교육공학 ) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오.
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과제정보
학과 | 교육학과, 유아교육과 | 학년 | 3학년 |
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과목명 | 교육공학 | 자료 | 44건 |
공통 |
교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 ...
교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오. (총 30점)
■ 1장에서 선정한 주제에 관한 핵심내용(4점) + 적용 방안(3.5점) ■ 2장에서 선정한 주제에 관한 핵심내용(4점) + 적용 방안(3.5점) ■ 3장에서 선정한 주제에 관한 핵심내용(4점) + 적용 방안(3.5점) ■ 4장에서 선정한 주제에 관한 핵심내용(4점) + 적용 방안(3.5점) |
목차
1. 1장에서 선정한 주제에 관한 핵심내용2. 적용 방안
3. 2장에서 선정한 주제에 관한 핵심내용
4. 적용 방안
5. 3장에서 선정한 주제에 관한 핵심내용
6. 적용 방안
7. 4장에서 선정한 주제에 관한 핵심내용
8. 적용 방안
9. 참고문헌
본문내용
1장에서 관심 있게 읽은 부분은 바로 국내 교육 공학과 관련된 연구 영역이다. 국내 교육공학 연구에서는 교수 설계가 하나의 영역으로 자리 잡았다. 국내 교육공학 주요 학술지라고 할 수 있는 교육 공학 연구에서 교수설계 관련 이론 모형이 25년 동안 차지한 비율은 0%로 조사되었다.그러나 매체 활용 분야 등에서 탈피하여 교수 설계 분야는 교육공학 연구 영역 가운데 하나로써 꾸준히 성장하고 있다. 그리고 교수설계 내 새롭게 선 보이는 분야인 인공지능 기반 교수설계로 확장될 수도 있을 것이다. 매체 관련 연구는 테크놀로지 관련 연구로 다시 규정되면서 컴퓨터 기반의 멀티미디어 수업과 웹기반 학습, 그리고 이러닝과 소셜 미디어러닝 등의 학습으로 분류되고 있다.
1985년부터 2005년까지는 컴퓨터 기반 연구 등에서 네트워크 기반 연구로의 변화가 일어나게 되었다. 그리고 2015년까지는 이러닝과 웹기반 관련 학습이 지속 되었다. 2008년에는 모바일 러닝 관련된 연구가 활발히 이루어졌었다. 이러닝 연구의 경우에는 설계 영역 및 각 개인의 학습자 특성에 맞춘 상호작용 분석 관련 연구가 수행되는 것을 알 수있다. 웹기반 관련 학습 연구의 경우에는 교수전략과 모형 개발과 효과 분석 연구가 이루어지는 것을 알 수 있다.
교육 공학과 관련해 학교 교육 연구의 경우에는 몇가지 특징이 있을 것이다. 초등 교육 및 중등교육은 교수 및 학습 매체 등에 관한 연구가 나타난 것을 알 수 있다. 교육 공학 연구가 할발하게 이루어지면서 대중화와 사회적 맥락화 및 세계화가 진행되면서 사이버 대학 및 원격대학 관련 교육공학적 연구 역량 기반의 교육을 구현하기 위한 모습들도 살펴볼 수 있다,
학교 뿐만 아니라, 기업과 군대, 공공기관 등에서도 교육공학적 연구 및 실천이 이루어지고 있다. 기업교육을 살펴보면 수행 공학과 연계해 수행 문제 등을 해결하려는..
<중 략>