[마케팅] 히트상품 예측
- 최초 등록일
- 2002.04.23
- 최종 저작일
- 2002.04
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목차
1. 삼각김밥
2. 테이크아웃 커피전문점
3. 진화를 거듭하는 디지털카메라-"超소형","고화질"
4. 디지털 영상시대의 가상 서라운드 시스템
5. 게임기 전쟁-신기종 등장, 네트워크 구축 등
6. 휴대전화와 PDA가 하나로
7. [월드컵 히트예감상품] "네이트"
8. [新기능 가전 뜬다] '센추리' .. '건강 에어컨' 히트예감
9. [월드컵 히트예감상품] 기아자동차 쏘렌토
10. 일체형 디지털TV 히트 예감"
본문내용
1. 삼각김밥
삼각김밥을 즐기면 자연과 가까워 집니다.
나는 올해의 히트상품 후보로 삼각김밥을 추천하고 싶다. 2001년 상반기 24시간 편의점을 중심으로 불티나게 팔린 삼각형 모양의 주먹밥은 인스턴트 식품으로서 쌀을 이용한 본격적인 '디자인 푸드(designed food)'라는 점에서 내 관심을 끌었다. 물론 길거리 포장마차를 중심으로 판매되는 직경 27mm내외의 손가락 모양의 꼬마김밥도 손쉽게 집어먹을 수 있도록 크기가 축소된 인스턴트 식품이 있었지만 삼각김밥은 편의점의 강력한 유통망을 타고 선풍적인 인기를 얻게 된 것이다.
24시간 편의점
먹는 것에도 편의(convenience)를 강조하는 편의점은 21세기 물류유통의 최첨단(最尖端)이고 전체 유통시스템의 일부이다. 어떤 상품이 이런 시스템을 타고 흐르기 위해서는 몇 가지 조건을 만족시켜야 하기 때문에 여러 가지 변형(크기, 가격, 포장...)이 가해진다. 예를 들면 라면용으로 소형포장의 꼬마김치가 개발된 것을 보면 그렇다. 내가 편의점 공간을 자주 가는 이유는 이처럼 상품화 과정에 대한 재미있는 아이디어가 들어 있는 흥미로운 장소라고 생각하기 때문이다.
세븐 일레븐
삼각김밥이 2001년에 갑자기 등장한 것은 아니다. 이전에 세븐 일레븐(삼각김밥의 원조?)이라는 일본계 편의점을 통해 소개된 바 있으나 큰 인기를 끌지는 못했다.
참고 자료
없음