서비스 발전 방향성 극복 방향성과 필요 기술 외부 디바이스 웨어러블 기술 이용 최대한 불편함을 줄이는 방향으로 개선 렌즈형 , 안경형으로 개발 3D 모델 데이터의 렌더링 속도 , 화질 ... 서비스 발전 방향성 - 현재 기술의 한계 - 5G 서비스와 VR / AR - 극복 방향성과 필요 기술 외부 디바이스 불편성 3D 모델 데이터의 렌더링 속도 화질 문제 인간의 오감 단편적 ... 문제 5G 기술 이용 5G 의 속도가 3D 모델 렌더링과 화질 문제를 커버 가능 인간의 오감 촉각은 햅틱 디바이스를 이용해 구현 가능하나 나머지 감각은 기술의 발전 필요 단편적 컨텐츠
결과적으로 래스터 이미지 방식은 다양한 색상이 쓰인 3D 모델이나 고해상도 사진을 표현할 때 주로 사용합니다. ... 래스터 모니터는 그 특성상 명암 및 색상 표현에 적합하고 우리가 실제로 접하는 대부분의 3D 장치의 경우에는 래스터 모니터가 이용되고 있습니다. ... 표시하는 해상도보다 고해상도로 렌더링 후 원래 해상도로 축소해 계단현상을 줄인다.
업체가 자랑하는 프리비즈 시스템이다. - 프로덕션은 계획된 VFX에 대한 실제 촬영 현장에서의 슈퍼바이징이다. - 포스트 프로덕션은 2D/3D/디지털 환경/이펙트를 활용한 시각화 작업이다 ... 디지털 액터가 나오게 된다. (3) 프로덕션 시스템 다음의 특징이 있다. . 최상의 비용 효율성 확보 . 실시간 이미지 렌더링 제공 . 높은 퀄리티의 결과물 . ... CGI 실시간 렌더링을 특징이다.
실내건축디자인학과에 편입학을 하고 나서 실내건축제도, 실내건축디자인론, 공간과문화컨텐츠, 기초조형1,2, 공간드로잉과시각화, 실내계획론, 공간기초스튜디오, 공간조명과색채, 환경행태심리론, 건축3D모델링1,2 ... 과목은 공간표현테크닉, 창의적공학설계, 실내건축재료학, HSD개론, HSD워크샵, 실내건축구조와 공법, 공학과미래사회, 실내건축개론, 상업공간설계, 문화공간설계, 실내건축사, 디지털렌더링 ... 그러므로 저는 한양대 실내건축디자인학과에 편입하고 나서 수학하는데 별 어려움이 없을 것이라고 생각하고 있습니다. 3.
우선RGB24 방식은 이미지를 24-Bit(3Byte) 형태로 저장하므로 픽셀 당 Byte수가 3개이다. ... 따라서 내부적으로 표현할 수 있는 밝기의 범위를 확장시키는 렌더링 기술을 사용하여 밝은 물체는 더 밝게, 어두운 물체는 더 어둡게 표현해서 명암에 따른 세밀함을 살릴 수 있는 것이 ... 컴퓨터로 렌더링된 이미지의 품질 개선을 위해 개발되었지만, 서로 다른 노출로 찍은 사진들을 이용하여 톤 매핑이라는 방법을 통해 높은 명암비를 가지는 사진을 얻는 방법을 얻는 데에 이용되고
컴퓨터 그래픽: 연필과 종이를 이용하여 그리는 방법을 반영 - 3D 컴퓨터 그래픽: 가상현실 환경을 생성하는데 벡터 그래픽스를 사용 - 컴퓨터 프로그램 이용: 2D나 3D로 작품을 ... 뷰잉 알고리즘, 조명 및 물체의 렌더링 알고리즘2. ... 기술: 입출력장치, 비디오 메모리, 그래픽스 처리기 - 소프트웨어 기술: 그래픽스 기본요소 그리기 알고리즘, 그래픽스 객체의 이동, 회전, 크기조정 등의 기하변환, 2차원 및 3차원
형상 매칭을 위한 Coarse Filter를 이용한 2D Sketch based Query Interface 관련 연구, 3차원 도형 매칭을 위한 타원 다각형 기반 2차원 스케치 ... 프레임워크 개발 연구, 제품 서비스 시스템 설계를 위한 방법론을 선택하기 위한 새로운 기준의 개발 연구, 크라우드 소싱을 활용한 제품 개발 프로세스의 단계에서 군중 참여 패턴 연구, 3D ... Edgebreaker에서의 정점 인덱스 분포 연구, 합리적 베지어 곡선과 곡면의 호도그래프의 합리적 베지어 형태 연구, 변형량에 따른 일관된 Force-Feedback 적용을 위한 실시간 비균일 햅틱 렌더링
(D3, $B$3:$B$10), “♣”) ③ =REPT(“♣”, COUNTIF($B$3:$B$10, D3)) ④ =REPT(COUNTIF($B$3:$B$10, D3), “♣”) 23 ... 문서 보안의 개념 ① 보안 관리 : 외부로부터 접근 차단, 철저한 관리를 행하는 것 - 보안 관리 규정은T(“♣”, COUNTIF(D3, $B$3:$B$10)) ② =REPT(COUNTIF ... (rendering) 3차원 애니메이션을 만드는 과정, 물체의 모형에 명암과 색상을 입혀 사실감을 더해주는 작업 모델링 (modeling) 렌더링을 하기 전에 수행되는 작업 어떠한
이때 만약 장면에 이벤트가 설정되어 있다면, 외부 응용프로그램 인터페이스에 따라서 사용자와 이벤트를 주고, 받으며 장면 그래프 구조에 따라 렌더링하게 된다. (3) 카티아 카티아는 ... 인코딩 방식이 결정되면 이미 설정된 장면 그래프의 구조에 따라서 장면을 렌더링하게 된다. ... 먼저 3D 브라우저는 VRML/3D 파일을 입력받으면서 파서(Pharsers)에 의해 인코딩 방식을 결정한다.
하드웨어 가속을 위한 WebGLJavaScript를 사용한 3D 렌더링. ... Canvas는 2D API이지만 추가 JavaScript 라이브러리의 도움으로 3D 효과를 렌더링하는 데 사용할 수 있으며 WebGL 또는 CSS3 3D가 지원되지 않는 플랫폼에 대한 ... CSS는 스타일 시트 언어를 통해 액세스 할수 있는 하드웨어 가속 3D 렌더링 및 애니메이션 기능을 포함하도록 지난 몇 년 동안 발전했습니다.
저는 또한 개선된 나선형으로 감독되지 않은 낙서 및 페인팅 연구, 뉴럴 렌더링을 통한 RGB 기반 조밀한 3D 손 포즈 추정 연구, 오프 타겟 검색 경험에서 액션 샘플러를 학습하여 ... 계획을 안내하기 위한 관계형 상태 표현을 사용하여 가치 함수를 학습하는 연구, Multi-head Attention 기반 일일 관광 수요 예측 프레임워크 연구, 상호작용 객체의 3D ... 연속 상태-액션 공간에서 검색을 안내하는 연구, 다중 리소스 관리를 위한 학습 기반 유틸리티 극대화 연구, 새로운 3D 뷰 합성을 위한 변환 기반 이미지 생성 네트워크 연구 등을 하고
컴퓨터 그래픽: 연필과 종이를 이용하여 그리는 방법을 반영 - 3D 컴퓨터 그래픽: 가상현실 환경을 생성하는데 벡터 그래픽스를 사용 - 컴퓨터 프로그램 이용: 2D나 3D로 작품을 ... 뷰잉 알고리즘, 조명 및 물체의 렌더링 알고리즘2. ... 사용하여 예술작품을 만드는 데 디지털 기술을 이용하는 사람임③ 디지털 회화, 디지털 설치 예술, 가상현실 등 다양한 형태의 표현 활용④ 컴퓨터 영상 생성 하는 세가지 방법 - 2D
움직임을 실시간 3D 렌더링하여 화면에 보여주는 수화 뷰어 모듈로 구성된다. 3.2. 3D 수화 아바타 제작 수화를 정확하게 표현하기 위해 손동작과 얼굴 표정 표현이 가능한 3D ... 구현 결과 본 앱은 iPhone과, Android, Web 등에서 이용가능하며, 3차원 공간에서 수화 애니메이션의 움직임을 실시간 3D 렌더링하여 화면에 보여주는 수화 뷰어 모듈을 ... 아바타 제작하였다. 3.3. 3D 수화 모션 구축 3.3.1.
고성능의 인공지능이 필요한데 현실적으로 불가능 ∴ 카메라를 시뮬레이션하자 카메라 모델 3D를 2D로 매핑하는 작업 뷰어: 가상 카메라 (3D 2D 처리 필요) 이미지: 2D 필름 ( ... 정수 좌표 사용. upper-left corner에 원점 3D 그래픽스 좌표계: 3차원 좌표계. ... 카메라 내에 위치) 바늘구멍 카메라 모델을 변형하여 필름이 원점 앞으로 이동 컴퓨터 스크린, 윈도우 3차원 공간에 존재하는 3D 오브젝트를 우리의 윈도우로 가져오는 이 계산을 프로젝션
CG로만 입체영상을 만드는 것으로 CG 렌더링에서 사용되는 가상 카메라의 시점을 인간의 시선과 유사한 좌/우 방향에서 두 번 렌더링하여 입체영상을 구현하며 주로 3D 입체 애니메이션 ... 구분 제작과정 장점 단점 사례 CG 컴퓨터를 활용해 CG 렌더링 작업 상대적 용이 제작비 추가 비용 적음 CG 제작 자체가 고비용, 실사영화 사용불가 Monster vs. ... 1. 3D 입체영상과 위치기반 광고 기술1 1-1. 3D 입체영상 기술1 1) 3D 입체영상 동향1 2) 국내 3D 입체영상 제작 사례2 3) 3D 입체영상 제작구조와 전망5 1-2
In this study, we propose a method for calculating Voronoi diagrams in 3D space using polygon geometry ... 2차원 평면에서 점들의 집합에 대한 보로노이 다이어그램을 구현하는 경우는 비사실적 렌더링이나 스타일화 된 렌더링에 매우 자주 사용하는 기법이다. ... 본 연구에서는 점에 직접 폴리곤 지오메트리를 사용하여 3차원 공간에서 보로노이 다이어그램을 계산하는 방법을 제안한다.
빌드 엔진 PC 칠협오의, 테크워, 위치헤븐, 듀크뉴캠 3D 쉐도우 워리어 등 초창기 3D FPS 게임용으로 개발된 스트 엔진 PC & Console 어쌔신 크리드 시리즈 3ds Max를 ... 게임 엔진의 종류 및 사용현황 이름 플랫폼 사용현황 내용 유니티 3D PC, Unity Web Player, WII, PS3, Xbox360 등 Cytus,, Deemo,, Tone ... 광역 렌더링에 특화가 되어있어 넓은 범위를 원활하게 구현할 수 있다는 것이 특징이다.
저는 또한 SurfaceLens: 과학 박물관 전시물과 표면 근처 공간 상호 작용 연구, ShrinkCells: 선택적 가열을 통한 3D 인쇄 개체의 국부적이고 순차적인 모양 변경 ... 저는 카이스트 산업디자인학과 OOO 교수님의 OOOOOO OOOO 랩에서 전산 텍스처 생성을 위한 3D 프린팅 슬라이서 연구, MeowPlayLive: 음성 메시지 기반 실시간 뷰어-동물 ... 햅틱-시각 합동 이해 연구, 인터랙션 프로토타이핑 원격 교육을 위한 가상 현실 애플리케이션 설계 연구, SpinOcchietto: 손가락 끝 사이에 쥐고 있는 물체의 폭과 움직임을 렌더링하기