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"해외애니메이션" 검색결과 181-200 / 4,378건

  • 한글파일 CJ ENM 기업 경영전략과 SWOT분석 및 미래전망
    오락, 음악, 영화, 스타일, 애니메이션, 다큐멘터리에 이르기까지 다양한 장르의 18개 케이블 채널과 위성방송, IPTV, 인터넷, 모바일을 통해서도 전달된다. 3. ... 온라인게임 뿐만 아니라 모바일 게임의 해외 시장 진출에 따른 퍼블리싱 비용 감소 및 매출 증가에 따른 고정비 부담 완화가 수익성 개선으로 이어질 수 있을 것으로 기대된다. ... 그리고 전체 매출에서 해외, 디지털분야에서 얻는 매출의 비중은 더욱 늘어날 것이다. 1인 제작자·제휴 콘텐츠 제공사(CP) 등과 상생 생태계 구축하고 모바일 인스턴스 메신저, 포털,
    리포트 | 6페이지 | 3,600원 | 등록일 2022.09.23 | 수정일 2023.10.27
  • 한글파일 국내 기업들의 해외 진출 전략 사례를 들고, 성패 요인을 설명하시오
    중국 외 미국에서는 신라면의 맛있는 본능이라는 제목의 애니메이션 광고를 통하여 유튜브 조회 수 약 1,400만 건에 달할 정도로 화제를 모았고 캐나다에서는 노면전차와 버스 광고를 실시하였다 ... 특히 한국 고유의 맛을 내세운 ‘신(辛)’ 브랜드의 글로벌화를 통하여 해외 시장 공략에 성공하였다. 브랜드의 2009년도 해외 판매액은 약 1억 4백만 달러에 달한다.? ... 이에 본론에서는 농심의 해외 진출 전략 사례를 들고, 성패 요인을 설명해 보고자 한다. Ⅱ. 본론 1.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.16
  • 한글파일 경희대학교 합격 자기소개서
    [국제교류 관심에서 비롯된 애니메이션 제작] 졸업 후 비대면으로 활동하는 '청년온라인해외봉사단'에 지원하여 '해외지역조사'에 몰두한 경험이 있습니다. ... 에티오피아 초등생을 위해 양치의 중요성을 알리는 스토리텔링 애니메이션을 구상했고, 영상편집 총괄 담당자를 맡았습니다. ... 교육환경이 열악한 해외 학생을 대상으로 교육용 영상을 제작해 문화교류를 활성화하는 활동입니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.01 | 수정일 2023.08.30
  • 한글파일 [논술][특기사항][대입][수시] 개성적이면서도 입학사정관의 이목을 끌 수 있는 논술 세부능력 및 특기사항 기재 예시입니다. 논술(論述)이란 어떤 현상에 관하여 자기 의견을 논리적으로 서술하는 과목으로 그 범위가 매우 넓습니다. 따라서 탑재된 23개의 정선된 예문을 참고하시기 바랍니다.
    좋아하는 학생으로 우리나라의 애니메이션 시장을 조사하고 어떻게 하면 우리나라의 애니메이션 산업을 발전시킬지를 탐구함. ... 이를 계기로, 인공지능의 긍정적인 사례를 제시했으며 국내 자료가 부족해 해외에서 인공지능이 사용된 구체적인 사례를 찾아봄. ... 특히 최근 들어 극장 흥행 성적과 대기업의 도전, OTT 서비스의 활성화로 한국 애니메이션 산업도 숨통이 트이고 있다는 것을 확인했다고 함.
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.13
  • 한글파일 미디어콘텐츠비즈니스 ) 미디어콘텐츠비즈니스를 수강한 내용을 바탕으로 이 분야 창업계획서 작성 할인자료
    성장둔화에 따라 신사업으로 인터랙티브 무비로 차별화 컴투스 스토리픽 - 모바일 게임 - 기존의 웹툰 및 드라마를 스토리게임화 - 14개 콘텐츠 제공 - 해외 진출 및 영어버전 서비스 ... 기존 비즈니스 분석: 넷플릭스 인터랙티브 시리즈, 컴투스 스토리픽 넷플릭스 인터랙티브 시리즈 - OTT서비스 - 다큐, 애니메이션, 영화 등 인터랙티브 적용 - OTT시장의 포화와 ... 세부사업내용 콘텐츠 종류 단편영화 (약 45분) 콘텐츠 제작방법 가상캐릭터를 이용한 애니메이션 제작 콘텐츠 내용 약 10분 간격으로 시청자가 스토리를 선택(5개)할 수 있으며, 32개의
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.01.27
  • 파워포인트파일 100만 유튜버 분석 카드뉴스
    이른바 “ 뷰니멀 ( view+animal ) 족 ” 이라 불리는 소비자층이 넓어지며 애완동물 유튜브 채널도 범람하는 추세다 . ... 첫 번째 , 전문성의 확보 주로 증명 등을 할 때 여러 과학적인 내용들을 설명하는데 , 어려운 내용 의 이해를 돕기 위해 간단한 애니메이션을 직접 제작한다 . ... 매 주 두 개씩 꾸준히 영상을 업로드하고 있으며 해외 소비자들을 겨냥해 영어 , 일본어 자막도 함께 달고 있다 .
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.29 | 수정일 2021.06.21
  • 워드파일 VFX 산업 개요
    디지털 애니메이션 수작업으로 만들어지는 전통적인 셀 애니메이션(cell animation)과 컴퓨터로 애니메이션을 만든다. . ... 경쟁 현황 (1) 해외의 VFX 업체로는 픽사, ILM(Industrial Light&Magic), Double Negative, Weta Digital, MPC(Moving Picture ... 음영, 애니메이션, 조명, 렌더링을 각각의 소프트웨어로 개발하고 조합하는 방식이었다. . ILM은 75년 조지 루카스 창립했다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.16
  • 워드파일 웹툰 스튜디오 사업
    에이전시는 원작의 영상화나 캐릭터 활용권리 판매, 해외 수출대행 등의 업무를 한다. 작가들에게 10%의 에이전시 수수료 징구한다. . ... 스튜디오 스튜디오는 애니메이션(지브리 스튜디오, 마블 스튜디오, 디즈니 스튜디오 등)이나 음악에서 일반화된 개념이다. ... 대원씨아이: 모회사는 대원미디어(완구, 애니메이션 사업)이다. 18년 9월 카카오페이지에서 지분투자를 하였다(기업가치 760억원). .
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.07.29
  • 워드파일 방송통신대 관광과문화 기말과제
    해외 어릴 적 좋아했던 애니메이션 “센과 치히로의 행방불명” 그 외에도 지브리 애니메이션은 매우 좋아했던 터라 영화의 모티브가 되었던 장소에 꼭 방문해보고 싶다고 생각을 했다.
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.05.08
  • 한글파일 한류를 견인하는 대표 콘텐츠 분야를 2개 내외 사례를 조사하고 3차시에서 언급된 ‘문화상품 소비자와 마케팅’의 관점에서 분석
    특히 집중된 한국 콘텐츠 산업의 경우 TV 드라마, 예능프로그램, 영화, 음악(K-POP), 애니메이션/만화/캐릭터 상품, 온라인/모바일 게임, 패션/뷰티 제품, 음식, 도서(출판물 ... 활용을 진행한 것으로 걸그룹 카라를 광고모델로 기용하여 아름다운 미모와 늘씬한 몸매를 강조하였다. : 영화배급, 공연기획, MICE(관광 및 이벤트), 온라인게임 배급, 방송사, 애니메이션 ... 성공사례 분석 : 문화마케팅을 통한 해외시장진출은 크게 두 가지 전략으로 구분할 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.02
  • 한글파일 일본도시소개A+리포트
    유니버셜스튜디오의 경우에는 여러 애니메이션들을 놀이기구로 만든 점과 애니메이션 주인공들이 여러 있기 때문에 평소 애니메이션을 좋아하는 사람들이라면 꼭 여행코스로 넣는 것을 추천한다. ... 내 인생에서 성인이 된 이후로 간, 첫 해외여행인 만큼 시간 계획을 철저하게 하고 갔었는데, 구체적인 내용은 다음과 같다. ... 보통, 해외여행을 가게 된다면 무거운 짐(캐리어)등 때문에 숙소를 먼저 들려서 짐을 최소화하고 나오게 되는데, 이를 위해서 가장 번화가이고, 일본여행 계획에 중심에 있는 난바에 호텔을
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.04 | 수정일 2021.04.29
  • 파워포인트파일 미디어 ) 한류의 역사 할인자료
    유럽과 한류 한국의 K-POP의 해외 진출이 계속되면서, 유럽에도 한류 열풍이 분다. 드라마 등도 번역이 되어 많은 사람이 보게 되는 것 등이 이것이다. ... 와 2003년 11월 EBS에서 방영한 유아용 애니메이션 방영 전 이탈리아, 프랑스 등의 외국에 수출되었다. ... 뽀로로는 3~5세 대상, 로보카 폴리는 4~7세 대상의 아동을 타깃으로 하였으며 이 애니메이션 또한 외국에서 방영하며, 더빙 작업 등의 국가가 많다. ..PAGE:4 Part 3.
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2021.02.04 | 수정일 2021.04.10
  • 워드파일 2022년 하반기 한국콘텐츠 동향
    밉컴(MIPCOM)에서 한국공동관 운영 요약 방송영상콘텐츠 지원 내용 세계 최대 규모의 방송영상콘텐츠 마켓인 ‘밉컴(MIPCOM)’에서 3년 만에 한국공동관을 운영 국내 방송 및 애니메이션 ... 42개 기업의 해외 비즈니스를 지원하고, 우수 K-콘텐츠를 전 세계에 선보일 예정 참가기업에게 상담 공간 제공, 해외 바이어 비즈매칭 등 수출지원을 비롯해 해외매체와 연계한 온라인 ... 또한, 콘진원에서 개최하는 한류 대표행사 ‘K-엑스포’와 ‘K-브랜드 해외홍보관’ 개관 등과 연계해 해외 현지 온·오프라인 판촉도 진행한다.
    시험자료 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.09
  • 한글파일 일본 도쿄의 성공적인 도시문화콘텐츠와 미래 서울의 도시문화콘텐츠
    또한 후지 TV는 사자에상, 도라에몽 등의 인기 있는 애니메이션을 방영하는 방송국으로 방송국의 1층에는 이런 애니메이션들의 캐릭터를 전시하고 기념품을 판매하고 있다. ... 또, 해외에 수출되는 한국의 오락 프로그램 속 게임 포맷을 그대로 체험 할 수 있는 프로그램을 구성하고 홍보하는 것도 해외 관광객의 이목을 끌기에 알맞은 요소이다. ... 애니메이션은 일본을 대표하는 영상문화콘텐츠인데 방송국과 같은 엔터테인먼트 콘텐츠와 결합하여 새로운 문화융복합 사례로 자리 잡았다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.06
  • 한글파일 컴퓨터 공학개론 ) TCPIP 프로토콜 중 인터넷 계층이 하는 역할에 대해 설명하시오. 쿠키 스푸핑에 대해 설명하시오. 비밀키 암호화 기법과 공개키 암호화 기법의 차이를 설명하시오. 할인자료
    모든 세계를 하루 만에 갈 수 있고, 해외에 있는 사람과 영상 통화도 할 수 있다. ... 셀 애니메이션과 컴퓨터 애니메이션을 비교하여 설명하시오. 1. 인터넷의 역사는 1950년대에 컴퓨터가 발달함에 따라 등장했다. 1970년대에 다양한 프로토콜이 개발되있습니다. ... 멀티미디어 데이터란 텍스트, 그래픽, 애니메이션, 이미지, 오디오 등의 다양한 멀티미디어의 데이터들을 일컫는 말이다.
    리포트 | 6페이지 | 4,700원 (5%↓) 4465원 | 등록일 2021.03.08 | 수정일 2021.03.12
  • 파워포인트파일 간호서비스 마케팅전략
    설명 처방 서비스 ↓ 동영상으로 제작한 ‘맞춤형 애니메이션 ’ PRICE 월드웨어와 저소득 환우 지원업무협약 의료비 부담을 겪고 있는 저소득 , 차상 위층 발굴 ↓ 진료비와 생활비 ... 공공보건사업을 위한 기금을 마련 - 병원이 소통하는 공간 , 지역주민과 함께하는 공간 02 마케팅 믹스 사례 – 계명대학교 동산병원 PRODUCT 동산병원 환자 맞춤형 서비스 하이차트 애니메이션 ... 간호서비스 마케팅 실행 및 통제 - 마케팅 활동 실행 , 수행 정도 점검 , 평가 및 수정 02 마케팅 믹스 사례 - 서울아산병원 PRODUCT 국내 이어 해외 평가서도 한국 최고
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.16 | 수정일 2022.10.07
  • 한글파일 1. 방송영상독립제작사
    2011년 이후부터는 36~38% 내외로 유지되고 있는데, 이는 방송영상독립제작사 간의 경쟁 심화 및 저단가 외주제작의 영향 때문인 것으로 보인다. 2016년 방송영상독립제작사의 해외 ... 한한령이 거세지면서 수출에 대한 우려감이 있었음에도 불구하고, 이와 같은 큰 폭의 수출 증가 성과는 영화제작배급사에서 사전 제작한 방송영상물의 국내외 대규모 흥행과 대형 상장사들의 해외 ... 해외 수입액의 경우에는 804만달러로 전년(657만달러) 대비 147만달러(22.4%) 증가한 것으로 나타났다. 2008년 이후 연도별 수입액을 살펴보면 변동 폭이 큰 것으로 나타나는데
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.05.14
  • 한글파일 OSMU (원소스 멀티유즈) 정의, 사례
    그에 반해 국내는 해외에 비해 원소스 멀티유즈(OSMU) 구조가 취약하다. ... 원소스 멀티유즈(OSMU)의 잘된 사례로 꼽히는 영화 는 상업적으로 큰 성공을 거두자 애니메이션, 게임, 옷 또는 피규어와 같은 관련 상품, 후속작품 등과 같은 다양한 콘텐츠로 재생산하였다 ... 해외의 원소스 멀티유즈(OSMU)는 매우 계획적이고 유기적인 구조를 취하고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.11.16 | 수정일 2023.07.26
  • 한글파일 성문콘 교안+시험+학습정리+퀴즈
    최근 국내 STAFF 들의 해외 대작 특수효과, 애니메이션 제작 참여 =>국내 유수 판타지 소설 작품들의 콘텐츠화 가능성 ↑↑ 01. ... -홍길동(신동우/신동현) : 최조 애니메이션 -60~70년대 김청기 감독 극장용 애니메이션 -80~90년대 달려라 하니 등 tv용 애니메이션 -2005년 이후 붉은 매와 같은 극장용 ... 한국 최초의 애니메이션은 만화를 원작으로 만들어진 신동우 원작, 신동헌 감독의 홍길동이라 할 수 있다. O 7강. 창작소재로서 의 OSMU 전략 : 그리스 로마 신화 01.
    시험자료 | 27페이지 | 6,500원 | 등록일 2019.06.13
  • 한글파일 미래사회 문화 콘텐츠로서의 태권도 발전 방향에 대하여 논하시오
    이러한 해외의 반응은 우리 태권도를 향한 고무적인 반응이라 할 수 있다. ... 태권도 시범을 주관하는 시범단의 활동은 1959년 3월 12일 국방부의 주도로 국군 태권도 시범단이 결성되면서 시작되었으며, 이 때 최초의 해외파견 시범이 이루어졌다. ... 그러나 은 텔레비젼 시리즈 애니메이션으로는 성공했지만 그 이상의 산업연관성을 창출 하지 못했다는 아쉬움이 있다.
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.29
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