[설계] 설계및객체지향
- 최초 등록일
- 2003.12.17
- 최종 저작일
- 2003.12
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소개글
설계와 객체지향에 대하여 연관지어 심도있게 만든 파워포인트입니다. 많은 도움이 되시길...
목차
1.소 개
2.설계의 원리
3.구조적 설계 기법
4.변환 분석
5.처리 분석
6.설계 평가 기준
7.자료구조 설계
8.알고리즘 설계
9.사용자 인터페이스 설계
10.설계서
본문내용
-설계 방법론
<구조적 설계(structured design)>
시스템을 기능적 관점에서 다룸
하향적 세분화
Yourdon/Coad
<객체지향 설계(object-oriented design)>
자료와 자료에 적용될 기능을 함께 추상화
객체: 자료+기능
시스템은 객체의 모임
Yourdon, Sheller/Meller, Rumbaugh, Booch...
<자료구조 중심 설계>
입출력자료의 구조 파악으로 소프트웨어 구조를 추출
Jackson, Warnier-Orr
-상세 설계
<모듈 내부 설계>
모듈 안의 알고리즘
모듈 안의 지역 변수
<사용자 인터페이스>
메뉴
입력 폼
출력 레포트
<자료구조 설계>
구조형 및 배열
<결과>
프로그램 사양서
화면 및 출력물 레이아웃
-정보 은닉(Information Hiding)
각 모듈의 자세한 처리 내용이 시스템의 다른 부분으로부터 감추어져 있어야
각 모듈이 다른 모듈에 구애 받지 않고 설계
인터페이스가 모듈 안의 구체적 사항을 최소로 반영
전역변수가 없어야
모듈 단위의 수정, 시험, 유지보수에 큰 장점
모듈 설계 평가에 기초
참고 자료
없음