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"엔터테인먼트산업 분석" 검색결과 181-200 / 6,398건

  • 한글파일 OTT가 현대사회에 미치는 영향
    OTT 플랫폼이 계속 진화함에 따라 편의성, 콘텐츠 품질, 사용자 개인 정보 보호 및 엔터테인먼트 산업의 지속 가능성 간의 균형을 찾는 것이 필수적입니다. ... 영화 및 TV 산업에 미치는 영향: OTT 플랫폼은 영화 및 TV 산업에 혁신적인 영향을 미쳤습니다. ... OTT 플랫폼은 사용자 선호도를 분석하여 개인 취향에 맞는 콘텐츠를 큐레이팅하여 시청자가 관심 분야에 맞는 새로운 프로그램과 영화를 쉽게 찾을 수 있도록 합니다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.20 | 수정일 2023.06.22
  • 한글파일 자신이 생각하는 4차 산업혁명의 핵심 기술은 무엇이며 미래 동향은 어떻게 펼쳐질 것이라 생각하는지 기술하시오
    이러한 추세는 의료, 교육, 엔터테인먼트 등으로 확대될 것이다. 4차 산업혁명은 지속가능성을 계속 강조할 것이다. ... 다양한 소스로부터 대량의 데이터를 수집, 처리 및 분석할 수 있는 능력은 4차 산업 혁명에서 매우 중요하다. ... 빅데이터 분석을 통해 귀중한 통찰력과 패턴을 추출하여 데이터 중심의 의사 결정을 가능하게 한다. 협업 로봇(코봇)을 포함한 첨단 로봇 공학은 산업에서 점점 더 보편화되고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.07.03
  • 파워포인트파일 스포츠브랜드의 재창조
    활용 예측 분석 이란 - 수백만 개의 영수증을 분석 , 이미 선택된 특성들에 적용 , 서로 다른 집단들을 확인 , 이들에게 접근하는 분석방법 그들의 도박 보상 프로그램인 트윈 스퍼스 ... 팬 기반을 위협할 정도로 승률이 낮고 승리할 가능성도 거의 없는 상품 스포츠에는 다른 엔터테인먼트 활동에서는 찾아볼 수 없는 딜레마 존재 스포츠의 목표 - 게임에서 승리를 거두는 것 ... 기술은 사람들이 무엇을 하며 어떻게 행동하는지 이해하는 데 보다 정밀한 자료를 제공 스포츠브랜드의 재창조 스포츠브랜딩의 4 가지 요소 - 세분화 하라스 엔터테인먼트 : 세계 최대
    리포트 | 37페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.05.20
  • 한글파일 4차산업혁명과미래직업_4차산업혁명에 의한 사회의 변화요인을 이해하고, 이를 반영하여 자신의 미래 꿈을 설계해주세요. 1. 4차산업혁명에 의한 사회적 변화에 대한 자기 입장의 해석 2. 자신의 꿈을 실현하기 위한 계획을 설계
    금융, 쇼핑, 교육, 엔터테인먼트 분야에서는 이미 비대면 방식이 주류로 자리 잡고 있으며, 메타버스 등을 통해 사회 전반으로 더욱 거세게 확산될 것으로 예상된다. 4차 산업혁명은 디지털기술혁명을 ... 실제로 키오스크나 앱을 활용한 주문 결제, 가상체험을 활용한 교육과 엔터테인먼트, 원격화상회의 등 하루가 다르게 우리 일상을 파고드는 첨단 기술 기기와 서비스들은 매일 새롭게 공부하지 ... 빅데이터분석 기사를 통해서 빅데이터의 분석과 기획, 수집과 저장, 처리, 빅데이터 분석 및 시각화를 수행할 능력을 갖출 것이다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.04
  • 파일확장자 빅히트엔터테인먼트 hybe 하이브 엔터테인먼트 안전관리자 안전관리기사 기출문제 면접문제 자기소개서작성성공패턴 인적성검사 지원동기작성 직무계획서 입사지원서작성요령
    3) 빅히트엔터테인먼트 홈페이지에 안전관리 관련 어떤 메뉴가 추가되면 좋은지 추천해 보세요.4) 빅히트엔터테인먼트의 안전관리 업무 수행은 향후 어느 분야에 많이 집중이 되면 좋을 것 ... , 면접을 준비하면서 기업분석을 하지않는 사람은 많지않다. ... 채용설명회, 현직자 인터뷰, 검색활용 등의 기업분석 방법 등이 있다.
    자기소개서 | 283페이지 | 9,900원 | 등록일 2022.11.25
  • 한글파일 주식기초지식(HTS로 기업분석 따라하기, 종목 선정의 원칙 종합 정리)
    뷰티산업 : 화장품/미용의약품, 성형수술, 임플란트, 인체보조기구, 엔터테인먼트 등 · 외국인 또는 기관이 매수하는 종목을 선정한다. 1. ... 생명공학산업 : 바이오산업, 줄기세포/유전자/분자진단, 신약개발, 백신/진단시약, 건강식품/헬스케어 등 3. ... > 기업에 관한 투자지표와 정보는 HTS ‘상장기업분석’창에 모두 들어 있다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.10
  • 한글파일 세계의 FTA 현황
    한-중 FTA 체결과 관련해서 국내 엔터테인먼트 산업의 기대가 컸는데, 이는 중국이 한류의 매우 큰 시장이기 때문이었다. ... 본론 1_한-중 FTA 협정문 분석 1) 자유무역지대 창설 2) 목적 3) 협정의 영향력 범위 4) 상품에 대한 내국민 대우와 시장 접근 5) 시험기관과 상품무역위원회 6) 상품의 ... 다만 엔터테인먼트 시장의 자유화는 중국이 우리나라에 사드를 배치한 것이 대한 일종의 보복 조치로 한한령을 내리면서 국내 엔터테인먼트 기업들이 사실상 중국에서의 사업이 철수한 상태이기
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.13
  • 한글파일 메타버스
    그리고 4차 산업혁명 시대의 초연결, 초지능의 의미는 엔터테인먼트 산업 발전의 혁신 동력으로 작용하고 있다. ... 그리고 엔터테인먼트 산업은 메타버스 기술과의 융합을 통해 새로운 패러다임의 산업 생태계를 만들어나가고 있다. ... 더 나아가 메타버스 기술의 적용을 통해 엔터테인먼트 콘텐츠 소비에 대한 국가 간 경계가 허물어지고 전 세계가 실시간으로 콘텐츠를 공유하고 소비할 수 있는 시대가 되었다.
    리포트 | 9페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.05.16 | 수정일 2022.05.19
  • 한글파일 e-비즈니스
    이는 원격 근무, 온라인 교육, 글로벌 협업 등을 더욱 효율적으로 만드는 데 기여할 것이다. 2.2 엔터테인먼트 Vision Pro는 게임, 영화, 음악 등 엔터테인먼트 산업에 혁신을 ... 효과적인 교육을 가능하게 한다. 5.3 위험 없는 시뮬레이션 의료 수술, 비행기 조종 등 위험한 작업을 안전하게 시뮬레이션하고 훈련할 수 있다. 5.4 기타 분야 의료: 의료 영상 분석 ... 이는 기존의 엔터테인먼트 경험과는 비교할 수 없는 새로운 경험을 제공할 것이다.
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.27
  • 한글파일 서강대학교 일반대학원 미디어엔터테인먼트학과 연구계획서
    저는 서강대학교 대학원 미디어, 엔터테인먼트학 전공에서 스마트 TV에서 교육 에이전트와 대화하기: 인간-TV 상호작용에서의 모달리티 매칭 효과 분석 연구, 사회적 고립, 사회적 위축 ... 저는 또한 국제유가의 변화가 건화물선 운임에 미치는 영향과 건화물선 운임간의 상관관계에 관한 연구, 정보기술이 산업경쟁력에 미치는 영향 - 사상·녹산 공단 중심으로 한 연구, 온라인 ... 저는 또한 사드사태 전후 중국의 한류선호도가 한국제품 구매의도에 미치는 영향 분석 연구, 교실에서 컴퓨팅 장치 배포: 과학 및 기술 태도에 대한 쾌락적이고 실용적인 영향 분석 연구,
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.08.13
  • 워드파일 JYP 마케팅 합격 자기소개서
    엔터테인먼트 산업에 지원하게 된 동기와, 왜 'JYP'여야만 하는지 기술하시기 바랍니다. (1000자 이내) [미국 교환학생을 통해 발견한 음악콘텐츠의 가치와, 그를 선도하는 JYP ... JYP행보는 한국 내에서 아이돌을 기획해야 한다는 국내 엔터테인먼트 기업의 고정관념을 제거해왔습니다. ... 따라서 데이터 분석 역량은 아티스트 및 팬덤 데이터를 분석해 전략을 구상하는 작업에 도움이 될 것입니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.03.27
  • 한글파일 성역할 고정관념을 유발하는 다양한 사회적 현상에 대해 논하시오.
    이는 성에 대한 편견과 제한을 극복하고, 가정 내에서 다양성과 평등을 실현할 수 있는 기반을 마련할 수 있습니다. (2) 미디어와 엔터테인먼트 산업의 역할 미디어와 엔터테인먼트 산업은 ... 다음과 같은 방법으로 그 역할을 수행합니다. - 표현과 대중의 인식 형성: 미디어와 엔터테인먼트 산업은 영화, 드라마, 음악, 소설 등을 통해 사회적 가치, 아이디어, 문화를 대중에게 ... 이후에는 다양한 사회적 현상들과 성역할 고정관념 간의 관계를 분석하고, 광고, 대중문화, 교육, 가정 등의 분야에서 성역할 고정관념을 유발하는 사례들을 살펴보겠습니다.
    리포트 | 10페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.05.14
  • 한글파일 K-POP 문화의 경제적 효과 그리고 향후 전망
    원이라고 분석했다. ... K-POP 문화의 경제적 효과 그리고 향후 전망 코로나19가 세계로 번져갈때 가장 걱정했던 업종 중 하나가 바로 엔터테인먼트 업종이였다. ... 앞으로도 K-POP을 통한 한국의 문화산업이 더욱 확대되어 세계적으로 빛을 내길 기대한다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.04.28
  • 한글파일 공학과 경영 과제 - 비즈니스 모델
    또한 넷플릭스 만의 추천 알고리즘이 잘 형성되어 있어 고객의 취향을 분석하여 흥미를 끌만한 작품을 추천해주는 AI 알고리즘 서비스도 핵심자원으로 볼 수 있다. ... 또한 자체 제작 컨텐츠와 배급으로 컨텐츠와 OTT 산업의 퀄리티를 유지하며 회원이 빠져나가지 않게 하는 것으로 보인다. ... 넷플릭스(Netflix)의 비즈니스 모델 넷플릭스는 ‘인터넷(Net) 과 ’영화(Flicks)' 의 합성한 것으로 전 세계 190 개국 이상 2.1억명의 회원을 보유한 스트리밍 엔터테인먼트
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.18 | 수정일 2023.01.08
  • 파워포인트파일 대한항공의 경쟁전략
    (SWOT 분석 ) 2022 항공 산업 분석 나이스신용평가 의 ' 항공운송산업 2021 년 실적 점검 및 2022 년 전망 ’ 1. ... , 기내 엔터테인먼트 콘텐츠 강화 빅데이터 활용을 통한 라운지 운영 시스템 전면 개편 기내 방역 강화 , 통합 방역 프로그램 ‘ 케어퍼스트 ’, 기내소독과 비대면 수속 , 발열체크 ... 만족도 조사 고객 만족을 달성하기 위한 대한항공의 서비스 국내항공사 최초 자체 개발 수하물 일치 시스템 도입 마일리지 복합결제 서비스 ‘ 캐시 앤 마일즈 ’ 풍부한 컨텐츠를 담은 기내엔터테인먼트
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.11
  • 한글파일 영화산업과 미래산업의 관계, 미래직업 및 미래역량에 관한 자료
    미국 역시 엔터테인먼트 산업을 중심으로 창조산업을 이해하고 있으며, 미국이 보유하고 있는 문화 및 경제 인프라를 활용하여 창조산업을 발전시켜 나가고 있습니다. ... . ◆ 4차 산업혁명 시대의 변화 한국고용정보원(2016)에서는 한국직업정보시스템(KNOW) 자료를 활용하여 자동화에 따른 대체 가능성을 분석하였다. - 정보통신기술(ICT)의 발전은 ... 기술적으로 열위에 있어서 주로 저 예산 독립영화제작에만 활용되었으나 2002년 디지털 시네마용 카메라의 등장으로 기술적 부족함을 극복 □ 스마트폰의 보급과 스마트TV의 등장은 홈 엔터테인먼트
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.27
  • 한글파일 카지노 복합리조트의 발전현황
    한국형 복합리조트의 발전을 위해 선도국의 성공사례와 관리 및 규제 방법 등을 분석하여 개선된 시스템을 도입해 치열해진 복합리조트 시장에서 국내 복합리조트들의 경쟁력을 높이는 방안을 ... 복합리조트 산업은 대규모 투자를 불러올 뿐만 아니라 국내외 관광객 유치를 통한 일자리 창출과 소비 활성화 등으로 지역 및 국가 경제에 일석삼조의 효과를 가져다주는 산업으로 높이 평가받고 ... 그러나 사행산업통합감독위원회 운영, 카지노 사업자의 행정처분 기준강화, 개별소비세 부과, 오픈 카지노 불허 등 사행산업으로서의 정부규제는 계속될 것으로 예상되어집니다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.01
  • 워드파일 (가톨릭대) 일반고 3.7등급이 인서울에 장학생까지 될 수 있었던 이유, 자기소개서
    또 융복합전공 제도를 적극 활용하여 문화산업에 대한 관심을 바탕으로 문화예술경영전문가의 과정을 밟아 문화산업의 트렌드 리더가 되고 싶습니다. 2. ... 기존 전략을 분석한 결과, 소비자의 기본적인 욕구인 needs를 잘 파악했지만 소비자의 구체적 바람인 wants를 잘 파악하지 못했다는 결론을 내릴 수 있었습니다. ... 적극적으로 반영하겠다는 엔터테인먼트의 답장을 받을 수 있었고 1달 뒤 저희가 제출했던 콘텐츠 기획안이 엔터테인먼트 상황에 맞게 수정되어 유튜브 채널에 매칭 되는 것을 확인할 수 있었습니다
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.23
  • (주)제이포엔터테인먼트
    기업보고서
  • 파워포인트파일 OTT서비스 넷플릭스(Netflix) 린캔버스(Lean Canvas)모델 분석 PPT
    채널이 주도한 두 번째 물결에 이어 OTT 서비스가 주도하고 있는 세 번째 물결을 상징하는 기업으로 사실상 21 세기 엔터테인먼트 산업에서 시장의 판도를 가장 크게 변화시킨 회사이다 ... 넷플릭스의 린 캔버스 모델 분석 문제 각 국가별 OTT 산업 규제 * 칸 국제영화제 - 넷플릭스 콘텐츠를 영화로 비인정함 . * EU( 유럽연합 ) - 최소 30% 이상은 유럽지역 ... 분석결과 요약 핵심파트너 ( 문제 ) OTT 시장 경쟁자 증가 국가별 OTT 산업규제 핵심활동 ( 솔루션 ) 콘텐츠확보 마케팅가치 제고 핵심자원 ( 핵심지표 ) 콘텐츠 제작 사용자
    리포트 | 29페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.06.23 | 수정일 2021.06.01
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