[게임중독] 청소년 게임중독의 실태와 예방 및 해결방안 -게임중독 원인, 치료-

최초 등록일
2010.11.05
최종 저작일
2010.11
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소개글

`청소년 게임중독의 실태와 예방 및 대처방안`에 대한 보고서입니다. 심혈을 기울여 상세히 조사하여 작성하였습니다. 자세한 내용은 목차를 참고해 주시고, 관련자료 작성하시는데 참고하시기 바랍니다.

목차

Ⅰ. 서론

Ⅱ. 본론
1. 게임중독과 게임과몰입의 정의

2. 인터넷중독의 특징과 원인
1) 인터넷 중독의 특징
2) 인터넷 중독의 원인

3. 청소년 인터넷 게임중독의 실태
1) 연도별 인터넷 중독율
2) 인터넷 중독자 비율
3) 주 인터넷 사용용도

4. 게임중독의 원인

5. 게임중독의 징후
1) 신체적 폐해
2) 심리적 폐해
3) 현실적 폐해

6. 게임중독의 증상

7. 외국의 게임중독 대책사례
1) 미국
2) 일본

7. 게임중독 예방법
1) 학교측면
2) 부모교육
3) 게임 개발업자
4) 매스컴
5) 사회적 분위기
6) 교육정책

8. 게임중독 대책
1) 학교에서의 대책
2) 가정에서의 대책
3) 국가의 정책적 대책

Ⅲ. 결론

Ⅳ. 참고문헌

본문내용

청소년 인터넷게임중독의 실태와 예방 및 대처방안

Ⅰ. 서론

오늘날 우리나라는 세계 최고의 인터넷 보급율을 자랑하는 IT강국으로 발돋움하였다. 이처럼 인터넷 환경이 좋아짐에 따라 언제, 어디서나 쉽고 편리하게 정보를 주고받을 수 있게 되었으며 집에서도 쇼핑을 즐길 수 있게 되는 등 실생활 측면에서도 많은 도움을 받고 있다. 하지만 그 이면에는 인터넷 중독이라는 심각한 폐해가 숨겨져 있다. 우리나라는 인터넷 사용에서 게임이 차지하는 비율이 상당히 높은 편인데, 더욱 심각한 것은 게임이 차지하는 비율이 지속적으로 증가하고 있다는 것이다. 특히 청소년 인터넷 중독자의 절반에 가까운 46.3%가 게임중독 증상을 보이고 있으며 이들의 학교 및 사회부적응과 가족관계 단절 등이 사회적 문제로 떠오르고 있다. 인터넷 게임중독 문제는 개인의 문제가 아니라 우리사회 전체의 문제이다. 그렇기 때문에 정부와 학교, 가정이 힘을 모아 게임중독을 예방하고, 치료할 필요가 있다. 본보고서는 오늘날 우리나라 청소년들의 인터넷 게임중독 실태에 대해서 알아보고, 그에 대한 예방과 대책에 대해 논의해보고자 한다.

Ⅱ. 본론

1. 게임중독과 게임과몰입의 정의

게임중독은 컴퓨터 게임을 절제하지 못하고 과도하게 빠져들어 중독적인 증상이 나타나는 것이다. 즉 컴퓨터 게임에 중독된 사람들은 게임을 통해 해소를 하려는 심리적인 의존과, 중단했을 때 나타나는 금단, 내성증상과 학업, 사회적인 기능상의 심각한 변화와 부적응을 보이며, 이는 2차적으로 심각한 사회 문제를 유발시킬 가능성이 높다. 그런데 최근들어 게임중독 대신 게임과몰입이라는 말이 자주 사용된다. 게임중독과 게임과몰입의 차이는 무엇일까? 먼저 `게임중독`은 사실 `게임 충동조절장애`로 표현하는 것이 정확하다.이상행동의 진단과 분류를 위한 표준진단분류체계 DSM-IV-TR(2000,미국정신의학협회)는 `물질`(약물 등)이 아닌 `행동`과 관련해서는 `중독` 대신 `충동조절장애`라는 표현을 사용한다.

참고 자료

1. 손승현, 인터넷 게임 중독이 자아존중감에 미치는 영향, 명지대 사회교육대학원, 2010.
2. 황병록, 청소년 인터넷 게임 중독과 게임 이용자 혁신성과의 관계 연구, 광운대 정보통신대학원, 2010.
3. 이미화, 인터넷 중독 예방프로그램이 초등학교 저학년의 인터넷 게임중독 완화와 자기조절력에 미치는 영향, 한국외국어대 교육대학원, 2009.
4. 이기봉, 청소년의 게임중독 예방을 위한 가족단위 여가프로그램 활성화 방안, 한국청소년정책연구원, 2009.
5. 김선애, 인문계열 고등학생의 인터넷 중독 실태와 영향 요인 연구, 동아대 교육대학원, 2008.
6. 박은정, 초등학생의 인터넷 게임중독과 충동성·공격성과의 관계, 아주대 교육대학원, 2008.
7. 권재원, 컴퓨터 게임 중독증의 이해와 치료, 한국학술정보, 2007.
8. 박순주, 초등학생의 컴퓨터 게임중독 정도에 따른 공격성과 교우관계의 차이, 전남대 교육대학원, 2008.

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