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"아바타인형" 검색결과 141-160 / 160건

  • 한글파일 [경제]초등학생 소비자 집단의 최근 트렌드, 그리고 특징
    어린이들이 가장 좋아하는 선물은 남자 어린이 는 게임CD나 게임기(29.4%), 여자어린이는 인형(22.5%)이라고 답했다. ... 컴퓨터, 게임 등의 부문에서는 어린이들이 온라인게임 요금이나 아바타를 꾸미는 사이버머니 충전 등을 집전화로 결제해서 월말 전화요금에 수 십 만원이 나오게 해 화제 거리로 올라왔었다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.08
  • 파워포인트파일 [사업계획서] 온라인게임 라그나로크 캐릭터 판매 사업계획서 (PPT)
    라그나로크의 높은 인지도, 많은 회원수 (급격한 증가 예상) 리니지 보다 낮은 인지도 단기간내 부분적 경쟁업체 출현 가능 캐릭터 시장 규모의 확대 (다른 온라인게임 계약체결) 자신의 아바타 ... 미 정 프라모델 미 정 인형회사 미 정 팬시회사 '00 4. 1 ㈜그라비티 업 체 명 설 립 일 3. ... 사업내용 수요파악후 일정량의 재고를 가지고 판매 본 사업의 특성 캐릭터, 몬스터, NPC 봉제인형판매 사 업 내 용 제품 종류 현황 3.
    리포트 | 37페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.06.19
  • 파워포인트파일 [마케팅]싸이월드
    회사개요 ..PAGE:7 회사연혁 1999.08㈜싸이월드 법인 설립 1999.09커뮤니티 서비스 싸이월드 오픈 2000.12서비스 개시 최단기간 1억 페이지뷰 돌파 2001.09개인형 ... 간단하게 일촌들의 홈피로 갈 수 있는 시스템 일촌평: 일촌간에 서로에 대한 짧은 평가 일촌명: 일촌간에 서로를 호칭하는 애칭 및 별명을 뜻함 미니미: 자신을 드러내는 캐릭터, 흔히 아바타라고
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.04.28 | 수정일 2017.12.23
  • 한글파일 [연극영화학과]실험주의 영화
    주인공의 직업이 화가라는 대목에서도 "그" 가 감독의 아바타 임을 말해 준다. ... 그러나 되돌아온 억울한 현실 앞에서 그에게 발광하던 인형가게 주인처럼 현실에서의 살인을 획책하고 있음을 보여주며 영화는 마무리로 향한다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.15
  • 워드파일 [디자인] 톡톡 튀는 아이디어, 생활소품 디자인
    스탬프를 자신의 취향에 맞는 그림으로 조합하여 사용하는 것인데, 오늘날 웹상에서는 “싸이월드”라는 인터넷 사이트를 통해 아바타와 유사한 꾸밀 수 있을 것이다. ... 다른 운 인형 모양으로 디자인 되어서 오랜 시간 컴퓨터를 사용하는 사무실의 분위기를 밝게 해주는 역할까지 할 수 있다. ... 색색의 종이를 이용하여, 사람모양으로 만들어진 이 인형은 누가봐도 귀여운 모습과 함께 일본문화를 담아낸 것이라 사게 됐었다.
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.01.04
  • 한글파일 [마케팅] 캐릭터 마케팅이란 무엇인가?
    아비타(Avatar)란 가상 캐릭터를 개발해 네티즌들의 폭발적인 인기를 모은 것 역시 캐릭터마케팅의 다양한 성장가능성을 보여준 대표적인 사례다. ... 지난해 8월 등장한 홀맨은 인형, 액세서리, 음반, 게임 등으로 상품화되고 있으며 친구라는 이미지덕분에 LG텔레콤 10대 가입자 역시 이전에 비해 2배 이상 증가하는 성과를 거뒀다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.01.14
  • 한글파일 [정보사회] 내가 경험한 사이버세계
    이러한 ID가 이름이라면 게임이나 채팅방에서 사용되는 아바타(Avata) 는 참가자 자신의 분신이다.아바타는 분신(分身)·화신(化身)을 뜻하는 말로, 사이버공간에서 사용자의 역할을 ... 마시마로 캐릭터 상품을 판매하는 마시마로숍(www.mashimaroshop.com)에는 인형/완구, 패션/화장품, 장식용품, 생활용품, 문구 등 다양한 상품이 준비되어있고 편리한 온라인 ... 원래 아바타는 내려오다, 통과하다라는 의미의 산스크리트어 Ava와 아래, 땅이란 뜻인 Terr의 합성어이다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.07.13
  • 한글파일 캐릭터란?
    광고 뿐만 아니라 열쇠고리 인형 등 관련 제품들이 생산되면서 매니아들도 생겨났다고 한다. 펩시맨은 단순하고 강한 시각적 이미지를 갖고 있으나 의외의 실수와 우스꽝스러운(?) ... )을 이용하는 것이 아니라 문자ID처럼 사용자가 자신만의 개성있는 아바타를 직접 만들 수 있는 나만의 아바타도 등장하였다. ... 최근 가장 각광받는 분야는 온라인채팅서비스로, 아이콘채팅, 3차원 그래픽채팅 등의 아바타를 이용한 채팅서비스가 도입되었다. 기존의 아바타는 2차원으로 된 그림이 대부분이었다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.03.30
  • 워드파일 [웰빙] 웰빙에 관한 보고서
    가상의 인형에게 입힐 옷에 수 천원의 돈을 아끼지 않는 신세대들 역시 마찬가지이다. 이들은 기본적 의식주 생활을 영위하기 위해 반드시 필요한 재화들은 아니다. ... 지난 해 짝퉁 용어를 만들어 낸 명품족, 합리성보다는 감성적 만족을 주된 제품 선택 기준으로 삼는 감성(Emotional) 경향, 온라인 상의 아바타나 개인 홈페이지인 불로그에 대한
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.02
  • 한글파일 [문화연구] 웰빙열풍에 대한 고찰
    가상의 인형에게 입힐 옷에 수 천원의 돈을 아끼지 않는 신세대들 역시 마찬가지이다. 이들은 기본적 의식주 생활을 영위하기 위해 반드시 필요한 재화들은 아니다. ... 조류 독감으로 이어지는 글로벌 이질(Global Epidemics) 등은 우리에게 건보다는 감성적 만족을 주된 제품 선택 기준으로 삼는 감성(Emotional) 경향, 온라인상의 아바타
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.23
  • 워드파일 웰빙에 관한 보고서
    가상의 인형에게 입힐 옷에 수 천원의 돈을 아끼지 않는 신세대들 역시 마찬가지이다. 이들은 기본적 의식주 생활을 영위하기 위해 반드시 필요한 재화들은 아니다. ... 지난 해 짝퉁 용어를 만들어 낸 명품족, 합리성보다는 감성적 만족을 주된 제품 선택 기준으로 삼는 감성(Emotional) 경향, 온라인 상의 아바타나 개인 홈페이지인 불로그에 대한
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.18
  • 한글파일 [캐릭터] 캐릭터비즈니스 성공사례
    희소성의 법칙, 수집열기로 뜨거운 ‘비니베이비즈(Beanie Babies)’ 비니 베이비즈는 헝겊으로 만든 동물 시리즈 인형이다. 5달러 정도의 값싼 동물 캐릭터 인형으로 주로 작은 ... 사람과 사람 사이의 커뮤니케이션 주체가 아바타나 캐릭터로 변모하면서 캐릭터에 대한 관심이 고조되고 있으며, 캐릭터 산업의 규모 또한 급성장하고 있다. ... 개인화, ‘자기만의 곰 인형’ 8. 스토리텔링, 이야기와 상상력이 결합된 ‘아메리칸 걸 즈 플레이스’ 9. 생명을 갖고 성장하는 캐릭터 미키마우스 10.
    리포트 | 21페이지 | 4,800원 | 등록일 2003.03.21
  • 파워포인트파일 [마케팅] 캐릭터 수출사업 전략(마린블루스)
    캐릭터 상품 인기 -인터넷 쇼핑몰의 인기 증가, 건담샵 포켓몬샵 등의 형태로 매니아에 대한 인기 증가 ◈ 인터넷 및 모바일 캐릭터 시장 활성화 -3D 캐릭터 메일 캬라메, 3D 아바타 ... 현황 -현 한국시장에 나와 있는 캐릭터 상품의 종류는 모바일 캐릭터 다운로드 싸이월드 미니룸 스킨 장식고리 상품 모바일 게임상품, 책두권, 마린블루스 다이어리 2권 우산상품 봉제인형 ... 모바일 캐릭터 다운로드 상품 싸이월드 미니룸 스킨 장식고리 상품 봉제인형 휴대폰 줄 3) 마린블루스 캐릭터를 사업으로 선정한 이유 ①캐릭터 산업의 특징 및 중요성 о고부가가치의 미래형
    리포트 | 38페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.06.11
  • 한글파일 [A+을 위한 소논문] Well-Being의 식생활에 대하여
    가상의 인형에게 입 ... 지난 해 짝퉁 용어를 만들어 낸 명품족, 합리성보다는 감성적 만족을 주된 제품 선택 기준으로 삼는 감성(Emotional) 경향, 온라인 상의 아바타나 개인 홈페이지인 불로그에 대한
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.29
  • 한글파일 창업, 인터넷비지니스(가족앨범), 사이버경영, 전략
    핸드폰 고리나 캐리커쳐, 캐릭터 인형 등을 제작해준 다. 가족노래도 작곡·사 하여 제공하는것도 가능할 듯 싶다. 2. ... 구성원 개개인의 캐릭 터를 이용한 아바타를 제공하고, 이를 이용해 가족사진이나 기타 상품제작사와의 제 휴를 통해서, 아이디어 상품들.
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.03
  • 한글파일 [유비쿼터스] 유비쿼터스에 대하여
    물론 새로운 요리는 주방에 연결된 인터넷을 통해 주방장 아바타의 강습을 받으면서 만들 수 있다. ... 첫째, 정보화 영역이 확대되어 생활공간 속의 사물(생활기기ㆍ변기ㆍ가전기기ㆍ주방기기ㆍ자동차ㆍ사무용품ㆍ식품ㆍ장난감ㆍ인형ㆍ화분등)들까지 지능화ㆍ네트워크화되어 언제 어디서나 보이지 않게 산소처럼
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.07.14
  • 한글파일 [사업계획서] 가족관리 - 가족을 위한 사이트 사업계획서
    핸드폰 고리나 캐리커쳐, 캐릭터 인형 등을 제작해준다. (2)웹기반 서비스 ● e-home 안에 개인적 공간제공 -현재의 대부분의 가족 홈 사이트는 가족구성원이 모든 정보를 공유하는 ... 구성원 개개인의 캐릭터를 이용한 아바타를 제공하고, 이를 이용해 가족사진이나 기타 상품제작사와의 제휴를 통해서, 아이디어 상품들. ... 서비스 ○ 월별 100M-₩1,000 200M-₩1,500 3,00M-₩2,500 40% 10억 주위관계 계보 만들기 - - 75% 가족특화 상품제작 - 중개 수수료 25% 캐리커쳐아바타
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.02.12
  • 한글파일 [현지조사 ] 인류학현지조사/대학생의싸이월드중독현상조사
    화면 중앙 하단에는 미니룸이란 것이 생성되는데, 처음 가입했을 때 이곳에는 ‘나’를 대변하는 미니미(일종의 아바타, 인형으로 생각하면 됨) 만 방에 덩그러니 있다.
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.24
  • 한글파일 유비쿼터스와 생활의변화
    물론 새로 운 요리는 주방에 연결된 인터넷을 통해 주방장 아바타의 강습을 받으면서 만들 수 있다. ... 첫째, 정보화 영역이 확대되어 생활공간 속의 사물(생활기기ㆍ변기ㆍ가전기기ㆍ 주방기기ㆍ자동차ㆍ사무용품ㆍ식품ㆍ장난감ㆍ인형ㆍ화분등)들까지 지능화ㆍ네트워크화되어 언제 어디서나 보이지 않게
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.28
  • 한글파일 [캐릭터] 21세기에 요구되어지는 캐릭터 상에 대해...
    광고뿐만 아니라 열쇠고리 인형 등 관련 제품들이 생산되면서 매니아들도 생겨났다고 한다. 펩시맨은 단순하고 강한 시각적 이미지를 갖고 있으나 의외의 실수와 우스꽝스러운(?) ... 같은 광고 및 프로모션 캐릭터, 그리고 해태음료의 깜찍이나 LG화학의 119 힘슨 같은 브랜드 자체가 되는 브랜드 캐릭터, CI 개념의 기업 캐릭터 와 인터넷웹상의 가상캐릭터인 아바타등으로
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.08.01
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