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"NHN 게임사업" 검색결과 61-80 / 3,870건

  • 한글파일 네이버라인 LINE 국가별 성공,실패사례 분석
    네이버라인 성공사례 (1) 일본시장 성공사례 ‘라인’은 네이버를 서비스하는 NHN의 일본 지사인 NHN재팬이 만든 스마트폰 앱(응용프로그램)이다. ... NHN재팬도 어려웠던 때가 있었다. NHN은 2000년 한게임재팬을 설립하면서 일다. 2007년 자회사 네이버재팬을 세워 검색시장에 도전했지만 이 또한 크게 성공하지 못했다. ... 메신저 사업은 그 어느 사업보다도 시장 선점이 중요하다. 소위 네트워크효과 ??문 이다.
    리포트 | 7페이지 | 3,300원 | 등록일 2020.05.04 | 수정일 2020.06.15
  • 한글파일 사회변화와미디어트렌드1) 국내온라인플랫폼사업자 중 네이버(Naver)와 카카오(Kakao)가 사회의 관계바라보는관점 중 사회구성론관점 기술하시오0k
    국내 온라인 플랫폼 사업자 중에서 네이버(Naver)와 카카오(Kakao)가 디지털 미디어 기술을 기반으로 산업을 주도하고 있다. ... 사회변화와미디어트렌드1) 국내온라인플랫폼사업자 중 네이버(Naver)와 카카오(Kakao)가 사회의 관계바라보는관점 중 사회구성론관점 기술하시오0k 미디어영상 사회변화와미디어트렌드1 ... ‘대출 비교’를 통해 대출을 신청하는 사업자에게 우대 금리 및 이자 지원금 지급 혜택을 제공했다. 10) PC방 사업게임 이용 비용 환급 카카오게임즈는 코로나19 확산 및 장기화에
    방송통신대 | 11페이지 | 9,000원 | 등록일 2022.04.11
  • 한글파일 [보고서] 카카오뱅크, 토스뱅크, 네이버 파이낸셜의 금융산업 진출 전략을 비교평가해보라
    네이버 파이낸셜의 주요 사업 은 크게 3가지로 구분된다. 첫째, 스마트스토어 대출이다. ... “카카오뱅크는 이마트, 마켓컬리 등 유통사와의 컬래버레이션을 통해 생활 속 금융 혜택을 확대한 26주 적금 상품을 출시하거나, 카카오뱅크 앱에서 모바일 게임 오딘의 아이템을 제공하는 ... 이처럼 카카오뱅크, 토스뱅크, 네이버 파이낸셜은 서로 다른 전략을 중심으로 금융산업에 진출 후 사업영역을 확장해나가고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.02.15
  • 워드파일 국내외 실감콘텐츠(VR, AR) 사례 및 향후 전망
    key=202*************2 YTN사이언스 Hyperlink "https://terms.naver.com/entry.naver? ... docId=5900763&cid=51648&categoryId=63595" https://terms.naver.com/entry.naver? ... 위에서 언급한 것 외에도 LG유플러스 같은 국내 통신사업자들 역시 AR학습 사업에 뛰어들고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.03
  • 한글파일 CDN(Content Delivery Network) 기술 조사
    [참고자료] - 네이버 지식백과 https://terms.naver.com/entry.naver? ... 쉽게 설명하면, 용량이 크거나 인터렉션과 성능적 과부하가 큰 디지털 콘텐츠를 인터넷 서비스 사업자(ISP)의 POP에 설치한 CDN 서버에 미리 저장해 놓고, 사용자가 호출할 때, ... 엔씨소프트는 리니지, 아이온 등 국내 굴지의 게임을 운영하는 회사로 일 동시접속자가 5만 명을 넘는 게임을 여러 개 운영하고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.06
  • 파워포인트파일 네이버 기업분석 및 전략
    통 한 수익 증가 LINE game 1 일본 내 모바일 게임 다운로드 순위 2 핵심 역량 : 라인 (LINE) 스티커 , 광고를 통 한 수익 증가 LINE 스티커 1 공식계정 , ... LINE DEAL) : 해외 직구 모바일 쇼핑몰 경쟁 우위 : 빅데이터 활용 ( 쇼핑 ) 국내 최고 플랫폼 경쟁력 기반으로 한 동영상 · 웹툰 등 컨텐츠 사업 네이버 TV 캐스트 1 ... 페이 , 라인 택시 경쟁 우위 : 다양한 서비스 포트폴리오 사업 포트폴리오 다각화 = 기업 가치 향상 LINE 을 통한 세계 시장으로의 확대 네이버의 다양한 범주서비스 구성으로 압도적
    리포트 | 37페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.05
  • 파워포인트파일 창업마케팅 - 블루오션사례 (LOL, PPT+대본,ERRC분석)
    - 왜 - 사람들은 - 리그 - 오브 - 레전드에 - 열광하 / 네이버 지식백과 -http://m.terms.naver.com/ entry.nhn? ... 다양한 게임 플레이 방식과 운영방식이 나올 수 있도록 조정한다 . 4 출처 네 번째 목차 세 번째 목차 두 번째 목차 첫 번째 목차 사진 : http://blog.naver.com/ ... 창업과 마케팅 블루오션 창출 1 2 3 4 목차 새롭게 알게 된 점 내 생각 블루오션 사례 출처 1 새롭게 알게 된 점 네 번째 목차 세 번째 목차 두 번째 목차 첫 번째 목차 기존 사업
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.16
  • 워드파일 라인의 일본 진출 성공 사례
    하지만 네이버는 글로벌 사업 진출을 위해 일본에 지속적인 투자를 진행하였다. ... 현재 넷마블 게임즈와 공동마케팅을 벌이며 게임부문에서 영향력 확대를 추구하고 있다. ... 라인의 주요 서비스 라인의 주요 서비스에는 라인메신저, 라인페이, 라인게임, 라인택시, 라인프렌즈와 마토메 서비스가 있다.
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.06
  • 한글파일 [990] 게임애니메이션VR의이해 - 2021~2022년에 출시되거나 업데이트된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소를 기준으로 분석
    자영업자들도 사업 개시 초반에는 새로운 것에 반응해 일시적으로 소비자들의 관심을 유도할 수 있지만, 지속적인 운영방안이나 대책이 준비되지 않으면 점점 쇠퇴할 수밖에 없기 때문이다. ... 『코로나19로 경제 역성장에도…게임 시장 20%↑』, 박예진, 아이뉴스24, 2021.12.20 『넥슨-네이버, 함께 손잡고 '던전앤파이터' 채널링서비스 실시』, 이은별, 던전앤파이터 ... 손을 잡고 던전앤파이터를 채널링 서비스하여 제작은 네오플, 서비스는 넥슨-네이버가 공급하는 형태가 현재까지 이어지고 있으며, 던전앤파이터는 국내에서 큰 성공을 커둔 뒤 일본, 중국
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.02
  • 한글파일 정보화 사회에서 디지털문화가 전파, 파생, 확산되는 방향 등을 설명
    양수하였고, 10월 계열사 (주)윙버스를 흡수 합병하였다. 2013년 8월, 한게임과 분사하고, 회사 이름을 NHN(주)에서 NAVER(주)로 변경하였다. ... 주요 사업네이버의 검색기술과 광고영역 등을 활용한 검색광고사업과 디스플레이광고 등의 온라인광고사업 등의 사업을 추진하고 있다. ... 한게임은 'NHN엔터테인먼트'라는 새 사명으로 변경하였다.
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.07
  • 워드파일 국내외 메타버스 사례와 향후 전망
    국내외 메타버스 사례 - 국내 국내 사례에는 네이버Z의 제페토가 있다. 누적 가입자가 많은 서비스인 만큼 규모가 크고 사업 확장 가능성이 크다. ... 이후 2020년의 메타버스의 시대에 오기까지 네이버사가 자리를 지켜온 만큼 국내의 메타버스 사업의 현황을 보기에 적합하고 연구 가치가 있다고 판단되어진다. ... 현재 메타버스 서비스가 게임과 SNS에 한정돼있다는 점이 사용자의 연령 한정에 한 몫 했을 것이라 생각한다.
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.19
  • 워드파일 콘텐츠 비즈니스 전략 검토
    네이버 브이라이브(V-Live) 사업부 양수 . YG 플러스: 엔터테인먼트, 7,000억(17.92%) . ... 플랫폼 회사인 네이버와 카카오는 콘텐츠 회사를 인수 . 콘텐츠 회사인 하이브(빅히트)는 ‘위버스’를 통한 플랫폼 사업 - OTT: 오리지널 콘텐츠 확보 . ... IP를 확보하고, 영화, 드라마, 게임 등 다양한 장르로 IP 확장 -> 쉽지 않음. 스폰지 밥 IP로 게임앱 만듦.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.15
  • 한글파일 스타트업 성공사례 분석 레포트
    제 작 경험을 쌓은 그는 2002년 NHN에 입사했다. ... 스타트업 성공사례 2 : 데브 시스터즈(모바일 게임) -----------------------7P 3.1 스타트업 시작배경 3.2 창업자 분석 3.3 주요사업 내용 및 실적 3.4 ... 스타트업이란 1.1 스타트업의 정의 -스타트업은 신생 창업기업을 뜻하며 혁신적인 기술과 아이디어를 보유하고 있지만 자금력이 부족한 기업(네이버 지식백과) -첨단기술 또는 전에 없던
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.03.24
  • 파워포인트파일 네이버 기업분석 피피티
    기업소개 , 로고 , 연혁 네이버 4P 네이버 SWOT 분석 홍보 동영상 SWOT 분석 (4)THREATS 1) 상위 사업자와 경쟁 심화 . - 다음이나 야후는 여러 신생 게임 사이트 ... 무료 콘텐츠 게임아이템이나 게임아바타 구입은 유료 콘텐츠 기업소개 , 로고 , 연혁 네이버 4P 네이버 SWOT 분석 홍보 동영상 서비스 마케팅 믹스 (4P) PLACE 인터넷의 ... 네이버 기업 소개 로고 , 연혁 네이버 (NAVER Corporation) 이라 불림 대한민국의 인터넷 서비스 기업 검색 포털 사이트로 대한민국 대표 검색 엔진으로 자리매김 .
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.08.30
  • 파워포인트파일 게입산업,게임산업소개.게임산업현황,SWOT,게임산업규제
    /3/200508/SK005194/01.html 주 5 일제 자료 http://news.naver.com/main/read.nhn? ... 인큐베이팅 지원사업 게임중독법 / 예방법 출처 : 문화콘텐츠진흥원 , 콘텐츠산업백 서 , 2013 4. ... SWOT Analysis 출처 : 문화콘텐츠진흥원 , 게임산업 동향분석보고서 , 2014 지원정책 규제정책 게임 글로벌서비스플랫폼 지원 게임시간선택제 차세대게임콘텐츠 제작지원사업 셧다운제
    리포트 | 36페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.03.24
  • 한글파일 [보고서] 국내 전자상거래 기업 사례연구 보고서 -네이버 쇼핑-
    이번 연구를 통해 네이버의 전자상거래 사업 부문이 국내에서 자리 잡게 된 성장 요인을 살펴보았다. ... 주요 사업부인 검색 광고에 이어 현재는 네이버 쇼핑의 영업이익이 매우 큰 성장을 하였다. 이 배경에는 네이버의 적극적인 투자와 서비스 런칭이 있다. ... 물론 소비자들의 입장에서 독과점 업체가 없다는 것은 시장의 경쟁을 불러일으켜 좋은 서비스를 받을 확률이 높아지지만, 이 때문에 네이버와 전자상거래 기업들은 더욱 경쟁이 치열해지고 치킨게임
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.28 | 수정일 2023.04.05
  • 한글파일 [A+레포트] 국내 기업 중 한 회사를 선정하여 간략한 회사 소개 후, 해당 기업을 마이클 포터의 5팩터 경쟁요인에 적용하여 경쟁력을 분석하시오.
    네이버(Naver) 회사 소개 및 역사 네이버(Naver)는 1999년에 설립된 대한민국의 대표적인 인터넷 기업이다. ... 본론3 Ⅱ-1 네이버(Naver) 회사 소개 및 역사3 Ⅱ-2 마이클 포터의 5팩터 모델을 통한 네이버의 경쟁력 분석4 Ⅲ. 결론5 Ⅳ. 참고문헌6 I. ... 라인은 단순한 메시징 앱을 넘어, 소셜 네트워크, 디지털 결제, 게임 등 다양한 기능을 제공하며 아시아를 중심으로 폭넓은 사용자 기반을 확보했다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.12
  • 파워포인트파일 [노인복지론]고령친화산업과 사회적 경제
    idxno=158075 명화극장 https ://m.blog.naver.com/PostList.nhn? ... 사회적 보드 게임 ‘ 동네한바퀴 ’ 4. 업사이클부스 5. 종이미로 3. 위립박스 3. ... 랜덤박스 출처 노인복지론 - 고령친화산업 내용 조사 사회적경제 정의 - 네이버 사전 아립앤위립영상 https :// youtu.be/kT-fw17qAsI http://www.labortoday.co.kr
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.01
  • 워드파일 [A+] 기업가정신과 사례 (중소벤처기업의 이해 과제, 카카오 김범수 의장을 예시로, 사례가 주는 시사점과 제안)
    그 후 네이버와 합병하고 게임 유료화를 진행해 네이버의 초창기 수익 창출에 큰 기여를 한다. 2007년에는 네이버를 떠나 가족과 함께 미국에서 지내며 회사를 떠나게 되고 ‘아이위랩’ ... 한게임은 넥슨, 엔씨소프트처럼 게임 제작 및 배급을 담당하는 회사이다. 초기의 성과는 신통치 않았다. 좋지 않은 상황을 타계하기 위해 김범수는 PC방 사업을 파고든다. ... 사례가 주는 시사점과 제안 김범수 의장은 끈기가 필요할 때는 끈기를 보여주었으며, 잘 하던 네이버 대표이사직도 내치고 새로운 사업을 찾아다닐 정도로 열정이 대단한 사람이다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.02.19 | 수정일 2021.02.22
  • 한글파일 국제경영전략
    참고) 네이버포스트, 소니의 게임 산업 전략을 살펴보자! 소니 기업 리포트 2020 https://m.post.naver.com/viewer/postView.nhn? ... 실제로 1986년 이후 주식과 토지에 의한 캐피탈 게임은 각목 GNP총액을 웃돌고 있는 것이다. ... 전자분야의 사업이 부진한 소니그룹에서금융사업은 탁월한 실적을 올리는 효자노릇을 하고 있는 것이다.
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.11.15
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