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"해외애니메이션" 검색결과 41-60 / 4,378건

  • 한글파일 한양사이버 문화콘텐츠마케팅 기말고사 A+족보
    예) 애니메이션 제작사를 대상으로 질문을 던져보자! 목표? 좋은 애니매이션, 드라마 VS 기업의 이익과 수익성 ▶ 애니메이션 제작사 “얘, 이게 재미있니?” VS. ... -색다른 것을 보려고 => 애니/영화 Need : 젊은 층, movie-goer -해외에서 힛트한 애니메이션 신선한 데이트/영화오락 *세분시장: “이번에는 좀 색다른거 보자” “어때 ... 애니메이션도 괜찮겠지?”
    시험자료 | 77페이지 | 11,000원 | 등록일 2020.06.01
  • 워드파일 기말 연구제안서
    일본은 한국을 비롯하여 전세계에 많은 팬을 보유하고 있는 애니메이션을 창작한 국가이며, 일본의 아니메(アニメツーリ, Anime)를 의미하는 “재페니메이션(Japan-imatin)”이라는 ... 산업은 숙박, 운송, 요식업 등 여러 산업을 포함하는 산업으로서 부가가치가 높은 산업이며, 특히 코로나19를 기점으로 하여 국내 관광객의 국내 여행 수요가 증가하게 되었고 현재 해외 ... 오늘날 한류가 새로운 부흥기를 맞이한 상황에서, 한국 애니메이션에 근거한 콘텐츠 투어리즘 또는 “애니메이션 투어리즘”이란 콘텐츠 관람자의 경험을 제고하는 한편으로 관광 산업의 새로운
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28
  • 한글파일 21세기 문화트렌드 읽기 정리본(1-7주차)
    해외 영화사들과의 협력과 제휴 3. 애니메이션에서 동-서양의 만남 ※2.3은 세계로 향하는 방향성을 알 수 있다. ... 좋은 요소들의 결합(소비자에게 어필할 수 있는 요소라면 국적을 불문하고 활용) 3)사례 ①한국은 90년대 후반 이후부터 해외공동제작 형식의 영화 증가? ... 일본은 TV애니, 미국은 극장 애니용 풀 3D 애니메이션이 강세이다. - 미국 애니메이션 시장의 트렌드 1. 3D 애니메이션이 애니 시장을 주도 2.
    시험자료 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.27
  • 한글파일 일본과 일본문화의 이해 자유레포트 일본 만화와 애니메이션
    2010년 중반부터 또다시 ‘진격의 거인’, ‘원펀맨’ 등과 같은 히트작들이 등장하게 되면서 해외에서의 인기가 다시 회복되었다. (2) 일본 애니메이션 일본은 서양의 애니메이션 산업의 ... 그러나 그 후, 2000년대 후반부터 2010년대까지 연재하던 ‘강철의 연금술사’, ‘이누야샤’, ‘데스노트’와 같은 인기있는 만화가 완결되면서 해외에서의 인기가 식기 시작하였지만, ... 일본의 애니메이션 산업은 거대한 애니메이션 시장을 가진 미국의 애니메이션을 능가하는 규모이다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.04
  • 워드파일 국내 ott서비스 개선 방안 - R을 활용한 통계 분석-
    특히, 국내 드라마, 해외 영화, 애니메이션 콘텐츠에 대한 수요가 높은 것으로 나왔다. ... 그 중에서도 국내 드라마, 애니메이션, 해외 영화에 대한 수요가 높은 것을 알 수 있다. Ⅲ. ... 따라서, 유료 이용 고객을 유지하기 위해서는 국내 드라마, 해외 영화 그리고 애니메이션 콘텐츠를 더 보완해야 할 필요성이 있다.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.10 | 수정일 2023.11.28
  • 워드파일 일본과 일본문화의 이해 (애니메이션 만화 레포트)
    이러한 전력으로 일본 애니메이션 시장 규모는 무려 2조 원대에 이르며, 무엇보다 일본 애들을 만들어 국내뿐만 아니라 해외에 판매하였으며, 한국에서는 스포츠 구단 LG트윈스, 롯데리아 ... 이처럼 일본 애니메이션 산업은 해외 시장 비중이 점점 확대하면서 성장하고 있는데, 현재 인터넷 시장이 크게 성장하면서 스마트폰, 태블릿, PC 등 복수의 디바이스로 공유할 수 있는 ... 애니메이션을 크게 좋아하지 않는 사람이더라도, 일본 애니메이션에 관해 물어봤을 때 코난, 가오나시, 도라에몽 등 대답할 수 있는 애니메이션이나 캐릭터가 많기 때문이다.
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.14 | 수정일 2023.06.21
  • 워드파일 (최신)문화콘텐츠마케팅 전략의 수립과 집행 기말퀴즈+기말고사 족보
    1) 2005년 해외 연출가를 통해 30% 수정해 해외관객 눈높이에 맞추었다. 2) 언어극(Verbal Performance)으로 의사소통을 시도했다. 3) 작품 초연 이후 지속적으로 ... 답: O 5.애니메이션 “돌아온 영웅 : 홍길동”이 제작될 당시에는 극장용 애니메이션 붐으로 다양한 극장용 애니메이션이 제작되었으며 국내 애니메이션 제작 능력과 배급 능력은 이를 충분히 ... 애니메이션의 마케팅 결과로 옳지 않은 것은?
    시험자료 | 11페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.01.08
  • 한글파일 일본의 애니메이션산업과 모노즈쿠리의 상관성 연구
    일본 애니메이션의 인기는 해외에서도 적잖다. ... 일본 애니메이션 문화 “아니메(Anime)” 1. 3차 아니메 열품 2. 일본특유의 제작과정과 특수성 Ⅳ. 모노즈쿠리(ものブくリ)와 아니메(Anime) Ⅴ. 결 론 참고문헌 Ⅰ. ... 일본 동영상 협회가 매년 발표하는 Anime Industry Report 에 의하면 2019년 전 세계 일본 애니메이션 산업의 시장 규모는 약 1조 엔이 넘는 규모로 추정되며 532개국과
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.09
  • 파일확장자 문화콘텐츠 마케팅전략의 수립과 집행 기말고사 기출문제
    Need 시장을 세분화할 때 다음 중 극장용 애니메이션 세분시장이 아닌 것은?① 부모노릇② 가족오락③ 재미④ 편리⑤ 정답 없음 ... 성공적인 해외 시장 진출을 위한 목표시장 선정 기준 세 가지 중 남은 하나를 쓰시오. ① 적정한 규모② 전략의 가치③ ( Product Fit )5.
    시험자료 | 5페이지 | 13,000원 | 등록일 2020.11.26 | 수정일 2023.10.30
  • 워드파일 수업내용 포함 애니메이션에 관한 내용 및 Film Goods Film tourism 등 영상엔터테이먼트 산업에 대한 연구
    창출하기 위하여 어떠한 방향으로 활용되고 있는지를 분석하고자 한다. (2) 연구 이론 일본의 국가적인 정책과 대중 인프라가 맞물려 대중문화 콘텐츠가 1990년대 급속도로 성장하였고 또 해외에서 ... 한편 애니메이션은 쿨 재팬 전략의 핵심을 차지하고 있으며, 애니메이션은 수차의 “붐(Boom)”을 거쳐 현재에도 여러 장르와 플랫폼을 통해 유행하고 있다고 볼 수 있는 바 애니메이션 ... 리뷰 및 소견 이번 강의에서는 일본의 애니메이션(아니메)의 생성 및 발전과 더불어 애니메이션과 다른 산업의 융합 양태 역시 살펴보았는데, 이 중 주목하였던 것이 영상산업으로서의 애니메이션
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.01
  • 한글파일 일본 상품 불매 운동 종료의 원인 분석
    일본 제품에 대한 불매 운동은 코로나19가 확산되면서 자연히 시들해졌고, 일본 애니메이션은 극장에서 개봉되자마자 1위를 차지하는 등, 일본 애니메이션과 캐릭터 상품 등 정통적으로 한국에서 ... 또한 일본정부는 해외관광객 유치뿐 아니라 내국인 국내관광에도 각종 혜택을 주는 이른바 '전국여행지원정책'을 11일부터 실시하겠다고 발표했다. ... 혹자는 엔화의 약세가 일본 상품의 해외 판매 가격을 낮춰서 일본 상품의 수출 경쟁력이 높아진다고 말하지만 그건 근시안적인 수준 낮은 사고방식일 뿐이다.
    리포트 | 6페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.10.26 | 수정일 2022.10.28
  • 한글파일 일본 사회와 문화의 이해-애니메이션
    '아니메'는 영어 단어 'animation(애니메이션)'이 변형된 형태입니다. ... 현장조사 분석 Ⅰ.애니메이션이란? 애니메이션[animation]: 움직이지 않는 물체를 움직이는 것처럼 보이게 만드는 촬영기법 또는 그렇게 만들어진 영화. ... 일본은 1차 세계대전의 특수로 인행 경제가 넉넉해져 새로운 해외문화를 탐욕스럽게 흡수하던 시대였습니다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.09
  • 한글파일 일본문화읽기 기말고사 정리본(ppt내용)
    만화와 애니메이션은 '추억' - 경험과 추억을 공유할 수 있으면 상대에게 호감을 줌 - 공통적으로 경험하는 관심사를 알게 되면 서로 쉽게 소통 - 만화와 애니메이션에 대한 추억 1) ... 무역이나 광산 경영, 토목사업 등에 종사하며 거액의 부를 축적 → 경제력을 바탕으로 사치스러운 문화 활동에 전념 → 17세기 중기를 정점으로 몰락 이유 : 쇄국 정책에 의해 해외 ... 에너지 넘치는 문화를 조닌 문화라 함 - 조닌 문화는 대중문화의 에도시대 버전 3) 17세기 초·중기의 조닌 - 교토나 오사카를 중심으로 하는 가미가타의 호상을 조닌이라 부름 → 해외
    시험자료 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.22
  • 한글파일 한가람 디자인 미술관[스튜디오 지브리 레이아웃]展
    「스튜디오 지브리 레이아웃展」은 지브리 미술관의 소장된 작품을 처음으로 해외에 선보이는 전시로 2013년 6월 22일부터 9월 22일까지 서울 예술의 전당의 서울 한가람 디자인 미술관에서 ... 이후 스튜디오 지브리 애니메이션의 중요한 특징으로 자리 잡게 되었는데, 애니메이션의 경우 백지상태에서 그림을 통해 완성되는 특징 때문에 수많은 인력과 공정을 필요로 하기 때문에 기획의도를 ... 그 이후 애니메이션 제작 현장에 커다란 영향을 미치게 되었다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.27
  • 한글파일 세계 문화 교류의 중심, OTT서비스
    한국은 예전부터 일본의 애니메이션을 적극적으로 받아들였다. 애니메이션 수용은 OTT 서비스의 발달 이후에 더욱 활성화되었다. ... 그러기 위해서는 해외를 향해 눈을 돌려야한다. 하지만 이조차도 홀로 하기에 쉽지 않다. ... 또한 ‘오징어 게임’의 소재를 실생활에서 구현해내는 미디어 콘텐츠들도 미국 뿐만 아니라 해외에서 인기를 끌게 되었다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.24
  • 한글파일 고등학교 생활과 윤리 과목별 세부능력 및 특기사항(과세특) 예시
    애니메이션에 대한 윤리적 탐구'라는 제목으로 글을 작성함. 에니메이션에 보이는 비윤리적 기능을 분석한 기사 글을 설명하며 자신의 입장을 밝힘. ... 글 결론으로 애니메이션 매체의 반복되는 선정적인 연출은 여성을 성 욕망의 대상으로 타자화하며 여성에 대한 왜곡된 인식을 고착화 할 수 있다고 주장함. ... 그리고 성 상품화에 관한 해외 법률과 그 법률로 처벌받은 해외 사례들을 제시하며 글의 전문성의 높임. 광고가 사람들에게 주는 영향의 중요성을 잘 알려준 글임.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.05
  • 한글파일 일본문화 바로알기 교안
    광산 경영, 토목사업 등에 종사하며 거액의 부를 축적 - 경제력을 바탕으로 사치스러운 문화 활동에 전념 - 17세기 중기를 정점으로 몰락 이유 : 쇄국정책에 의해 해외무역의 길이 ... 과학기술 등 다방면에 걸쳐 발행 - 학습서 취미서 - 정부에서 간행하는 [경제백서]까지 : 딱딱하고 어려운 분야의 책도 만화 버전이 생겨날 정도 모든 것을 만화로 표현할 수 있는 시대 해외로 ... 모습이 잘 보전된 슈쿠바마치가 곳곳에 남아 있음 대표적인 단체여행 (2) 이세마이리 서민들에게 인기가 있었던 이세마이리 - 내궁 :심으로 하는 가미가타의 호상을 조닌이라 부름 - 해외무역이나
    시험자료 | 48페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.22
  • 한글파일 미디어정책 ) OTT 산업 발전에 따른 만화, 웹툰의 트랜스미디어 할인자료
    티빙과 푹, 옥수수가 국내에서 제작된 영상 콘텐츠를, 왓챠와 넷플릭스는 해외에서 제작된 영상 콘텐츠를 제공했다. ... 해외 OTT 서비스의 국내시장 진출에 따른 변화와 주요 논쟁 2. 웹툰의 OSMU 활용 현황과 주요 논쟁 3. 트랜스 미디어의 현황과 주요 논쟁 Ⅲ. ... 초기 우리나라에서 OTT 콘텐츠를 이용하는 성향이 국내 드라마와 예능을 즐기는 시청자와 해외 콘텐츠와 영화를 즐기는 시청자로 구분되었다.
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.01.27
  • 워드파일 국제기업측면에서 OEM수출방식의 제조업자입장에서의 장점 및 단점 그리고 문제점을 설명하고, OEM수출방식에서 탈피한 성공 사례를 제시하시오.
    애니메이션 전문 제작회사 ‘다빈치’가 그 예이다. 애니메이션 산업에서 단연 우위를 점하는 국가는 일본과 미국이다. ... 한국도 아동을 대상으로 한 애니메이션을 내놓았으나, 일본 애니메이션의 상표를 달고 하청 제조를 하는 비중이 훨씬 높았다. ... 그러나 국내 인건비 상승과 해외 주문자들의 납품 단가 인하 요구가 동시에 맞물려, 홍기우 오로라월드 대표는 자사 브랜드 개발의 필요성을 실감한다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.01
  • 파워포인트파일 일본의 애니메이션역사 및 대표작가들
    해외 투자자들의 철수 . 지브리의 첫 흥행작 마녀배달부 키키 . ... 일본의 애니메이션 애니메이션의 정의 만화나 인형을 이용하여 그것이 마치 살아 있는 것처럼 생동감 있게 촬영한 영화 또는 그 영화를 만드는 기술 . 1910 년도 : 일본 최초의 애니메이션 ... 토에이 애니메이션 40 년도에 만들어져 지금까지 애니메이션 제작을 하고 있는 애니메이션 회사 . https://blog.naver.com/akdhr1525/220587760556
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.06.06 | 수정일 2019.06.09
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