[UML] UML 정리
- 최초 등록일
- 2003.07.28
- 최종 저작일
- 2003.07
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소개글
UML에 관한 정리 입니다.
참고하셔서 도움이 되시길바라며...,
jmpark002@hanmail.net
목차
1.1 UML이란 무엇인가?
1.2 UML을 정의하게 된 동기
1.2.1 모델링을 하는 이유
1.2.2 소프트웨어 산업의 경향
1.3 UML의 목표
1.4 UML의 범위
1.4.1 UML 산출물
1.4.2 UML의 범위 바깥
2.1 액터와 사용사례
2.2 사용사례 다이어그램 (Use Case Diagram)
2.3 사용사례 기술
3. 클래스 다이어그램
3.1 연관 (Association)
3.2 속성 (Attribute)
3.3 연산 (Operation)
3.4 일반화 (Generalization)
3.5 제약 규칙 (Constraint Rule)
4. 상호작용 다이어그램 (Interaction Diagram)
4.1 순차 다이어그램 (Sequence diagram)
4.2 협동 다이어그램 (Collaboration Diagram)
4.3 순차 다이어그램과 협동 다이어그램의 비교
4.4 언제 상호작용 다이어그램을 사용하는가?
5. 상태 다이어그램 (State Diagram)
6. 활동 다이어그램 (Activity Diagram)
7. 컴포넌트 다이어그램 (Component Diagram)
8. 배치 다이어그램 (Deployment Diagram)
본문내용
1.1 UML이란 무엇인가?
Unified Modeling Language (UML)은 소프트웨어 시스템, 더 나아가 업무 모델링, 기타 소프트웨어가 아닌 시스템의 산출물을 규정하고 시각화하며 구현하고 문서화하는 언어이다 (The UML is a language for specifying, visualizing, constructing, and documenting the artifacts of a software systems, as well as for business modeling and other non-software systems). UML은 복잡한 대형 시스템을 모델링하는데 성공적으로 증명된 공학적 기법들을 모아 제시한 것이다.
UML은 80년대 후반에서 90년대에 이르는 기간 동안 나타난 객체지향 분석 설계 방법론의 흐름을 이어받은 객체지향 모델링 언어이다. 가장 영향력이 있던 Booch와 Rumbaugh, Jacobson의 방법론을 직접적으로 통합하였으며 이외 방법론의 장점들을 모아서 표준화시킨 것이다. 99년 3월 현재 UML은 OMG(Object Management Group)에 의해서 표준으로 확정되었으며 개정된 1.1판이 제시된 상태이고 1.3판의 개정 작업이 이루어지고 있다.
UML은 모델링 언어로서 방법론의 일부이다. 방법론의 다른 부분인 공정(process)은 표준화되어 있지 않으나 어떠한 방법론을 사용하든지간에 통일된 표기법을 제시하는 것이 UML의 역할이다.
참고 자료
없음