 있는 직거래 장터이기 때문에 한번 내려 받으면 그 다음부터는 인터넷에 접속하지 않아도 만화를 볼 수
    리포트 | 20페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.09.12
  • 워드파일 IOT 사물인터넷의 정의와 기업 사례
    사물인터넷 IOT 1. 사물인터넷 (IOT: Internet Of Things) 이란 인간은 인터넷 사용을 통해 더 많은 활동을 효율적으로 할 수 있게 되었다. ... 과제 수행을 통한 사물인터넷에 대한 소감과 개인 의견 2000년대 컴퓨터 기반의 웹이 등장하면서 신문, 방송, 유통, 잡지, 만화 등 콘텐츠 산업의 전 분야에는 큰 지각 변동이 생겼다 ... 반대로 사물인터넷은 사물이 인터넷 사용의 주체가 된다. 그동안 인터넷 사용은 인간이 주체였지만 이제는 사물도 인간처럼 인터넷을 사용하는 주체가 되는 것이다.
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.04.25
  • 한글파일 한양사이버 문화콘텐츠마케팅 기말고사 A+족보
    광고수용에 적극적 초기 수용층 주위 사람에게 쇼핑에 관한 정보를 자주 알려준다 66%-> 입소문 마케팅 정보에 민감 / 정보를 남에게 알려주려 하며 / 인터넷의 헤비유저로 인터넷을 ... 인터넷 이용이 많음 (65.1% vs. 47.9%, 하루 1.5시간, 정보취득 목적) 8. ... 자기 표현욕구가 강하고 명품 등 고가상품에 대한 선호도가 높지만 / 제품을 구매할 때 정보를 충분히 습득한 후 구매하는 합리적 구매행태 ==> “합리적이고 자기표현 욕구가 강한 인터넷
    시험자료 | 77페이지 | 11,000원 | 등록일 2020.06.01
  • 한글파일 미디어 ) OSMU 활용 사례와 성과 2가지 이상 찾아오기 할인자료
    출판사가 외면해 인터넷으로 쫓겨난 만화들은 블로그나 개인 홈페이지에 연재되면서 인기를 얻으면서 역으로 출판 시장으로의 금의환향으로 이어지고 있다. ... 웹툰은 인터넷에 연제되고 있는 만화를 이야기하는데 예전에 만화는 종이에 인쇄된 만화책을 떠올리지만 인터넷에 연재되는 만화가 폭발적으로 인기를 얻으면서 출판으로 이어져 웹툰이 문단이나 ... ‘삼생삼세 십리도화’의 경우 중국 신화인 ‘산해경’에서 기원하여 인터넷 IP 소설로 큰 인기를 끌었다. 2008년 인터넷 연재소설로 등장해 2009년에 소설책으로 출판되었으며, 2015년에는
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.01.20
  • 워드파일 지역문화와 도시재생 9주차 문제은행 답과 문제 은행 질문에 관련된 수업 내용을 간략히 정리해두었습니다.
    당시 시장 부세론(아마추어 만화가)이 적극적으로 지원함. ... 인터넷 뉴미디어 콘텐츠 기업들이 모이는 it 중심도시, 특히 스타트업을 위한 IT 산업단지로 만들해 임대료, 전기세, 세금 많이 깎아줌. ... 또한 복잡한 설비나 설치 비용없이 노트북, pc만 있으면 어디서든 일할 수 있는 환경을 제공해 인터넷 뉴미디어 창업자들, 기업들이 쉽게 올 수 있게 함.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.15
  • 한글파일 경남대학교 대중미디어문학 강의정리 (기말고사)
    TV, 동영상, 인터넷 플랫폼 ? ... 인터넷의 등장 -냉전산물, 국가 컴퓨팅 자원의 분산으로 안정성 -컴퓨터 네트워크를 서로 연결 -Network of network = "I"nternet of internet -표준화 ... 인터넷에서 콘텐츠를 발생할 수 있는 웹사이트 -플랫폼 : 기차역 -구글, 다음, 네이버 등 웹사이트 -콘텐츠 발생, 저장, 출구 -멀티 플랫폼 시대?
    시험자료 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.01
  • 한글파일 한국 만화 유통의 흐름과 전망 - 유통매체를 중심으로 (만화콘텐츠 기획 레포트)
    애플리케이션을 이용한 인터넷 포털 만화의 스마트폰 서비스가 특히 시장을 선도하는 추세다. ... 우리나라 최초로 인터넷에 게재된 만화는 1996년 인터넷정보엑스포 홈페이지에 연재된 한희작의 ‘무인도’시리즈였다. 1997년 권윤주의 ‘스노우 캣’은 최초의 디지털 기반 인터넷 연재 ... 특히 정보통신기술, 인터넷의 발달을 토대로 온라인 만화의 선두주자가 된 한국에서 ‘웹툰’의 인기는 날로 높아지고 있다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.23
  • 파워포인트파일 웹툰 Webtoon 마케팅,웹툰 정의,웹툰 시장규모
    워낙에 열악한 상황이었고 인식도 안좋은데다 규제까지 있으니, 한국 만화시장이 성장하기란 너무나 어려워 보였습니다.그러다 인터넷과 온라인 문화가 발달하면서, 개인 사이트에서 웹으로 그린 ... 웹툰이 등장하기 전 한국 만화 시장은 정부의 규제로 상당히 침체된 상황이었고, 만화만화작가에 대한 인식도 상당히 안 좋았었습니다. ... 웹툰은 web(웹)+ cartoon(만화)의 합성어로서 웹사이트에서 연재가 되는 만화를 뜻합니다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.07
  • 한글파일 한국 웹툰과 드라마와 관련된 주제
    기존의 소비방식이 1차원 적인 재화를 주고 현물을 사는 행위였다면, 현재는 가상의 화폐를 인터넷상에서 지불하고 그것에 대한 대가로 컨텐츠를 소비할 수 있게 되었다. ... 한국 웹툰 시장은 그 어떤 나라의 웹툰 시장보다 괄목할만한 성장을 이루었다. 2010년부터 폭발적으로 성장한 우리나라 웹툰 시장은 현재 전 세계 곳곳에 팔려나가 엄청난 경제적 부가가치를 ... 과거의 만화시장이 지물로 인쇄 된 책들을 서점이나 혹은 동네 만화방에서 볼 수 있었다면, 현재는 스마트폰을 이용해 어플 실행만으로 간단하게 만화를 즐길 수 있게 되었다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.18
  • 파워포인트파일 한국웹툰시장,웹툰이란,한국웹툰시장현황,중국웹툰시장,중국에진출한한국웹툰,한국웹툰개선방안
    만화 ’ 를 의미 웹툰은 인터넷을 통해 PC , 스마트폰 , 태블릿 PC 상에서 즐기는 디지털 만화 콘텐츠 로 , 넓은 의미에서는 디지털도구로 그린 모든 만화를 웹툰으로 간주 일반적으로 ... 특 히 , 효과음을 표현하는데 있어 매우 중요한 요소이자 문자를 시각화하는 작업을 일컫는 레터링을 표현하는데 있어 가장 까다로움 현지 번역가의 참여와 인터넷상 불법 커뮤니티가 지닌 ... 인기를 얻으며 웹툰 용어를 대중에게 확산시킴 강풀의 ‘ 순정만화 ’ 는 기존 인터넷 만화와는 다른 , 웹툰의 새로운 패러다임을 제시했다는 점에서 한국 웹툰의 실질적인 출발점이라고
    리포트 | 37페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.03.14
  • 워드파일 대중문화의 이해 신문방송학과 11~20강 생각해볼문제
    사람들이 스타에 열광하는 이유는 스타들의 매. 5.인터넷의 등장과 함께 스포츠 문화에 어떤 변화가 생겼을까? 인터넷의 등장은 스포츠 문화에 많은 변화를 가져왔습니다. ... 인터넷과 소셜 미디어의 실성을 느끼고 공감할 수 있게 됩니다. 그리고 독자의 감정과 공감을 유발하기 위해 노력합니다. ... 팬들은 인터넷을 통해 언제든지 필요한 정보를 찾을 수 있으며, 스포츠 이벤트에 대한 실시간 업데이트를 받을 수 있습니다.
    시험자료 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.08.02 | 수정일 2023.08.04
  • 워드파일 미래의 집, 미래의 도시 (CES)
    거기에 더해 Internet of Things, 다양한 제품들에 IoT 기술의 접목으로 사람 뿐 아니라 다양한 사물들도 인터넷에 접속하게 되었고 이에 따라 기하급수적인 Data를 인터넷상에 ... 다양한 제품들과 연계된 아마존 에코(좌)와 구글 홈(우) 다시한번 정리해 보면, 인터넷에 접속한 IoT기기의 증가 -> Data의 폭발적인 증대-> Data를 모으는 Network, ... ConsumerLab에서 발표한 10 Hot Consumer Trends 2010년을 넘어서면서 전세계적인 Smart Phone의 보급과 무선 통신기술의 발달로 지구상에 대다수의 사람들이 인터넷
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.31
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2024년 05월 09일 목요일
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