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오타쿠

*수*
최초 등록일
2013.01.29
최종 저작일
2012.08
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소개글

일본대중 문화에 대한 이해라는 수업에서 A+받은 레포트입니다.

목차

1. (1) 오타쿠의 정의
(2) 오타쿠의 기원
(3) 오타쿠의 어원
(4) 발생원인과 배경
(5) 역사
(6) 여성 오타쿠 등장2)

2. 부정적 이미지의 구축

3. 현재 일본의 오타쿠 관련 시장과 변화 된 인식
(1)특징
(2) 사회적영향
(3) 자본주의와의 관련

4. 오타쿠 관련 한일 인식비교
(1) 일본인들의 인식
(2) 한국에서의 인식

본문내용

글로벌 시대 우리는 더 가까워진 세계와 마주하고 있다. 이중에서도 특히 지리적으로 가까운 일본은 우리에게 너무나 가깝다고 할 수 있으며, 우리 주위에서 일본영화, 일본애니메이션, 일본만화 등을 어렵지 않게 볼 수 있다. 하지만 간혹 일본 문화에 심취되어 있는 사람을 향해 `저 사람은 오타쿠다` 라고 부정적인 시선으로 바라보게 된다. 과연 왜 이런 편견은 존재하는걸까? 또 편견은 어디서부터 오는 것일까? 이번 기회를 통해 오타쿠 문화에 대한 소개에 더불어 한국인과 일본인들이 오타쿠에 대해서 어떻게 생각하는지 그 인식을 비교해보고 그에 따른 인식의 전환의 필요성에 대해 글을 쓰려고 한다.

(1) 오타쿠의 정의
한 분야에 열중하는 마니아보다 더욱 심취해 있는 사람을 이르는 말이다. 오타쿠는 사전에도 나와 있고 흔히들 알고 있듯이 특정 대상에 강하게 몰두하는 사람을 일컫는 말이다. 이들 오타쿠는 만화나 애니메이션, 게임과 같은 미디어 기반의 서브컬처(하위문화, 혹은 부차적 문화라고도 하며, 전체문화 내부에 존재하며 어떤 점에서 독자적 특질을 나타낸다)에 몰입하는데, 단순히 수집하고 즐기는 것 뿐 만 아니라 그에 대한 비평적 시각을 가지고, 관련 지식을 공부(예를 들면 에반게리온을 보고 양자 역학을 공부하는 것에 해당할 수 있다)하며, 심지어는 작품을 면밀히 관찰하여 자신이 생각했던 것을 덧붙여 2차 생산물을 내놓기도 한다(일본의 코믹마켓이 대표적인 예).
작품과 관련된 지식을 공부하고, 2차 생산물을 내놓는다는 점에서 오타쿠와 흔히 혼용되는 마니아와 구분할 수 있다.

(2) 오타쿠의 기원
오타쿠라는 단어가 등장한 것은 80년대 애니메이션, 초시공요새 마크로스에서 등장했다는 것이 정설이다. 초시공요새 마크로스는 전투기가 로봇으로 변한다는 점이나 주인공의 삼각관계 등 많은 부분들이 당시 오타쿠를 겨냥한 작품이었다.

참고 자료

없음
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