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경험경제 사례-하우스도산

유후하
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최초 등록일
2021.11.29
최종 저작일
2021.10
7페이지/파일확장자 어도비 PDF
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소개글

"경험경제 사례-하우스도산"에 대한 내용입니다.

목차

1. 기업소개
2. 하우스 도산
3. 시장분석
4. 성공전략
5. 정리

본문내용

하우스 도산?

2021년 2월에 문을 연 하우스 도산은 글로벌 패션 아이웨어 브랜드 젠틀몬스터를 운영하는 아이아이컴바인드의 대표 매장이며, 지하 1층~지상 4층 건물에 젠틀몬스터, 디저트 브랜드 누데이크, 화장품 브랜드 탬버린즈까지 자사의 여러 브랜드가 모여 있다. 하우스 도산은 퓨처 리테일의 새로운 방향성을 제시하고 젠틀몬스터가 선보일 또다른 퓨처리테일의 시작점이라고 할 수 있다.

참고 자료

없음

자료후기(1)

유후하
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