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"osmu 세계관" 검색결과 1-20 / 213건

  • 한글파일 경상대학교 문화콘텐츠의 이해 모든 수업 정리 본
    방송사가 추가적으로 제공하는 인터넷 기반 모든 동영상 서비스를 지칭 트랜스미디어 -trans: 전이, 전환, 황단, 변화, 관통 -다양한 미디어를 횡단하면서 원작의 스토리, 케릭터, 세계관 ... 필름 감도가 낮고 조명기의 광량이 약했던 시절 -긴 일조시간과 온화한 겨울 기후로 연중 내내 촬영가능 *주변 풍광 -도시, 바다, 산, 공장, 농장, 눈 덮인 산 70km 반경에 세계 ... 상품의 비경합성, 비경제성 -공공제의 딜레마와 해결책 강구 ●문화적 할인 적용산업 -다른 문화권으로 진입할 때 문화 상품의 가치나 소구력 등이 하락하는 현상 -언어, 관습, 가치관,
    시험자료 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.04
  • 파일확장자 트랜스미디어 스토리텔링 측면에서 살펴본 마음의 소리
    본론엔리 젠키스는 트랜스미디어 스토리텔링을 ‘다양한 미디어 플랫폼을 통해 공개되며, 각 미디어의 이야기는 전체 스토리에 가치 있는 기여를 하고, 개별 이야기는 하나의 세계관으로 수령되어야 ... ‘미생’, ‘마음의 소리’ 등 각 콘텐츠들은 어느 정도 성공을 거뒀지만 트랜스미디어 콘텐츠로 보기는 힘들고, 사실 OSMU(One Source Multi Use)에 가깝다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.17 | 수정일 2020.05.25
  • 워드파일 콘텐츠 IP 비즈니스
    세계관은 영화 세게관으로 시네마틱 유니버스, 게임 세계관으로 마블 퓨처파이트(멀티버스) 등도 있다. 거대한 링크 안에서 유저는 자기만의 서사를 구축할 수 있게 된다. ... 실제 미국 사람들은 OSMU란 말을 쓰지 않는다, 한다(실제 구글에 OSMU를 검색해 보면, 597,000개가 나오지만, media franchise를 검색해보면 407,000,000개가 ... 개념 콘텐츠 IP는 저작권(OSMU), 상표권(라이선싱)에 근거한다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.04
  • 파일확장자 문화콘텐츠의 OSMU(One Source Multi Use)를 위한 디지털 스토리텔링의 분석 연구
    본 논문에서는 게임의 세계관에 많이 활용되는 북유럽 신화와 신화를 반영한 컴퓨터게임 ‘RING'의 분석을 통해 우리나라 문화콘텐츠의 발전가능성을 모색해보고자 한다. ... 우리나라의 문화콘텐츠에 대한 OSMU의 가능성을 높이기 위해서는 OSMU가 잘 이루어지고 있 는 다른 나라의 사례 분석을 통해 적절한 활용 방안을 마련해야 한다. ... is well made in order to enhance the possibility of OSMU about the culture content in Korea.
    논문 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 한글파일 방탄소년단(BTS) 등을 사례로 들어 대중문화 콘텐츠의 One Source Multi Use에 대해 서술하세요.
    과거 마블의 영웅 이야기는 저마다 다른 세계관을 가지고 있었는데 그 내용들을 하나로 통합시켜 하나의 스토리로 만들어낸 것이다. ... 그리고 그러한 영화 작품은 기존 만화의 세계관에서 크게 벗어나지 않았다. 하지만 그러한 콘텐츠를 기반으로 새로운 콘텐츠를 확산하기 시작했는데, 그것이 어벤져스 시리즈였다. ... 결과적으로 대성공을 거두었고, 그러한 성공 이후에 만화와 영화 뿐 아니라 캐릭터 산업, 세계적으로 확장되어 뻗어나간 것이다. 세계적인 OSMU 사례라고 볼 수 있겠다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.03.24
  • 한글파일 미디어정책 ) OTT 산업 발전에 따른 만화, 웹툰의 트랜스미디어 할인자료
    마블 캐릭터 닥터스트레인지가 스파이더 맨의 세계로 찾아와 악당을 물리쳐 새로운 세계관을 구축하거나 마블의 모든 캐릭터가 거대 악 타노스를 물리치기 위해 함께 모여 전투를 벌이는 등에서 ... 서론 최근 글로벌 OTT 넷플릭스 시리즈 이 전 세계적인 흥행에 성공해 미국 권위 있는 방송계 최고의 에미상에서 남우조연상과 감독상 등 6관왕을 차지했다. ... 반면 트랜스 미디어는 하나의 매체에 존재한 캐릭터들은 다른 매체로 옮겨져 다시 거대한 공통의 세계관을 공유하는 것인데, 여기서 원래 캐릭터의 스토리를 그대로 사용하는 것이 아니라 새로운
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.01.27
  • 파워포인트파일 PPT 사례 발표 K-POP (BTS) 의 트랜스미디어 (OSMU) 사례분석(전략) (특히 BTS) 건
    스토리를 전달함으로써 팬들의 유입과 상호작용 , 결속을 불러일으킴 K-POP 의 트랜스미디어 전략 : BTS 의 경우 BTS 의 OSMU/ 트랜스미디어 전략 1 단계 화양연화 세계관 ... 년 헨리 젠킨스에 의해 개념의 중요성 지적 동일한 이야기를 재반복하기보다는 , 하나의 콘텐츠 속 “ 실마리 ” 를 재구성하여 새로운 이야기로 전개함 여러 개의 이야기들이 하나의 세계관 ... 아래에서 동시다발적으로 전개될 수 있음 트랜스미디어 예 Marvel Cinematic Universe 마블 코믹스에 뿌리를 두고 창작된 모든 영화를 지칭 “ 마블 세계관 ” 을 공유하고
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.15 | 수정일 2021.01.16
  • 한글파일 예술경영_OSMU에 대한 레포트 작성
    글로벌 히트 애니메이션인 뽀로로의 경우 2014년 기준으로 5조 7천억원의 경제유발 효과와 체험관, 식품, 3D 극장영화, 어플리케이션 개발 등으로 무려 2,200종 이상의 OSMU ... 우리나라의 콘텐츠 제작 역량과 K-팝 등이 세계적인 인기를 모으면서 뽀로로, BTS를 활용한 OSMU 비즈니스 전략이 전개되어 주목받았고, 최근 들어서는 모바일 메신저 이모티콘을 원작으로 ... BTS의 세계적인 인지도와 라인프렌즈의 캐릭터 사업에서의 경험과 이미 활성화된 스토어의 활용액이 2015년에만 10조원을 넘어섰고, 2017년 11조5천억원을 돌파했다.
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
  • 한글파일 비즈니스 영역에서도 스토리텔링이 중시되고 있다. 비즈니스 스토리텔링은 무엇이며
    트랜스미디어 스토리텔링은 다양한 미디어를 통해서 하나의 세계관을 표현하기 때문에. ... 트랜스미디어 스토리텔링의 창작세계에서는 다양한 미디어 플랫폼 간의 스토리가 긴밀하게 연결되어야 하기 때문에 하나의 세계관으로 집중되며 수렴하는 모습을 보인다. ... 트랜스미디어 스토리텔링이란 다양한 미디어 플랫폼을 기반으로 하는 다수의 콘텐츠가 하나의 세계관을 구현하는 것을 말한다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.23
  • 워드파일 (레크리에이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    게임 시장의 재편은 한국의 범위에서나 전세계적 범위에서나 모두 동일하게 일어나고 있다. ... 비록 코로나 19의 유행으로 오프라인 영화관을 찾는 사람들이 감소하고 넷플릭스(netflix)를 필두로 하여 왓챠(watcha), 웨이브(wavve), 티빙(tving) 등 OTT ... 사업자의 서비스를 구독하는 사람들이 증가하고는 있으나, 그럼에도 불구하고 여전히 영화관이 주는 소비자 경험(CX, Consumer Experience)을 원하여 자동차 극장 등을 찾거나
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.04
  • 한글파일 OSMU 된 문화 콘텐츠 분석
    이는 방대한 웹툰의 스토리를 한정된 시간에 재현해야 하는 영화로 제작하기 위해 세계관, 서사구조를 압축하며 등장인물도 수정한 것으로 볼 수 있다. ... 하지만 영화에서는 화재 현장에서 아이를 구하고 순직하여 저승에서까지 ‘의인’으로 추앙받는 젊은 소방관으로 설정이 바뀌었다. ... 과제: 문화콘텐츠의 이해 주제: OSMU 된 문화 콘텐츠 분석 내용: OSMU가 이루어진 콘텐츠를 찾아 원천 콘텐츠와 2차 창작물을 비교해 보는 과제입니다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.08
  • 워드파일 명지대. 고전으로읽는인문학 기말 리포트. 재창작으로 인한 유행의 역전. A+
    등의 세계관세계수이그드라실, 용 니드호그 등을 그 예로 들 수 있다. ... 또 게르만 세계관에서는 마법 저주 주문 등을 들 수 있다. ... OSMU 전략으로 상품화 OSMU 전략이란 하나의 매체를 통해 무한한 부가가치를 창출할 수 있는 가치사슬과도 같은 마케팅 전략이다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.24
  • 한글파일 문학과 문화컨텐츠 관련 글쓰기 ) 문학의 영화화의 두 가지 프레임 OSMU와 트랜스미디어 스토리텔링 할인자료
    이들은 그림책에서 시작하여 이후 캐릭터 산업, 애니메이션, 뮤지컬, 음반, 게임, 박물관 등 다양한 매체로 전환되어 활용되어 왔으며 오랜 시간 많은 이들의 사랑을 받아왔다. ... 트랜스미디어 스토리텔링이란 ‘기획 단계에서부터 다양한 이야기를 도출해 낼 수 있는 스토리세계를 전략적으로 구성하고 도출된 각각의 이야기를 가장 잘 표현할 수 있는 매체에 담는 방식’ ... 예능프로그램에 출연하거나 팟캐스트를 직접 운영하는 등 여러 플랫폼에서 독자들과 상호작용하는 모습을 보여주며, 작가의 ‘나는 나를 파괴할 권리가 있다.’, ‘거울에 대한 명상’, ‘사진관
    리포트 | 6페이지 | 4,300원 (5%↓) 4085원 | 등록일 2020.08.07 | 수정일 2020.08.10
  • 워드파일 마블의 블록버스터 머신 논문 분석
    마블을 인수한 디즈니가 OTT 서비스인 디즈니 플러스를 출시하면서 마블의 세계관을 더욱 견고히 할 수 있는 과 같은 드라마를 출시한 것도 OSMU 전략의 일환이라고 할 수 있다. ... 고객의 호기심을 키워라: 마블 스튜디오는 자체적인 세계관을 만들고 그 세계관 내에서 스토리 퍼즐을 조각하면서 관객이 더 큰 우주를 경험할 수 있도록 한다. ... OSMU는 제작자 입장에서 부가가치를 무한대로 증식시킬 수 있다는 장점이 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.24
  • 한글파일 비즈니스 영역에서도 스토리텔링이 중시되고 있다. 비즈니스 스토리텔링은 무엇이며
    이처럼 영화와 원작이 모두 인기를 끌게 되면서 해리포터 팬들을 위한 해리포터 테마파크가 디즈니월드에 만들어지기도 하였고, 해리포터 시리즈의 세계관을 차용한 모바일 게임과 PC 게임이 ... 제작되며 성공하자, 중국의 게임사 “유주게임즈(YUZU Games)”에서 컴퓨터 게임과 모바일 게임을 모두 제작하면서 추가적으로 스토리를 확장 중에 있음 둘째, 마블코믹스와 MCU 세계관 ... OSMU의 사례와 장점 및 유의점 1) OSMU의 개념과 스토리텔링 확장의 사례 (1) 개념 OSMU(One Source Multi Use)란 하나의 원작을 다른 형태의 콘텐츠로 가공하여
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.13
  • 워드파일 마블의 블록버스터 머신 논문 분석 보고서
    해당 원인은 마블의 유기적 세계관을 위한 인내, OSMU(One Source Multi Use) 전략, Signaling 및 Bandwagon Effect로 총 3가지이며, 본 과제는 ... 이렇듯 공유된 시간의 흐름을 중요성을 안 마블은 인내를 바탕으로 천천히 세계관을 완성해나갔다. 3-3. ... 그리고 팀 영화가 상영됨으로써 시리즈 특유의 유기성을 강화했고, 이에 실제로 관객들은 자신이 마치 영화 속 세계에 편입된 것처럼 느끼는 동시에 영화의 세계관이 확장되는 것을 목격하고
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.21
  • 한글파일 osmu 데스노트 내용분석
    당시 사회에서 대중들의 심리적인 욕구를 파악하여 캐릭터 성격 구조를 통해 캐릭터로 표현한 것이다. 2000년대의 경제 회복의 길로 가고 있는 사회 환경에 맞게 자발적으로 자신의 세계관을 ... 여기에서 ‘미디어 믹스’란, 한국의 OSMU와 유사한 뜻의 일본식 표현이며 일본은 원천소스를 이용한 osmu를 산업 구조화 시켜서 적극적으로 활용하고 있다는 것을 알 수 있다. ... *osmu란? One-Source Multi-Use 의 약자로써, 하나의 소스(source) 즉 하나의 콘텐츠(contents)로 여러 상품 유형을 전개시킨다는 뜻이다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.23
  • 한글파일 트랜스미디어사례분석 웹드라마 에이틴
    하지만 트랜스미디어는 같은 스토리를 반복하는 OSMU와는 달리 하나의 세계관에서 스토리를 확장해나가는 점에서 구분된다고 할 수 있다. ... 이 같은 플레이리스트만의 세계관은 결국 작품 간 지적재산권(IP)을 엮어 구축된 세계관이다. ... 각 작품들이 하나의 세계관 안에서 작동하기 때문에, 드라마를 보는 시청자들은 해당 세계관에 대해 점점 익숙해지게 된다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.20
  • 파일확장자 게임 캐릭터의 성격 부여를 통한 네러티브 확장 방안-애착 이론(Attachment)과 자기 애성(Narcissism)이론을 중심으로-
    한국의 게임 산업을 이끌고 있는 온라인게임은 스토리의 끝이없는 열린 구조로서 영화로 만들기에는 어려움이 많지만 온라인 게임의 넓은 세계관과 다양한 설정은 충분히 그 가능성을 가지고 ... 우수한 콘텐츠를 여러 매체를 통해 전달하는 오늘날의 OSMU방식은 게임과 영화와 애니메이션을 서로 자유롭게 넘나들게 하였다. ... One source multi use (OSMU) method blurred the boundary of game, movie and animation.
    논문 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 한글파일 미디어학 ) 설국열차를 본 후 이 콘텐츠에 사용된 스토리텔링, 인문지식, 구체화, 갈등구조, 인물 분석, 차별화, OSMU, 이야기구조, 결론 맺기, 의견제시 정리 할인자료
    서론 봉준호 감독의 ‘설국열차’는 흥미진진한 스토리와 날카로운 인물 묘사로 세계적으로 사랑을 받았다. ... 작품이라는 특성을 본다면 다양한 설정이 당시 만화 속 클리셰에 불과하다고 볼 수 있고, 계급사회에 대한 연상은 충분했지만 영화로 바뀌면서 봉준호 감독만의 가치관을 담았다고 볼 수 ... 본론 설국열차에 대한 스토리텔링을 살펴보면 디스토피아 주제의 SF영화인 설국열차는 미래 세계에 대해 상상을 통해 현실사회에 대해 깊은 우려를 표현하고자 한다.
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.12.13
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