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죄수의 딜레마 개념 및 사례

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최초 등록일
2013.04.29
최종 저작일
2013.04
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소개글

죄수의 딜레마 개념 및 사례

목차

Ⅰ.‘죄수의 딜레마’의 개념

Ⅱ.‘죄수의 딜레마’의 발생원인과 사회과학적 관련 주제
⑴‘죄수의 딜레마’의 발생원인
⑵‘죄수의 딜레마’와 관련된 사회과학적 주제

Ⅲ.‘죄수의 딜레마’사례-지방정부 간의 갈등 현상
⑴ 핌피현상으로 인한‘죄수의 딜레마’사례-천안권 고속철도 역명 선정 사례
⑵ 님비현상으로 인한‘죄수의 딜레마’사례-음식물자원화시설 관련 사례

Ⅳ.‘죄수의 딜레마’해결 방안

본문내용

Ⅰ. ‘죄수의 딜레마’의 개념

죄수의 딜레마(Prisoner`s Dilemma)는 2인이 참가하는 게임의 대표적 이론인데, 다음과 같은 상황이 사례로서 등장한다. 경찰은 2인의 범죄용의자를 공범으로 지목해 체포하고 서로 다른 취조실에 격리해 놓는다. 경찰은 상호간에 의사소통이 불가능한 각 용의자에게 다음과 같은 제안을 한다. 둘 중 하나가 배신해 죄를 자백하면 자백한 사람은 즉시 풀어주고, 나머지 한 명은 10년을 복역해야 한다. 둘 모두 서로를 배신해 죄를 자백하면 둘 모두 5년을 복역한다. 둘 모두 죄를 자백하지 않으면 둘 모두 6개월을 복역한다.

이 때 용의자 2인이 각각 침묵과 자백의 양자택일 선택을 하는 상황에서 나오는 결과는 2×2의 행렬이 된다. 용의자 A의 입장에서는 용의자 B가 자백을 하던, 침묵을 하던 자백을 하는 게 유리하다고 생각할 것이다. 용의자 B도 용의자 A와 마찬가지의 생각을 할 것이다. 그런데 A와 B가 각자 유리하다고 판단해 모두 자백을 하게 되면 A와 B 모두에게 최악의 결과가 나온다. 이처럼 합리적으로 결정한 의사선택의 결과가 비합리적인 결과를 초래하는 경우를 ‘죄수의 딜레마’라고 한다.

참고 자료

없음
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