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"가상홈쇼핑" 검색결과 141-160 / 1,740건

  • 한글파일 코로나19 이후 스포츠산업의 변화와 발전 방향
    이는 대형 온라인 쇼핑매체인 G마켓이 발표한 통계결과에서도 찾을 수 있었다. ... 이 뿐만 아니라 현 시대의 문화와 산업트렌드를 이끌어 나가는 Z세대는 게임 속 가상의 세계도 실제의 스포츠 상황처럼 받아들이고 즐긴다는 점에서 E-스포츠가 지속적으로 발전하고 성장할 ... 특히 이 중에서도 사회적 거리두기로 실내 체육시설을 이용할 수 없게 되자 집에서 스포츠 트레이닝을 하는 사람의 신조어인 홈트(홈트레이닝), 홈피트니스(집에 운동시설을 구비해 헬스장처럼
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.05.16
  • 한글파일 GS Shop 경영지원 합격 자소서 [강력 추천]
    최근에는, 국내 TV쇼핑 시장을 넘어 세계 8개국에 홈쇼핑 한류를 만들 뿐만 아니라 국내 우수 중소기업 브랜드가 세계 시장으로 뻗어나가 해외 고객을 만나는 기회까지 제공하고 있습니다 ... 그런데 설상가상으로 팀원 중 한명이 그만두게 되어, 팀 한명 한명이 소화해야 할 업무의 양은 배로 늘어나게 되었습니다. ... 선보인 GS SHOP은 TV, 카탈로그, 인터넷과 모바일, 위성과 IPTV까지 고객의 라이프스타일을 반영하여 언제 어디서나 가장 즐겁고 편리하게 쇼핑할 수 있는 온라인쇼핑서비스를
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.24
  • 한글파일 A+마케팅과 관련하여 현실에서 발생하는 주제나 현상을 선정하여 수업내용을 바탕으로 분석하세요. 과제 주제는 최근 1년 내에 발생한 것으로서 수업내용을 보완하고 흥미로우며 수강생의 학습에 도움이 되어야 합니다.
    쇼핑에서 자동차도 파는 시대...비대면 마케팅 총력전, 매일경제, 2021.09.11. ... 무인 계산대 외에도 VR 쇼핑, 모바일 구매 등 비대면 마케팅이 다양하고 적용 범위도 넓습니다. ... 오늘날처럼 비대면 쇼핑이 활발해져도 온라인으로 더 많은 화장품을 구매하는 소비자가 많은 이유입니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.08
  • 한글파일 사물인터넷의 개념과 관련된 기술들을 조사하고, 국내외 사물인터넷 사례를 찾아보고 사물인터넷이 기업에 미칠 영향과 개인의 삶에 미치는 영향을 서술하시오. 그리고 자신의 하루 일과를 사물인터넷과 연결하여 정리해보세요. 할인자료
    다가오는 사물인터넷 시대…소비유통혁명 '인치쇼핑'. 연합뉴스. 2014.10.16 한국사물인터넷협회 www.kiot.or.kr ... 홈 IOT는 앱 하나로 다양한 기기를 컨트롤할 수 있는 기능이다. ... , 운행 상태, 배차 간격, 도착 예정 시간 등의 정보를 제공해 우리가 편하게 대중교통을 이용할 수 있도록 큰 영향을 제공해주었다고 볼 수 있다. 4.사물인터넷으로 변화하는 하루(가상으로도
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 (5%↓) 2850원 | 등록일 2023.02.03
  • 한글파일 광고학 - 국내외 광고의 성공 또는 실패사례에 대하여 선정이유, 광고내용(광고이미지 삽입요망), 성공 또는 실패요인, 사례에 관한 자신의 의견 등을 정리하시오
    art_id=*************03) - 연합뉴스, 「홈쇼핑인지 드라마인지…과도한 PPL에 뿔난 시청자들」, 2020.05.21. ... 또한, 과도한 PPL로 인해 홈쇼핑 방송 같다는 시청자의 불만 의견이 빈번하게 발생하였고, 결국 방송통신위원회에서 해당 드라마를 '방송심의에 관한 규정' 제47조(간접광고) 제1항 ... 출처 및 참고 문헌 - 이희복, 「광고의 이해」, 한경사, 2020. - 엄기홍 외, 「가상광고와 간접광고에 대한 비교 연구: 광고속성과 광고효과를 중심으로」, 한국지식경영학회 지식경영연구
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.07
  • 한글파일 취미와예술 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오. 분석 과정에서 현재의 취미생활이 코로나 19 팬데믹 이전의 취미생활로 회귀한 것인지 아니면 할인자료
    그로 인해 가정에서의 취미활동뿐 아니라 쇼핑, 업무, 교육 등 다양한 분야에서 디지털의 생활화가 가속화돼 일상의 변화를 가져오고 있다. ... 또한 코로나19확산 이후 홈트레이닝, 소위 말하는 홈트 업계는 헬스장과 다르게 호황을 누렸다고 한다. ... 취미생활 변화하고 있는지 분석 전망 -김현정, 과학기술, 2021, 새로운 미래 공간이 된 ‘메타버스 -닐 스테픈슨, 김장환 역, 『스노우 크래쉬』, 새와 물고기, 1996 -박상현,「가상세계의
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.02.03
  • 파워포인트파일 미래도시(u-city) ppt
    비쥬얼 환경 등을 제공하는 U-문화, U-소비서비스 등은 대형 문화시설 및 쇼핑몰을 외곽으로 분산시킨다. ... 무선 네트워크 구축기반의 선박업무 자동화 , IPv6/RFID 기반의 출입통제/보안관리 시스템 , Zigbee를 이용한 USN기반의 화물 상태를 보장 U – Health 만성질환자 홈케어 ... U-교육 서비스 등은 업무, 교육 등 도시 기능의 외곽 분산을 유도하여 도심지 주변에 위치해 있던 주거공간을 시골로 확대 U-city로 바라본 미래도시 전망② 서비스의 원격접속, 가상
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.13 | 수정일 2023.03.14
  • 한글파일 [글로벌기업과 e-비즈니스] e-비즈니스 환경으로의 변화(인터넷 비즈니스, 전자상거래, e-비즈니스)
    인터넷이 보편화되기 이전에도 기업 간 문서를 전자적 방식으로 교환(전자문서교환: EDI)하거나, PC통신의 홈쇼핑 ? ... 홈뱅킹 등 다양한 형태로 존재해 왔으나, 인터넷이 대중화되면서 전자상거래는 인터넷상에서의 거래와 관련지어 생각하게 되었다. ... 모델 넷째, 인터넷 공간을 통해 같은 주제의 관심사나 이해관계를 갖는 회원이 참여하여 이루어진 가상커뮤니티 모델 다섯째, 인터넷 상에서 구할 수 있는 정보를 수집, 가공해 제공하는
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.10
  • 한글파일 SK텔레콤 면접 준비용(플랫폼 서비스 정리)
    및 사용현황 조회, 스케줄 공유, 동영상 학습 쿠키즈 tv 제공 - T 라이프 : 2~30대 직장인 스마트폰 이용 출 퇴근, 점심, 주말 시간에 커피 or 베이커리 할인, 외식 쇼핑 ... UHD고화질 영상을 생중계할 수 있는 1인 미디어 플랫폼으로, 16년 개인방송 서비스, IPTV 등 다양한 동영상 플랫폼에 적용될 예정이다. - ‘클라우드 스트리밍’ : 소프트웨어 가상화 ... 사물인터넷(IoT) 플랫폼 : - ‘스마트홈‘ 제휴사 30여개 돌파 : 25개의 가전 기기에 스마트홈 플랫폼을 연결한 바 있는 SK텔레콤은 월패드, 로봇청소기, 가습기, 공기청정기
    자기소개서 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.12.14
  • 워드파일 코로나 19가 한국경제에 미친 영향 (현재 2020년 5월 기준)
    , 홈엔터테인먼트 등 경험의 공간을 대체하는 가상체험 공간을 확대하기 위해 가상현실(VR), 증강현실(AR), 홀로그램 같은 비대면 현존감(untact presence)을 구현해 주는 ... 자유롭게 활용되기 시작했고, 재택 근무와 화상 회의가 일반화되었으며, 많은 엔터테인먼트들이 온라인으로 가상 공간 안에서 이뤄지고 있다. ... 의료계의 반발로 시행되지 못하던 ‘원격 의료’도 앞당겨 도입되고 지금까지 대면이 대세였던 교육도 온, 오프라인 결합수업인 블렌디드 러닝, 가장 가깝게는 온라인 쇼핑이 전 세대에 걸쳐
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.02.09
  • 한글파일 메타버스의 미래와 전망
    최근 화제가 된 신한은행과 롯데홈쇼핑 모델인 ‘루시’와‘로지’ 그리고 코로나 시대에 화제가된 마스크 안쓰고 여행다니는 ‘오로지’, 인스타그램의 화제가 되고있의 삶에 들어온지는 오래되었고 ... 시공간을 초월한 가상의 디지털 공간에서 이루어지는 것이다. 이와 같이 우리는 현재 현실세계와 가상세계 사이에 살고 있다. 많은 것들이 가상세계화되고 연결되고 있습니다. ... 오래 전 개봉한 영화 에서도 현실과 가상을 자유롭게 넘나드존의 가상현실보다도 더 넓고 확장된 개념으로 여겨집니다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.01 | 수정일 2022.05.18
  • 한글파일 (취미와예술) 코로나 19의 확산 이후 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활에 어떤 변화가 나타났는지를 분석해
    현재 시행되고 있는 온라인학습 방식은 학습효과가 저조하다는 이유(25.8%)로 인해 불만족한다는 (56.3%) 의견이 많았고, 효과적인 원격학습을 위해서는 에듀테크(게임, 가상/증강현실 ... 라이나전성기재단은 “50대 이상이 기존에는 뉴스, 검색 서비스 또는 커뮤니티와 SNS 등 사회와의 관계를 위해 주로 사용했다면 코로나19 이후 영화, 쇼핑, 음식배달 등 일상화·개인화 ... 손흥민, 리오넬 메시 등 세계적 운동 스타들이 ‘홈트’ 영상을 업로드하며 이를 권장했고, 홈트에 대한 관심은 점점 커졌다.
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.12
  • 한글파일 [멀티미디어개론] 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오
    하지만 대부분의 사람들은 요즘에도 2차원적인 사진을 보고 물건을 보며 인터넷 쇼핑몰을 보고 있다. 글씨와 그림으로 된 커뮤니티에 접속하고 그 안에서 새로운 사회를 만든다. ... 반영한 서비스는 전 세계적으로 아직 시작단계이고 우리나라 또한 시작단계이긴 하지만, 현재 자동으로 열리는 커텐, 말하면 켜지는 TV, 냉장고안 음식 관리하는 냉장고까지 있는 스마트홈과 ... 가상현실은 현실세계를 가상의 세계로 대체하여 보여주지만 증강현실은 현실세계에 가상의 객체를 더해서 현실세계에 추가되는 모습을 보여 줌으로서 유저에게 높은 현실감을 제공한다.
    리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.06.21
  • 워드파일 글로벌 환경의 중요성에 대해 정리해보고 글로벌 환경에 잘 대응한 기업의 사례를 찾아 정리해 봅시다.
    설상가상으로 현재 중국에서 반도체 사재기가 시작되었고 그로 인해 글로벌 반도체 품귀현상이 벌어지면서 회복 조짐이 보이던 많은 기업의 생산 차질이 벌써 우려되는 상황입니다. ... 합리적인 가격” 1943년 잉바르 캄프라드가 창업하여 방문 판매로 성냥을 팔던 회사로 시작한 이케아는 이후 조립식 가구를 도입하여 세계 49개국에 403개의 매장을 통해 세계 최대의 홈퍼니싱 ... 만들고 쇼룸을 운영 하나의 인테리어를 완성하여 구경하는 재미를 선사하고 푸드코트 운영 등 쇼핑 편의성 제공 현대적인 스칸디나비아(북유럽) 스타일 제시 아이가 있는 젊은 가정에 초점을
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.03
  • 한글파일 인적자원관리_4차 산업 혁명 시대의 인적 자원 확보 방안을 설명하시오.
    그 리고 인터넷 쇼핑몰의 무인택배 서비스도 이루어지고 있다. (2) 인적 자원 확보 방안 위의 핵심용어를 보면 4차 산업혁명에서 없어서는 안 될 요소들이다. ... 예를 들어 가전제품과 전자기 기에 있어서 헬스 케어, 원격검침, 스마트 홈, 스마트카를 통하여 정보 공유가 가능하다. ③ 자율 주행차 운전자가 브레이크, 핸들, 가속 페달 등을 제어하지 ... 무인 자동차(driverless car, 운전자 없이 주행하는 차)와는 다른 개념이다. ④ 가상현실(VR· Virtual Reality) 컴퓨터로 만들어 논 가상의 세계에서 사람이
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.23
  • 한글파일 현대 정보시스템 기술과 인터넷이 개인 프라이버시와 지적재산권 보호에 취약한 이유를 설명하고 정보시스템이 일상생활에 주는 영향에 대해 서술하시오
    도서관에서 도서를 대출할 때, 홈쇼핑에서 물건을 구매할 때도, 기업의 정보시스템에 접속하여 자신이 원하는 것을 검색하고 이를 구매할 수 있게 된 것이다. ... 일본에서는 가상화폐 전산망이 해커들의 공격을 받아 수조원이 가상화폐가 유출된 적도 있는데...
    리포트 | 4페이지 | 5,900원 | 등록일 2021.01.16
  • 워드파일 패션 산업과 IT기술 발전 동향
    롯데홈쇼핑에서는 가상디지털 의류 브랜드인 LOV-F를 론칭하는 등 가상의류는 점 점 현실에 영향을 미치고 있다. ... 메타버스란 가상세계를 뜻하는 말로, 현실을 디지털 세상으로 확장시켜 가상세계 속에서 경제, 사회, 문화 활동을 가능하게 하는 시스템이다. ... 정부 또한 가상의류 시장을 블루오션으로 선정하였으며 한국 섬유산업협회에서는 3D 가상의류 디자이너 양성 프로그램을 추진해 무료 교육을 지원하고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.13
  • 워드파일 디지털 트렌드를 반영하는 신생단어
    쇼핑몰에서는 QR코드에 할인 쿠폰 정보를 넣어 고객들이 스마트폰으로 쿠 폰 사용을 할 수 있습니다. ... AI 스피커의 종류로는 NUGU 캔들, GIGA 지니, 카카오 미니, 네이버 클로바, 구글 홈 미니 등이 있습니다. ... 컴퓨터 게임을 할 때, 내가 아닌 가상의 캐릭터가 적과 싸우는 것이 가상현실이고, 현실의 내가 실제 공간에서 가상의 적과 싸우는 것이 증강현실입니다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.01
  • 한글파일 멀티미디어 컨텐츠의 종류와 특징 멀티미디어 구성 요소와 활용분야에 대해 서술하시오
    System) 이미지, 인체의 각 부위의 발달과정 등을 통한 의료상담 및 검진프로그램 관련 검진신청 서비스를 말한다. 8) 기타 응용 프로그램 인터넷을 이용한 전자신문, 원격의료, 홈쇼핑 ... ·홈뱅킹, 좌석예약 등 과거 간편정보 제공이 멀티미디어 형태로 발전한 것을 말한다. Ⅲ. ... 첨단 컴퓨터 그래픽이나 시뮬레이션 기술을 활용해 실제 존재하지 않는 가상세계를 만드는 기술을 말한다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.05
  • 워드파일 [과학기술과 사회 A+] 코로나 시대와 언택트
    또한 스마트폰으로 방송 중인 홈쇼핑의 채널을 비추면 방송 중 상품관련 정보를 AR형식으로 제공받을 수 있다. ... -출처 : LG _ AR쇼핑 "AI로 홈트하고, AR로 쇼핑"···LGU+, 5G 서비스 생활 영역으로 확대 - 서울파이낸스 (seoulfn.com) 온라인 유통 비대면 구매를 선호하는 ... 가전과 가구가 가상현실에 배치되어 실제 매장처럼 서비스를 이용할 수 있다.
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.18 | 수정일 2021.03.04
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