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"온라인게임과 디지털 스토리텔링" 검색결과 1-20 / 218건

  • 파일확장자 MMORPG에서 나타난 펜제로소 모티브 활용양상 연구
    그리고 서사 구조의 차이로 인해 발생하게 된 모던 로망스 속 펜제로소 모 티브의 서사적 기능을 규명함으로써 펜제로소 모티브를 차용한 디지털 스토리텔링의 의의 또한 살펴보겠다. ... 우선 면밀한 분석을 위해 텍스트는 중세 로망스 <캔터베리 이야기>와 모던 로망스에 해당하는 온라인 게임 <월드 오브 워크래프트>로 한정지을 것이며, 이 둘의 서사 ... 한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 류철균, 박은경
    논문 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 워드파일 디지털스토리텔링 A+ 기말고사 요약본+문제정리(족보)
    브랜드 마케팅 전략됨 * 디지털 스토리텔링의 혼란 최근 모든 온라인 콘텐츠, 첨단 영상 콘텐츠, 디지털 아트, 에듀테인먼트에서 사용 But! ... 디지털 스토리텔링의 제작 * 디지털 스토리텔링의 발전 게임 산업에 대한 연구 본격화되면서 디지털 스토리텔링 발전 (게임 산업은 디지털 콘텐츠 산업에서 가장 큰 시장 형성) 게임 정의에 ... 게임 콘솔, 컴퓨터 등) 3) 디지털화된 콘텐츠(멀티미디어 콘텐츠) 4) 컴퓨터 기술(압축, 전송, 입출력 기술 등) * 스토리로서의 인터렉티브 디지털 스토리텔링이 부각된 후, 게임
    시험자료 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.02
  • 한글파일 1. 전통적 스토리텔링디지털 스토리텔링의 차이는 2. 인터랙티브 캐릭터의 특성은
    캐릭터가 단순히 온라인 가상공간 내에서만 머무는 것이 아니라 사용자와의 인터랙션을 같게 된 것이다.이를 통해 사용자가 캐릭터의 스토리텔링에 직접 참여할 수 있게 되었다. ... 전통적 스토리텔링디지털 스토리텔링의 차이는? 2. 인터랙티브 캐릭터의 특성은? - 목 차 - Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 전통적 스토리텔링디지털 스토리텔링의 차이점 2. ... 그리고 디지털 스토리텔링 협회의 경우 디지털 스토리텔링을 “스토리텔링디지털 미디어를 통한 현대적인 표현이며 이미지, 음악, 내러티브, 소리를 함께 엮으면서 이야기에 생생한 색과
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.06
  • 한글파일 마케팅 ) 이천리 자전거를 위한 IMC 실행 전략 할인자료
    이는 마케팅 분야에서도 마찬가지여서 의 디지털 카메라나 게임스토리텔링 기반 광고가 인터넷상으로 유명해지면서 큰 광고 효과를 얻은 바가 있습니다. ... 이미 소비자 부문에서 디지털 스토리텔링을 통해 온라인 위주의 마케팅 전략을 세웠으므로, 이와 연계하기 위해서는 유통도 온라인에서 이루어질 필요성이 있습니다. ... 이 중 소비자 부문에서는 디지털 스토리텔링 전략을, 유통 분야에서는 디지털 스토리텔링 전략에 맞춘 디지털 유통과 의 강점을 살린 온/오프라인 통합 유통 전략을 사용하고자 합니다. 2
    리포트 | 6페이지 | 4,200원 (5%↓) 3990원 | 등록일 2021.03.05 | 수정일 2021.03.29
  • 한글파일 [논문] 게임 IP를 활용한 기업의 트랜스미디어 전략 <리그오브레전드>를 중심으로
    -장예빛, “게임스토리텔링 연구 메타분석 : 게임·인문콘텐츠분야 학술지에 게재된 연구논문을 중심으로”, 영상문화 제21호, 2013. ... 게임에서의 스토리텔링은 영화, 드라마, 애니메이션이 캐릭터가 이야기를 이끌어 나가면서 일관된 세계를 시간의 흐름에 맞게 진행해 나가는 것과 다르게 순차적인 스토리가 아닌 사건 발생에 ... -이민하, “e스포츠 이벤트 경험이 온라인 게임 브랜드의 충성도에 미치는 영향 ?리그오브레전드(Le3.
    논문 | 11페이지 | 4,900원 | 등록일 2022.05.04 | 수정일 2022.05.06
  • 한글파일 멀티미디어를 활용한 실생활 사례에 대한 본인의 생각을 기술해주세요
    다양한 분야에서 스토리텔링, 관객 참여, 데이터 시각화를 강화했다. ... 참여, 몰입, 스토리텔링 능력을 향상시켜 인상적이고 기억에 남는 경험을 만들어낸다. ... 멀티미디어를 통해 비디오 게임은 시각, 오디오, 상호작용성을 결합한 독특한 형태의 엔터테인먼트를 제공하여 플레이어가 게임스토리라인에 적극적으로 참여하고 가상 환경을 탐색할 수 있게
    리포트 | 4페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.08.31
  • 한글파일 자신의 일상생활 속에서 경험하거나 관찰한 내용과 관련있는 수업시간에 배운 학습의 원리들을 찾아 설명하고 그에 관련한 구체적 개인사례를 정리하여 작성하시오.
    온라인 게임, 디지털 영화, 광고, 토크 등 디지털 시대에 ‘텔링’하는 도구가 주저 없이 변화하고 있다는 얘기다. ... 스토리텔링을 교육현장에서 교수·학습 방법으로 빠르게 수용한 영어교육 분야 미국영어교사위원회는 스토리텔링을 ‘음성과 행동을 통해 청취자에게 이야기를 전달하여 이야기를 들려주는 청취자 ... 우리가 스토리를 활용한 방법은 여러 가지이다. 나의 경우 학창시절 과학시간 에 스토리텔링 학습방법을 자주 이용했다.
    리포트 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.01.13
  • 한글파일 (2021-1) 문화콘텐츠와창의성 레포트
    세계관은 마치 SF영화처럼 스토리텔링으로 구성되어 있으며, 디지털 콘텐츠에 쉽게 흥미를 느끼는 젊은 세대의 긍정적인 반응을 얻고 있다. ... 현재 에스파의 앨범은 2장 밖에 나오지 않았고, 세계관을 그려낸 콘텐츠가 많이 나오지 않았지만, 앞으로 풀어나갈 스토리텔링이 무궁무진하다. ... 아직 기술의 한계로 현장에서는 확인할 수 없지만, 온라인으로 증강현실과 비슷한 홀로그램 기능을 통해 함께 공연하는 모습을 담았다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.04
  • 한글파일 한양대학교 일반대학원 미디어커뮤니케이션학과 학업계획서
    저는 또한 종이 도안을 활용한 게임 제작 시스템 연구, 디지털 스토리텔링의 교육적 사용을 위한 학습 분석 연구, 대학생의 이동전화사용에서 나타나는 사회적관계망 분석소개 연구, 악기연주 ... 장치 연구, 정보시각화와 지식시각화의 비교분석을 통한 표현방법 연구, 다각형 모델의 스웹 볼륨 경계를 식별하는 장치, 방법 및 컴퓨터 기록매체 연구, 빅데이터 애널리틱스에 기반한 온라인게임 ... 사용자들이 모이기 위한 장소를 추천하는 어플리케이션의 동작 방법 연구, 실시간 이슈의 특성과 지속성 분석에 관한 연구, PCA를 이용한 효율적인 motion graph 생성 연구, 자아 스토리텔링
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.05.03
  • 파일확장자 경희대학교 디지털콘텐츠학 대학원 기출문제유형분석 지원동기작성요령 기출문제패턴탐색 자기소개서 성공패턴 면접시험 논술주제 연구계획서 논문작성능력검증문제 어학능력검증기출문제
    . þ 5G 기술이 디지털콘텐츠에 미치는 영향을 설명하세요. þ 향후 디지털콘텐츠 산업의 발전 방향에 대해 논의하세요 . þ 디지털콘텐츠의 트랜스미디어 스토리텔링에 대해 설명하세요 ... 디지털콘텐츠에서의 브랜드 건설과 관리에 대해 논의하세요 . þ 게임 산업이 디지털콘텐츠학에 미치는 영향을 설명하세요 . þ 디지털콘텐츠의 시각디자인과 디자인 원칙에 대해 설명하세요 ... □ 다양한 플랫폼에서의 디지털콘텐츠 제작과 관리의 동향을 설명하세요.□ 사용자 경험과 사용자 인터페이스가 디지털콘텐츠에 미치는 영향을 논의하세요.□ 온라인 교육과 디지털콘텐츠
    자기소개서 | 212페이지 | 9,900원 | 등록일 2024.01.27
  • 파워포인트파일 한국문화콘텐츠론 PPT
    미디어를 활용하는 가운데 자연스럽게 생성 ( 디지털 게임 , TV, 모바일 등 ) Q A I-Story We-Media 신화 역사상 가장 견고한 스토리텔링의 보고 인간이 가장 듣고 ... 방식 ( 신화 , 전설 , 민담 ) 01 02 03 04 05 터미널 정체성 다수의 스토리텔러 모두가 참여하면 정보도 재미가 된다 적극적인 이야기꾼들 Q A < 온라인 백과사전 서비스 ... We-Media Wep 의 발전 웹 : 디지털 시대 정보가 밀집된 저장고 , 정보가 가장 많이 생산∙소비되는 곳 최초 웹 기능 01 02 03 04 05 터미널 정체성 다수의 스토리텔러
    시험자료 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.14
  • 워드파일 영유아 놀이와 관련한 최근의 뉴스, 기사 등을 3가지 이상 스크랩하여 기술하고, 이에 대한 자신의 생각을 제시하시오
    예를 들어, 만화책을 좋아하는 아이는 그림을 그리는 놀이나 스토리텔링을 통한 상상력 발달을 도울 수 있는 활동을 함께 할 수 있습니다. ... 최근에는 온라인 게임이나 스마트폰 앱 등 디지털 미디어가 아이들의 놀이에 미치는 영향에 대한 우려가 커지고 있습니다. ... "코로나19 영향으로 온라인 게임 시장, 아이들 게임 시간 증가" (출처: YTN, 2022년 12월 15일) 2.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.07
  • 한글파일 <최신 2021 조선대학교 신문방송학과> 디지털 시대의 미디어 콘텐츠 정리본
    콘텐츠 디자인 과정과 스토리텔링 담을 그릇의 능력(특성)과 한계를 파악할 것 동일한 스토리라 하더라도 미디어에 따라 콘텐츠는 각기 다른 효과와 깊이를 부여함 콘텐츠의 커뮤니케이션 ... 속성과 미디어 채널과의 연관성을 통해 각 미디어에 맞는 스토리텔링과 미학을 추구할 것 콘텐츠 분야에서의 디자인: 사람과 기계를 연결 시켜 주는 인터페이스와 인지 과정에서 개입되는 제반 ... )을 통해 서비스 됨 한계: 교과과정을 디지털화해서 교과 지식을 전달하는 데 치우쳐 있음 향후 과제: 스토리를 토대로 한 감성적이고 창의적인 교육 콘텐츠 개발 CD 형태의 에듀테인먼트
    시험자료 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.31
  • 한글파일 한류를 이용한 콘텐츠 산업 마케팅, 리포트 과제, 경희대 H&T 과제, 한류콘텐츠산업 현황 등
    이미 충분하고 다양한 스토리텔링 콘텐츠가 존재하지만 이를 제대로 활용되지 않고 있다. 우리나라를 대표하는 랜드마크를 설정해 지속적인 스토리텔링 부여로 상징성을 가지도록 해야한다. ... 디지털 콘텐츠에 관련한 정의 - IT기술과 결합해 디지털 형태로 제작·처리되는 콘텐츠 - 온라인디지털콘텐츠는 네트워크상에서 사용되는 콘텐츠 - 정보획득의 목적이나 감상적 이용의 목적으로 ... 스토리텔링의 전달할 수 있는 랜드마크 설정(관광 산업과의 융합) 이집트의 피라미드, 프랑스의 에펠탑, 중국의 만리장성, 미국의 자유의 여신상처럼 효과적인 콘텐츠가 우리나라에 있는지
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.28 | 수정일 2020.10.30
  • 한글파일 스토리텔링의이해족보
    애니메이션을 통해 중국인들에게 친숙하게 다가가면서 온라인 게임을 홍보하는 효과를 누리는 셈이다. ... 남코반다이는 중국에서 텐센트와 온라인 게임 `나루토`를 공동 개발하면서 TV와 애니메이션을 중심으로 다양한 상품을 판매하면서 시너지를 쌓고 있다. ... , 드림웍스 등 메이저 애니메이션 제작사를 중심으로 극장용 애니메이션 시장 양분 -보편적인 가치를 주제로 남녀노소 누구나 공감 할 수 있는 스토리로 전 세계 시장 공략 디지털 기술로
    시험자료 | 53페이지 | 3,900원 | 등록일 2019.07.09 | 수정일 2021.10.06
  • 파워포인트파일 인터넷 마케팅과 트랜드
    스토리텔링 스토리로 기억을 남겨라 BTS 의 성장스토리 스토리는 이해와 공감을 바탕으로 한다 . ... 스토리텔링은 기대감과 관심 스토리텔링 자체가 컨텐츠 보편 타당함에서 소재를 찾아라 6-7. ‘ 짤 ’- 짧은 순간의 마력 ‘ 짤 ’ 은 트렌드와 정확하게 맞아 떨어지며 일시적인 현상이 ... 대세의 소비 트렌드 인싸 큐레이션 레트로 역주행 감성 마케팅 스토리텔링 짤 덕후 트렌드 연관 키워드 및 관계망 (2022 년 4 월 통계청 자료 ) 6-1.
    리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.02 | 수정일 2022.05.09
  • 파워포인트파일 문화콘텐츠 제작 기획서(PPT 16page) - 남사당패 바우덕이를 중심으로
    스토리텔링 # 풍물놀이 # 꽹과리 # 줄타기 # 인형극 # 재주넘기 # 상모돌리기 # 접시돌리기 # 장구치기 키워드 도출 후 , 키워드별 Story 만들기 스토리텔링 → 흥미요소 → ... 흥미요소 놀이시설과 콜라보 한 줄타기 놀이 스토리가 있는 인형극 Team 을 이뤄 진행하는 놀이 스토리텔링 → 흥미요소 → 체험요소 → 공간연계 → 멀티미디어화 004-3 풍물놀이를 ... 풍물놀이 줄타기 살판 덧뵈기 꼭두각시 무동타기 버나 스토리텔링 → 흥미요소 → 체험요소 → 공간연계 → 멀티미디어화 004-1 풍물놀이를 어떻게 콘텐츠화할까 ?
    리포트 | 16페이지 | 8,500원 | 등록일 2020.12.20 | 수정일 2023.11.10
  • 한글파일 광고학 - 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오.
    디지털 스토리텔링 브랜드의 메시지를 전달하는 것이 아니라 소비자들이 흥미를 느낄 법한 브랜드의 스토리를 전달하는 것으로 소비자의 감정이입을 유발한다. ... 송은영, 『스토리텔링 광고가 구매의도에 미치는 영향에 관한 연구』, 중앙대학교 산업대학원 석사학위 논문, 2021 ... 앞으로의 광고시장은 디지털, 온라인, 모바일 광고가 그 대세를 이어나갈 것으로 전망된다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.24
  • 워드파일 올드 미디어와 뉴미디어의 컨버전스, MBC <마이 리틀 텔레비전 시즌 2>를 중심으로
    온라인 디지털 스토리텔링 세계에서는 작가가 곧 독자요, 독자가 곧 작가입니다. ... 그러나 화려한 테크닉만을 앞세우고 스토리의 의미가 상실되는 일은 없어야 합니다. 인터넷 환경에서의 디지털 스토리텔링의 본질은 상호작용입니다. ... 새로운 기술과 기능을 통하여 독자들에게 새롭고 신선한 경험을 안겨 줄 수 있는 것이 디지털 스토리텔링의 강점입니다.
    리포트 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.03.18
  • 한글파일 인터넷 마케팅 전략에 중요한 영향을 주는 트랜드 조사 ) 메타비스의 부상, 제페토, 에스파 할인자료
    에스파의 세계관은 현실에 존재하는 인간 멤버와 가상에 존재하는 아바타 멤버가 현실과 가상의 중간인 디지털 세계에서 함께 소통 및 교감을 하면서 성장한다는 스토리텔링을 기반으로 기획되었다 ... 에프사의 세계관에는 리콜, 마이, 싱크, 플랫 등 고유의 용어가 존재하는 데 이를 통해 스토리텔링을 이어가고 새로운 콘셉트를 만들었다는 점에서 대중에게 관심을 불러일으켰다. ... 게임이나 일상생활 분야, 각종 전문 분야에서 메타버스와 관련된 플랫폼이 지속적으로 등장하고 있기 때문이다.
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.01.20
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