• 파일시티 이벤트
  • LF몰 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트
  • 통합검색(634)
  • 리포트(492)
  • 자기소개서(43)
  • 시험자료(39)
  • 방송통신대(34)
  • 논문(22)
  • ppt테마(2)
  • 서식(1)
  • 노하우(1)

"3D렌더링" 검색결과 21-40 / 634건

  • 한글파일 2020년 3학년 1학기 그래픽커뮤니케이션 기말과제물(방통대)
    문항4 (15점) 4. 3D 그래픽 작업에서 가장 중요한 작업 중의 하나가 렌더링 작업이다. 우선 중요한 렌더링 기법의 4가지 발전 단계를 들고 어떤 특징이 있는지 서술하시오. ... 처리속도가 느리지만, 고로드에 비하여 단순한 곡면이 아닌 조금 더 빛나는 하이라이트(강조)부분과 제대로 된 곡선 부분을 표현할 수 있게 되었으며 이 기법을 시초로 훨씬 더 사실감 있는 3D렌더링의 ... 마지막으로, 3D 영화는 단순히 3D 기술을 이용하여 제작하는 데에서 그치지 않고 시청자들한테도 3차원적인 깊이 감을 느끼게 해주도록 특수한 카메라 촬영을 하는 기법이다.
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.02
  • 파워포인트파일 기초 실내디자인 및 공간 디자인
    자연의 모티브를 3D, 4D 로 표현하기 / Motive of natural object 3D,4D representation 작품 1, 작품 2, 작품 3, 작품 4. Ⅵ . ... 공간의 3D, 4D 표현하기 / S patial imagination 3D,4D representation 작품 5, 작품 6, 작품 7. 2 - 목 차 - Ⅰ . ... 스케치렌더링을 위한 도법 2. 2nd Stage 공간적 상상과 구현화 1) 내부 공간 / 1 소점 2) 내부 공간 / 2,3 소점 3) 외부 공간 (Mass) 3 소점 4) 외부 공간
    리포트 | 116페이지 | 9,000원 | 등록일 2020.09.09 | 수정일 2021.08.11
  • 파일확장자 Ogre3D 엔진을 이용한 RPG 게임 프로토타입 제작
    본 논문에서는 Ogre3D 렌더링 엔진을 사용한 3D게임 개발의 쉬운 접근방법을 시도해보고자 하였다. ... 따라서 본 논문에서는 이러한 단점을 극복하고자 공개 렌더링 엔진인 Ogre3D를 사용하였고 이에 따른 개발시간의 단축과 간결한 코드의 사용으로 렌더링 결과를 쉽게 확인할 수 있는 과정을 ... This paper purpose the easy method for 3D game development using Ogre3D rendering engine.
    논문 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 한글파일 3학년 1학기 방통대 미디어영상학과 그래픽커뮤니케이션 기말과제
    그래픽 작업에서 가장 중요한 작업 중의 하나가 렌더링 작업이다. ... 분야, 그리고 최근에는 3D 프린터를 이용한 제품 생산까지 매우 다양한 분야에서 요구되고 있다. 2. ... , 프로그래밍과 결합해 시뮬레이션 혹은 게임으로 저장하거나, 3D 프린터를 이용해 실제 모형으로 출력할 수도 있다.
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.01 | 수정일 2022.04.18
  • 한글파일 DirectX 렌더링 파이프라인의 이해
    렌더링 파이프라인의 이해 이주 ? 렌더링 파이프라인이란? ... 위치하면 삼각형 두 개의 부분으로 분리되어 추려지고 보존된다. → 4단계인 컬링 단계에서는 추려지는 면은 렌더링과 연산이 모두 적용되지 않지만 본 단계에서는 일반적으로 렌더링만 안될 ... → 3D 세계에 대한 기하학적 표현과 이 세계를 바라보는 관점을 정의하는 가상 카메라를 이용해 2D 이미지를 만들어내는 역할 (가상의 3D 세계에 존재하는 물체를 카메라가“보는”것을
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.05.15
  • 한글파일 [방송통신대학교] 그래픽커뮤니케이션 기말시험(온라인)
    세 번째로 ’ 즉, ‘3D기법’을 사용한 영화의 기초라고 볼 수 있다. 3D기법이란 3차원 입체영상을 컴퓨터그래픽을 사용하여 만든 것을 말하며, 물체를 3차원으로 렌더링 하여 실제 ... 어비스에서 사용한 3D기법을 기반으로 여러 영화들이 3D기법을 사용하여 제작되었다. 3) 터미네이터 2 : 터미네이터 2는 1991년 개봉한 영화로, 컴퓨터그래픽에 큰 획을 그은 영화라고 ... 매치 무빙을 하기 위해서 첫 번째로 실제 영상의 원근을 고려하여 3D그래픽에서도 같은 원근을 사용해야 한다는 점이다.
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.01
  • 한글파일 멀티미디어 '영상 데이터 관련 문제 풀이' 리포트
    렌더링의 3 단계 과정을 단계적으로 제시하고 설명하시오. ... 아래 그림은 어떤 3D 모델을 이루는 한 다각형에 대해 Gouraud shading을 적용하기 위한 과정을 나타낸다. ... *( I _{C}- I _{D})=90+0.2*70=90+14=104 점 G의 광도 : I _{G}= I_{ E}+EG/EF*( I _{F}- I_{ E})=108+0.3*(-4)=
    리포트 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.11.15
  • 파일확장자 예술 효과를 적용한 스테레오스코픽 게임 렌더링
    the difference of the artistic effects applied for each image is devised to present highly-immerged 3D ... 본 연구에서는 비사실적 렌더링 기법을 적용해서 스테레오스코픽 영상에 대해서 카툰 렌더링과 윤곽선 드로잉 등의 예술 효과를 적용하는 기법을 제안한다. ... 이 방법을 이용해서 우리는 성공적으로 게임에서 사용할 수 있는 예술 효과가 적용된 스테레오스코픽 렌더링 영상을 생성한다.
    논문 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 파일확장자 PCCM 변환을 위한 자료구조
    특히 모델링하고자 하는 형태의 토폴로지의 제한이 NURBS 모델링에 비해 거의 없다는 점은 많은 3D 애니메이션 시스템에 서브디비전 서페이스 모델링 기법을 도입하게 하였다. ... 최근 서브디비전 서페이스 모델링에 대한 다양한 연구가 진행되어 왔지만 기존의 실시간 렌더링 라이브러리에는 베지어(Bezier) 서페이스나 NURBS 모델링 등의 tensor product
    논문 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 파일확장자 유향상자의 종류와 LOD적용한 3D객체의 충돌 효율성 향상
    낮은(먼곳)에 위치한 객체의 유향상자는 간략히 검사를 적용3D객체가 3D 공간상에서 충돌검사의 성능을 향상시키고 3D 그래픽에서 중요한 요소인 3차원 공간상의 효율적인 렌더링과 사실적인 ... /W의 놀라운 발달과 다양한 3D그래픽 관련 논문에서 3D객체의 충돌 속도의 성능 향상뿐만 아니라 사실적인 표현에 깊은 관심을 가지고 있다. 3D 그래픽 알고리즘 중에서 표준 3D ... 본 논문에서는 3D 그래픽에서 빠르고 정확한 충돌검사(collision-detection)는 3D공간에서 표준객체를 중심으로 하는 연구가 많이 이루어져 왔다. 3D그래픽 분야에서 H
    논문 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 파일확장자 새로운 베이시스 함수 기반의 실시간 전역 조명 렌더링
    구면조화함수 조명 기법은 실시간 환경에서 전역 조명을 나들고, 다시 비추거나, 화면에 나타내기 위해, 광원으로부터 3D 모델에서 빛을 계산하는 기술이다. ... Spherical harmonic lighting(SH lighting) are a technique for calculating the lighting on 3D models from ... 이 기술은 메모리에 미리 계산해 놓고 적분을 내적에 의해 단순하고 빠르게 수행함으로써 비용이 많이 드는 렌더링을 간단하게 해주기 때문에 PRT(Precomputed Radiance
    논문 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 파일확장자 가변적 밀도를 적용한 LOD(Level-of-Detail)기반의 유향상자 충돌성능 향상
    공간상에서 충돌검사의 성능을 향상 시켜, 3D 게임에서 효율적인 렌더링과 사실적인 표현을 제안하여 많은 3D 객체의 실시간을 중요시 하는 3D 게임에서 효율성을 높인다. ... H/W를 중심으로 3D그래픽 분야의 놀라운 발달과 다양한 충돌 알고리즘 연구를 통하여 3D 객체의 충돌 속도의 향상뿐만 아니라, 최근에는 사실적인 표현에 깊은 관심을 가지고 있다. ... 본 논문에서는 3D 그래픽에서 빠르고 정확한 충돌검사(Collision-detection)는 공간에서 표준객체를 중심으로 하는 연구가 많이 이루어져 왔다.
    논문 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 한글파일 루미온(Lumion) 프로그램을 설명하시오.
    루미온(Lumion) 루미온 프로그램이란 전 세계 1위 실시간 렌더링 소프트웨어로 네덜란드 SW가업 “루미온 3D”에서 개발한 렌더링 소프트웨어이다. ... 3D모델을 만들어 시각화시켜주는 소프트웨어이다. ... Sky light2와 Real sky, 임의로 변형이 가능한 3D효과, 눈, 비와 같은 시간대별 현실적 표현 기능 등을 기반으로 어떠한 표현도 가능해 졌다.
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.18
  • 파워포인트파일 렌더링 / 스케치렌더링 실습 자료
    프리젠테이션 등 8 2020-09-19 CAD 2D RHINO 3ds MAX PHOTOSHOP PREMIERE 프로그램 연동 호환 체계 Sketch up 2D, 3D 까지만 사용 3D ... 프리젠테이션 등 2020-09-19 35 CAD 2D RHINO 3ds MAX PHOTOSHOP PREMIERE 프로그램 연동 호환 체계 Sketch up 2D, 3D 까지만 사용 ... 3D 까지 사용 투시도 편집 , 패널 LAY OUT 편집 동영상 편집 , 사운드 합성 7.
    리포트 | 111페이지 | 9,000원 | 등록일 2020.09.19 | 수정일 2021.08.11
  • 파일확장자 “Virtual School” : metaverse VR for untact group activity education Framework
    이 플랫폼은 학생들이 사용하기 쉬운 VRChat과 3D 가상 환경 렌더링을 위한 Unity 3D 엔진을 기반으로 한다. ... 3D virtual environments. ... The platform is based on VRChat, which is easy for students to use, and the Unity 3D engine for rendering
    논문 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.08.28
  • 파워포인트파일 컴퓨터그래픽과 RayTracing
    다양한 기술 01 03 04 05 06 02 01 03 04 05 06 3D 형상 제작 과정 애니메이션 (Animation) 렌더링 (Rendering) 모델링 (Modeling) ... CG 의 다양한 기술 01 03 04 05 06 02 01 03 04 05 06 3D 형상 제작 과정 애니메이션 (Animation) 렌더링 (Rendering) 모델링 (Modeling ... CG 의 다양한 기술 01 03 04 05 06 02 01 03 04 05 06 3D 형상 제작 과정 애니메이션 (Animation) 렌더링 (Rendering) 모델링 (Modeling
    리포트 | 31페이지 | 19,800원 | 등록일 2022.08.04
  • 파일확장자 Saltzman House _ Rhichard Meier (리차드 마이어의 살츠만 주택) 라이노 3D 파일
    대표적인 도면을 바탕으로 제작된 3D 라이노 모델입니다. 메인 거실에 기본적인 가구가 포함되어있습니다. 스케일은 1:1이나 오차가 있을 수 있습니다.
    리포트 | 5,000원 | 등록일 2022.06.12
  • 파일확장자 [성결대학교 A+ 족보] 게임프로그래밍(2),게임엔진(2) 기말고사 족보
    사용자의 위치, 회전, 움직임을 추적하여 현실감 있는 가상 환경을 구성할 수 있습니다.2. 3D 렌더링과 그래픽스 지원: 이 SDK 는 3D 렌더링과 그래픽스 지원을 위한 다양한 도구를 ... OpenGL 및 Vulkan 과 같은 그래픽스 API 와 통합하여 3D 모델 및 효과를 렌더링하고 VR/AR 환경에서 시각적으로 풍부한 경험을 제공할 수 있습니다.3.
    시험자료 | 6페이지 | 25,000원 | 등록일 2024.02.14
  • 한글파일 카이스트(한국과학기술원) KAIST 문화기술대학원 자기소개서 연구계획서
    연구, Redirected Walk에서 가상 공간 크기와 객체가 상대적 변환 이득 임계값에 미치는 영향 분석 연구, 사운드 가이드 시맨틱 비디오 생성 연구, 호텔 객실 투어를 위한 3D ... 위한 손목 장착형 햅틱 컨트롤러 연구, 연기자의 모션 흐름을 VR 성능을 위한 상체 진동촉각 햅틱 피드백으로 렌더링 연구 등을 하고 싶습니다. ... 저는 또한 EEG를 이용한 가상현실 순간이동 방법 탐색 연구, VR에서 고화질 파악을 위한 경량 웨어러블 다관절 포스 피드백 연구, XR에서 햅틱 렌더링을 위한 손 자세의 진동 강도
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.08.13
  • 한글파일 그래픽커뮤니케이션 ) 아날로그 이미지를 디지털화 할 때 알아야 할 개념인 샘플링 비율, 샘플 데이터의 크기가 무엇을 의미하는지 가능한 상세하게 설명하고 샘플링 비율, 샘플 데이터의 크기에 따라 결과가 어떻게 달라 할인자료
    두 번째로 기하 렌더링은 모델링한 3D 오브젝트를 2D 영상으로 바꾸는 것이다. 이 기법은 영화 등에서 많이 사용되는 기법이다. ... 답안) 4. 3D 그래픽 작업에서 가장 중요한 작업 중의 하나가 렌더링 작업이다. 우선 중요한 렌더링 기법의 4가지 발전 단계를 들고 어떤 특징이 있는지 서술하시오. ... 효율적인 사용을 위해서는 샘플링 비율을 어떻게 하느냐가 중요하다고 할 수 있다. 4. 3D 그래픽 작업에서 가장 중요한 작업 중의 하나가 렌더링 작업이다.
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2020.12.02
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업