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[조선대학교 A+] 디자인과 생활 족보

*혜*
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최초 등록일
2020.08.27
최종 저작일
2020.04
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소개글

"[조선대학교 A+] 디자인과 생활 족보,정리본"에 대한 내용입니다.
실제로 a+을 받앗으며 꼼꼼하게 모든 수업자료를 넣었습니다!

목차

1. 디자인과 생활(중간고사 정리)
2. 디자인과 생활 (기말고사 정리)

본문내용

<디자인과 생활>
●3주차-디자인의 이해
◎디자인 : 의상, 공업제품, 건축따위 실용적인 목적을 가진 조형 작품의 설계나 도안

계획, 설계, 지시하다, 표현하다, 성취하다

◎디자인의 유래
- 라틴어 명사 : 디세뇨 (dessegno, 계획, 설계)
- 프랑스어 명사 : 데생 (dessin, 단색으로 그린 그림)
- 라틴어 합성어 : 데지그나레 - ‘designare=de(분리하다)+signare(마크,기호,심벌)’

◎디자인의 개념
- 모든 사람에게 있어서 일상적이다.
- 어떠한 가능성을 전제로 시작된다.
- 고도로 복잡하고 세련된 숙련이다.
- 생활의 예술, 사회적 과정, 커뮤니케이션이다.
→ 사회가 발전함에 따라 그에 따른, 즉 수요에 의한 생산물이라고 볼 수 있다.

ex) 스티븐 잡스 - “디자인은 단지 어떻게 보이고 어떻게 느끼는 것이 아니라, 어떻게 작동하느냐 이다. ( Design is not just what it looks like and feels like. Design is how it works.)

◎디자인의 목적
- 주어진 목적을 조형적으로 구체화시키거나 시각화하기 위함 (기능성과 편리성 고려)
- 제품 디자인의 분야에서는 시장의 개성을 위함
- 궁극적인 목적 : 인간의 행복을 위한 물질적 생활환경의 개선 및 창조를 목적으로 함.

◎현대사회에서의 정의
- 기업이 생산하는 제품을 판매할 목적으로 제작하여 유통시킨다.
- 예술이든 기업이든 판매할 목적으로 제작한 것이다.
- 상징을 추구하고 기호에 의미를 부여한다.
- 상호 이해하는 커뮤니케이션 수단이다.
- 사회적 욕구를 충족시키고, 미의식을 구현시킨다.

◎디자인의 성립
→ 형태 + 재료 + 기능 = 디자인

① 형태 : 디자인은 시각적 또는 물리적 실체이기 때문에 형태를 중요시한다.
-형태의 두가지 과정-
* 이미지 과정 : 대상을 생각하는 디자인 예비단계
* 실체화 과정 : 이미지를 시각화하고 구체화시키는 전문적 단계

참고 자료

없음

압축파일 내 파일목록

디자인과 생활/
디자인과 생활/디자인과 생활 14주차.hwp
디자인과 생활/디자인과 생활1(중간고사).hwp
디자인과 생활/디자인과 생활2(기말고사).hwp
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