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"가상홈쇼핑" 검색결과 101-120 / 1,740건

  • 워드파일 디지털 인테리어 트렌드와 미래 전망 보고서 - 디지털 인테리어가 앞으로 어떻게 발전해 나갈지에 대한 전망을 제시
    고객은 더 이상 긴 줄을 서거나 결제를 위해 직원을 찾을 필요가 없으며, 쇼핑 과정 전반에 걸쳐 더욱 편리하고 빠른 서비스를 경험할 수 있습니다. ... IoT 기술 IoT 기술은 다양한 기기와 센서가 인터넷을 통해 서로 연결되어 데이터를 주고받을 수 있게 함으로써, 스마트 홈 시스템의 핵심을 이룹니다. ... 예를 들어, 스마트 홈 시스템은 사용자가 집에 도착하는 시간을 예측하여 미리 조명을 켜고, 적절한 실내 온도로 조정하며, 선호하는 음악을 재생할 수 있습니다.
    리포트 | 21페이지 | 2,900원 | 등록일 2024.02.20
  • 한글파일 (정보통신망 D형) Immersive technology에 관하여 조사하고 Immersive technology에 활용될 수 있는 정보통신 기술
    예를 들어서 몇 해 전까지만 해도 찾아볼 수 없었던 인공지능 비서를 탑재한 스마트 스피커는 단순히 음악을 듣는 도구라는 기본 기능 외에 음성명령을 수행하거나 혹은 스마트 홈 기기를 ... 코로나19 사태로 인해서 사람들의 이동이 크게 제한되고 오프라인 사업장들이 타격을 입자 일부 브랜드들은 온라인 상에서 다양한 기술을 활용하여 소비자들이 실제 현실에서 쇼핑을 하는 것과 ... 무엇인지에 대해서 먼저 살펴보고 이러한 기술의 필요성과 장점 및 문제점, 정보통신망과의 관련성과 활용할 수 있는 정보통신망 기술에는 매장을 제공하거나 혹은 증강현실에 기반한 모바일 쇼핑
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.22 | 수정일 2022.03.23
  • 한글파일 httpsaws.amazon.com 을 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약
    아마존의 대표적인 서비스는 온라인 쇼핑몰인 아마존닷컴이다. 미국 소비자의 대부분이 아마존닷컴을 이용해서 온라인 쇼핑을 한다. ... AWS가 제시하는, 주요 서비스에는 가상 프라이빗 서버 시작과 관리를 도와주는 Amazon Ligthsail, 클라우드 가상 서버인 Amazon EC2, 어디서든 원하는 양의 데이터를 ... 비록 홈페지에 나와있는 설명만으로는 프로그래밍에 대한 지식이 없는 소비자는 이것이 정확히 어떤 서비스이며 어떤 활동을 도와주는지 쉽게 이해할 수 없지만 컴퓨터 프로그래머나 개발자의
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.08
  • 한글파일 미래정보기술의 이해 중간고사 시험문제와 예상 문제 답안모음
    쇼핑몰의 상우드 컴퓨팅 ④ 가상현실 6 다음에 나열된 직업 중 4차 산업혁명과 가장 거리가 먼 직업은 무엇인가? ... ① 빅데이터 ② 가상현실 ③ 인공지능 ④ 사물인터넷 10 쇼핑몰의 상품 추천이나 유튜브의 맞춤 동영상, 넷플릭스의 추천 동영상과 가장 연관 있 는 기술은 무엇인가? ... ① 스마트 시계 ② 스마트 시티 ③ 스마트 워크 ④ 스마트 홈 19 운영체제가 컴퓨터 시스템에 제공하는 기능(또는 목적)으로 올바른 것은?
    시험자료 | 29페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.06.13 | 수정일 2023.06.23
  • 한글파일 [대학교, 대학원 레포트] 아마존그룹 사업다각화
    호황기 대비 평상시에 는 가동률이 전체의 20%를 넘지 않는 여유 자원을 제휴사들이 사용할 수 있도록 한 것, 이후 2006년 심플 스토리지 서비스, 가상 서버의 임대서비 스인 일래스틱 ... 시큐리티(알렉사로 집을 감시하는 서비스), 금융 비즈니스(아마존 페이), 주유소(큰 비즈니스, 배터리 사업과 전기차 충전에 투자 예상), 여행 및 부동산(홈 시큐리티 기능, 메시지 ... 하나로 융합한 비즈니스 모델을 하고 있음, 물류배송 시스템에 있어 거대시장인 중국의 높은 성장률에 의지하고 있음 4.2 구글 : 클라우드 컴퓨팅 시장을 주도권을 놓고 경쟁, 스마트홈
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.13
  • 한글파일 정보시스템을 활용하는 과정에서 발생할 수 있는 윤리적, 사회적 이슈를 정리하시오 (경영정보시스템)
    결론 과거에는 마음에 드는 제품을 사기 위해 홈쇼핑으로 직접 발품을 팔거나 주문하는 방식이었지만 이제는 인터넷에 접속해 제품을 검색하고 가격을 비교하며 결제까지 한 번에 할 수 있게 ... 됐다. 3차 산업 시대에 본격적으로 도입된 정보기술은 인터넷이라는 새로운 가상세계를 통해 인류 문명의 수준을 획기적으로 끌어올렸다. ... 인터넷 쇼핑이 활성화되면서 상품 구매 시 문제는 회원가입 후 결제가 이뤄지고, 이때 반드시 개인정보를 입력해야 한다는 점이다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.14
  • 한글파일 (취미와예술, 공통) 코로나 19가 확산된지 1년 반이 지나면서 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활이 어떻게 변화하고 있는지 분석해 보고, 앞으로 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 변화가 추가로 이루어질지 전망해 기술하였습니다.
    또한, 온라인 취미 클래스, 홈트(홈트레이닝), 달고나 커피 등을 만드는 홈쿡 레시피도 인기이다. ... 닐슨코리아 조사를 보면 스포츠·레저 활동은 67%, 쇼핑몰 방문은 61%, 종교 활동도 47% 감소한 것으로 나타났다. ... 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 각광 받을 취미활동 1) 집에서 즐기는 취미생활 2) 가족끼리만의 캠핑 3) 온라인 플랫폼을 통한 취미생활 4) 랜선 타고 가상 해외여행 Ⅲ.
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.09.08
  • 한글파일 (취미와예술, 공통)코로나 19의 확산 이후 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활에 어떤 변화가 나타났는지를 분석해 보고, 앞으로 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 취미활동이 각광을 받게 될지 전망해 보시오.
    교외가 아닌 집에서 즐기는 캠핑 유형인 홈캠핑, 베란다캠핑, 옥상캠핑 등도 관심을 끌고 있다. 4) 랜선 타고 가상 여행 집에서 랜선 휴가를 즐기는 사람들도 증가하고 있는데, 랜선 ... 닐슨코리아 조사를 보면 스포츠·레저 활동은 67%, 쇼핑몰 방문은 61%, 종교 활동도 47% 감소한 것으로 나타났다. ... 또한, 온라인 취미 클래스, 홈트(홈트레이닝), 달고나 커피 등을 만드는 홈쿡 레시피도 인기이다.
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.09.08 | 수정일 2021.08.23
  • 워드파일 E마케팅 핵심정리
    가격할인경쟁 제 11장 인터넷 소비자 편의성 TV 홈쇼핑과 온라인 쇼핑몰의 장단점 TV 홈쇼핑은 상품파악과 주문이 쉽고 저렴하게 살수 있지만 한 개의 브랜드와 가격만을 보여주고 그 ... 순간에 결정하라고 하기에 비교쇼핑을 할 수 없다. ... 기업브랜드/메인 사이트 브랜드/서브사이트브랜드 브랜드 자산을 증대시키기 위한 전략 사이버 브랜드자산: 가상공간에서 서퍼들이 도메인명을 포함한 사이버 브랜드를 지각함으로써 사이버공간에
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.08
  • 한글파일 경영을 넷플릭스하다 시즌3
    보이스 쇼핑의 시대가 오고 있기 때문이며, 가상비서가 추천해주는 상품이 잘 팔릴 것이기 때문이다. ... 우리 집이 스마트홈으로 바뀔 것이고 결국에는 도시와 국가 전체가 스마트화 될 것이다. 하지만 모든 것이 연결된 사회는 한 가지 치명적인 단점이 존재한다. ... 고객이 쇼핑을 마치고 걸어 나오면 결제완료 후 앱을 통해 영수증을 발급한다.
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.01.08 | 수정일 2023.06.18
  • 워드파일 A+ 서평 친절한 트렌드 뒷담화 2022를 읽고 나서
    싸이월드에 조성된 편의점 GS25, 슈퍼마켓 GS더프레시, 홈쇼핑택배 허브의 기능은 이미 성공적으로 정착되었다. ... 메타버스에는 가상 세계 이용자가 만들어내는 UGC(User Generated Content)가 상품으로서, 가상통화를 매개로 유통되는 특징이 있다. ... GS리테일은 11월 말 메타버스의 원조격인 싸이월드에 쇼핑 채널을 오픈한다.
    리포트 | 11페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.12.22 | 수정일 2023.06.18
  • 한글파일 컴퓨터의이해
    스마트 시티, 스마트 홈, 스마트 물류 등의 시스템이 발전하고 있어 우리의 생활이 더욱 편리해지고 지능화되고 있다. ... 전자상거래 컴퓨터와 통신 기술의 발전으로 전자상거래가 발달하면서 온라인 쇼핑이 일상화되었다. 인터넷을 통해 상품이나 서비스를 구매하고 판매하는 것을 말한다. ... 이로 인해 온라인 쇼핑, 소셜 미디어, 온라인 뉴스 등 다양한 온라인 서비스가 발전하고 일상생활에 큰 영향을 미치고 있다. (2) 스마트 시스템과 인프라의 구축 컴퓨터와 통신 기술의
    방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.02
  • 한글파일 사진영상론
    상호작용적 영상은 홈쇼핑, 인터넷 쇼핑몰, 게임, 가상 투어, 교육 플랫폼 및 다양한 미디어 콘텐츠에서 활용된다. ... 가상현실(VR), 증강현실(AR), 혼합고 새로운 기회를 제공하지만, 부적절하게 사용될 경우 사회에 악영향을 미칠 수 있다. ... 따라서 장점과 단점을 고려하고 올바르게 활용하는 것이 중요하다. 4) 개인의 고립 상호작용적 영상과 가상현실은 실제 인간관계를 감소시키고 개인의 고립을 초래할 수 있다.
    방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.14
  • 한글파일 메타버스 사례 및 기술 혁신을 위한 과제
    실제로 롯데홈쇼핑은 지난 2월에 가상인간 ‘루시’를 선보이며 쇼핑 호스트 데뷔를 하면 가상인간이 대중과 함께 할 수 있는지와 관련된 것인데, 이는 관련 산업을 꾸려가는 이들 뿐만 ... 가상세계 - 가상현실(VR)보다 한 단계 더 진화한 개념으로, 아바타를 활용해 단지 게임이나 가상현실을 즐기는 데 그치지 않고 실제 현실과 같은 사회·문화적 활동을 할 수 있다는 ... 같은 해 12월 이 계정의 팔로어는 1만 명을 돌파했고, 이후 소녀의 정체는 가상인간으로 밝혀졌다. 그가 바로 ‘국내 1호 가상 인플루언서’가 된 ‘오로지’다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.17
  • 한글파일 사물인터넷(IoT), 증강현실(AR), 가상현실(VR)과 발전방향
    국내에서도 360영상을 활용한 뉴스가 신문사들의 인터넷 페이지에서 서비스를 시작하였으며, 가상현실을 활용한 게임, 쇼핑몰, 비디오 서비스 등이 세계적으로 큰 인기를 끌고 있다. ... 예를 들면 스마트홈 서비스를 이용하는 가정의 경우 해킹을 걱정하지 않을 수 없다. ... 이 외에도 스마트 홈 네트워크를 구현하여 건물 외부에서도 사용자가 전등을 키고 끄거나, 보일러 작동, 집안의 보안에 대해 실시간으로 감시할 수 있는 개인주택의 자동화 서비스나 자동차에
    리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.07.17
  • 한글파일 디지털이 할 수 없는 것들 중 회사와 학교
    꿈에 그리던 홈 오피스가 구현되자 만악의 근원이었던 사무실에서 벗어났다. ... 디지털화되는 회사, 학교, 쇼핑, 도시 생활, 문화생활, 대화, 휴식을 전제로 코로나 시대 때 재택근무를 한 것이다. ... 가상화면의 너머에는 아날로그 환경이다. 불우한 환경의 아이들이 가상학교에서 먼저 사라진다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.09.19
  • 한글파일 언택트 문화확산에 따른 사회,문화, 경제 영향 및 시사점
    쇼핑에서 실시간 방송 중인 의류 상품을 리모컨 조작만으로 3D 모델과 아바타를 통해 가상으로 피팅 할 수 있는 실감형 T-커머스(T-Commerce) 서비스이다. ... 아래는 대표적인 사례들이다. o KT는 국내 최초로 ‘홈쇼핑 VR 피팅 서비스’를 제공하고 있다. ... 접촉(contact)을 뜻하는 콘택트에 언(un)이 붙어 ‘사람과의 접촉하지 않는다’ 는 의미다 쉽게 말해서 기계로 메뉴를 주문하는 키오스크*나 VR(가상현실) 쇼핑, 챗봇 등 첨단
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.23 | 수정일 2020.12.05
  • 파워포인트파일 올바른인터넷경제와사회생활,인터넷경제활동,인터넷과금융거래,인터넷과전자정부,인터넷쇼핑
    자신의 상품만을 판매하는 단일 몰 , 여러 입점사들을 모아 놓은 백화점식 몰 , 메타 몰 5 Nate 쇼핑 11 번가 롯데닷컴 GS 홈쇼핑 인터넷 쇼핑몰 형태 인터넷 경제활동 ... 학습목표 3 인터넷 경제활동 - 인터넷 쇼핑 가상몰 (Virtual Mall), 전자몰 (Electronic Mall), 가상점포 (Virtual Storefront), 온라인 점포 ... 뱅킹 17 사이버 뱅킹 인터넷과 금융거래 - 사이버 뱅킹 인터넷 뱅킹 신규 계좌 개설 , 잔액조회 , 거래명세조회 , 자동이체 , 수표 발행 등의 여러 가지 은행 업무를 인터넷상의 가상
    리포트 | 36페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.11.05
  • 한글파일 컴퓨팅 사고와 코딩 원리/스크래치로 배우는 컴퓨팅 사고/1단원 정리
    *빅데이터(big data): 엄청난 양의 데이터로부터 가치 있는 정보를 추출하는 기술 ■ 빅데이터의 활용 분야 *상품 추천 시스템: 쇼핑몰 사이트, 인터넷 사용 패턴을 분석한 광고 ... 스마트워치 등과 같이 다양한 기계들이 인터넷에 연결되어 부가가치를 생성하는 기술이다. ■ 사물인터넷의 활용 분야 *교통 전광판 *스마트 홈: 사물인터넷으로 연결된 가정 *스마트워치 ... 산업혁명의 기술5: 사물인터넷 ■ 사물인터넷의 개념 *사물인터넷(Internet of Things, IoT): 사물들(things)이 연결된 세상 *사물인터넷은 교통 전광판, 스마트 홈,
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.12
  • 한글파일 (방송통신대 취미와예술)코로나19의 확산 이후 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활에 어떤 변화가 나타났는지를 분석해 보고, 앞으로 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 취미활동이 각광을 받게 될지 전망해 보시오.
    또한 ‘나’를 중요하게 생각하면서 나를 위한 새로운 가상공간이나 아지트를 만들고 싶은 욕구도 강해질 것이다. 남의 시욕구가 존재한다. ... 비대면 활동으로 초래된 새로운 일상은 포스트코로나 시대에는 돌이킬 수 없는 현실이 되고, 여기에 인공지능, 사물인터넷, 5G, 로봇, 빅데이터, 증강현실, 가상현실, 자율주행자동차 ... 예를 들면, 네이버는 쇼핑·웹툰·클라우드 등의 언택트 관련 서비스의 성장으로 전년 동기 대비 매출과 영업이익 모두 두 자리 이상 증가했다.
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.08.28 | 수정일 2021.11.01
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