• 파일시티 이벤트
  • LF몰 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트

[C++] 객체지향 설계 및 구현

*시*
개인인증판매자스토어
최초 등록일
2004.06.06
최종 저작일
2004.06
9페이지/워드파일 MS 워드
가격 1,000원 할인쿠폰받기
다운로드
장바구니

목차

Ⅰ. 객체지향 프로그래밍의 의의 및 특성
Ⅱ. 객체지향 개발 단계
Ⅲ. 객체지향 설계
Ⅳ. 설계의 구현
Ⅴ. Is-A , Has-A

본문내용

컴퓨터 프로그램은 보통 실세계의 활동이나 개념을 모델링 한다. 은행 프로그램은 은행과 관련된 실제 활동들을 모델링 한다. 스프레드시트 프로그램은 실제 스프레드시트 즉, 회계원이나 재정 상담원들이 쓰는 큰 종이 형식을 모델링 하며, 로보틱스 프로그램은 인간의 지각과 동작을 모델링 한다.

거의 항상 모델링 하는 실세계 즉, 응용영역(application domain) 또는 문제 영역(problem domain)은 객체들로 이루어져 있다. (ex- 예금계좌, 금정출납계원, 스프레드시트 행들, 스프레드 시트 열들, 로봇 팔들, 로봇 다리들 등). 실세계 문제를 푸는 컴퓨터 프로그램 즉, 해답 영역(solution domain)도 역시 객체들로 이루어져 있다.(ex- 카운터, 리스트, 메뉴, 윈도우 등). OOD는 프로그램의 주요 객체들이 문제 영역의 객체들과 서로 밀접하게 대응될수록 코딩과 이해가 쉬워진다는 철학에 기초를 두고 있다.

객체지향 설계는 여러 연구자에 의해 여러 기법이 제안되었지만, 우리의 목적은 한 기법을 선택하거나 모든 기법들을 요약 정리하는 것이 아니라 OOD의 기본이 되는 다음과 같은 3단계 공정을 설명하는 것이다.

참고 자료

없음

이 자료와 함께 구매한 자료

자료후기(1)

*시*
판매자 유형Bronze개인인증

주의사항

저작권 자료의 정보 및 내용의 진실성에 대하여 해피캠퍼스는 보증하지 않으며, 해당 정보 및 게시물 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다.
자료 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재∙배포는 금지되어 있습니다.
저작권침해, 명예훼손 등 분쟁 요소 발견 시 고객센터의 저작권침해 신고센터를 이용해 주시기 바랍니다.
환불정책

해피캠퍼스는 구매자와 판매자 모두가 만족하는 서비스가 되도록 노력하고 있으며, 아래의 4가지 자료환불 조건을 꼭 확인해주시기 바랍니다.

파일오류 중복자료 저작권 없음 설명과 실제 내용 불일치
파일의 다운로드가 제대로 되지 않거나 파일형식에 맞는 프로그램으로 정상 작동하지 않는 경우 다른 자료와 70% 이상 내용이 일치하는 경우 (중복임을 확인할 수 있는 근거 필요함) 인터넷의 다른 사이트, 연구기관, 학교, 서적 등의 자료를 도용한 경우 자료의 설명과 실제 자료의 내용이 일치하지 않는 경우

이런 노하우도 있어요!더보기

찾던 자료가 아닌가요?아래 자료들 중 찾던 자료가 있는지 확인해보세요

더보기
최근 본 자료더보기
탑툰 이벤트
[C++] 객체지향 설계 및 구현
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
AI 챗봇
2024년 05월 04일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:25 오후