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"엔터테인먼트산업 분석" 검색결과 61-80 / 6,398건

  • 파워포인트파일 SM vs YG 엔터테인먼트 마케팅 전략
    THREAT -10 대층 만 을 겨냥한 댄스 곡 위주의 장르 - 대표이사 비리연루 - 엔터테인먼트 업계의 특수성 - 높은 당기 순 손실 - 불법복제 - 한정적인 수요기반 - 산업전반의 ... SM vs YG 엔터테인먼트 마케팅 전략 Chapter1 Sm 회사소개 Chapter2 Sm STP 전략 Chapter3 Sm SWOT 분석 Chapter4 Sm 4P 전략 Chapter1 ... - 산업 내 경영자의 능력 ( 이수만 ) - 한류열풍 - 일본에서의 경쟁력 - 중국 , 미국 시장으로의 진출 -IT 기술의 발전 - 새로운 매체의 출현 ( 컨텐츠 ) WEAKNESS
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.12.11
  • 워드파일 분석대상기업을 개별적으로 선정한 후, 분석대상 기업의 재무제표를 수집,활용하여 학습교재
    참고문헌 이창섭, 국내 엔터테인먼트 산업과 재무제표 분석에 관한 연구, 단국대학교 미래산업연구소, 2018 이지경제, [이지 돋보기] 'SM·YG·JYP' 엔터 빅3 재무건전성 '비상등 ... 제목 : SM 엔터테인먼트의 2018/2019년 재무제표 분석 I. 서론 II. 본론 1. SM 엔터테인먼트의 2018년/2019년 재무제표 2. ... 결론 지금까지 sm엔터테인먼트의 재무제표에 의거하여 여러 가지 재무 비율을 구해 그 의미를 분석해 보았다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.03
  • 한글파일 문화콘텐츠와창의성 ) 현대는 문화의 시대이며 문화산업의 시대이다. 문화 또는 문화콘텐츠 관련한 자유 주제를 스스로 선정해서 작성, K-Pop 4대 기획사 SM 엔터테인먼트 이수만 총괄 프로듀서 조사 할인자료
    참고문헌 국내 연예 엔터테인먼트산업의 스타 시스템과 활용 사례 분석 - SM엔터테인먼트를 중심으로, 이주리, 상명대학교, 2013 아티스트 제작시스템 가치사슬 활동 및기업 전략 분석을 ... 문화산업의 시대이다. ... 문화콘텐츠와창의성 현대는 문화의 시대이며 문화산업의 시대이다.
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.01.17
  • 워드파일 [환경분석] 하이브 기업분석
    하이브엔터테인먼트 기업 분석 이름 학번 기업 선정 사유 하이브엔터테인먼트는 2020년 주식 시장에 성공적으로 안착했고 얼마 전 저스틴비버가 있는 이타카 홀딩스를 인수했다. ... BTS가 처한 환경분석을 통해 현재의 위치를 분석해 봤다. PEST 분석 (1) 정치: 한국 내부 정치 환경은 우호하지만 외부 환경은 좋지 않다. ... 하지만 아티스트에 대한 충성심으로 인해서 이 대체재들로의 이전은 쉽지 않을 것으로 보인다. (4) 산업 내 위협: 음악 산업 내 위협은 높은 편이다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.19
  • 한글파일 한류 엔터테인먼트, 오일머니와 한한령 해제로 급부상
    그럼 지금부터 한류 엔터테인먼트, 오일머니와 한한령 해제로 급부상에 대해 분석하겠다. Ⅱ. 본론 1. ... 결론 지금까지 한류 엔터테인먼트, 오일머니와 한한령 해제로 급부상료에 대해 분석하였다. 중국 한한령이 실제 해제될지는 조금 더 지켜봐야한다는 지적이다. ... 기업들이 경영 혁신을 통해 주력 산업에 대한 기술 경쟁력을 확보하여 미국, 중국, 유럽과 같은 경쟁 국가에게 추월당해서는 안되는 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.11.24
  • 한글파일 4차산업시대의 기술과 창업 직접제작한 족보
    1주차 새로운 에너지와 생산수단에서 비롯된 산업혁명은 18세기 이후 3차례 발생, 4차 산업혁명 진행 중 1차 산업혁명 증기기관을 기반으로 한 기계화 혁명 2차 산업혁명 전기를 기반으로 ... 컴퓨터를 이용하여 사람 언어의 이해, 생성 및 분석을 다루는 인공 지능 기술. 자연어 이해는 언어를 분석하여 컴퓨터가 처리할 수 있도록 변환시키는 작업 *신경망 ? ... 한 대량 생산 혁명 3차 산업혁명 컴퓨터와 인터넷 기반한 지식정보 혁명 4차 산업혁명 초연결, 초지능을 특징으로 하는 가상 물리 시스템으로 로봇화, 인공지능화 *실업율의 증가 -제
    시험자료 | 191페이지 | 10,000원 | 등록일 2020.07.17
  • 파워포인트파일 현대사회 속의 문화 콘텐츠를 다루는 미디어기업이 기업가정신을 발휘해, 야기한 제반 현상에 대한 산업적 측면
    과목명 : 문화산업과 기업가정신 주제 : 현대사회 속의 문화 콘텐츠를 다루는 미디어기업이 기업가정신을 발휘해 , 야기한 제반 현상에 대한 산업적 측면의 의미 분석 목차 1. ... 있지만 대표적으로는 엔터테인먼트산업인 대중문화예술산업과 미디어산업이 포함된다 . • 엔터테인먼트 산업이란 - 대중문화예술인이 대중문화예술 용역을 제공하고 알선하며 , 콘텐츠를 기획하고 ... 중심으로 하여 수직계열화 전략이 영화산업에서부터 시작 - 영화 산업은 기획, 투자, 제작, 배급, 상영이라는 가치사슬이 명확하고 재생산 비용이 낮은 대표적인 콘텐츠 - CJ 엔터테인먼트
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.30 | 수정일 2022.03.31
  • 한글파일 국제경영학 ) 한국 이외의 지역에 본사 또는 핵심 거점 가지는 글로벌 기업을 하나 선택, 해당 기업의 경쟁력에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오. 할인자료
    이 보고서는 음악 산업에서 성장을 매해 거듭하고 있는 엔터테인먼트 회사 하이브(HYBE)의 기업 경쟁력을 분석한다. ... SM엔터테인먼트로 개최된 포럼의 기조연설에서 K-팝이 전 세계적인 인기를 누리며 글로벌 음악산업의 한 주축으로 자리 잡은 것은 사실이나, 그런데도 아직 글로벌 영향력이 미미하며 특히 ... 이처럼 엔터테인먼트 사업으로 출발하여 그 사업군에서 성장을 이루어낸 후에는 이 산업군에 접목할 수 있는 기술력이나 시대가 필요로 하는 서비스로 사업을 확장하는 것이 기업이 성장을 멈추지
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.08.07
  • 한글파일 넷플릭스가 엔터테인먼트 산업을 어떻게 변화시켰는지
    주제: 넷플릭스가 엔터테인먼트 산업을 어떻게 변화시켰는지? ... 넷플릭스가 나온 이후 여러 엔터테인먼트 산업이 요동치고 있다. ... 넷플릭스는 현재 전세계의 엔터테인먼트 산업에 영향을 주고 있으며 이는 긍정적일 수도 있고 부정적일 수도 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.20
  • 한글파일 기업경영학_HYBE 엔테테인먼트의 기업지배구조 및 경영전략 분석
    빅히트 엔터테인먼트의 콘텐츠 혁신: 기업가적 리더십과 플랫폼 전략을 중심으로. 한국엔터테인먼트산업학회논문지. 15(1). pp. 5-6. 기업 지배구조란? ... 즉, 깊이 있는 메시지를 전달하는 것이 엔터테인먼트 산업 내에서 오랜 기간 콘텐츠 경쟁력을 유지하는 방안이라고 여긴 것이다. ... 이는 엔터테인먼트 업계에서 이례적인 사례로 평가받고 있다. b.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.15
  • 한글파일 미래 엔터테인먼트 산업의 모습 제시
    본론 1) 각 산업의 특성 (1) 영화 영화의 경우 두 가지 측면으로 엔터테인먼트 산업적 특성을 분석해볼 수 있다. ... 본론에서는 엔터테인먼트 산업 중 대표적이라고 볼 수 있는 영화, 게임, 음악산업의 특성을 분석해보고 10년 뒤의 미래를 예측해 볼 것이다. Ⅱ. ... 이에 향후 10년뒤 엔터테인먼트 산업은 어떤 기술 및 영향으로 인해 세부산업 및 시장(게임, 영화, 공연 등)은 어떤 모습으로 변화가 될지 기존에 나와있는 자료들을 바탕으로 분석
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.04
  • 파일확장자 온라인게임 이용 관여수준의 진단 척도 개발에 관한 연구
    소비층이 폭넓어짐에 따라 엔터테인먼트의 핵심적인 분야로 떠오르고 있다. ... 게임 산업은 정보 산업 중에 다른 사업과의 연계를 통해 큰 부가가치를 창출하고 침체된 IT 산업을 활성화시킬 수있는 분야로 빠르게 성장하고 있으며, 온라인게임소비자가 폭발적으로 증가하고 ... 따라서 기존에 연구된 온라인게임 중독과 몰입의 측정문항을 분석하고 혼합하여 온라인게임관여수준이라는 새로운 진단척도를 개발하여 온라인게임이 더욱더 건전한 놀이문화로 정립할 수 있도록
    논문 | 11페이지 | 4,200원 | 등록일 2023.04.05
  • 파일확장자 한양대 ERICA 글로벌 엔터테인먼트 중간고사 대체 과제 레포트
    엔터테인먼트 콘텐츠 중 음악을 주제로 K-POP 아이돌 산업의 성공 요인을 분석했다. 2000 년대 초반에는 드라마를 중심으로 드라마가 한류 열풍의 주역이었다. 2000년대 ... 지난 20년간 아이돌 산업에 서 어떤 노력이 있었기에 전 세계적으로 주목을 받고 있으며 트렌드의 중심에 우뚝 서 있는지 알아보기 위해 성공 요인을 분석하고 평가할 것이다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.17
  • 워드파일 여러분은 지금 회사 면접을 준비해야 하는 상황입니다. (본인이 원하는 업종이나 특정 회사를 설정)
    - 언어적 커뮤니케이션(글, 말)에 강점 - 외국어(영어, 중국어) 역량 우수 - 외국 문화에 대한 관심과 외국 문화에 대한 적응도 모두 높음 - 국내외 트렌드에 예민하며 문화 산업에 ... 본인의 브랜드 1) 본인의 진로 희망 현재 본인은 연예 엔터테인먼트 기업에서 글로벌 신인 개발 부문에 종사하고자 본인의 커리어 골을 세우고 있다. ... SWOT 분석에 따른 전략 수립 1) SWOT 분석의 의미 (1) SWOT 분석의 의미 SWOT 분석이란 강점(Strength)과 약점(Weakness), 기회(Opportunities
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 파워포인트파일 벤처창업론 기업분석 _ FNC 엔터테인먼트
    창업자 소개 전망 사람을 타겟으로 하는 연예 엔터테인먼트 산업은 전반적으로 다른 산업과 연계하여 발전할 수 있는 가능성이 큼 1 4. ... 사업분석 ➀ FNC 엔터테인먼트만의 밴드형 아이돌 직접 연주를 하고 , 작사 , 작곡을 하는 아이돌 ➁ 다른 콘텐츠 시장으로의 활발한 진출 드라마 제작 , 소속 가수들 의 연기활동 ... 사업분석 5. 성공전략 6. SWOT 분석 결론 7. 벤처창업에 관하여 8. 향후 개선방안 9. 느낀점 1.
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.11.28
  • 파워포인트파일 전략기획서 (네이버 분석)
    증가하는 추세 Findings ※ 나스미디어 2019 인터넷 이용자 조사(NPR) (%) 경쟁 분석 1 – 산업구조분석 산업의 내용 선점효과 이용자들이 형성한 커뮤니티와 데이터베이스를 ... 고객 니즈 분석 고객의 니즈 PC 모바일 자료 및 정보 검색 72.0 71.2 엔터테인먼트 49.1 71.6 인터넷쇼핑 46.6 65.1 커뮤니케이션 39.8 71.4 뉴스 37.7 ... 2 - 경쟁사 분석 경쟁 비교 항목 자사 다음 구글 네이트 ZUM 정보 검색 동영상 이용 콘텐츠 다양성 (엔터테인먼트- 웹툰, 음악, 게임 등) 커뮤니티 기능 (블로그, 카페 등)
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.13
  • 한글파일 P[경영전략론] - 가치사슬 분석을 사용해서 관심 있는 기업의 활동분야를 여러 단계로 나누어 분석하고 가장 뛰어난 경쟁자와 비교해서 경쟁우위와 열위 부문을 서술하시오
    참고문헌 이주리(2013),국내 연예 엔터테인먼트산업의 스타 시스템과 활용 사례문 ... 우선 가치사슬의 첫 번째 단계인 아티스트 기획단계의 전략에서는 시장에 대한 조사와 문화 트랜드에 대한 분석을 통해 아티스트의 이미지를 기획한다. ... Michael Porter의 가치사슬은 기업이 경쟁우위를 발견하고 발견되 우위를 보다 강화하기 위한 분석 도구이고 기업의 제품을 설계하고 생산하고 이어 마케팅과 유통 등의 각기 개별적인
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.26 | 수정일 2023.04.27
  • 한글파일 12강 기업가정신 강의노트 직접 작성
    . - 대화 Communication 의 구조 메시지 및 그 메시지가 전달되는 통로인 채널 산업군은 정보통신 산업, 엔터테인먼트 산업 등 ● 마케팅을 대화의 대입 - 마케팅의 목적은 ... 대입하면/ 말하는 이 는 회사 / 듣는 이 는 고객 / 메시 지 는 제품 과 돈 또는 행동 / 채널 은 유통으로 치환할 수 있다. - 대화의 전체구조에 마케팅의 구성요소인 SWOT분석 ... 공급하는 제품의 형태가 모두 다르다. - 대부분의 창업자들은 유통망에 대한 고려 없이/ 제품 먼저 선택을 한다. ● 마케팅의 구조 - 대화의 전체구조에 마케팅의 구성요소인 SWOT분석
    시험자료 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.07.19
  • 한글파일 현실경제에서 과점의 비효율성이 나타나는 시장을 조사하여 비효율성의 구체적 내용을 서술하시오.
    한국 아이돌 산업의 역사를 분석하기에는 너무 이르다는 이유로 집중과 경쟁의 사이클이 반복됐는지 여부를 확인하지 않았다. ... 사례 분석에 따르면 현재 국내 아이돌 산업은 상위권 기업을 중심으로 과점 모델을 형성하고 있으며, 일부 기업은 콘텐츠 제작뿐만 아니라 방송사와 온라인 플랫폼을 소유하는 등 수직적인 ... 한국 대중음악 산업은 로엔엔터테인먼트, CJ E&M, KT 뮤직 등 3대 기업에 집중되어 있으며, 2013년에는 2001년에 비해 3배 이상, 2005년에 비해 2.5배 가까이 집중도가
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.24
  • 파일확장자 SM 엔터테인먼트 기업경영분석
    엔터테인먼트 산업 내 매출액 순위가 달라졌다.2015년까지 매출액 2위를 유지하다가 3위로 하락한 SM 엔터테인먼트의 경영적 위기를 분석하고자 함. ... • 산업 분류 : (J59201) 음악 및 기타 오디오물 출판업• 1995년 설립되었으며 음반기획 및 제작/배급/유통 등을 영위하는 기업임.• 소속 아티스트로는 강타, BoA, 동방신기 ... , YG 엔터테인먼트, JYP 엔터테인먼트가 있음.
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.03 | 수정일 2019.11.29
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