• 파일시티 이벤트
  • LF몰 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트
  • 통합검색(2,177)
  • 리포트(2,056)
  • 시험자료(69)
  • 방송통신대(30)
  • 자기소개서(12)
  • 논문(6)
  • 표지/속지(2)
  • ppt테마(2)

"디즈니만화" 검색결과 181-200 / 2,177건

  • 한글파일 [방송통신대학교] 그래픽커뮤니케이션 기말시험
    만화영화에 CG 도입 : 디즈니의 ‘The Great Mouse Detective’ 영화에 컴퓨터 그래픽을 사용하였다.
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.30 | 수정일 2023.06.01
  • 워드파일 [시사이슈 분석] 오징어게임 열풍으로 보는 한류 콘텐츠 경쟁력과 향후 발전 전망
    죽음의 게임을 다룬 일본 영화 , 만화 등의 요소들을 짜깁기한 것 같다거나, 인물들의 사연에 너무 집착한 나머지 극의 전개가 늘어진다는 의견이 사회관계망서비스(SNS)를 중심으로 퍼지고 ... 앞으로 디즈니플러스나 애플TV플러스도 한국에서 서비스를 시작할 예정이어서 콘텐츠 산업에 미치는 영향이 적지 않을 것이다. ... 이제는 넥플릭스나 애플TV플러스, 디즈니플러스를 통해서 전 세계가 한국 영화나 드라마에 열광하는 등 드라마 시장에서 새로운 한류를 경험하고 있다.
    리포트 | 12페이지 | 7,900원 | 등록일 2021.10.03 | 수정일 2023.11.25
  • 한글파일 디지털콘텐츠 - 디지털콘텐츠의 사례 A+
    특히, 만화영화는 애니메이션의 가장 일반적인 형식으로 분류된다. ... 디지털콘텐츠의 종류에는 게임, 디지털방송영상, 애니메이션, 만화, 이러닝, 음악, 디지털 출판 등이 있었다. ... 애니메이션이 독자적인 권리와 지위를 확보한 것은 1928년경이었으며, 애니메이션의 예술성은 윌트 디즈니(Walt Disney)에 의해서 발전되어왔다.
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.08.20 | 수정일 2021.04.19
  • 워드파일 문화콘텐츠와 창의성 레포트 (A+)
    Report | 문화 콘텐츠와 창의성 “게임계의 월트 디즈니, 게임계의 스티븐 스필버그” “모든 경험은 결국 삶의 양식이 되기 때문에 인생에 헛된 것은 하나도 없습니다.” ... 미야모토 시게루는 만화가라는 꿈에 한계를 느끼고 아버지의 인맥으로 죽어가던 닌텐도에 낙하산으로 들어온 신입 사원이었다. ... 생각에서 빚어진 물음들은 창의성에 섞어내 수많은 명작들을 만들어 냈으며 그의 게임들은 현재의 게임 개발자에게 교과서 같은 역할을 하고 있으며 그의 창의적인 부분은 게임 뿐만 아니라 만화
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.21
  • 파워포인트파일 2019 카카오페이지 브랜드커뮤니케이션(콘텐츠리더십확보를 위한 전략) 1차 과제
    문화의 판을 계속 넓혀가는 문화 깡패 CJ E M 인터넷 첫 페이지 유입률 깡패 네이버 제작력까지 글로벌 깡패 넷플릭스 가성비까지 종합적 깡패 WATCHA 출격준비 잠재력 깡패 디즈니 ... 것들을 선별하여 이용 :) 효과 만화카페를 찾는 잠재 신규 유저들에게 카카오페이지 콘텐츠 경험 제공 믿고보는 유료웹툰 만화카페에선 무료 (67) 1. ... 카카오페이지 부스 아이디어 만화카페와 연동하여 카카오페이지 부스에 설치된 태블릿 PC 를 통해 카카오페이지 콘텐츠를 접할 수 있도록 한다 콘텐츠 중 만화카페에서 종일 이용 가능한
    리포트 | 42페이지 | 8,500원 | 등록일 2020.09.02
  • 워드파일 K-컬처의 현황과 발전방안(K-Film의 현황과 발전 방안)
    서론 한류(K-wave)는 한국의 여러 콘텐츠 – 한국의 음악, 영화, 드라마, 게임, 만화와 웹툰을 비롯하여 패션, 뷰티, 푸드 등 인접 산업을 포함한 문화 전반에 대한 관심을 지칭한다 ... 디즈니플러스 에게 제품을 판매하고 기업에 대한 긍정적 인식을 갖는 것을 유도하기 위하여 시장(Market)에서 행하는 제반 행위인 것으로 이해되고 있다. ... 상황은 OTT가 새로운 극장으로 부상하는 상황을 만들게 되었으며, 넷플릭스와 애플 TV, 아마존 프라임 등 IT 기업들이 제공하는 스트리밍 서비스뿐만 아니라 HBO의 HBO맥스, 디즈니
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.06
  • 한글파일 문화관광스토리텔링 ) 만화웹툰, 애니메이션영화, 드라마, 게임에 속하는 콘텐츠 중에서 1개의 특정 작품 선택 할인자료
    문화관광스토리텔링 만화/웹툰, 애니메이션/영화, 드라마, 게임에 속하는 콘텐츠 중에서 1개의 특정 작품 선택 [과목명] #141 문화관광스토리텔링 [주제] - 만화/웹툰, 애니메이션 ... 1개의 특정 작품 선택 - 해당 작품은 국내에서 정식 유통된 상업 콘텐츠이어야 함 - 동일 창작자/제작사에 한하여, 여러 개의 작품을 함께 분석 가능(ex: 미야자키 하야오 감독, 디즈니
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2021.08.19
  • 한글파일 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 기출문제 2021년 2020년 2019년
    다음 만화 스토리텔링의 특성에 대한 설명 중 옳지 않은 것은 무엇인가? ... 디즈니 애니메이션 스토리텔링 전략에 대한 설명으로 옳지 않은 것은 무엇인가? ... 1) 영화하였을 대 가치가 떨어지는 문화적 할인율 현상을 극소화한 작품으로, 이것은 디즈니 애니메이션의 전략 중 하나이다. 1) 콤플렉스와 신드롬의 절묘한 공략 2) 즐거움의 최우선
    시험자료 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.07
  • 한글파일 일본 문화의 이해 - 애니메이션 산업
    '동양의 디즈니'가 되려던 '도에이 동화'는 ‘아톰’을 능가할 수 있는 저력을 ‘태양의 왕자 호루스’라는 작품을 통해 보여 주었다. ... 이 작품은 만화가 데즈카 오사무가 월간 잡지 ‘소년(少年)’에 14년간 연재하던 만화로써 데즈카가 일본 애니메이션 업계 진출을 목표로 ‘무시 프로덕션’을 만들어 그곳에서 애니메이션으로 ... 우선 캐릭터 산업을 불러일으켰고, 프로덕션 체제를 출판 만화 중심에서 TV나 극장용 애니메이션으로 변하게 하였다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.17
  • 한글파일 A+)팀 버튼과 작가주의 - 암울과 괴기, 환상과 고독사이
    디즈니에서 애니매이터로 활동했던 젊은 시절의 경력얼리티를 왜곡하고 낯설게 재현한 영화 사조를 말한다. ... 에서 역시 러빗부인이 토드와의 결혼을 꿈꾸는 장면에서 만화적 상상력이 드러난다. ... 에서는 배트맨의 캐릭터 자체의 환상성은 물론이고, 조커 역시 만화적 상상력을 표현하고 있다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.05 | 수정일 2020.12.12
  • 한글파일 출판 편집자, 출판 기획자 2년 경력직 자기소개서(합격)
    삽화나 만화를 발주할 때에도 학생들이 좋아하는 웹툰을 참고하였습니다. 이렇듯 (출판사명)에서도 독자를 세심하게 생각하는 책을 만들고 싶습니다. ... 빌 게이츠, 스티브 잡스, 정조, 만델라, 디즈니, 로버트 카파, 고흐, 백남준, 김홍도, 벤츠 등 여러 인물을 공부하며 직업과 인물, 역사에 대한 폭넓은 지식을 얻었습니다.
    자기소개서 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.07.12
  • 워드파일 일본의 문화를 설명하는 개념들
    일본의 지브리 스튜디오는 미국의 디즈니에 버금가는 세계적인 애니메이션 기업이다. 과거 경영 위기에 처한 제록스는 경쟁사인 캐논을 벤치마킹하였다. ... 일본인 스스로도 이러한 인식이 있어, 만화나 책에서 종종 다테마에와 혼네 사이에 혼란을 겪는 모습이 그려지기도 한다. ... 일본에 유독 오래된 기업이 많은 이유, 일본의 만화와 피규어 등이 세계적으로 수요되는 이유, 그것은 일본인의 내면에 깊이 뿌리내린 코다와루에 있다. 3.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.18
  • 워드파일 성문콘(성공하는 문화콘텐츠 소재개발전략) A+ 기말고사 교안. 기출(20-1. 20-2). 주차퀴즈 (정답 포함)
    동보극장 > 광주: 시민회관에서 동시 상영 -서울에서는 상영 4일 만에 관객 수 10만명 돌파, 흥행 2위에 오름 > 같은 해에 ‘대종상 비극영화상’ 수상 -허균의 국문소설 을 만화화 ... 영웅서사를 기반으로 작품을 제작해옴 시대의 변화에도 불구하고 통용되는 디즈니 성공 요소 *디즈니 애니메이션 작품들에 관해서 우선 영웅서사구조를 근간으로 영웅을 완성시키는 다양한 전략들이 ... 무엇인지를 알아볼 필요가 있음 *디즈니는 시대의 변화에도 불구하고 전 세계인들에게 통용되고 성공했던 그 전략적인 요소가 과연 무엇인지를 알아볼 필요가 있음 > 이 부분에 대해서 과
    시험자료 | 214페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.02.24
  • 한글파일 초등학생에게 숙제(영어숙제)는 정말 도움이 되는가 - 초등학생의 특성과 과제의 실효성을 중심으로
    예를 들면 영어 받아쓰기 숙제를 내 줄 때 학생의 동기를 자극하기 위해 받아쓰기 교재를 디즈니 만화영화를 사용하는 방법이나, 미국 코미디 드라마를 사용하는 방법이 있다. ... 특히, 영어 학습에 도움이 되는 미국 드라마로 알려져 있는 ‘Modern Family’나, 최근 유명했던 디즈니-픽사 영화인 ‘Soul’의 문장을 직접 받아 써 보거나, 발음한 것을
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
  • 한글파일 그리스로마신화와 콘텐츠
    브랜드, 광고, 캐릭터 등에 다양한 신화의 상징성을 접목시킴으로써 대중에게 어필하거나, 영화나 만화 책, 게임 등 은 신화 속 내용과 다양한 소재를 가지고 만들어져 사람들로부터 많은 ... 신화를 이용한 문화컨텐츠 중 애니메이션을 생각해보자면 가장 많은 사람들이 디즈니 영화들을 떠올릴 것이다. ... 광고 1)신화와 원형 2)원형으로서의 여성 3)여성의 원형을 활용하는 광고 6.그리스 로마 신화와 광고 1)패션과 미 2)식품 3)디지털 콘텐츠 7.그리스 로마 신화와 영화 1)디즈니
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.04
  • 워드파일 웹툰 스튜디오 사업
    스튜디오 스튜디오는 애니메이션(지브리 스튜디오, 마블 스튜디오, 디즈니 스튜디오 등)이나 음악에서 일반화된 개념이다. ... 웹툰 개요 웹툰은 인터넷을 뜻하는 '웹(web)'과 만화를 뜻하는 '카툰(cartoon)'의 합성어다. 현재, 웹툰의 수익모델은 광고료, 거래 수수료, 정보 이용료 등이다. ... 드림커뮤니케이션, 순정, 만화가족, comics family, headplay, 재담미디어, 디앤씨미디어, toyous dream, story company, 대원씨아이, GOLEM
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.07.29
  • 파워포인트파일 대기고객 관리와 고객 관계 관리
    영화나 만화주인공 캐릭터를 내보내 기다리는 사람들이 지루해하지 않도록 조치 퍼레이드에게 출동명령을 내려 시선을 끌게 한 뒤 사람들을 한산한 곳으로 이끌고 간다 . ... 랜드 대기고객관리 02 대기고객관리 사례 FastPass 도입 디즈니 운영통제센터 시시각각 관람객들의 흐름을 체크해 기다리는 줄이 지나치게 길어지지 않도록 갖은 방법을 동원해 통제 ... 병원 지능형 순번대기 시스템 기존 병원들의 순번대기 시스템을 좀 더 발전시킨 형태 순번출력기 , 안내표시기 , 무인수납기의 3 가지 장치로 이루어져서 대기 고객들의 불편함을 줄임 디즈니
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.06.04
  • 한글파일 트렌드코리아 2022 독후감 1부 - 2021 대한민국을 읽고
    ‘달빛천사’ 펀딩은 마무리는 좋지 않았지만 당시 만화를 접했던 90년대생들의 지갑을 열기에는 충분했다. ... 집에서 모든 것을 할수 있는 시대가 되었고 영화는 영화관에서 봐야한다는 것도 이제 옛말이듯이 넷플릭스, 디즈니플러스, 쿠팡플레이, 왓챠 등 OTT서비스에 가입만 되어있다면 집은 영화관이 ... 장범준 가수의 무대위에서 피아노를 치던 사람이 우리가 알던 그 만화의 주제곡을 부른 사람이라는 것을 알게되었을때의 감동과 그 감동을 소유할수 있는 물건이 나왔을 때 이미 경제력을 가진
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.21
  • 한글파일 센과 치히로의 행방불명 분석
    디즈니 애니메이션 같은 경우는 배우가 직접 몸에 센서를 달고 만화에 나오는 활동을 실제로 하여 그 움직임을 가지고 애니메이션을 만든다. ... 지브리 스튜디오에서는 미국의 디즈니 애니메이션과 차별화된 사물의 움직임을 그대로 그리는 독자적 방법을 사용하였다.
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.12.20
  • 한글파일 북한 애니메이션의 산업현황과 남북 교류 방안의 논의
    이곳에서 제작하는 만화영화는 완성도가 매우 높다. ... 이처럼 북한의 애니메이션 기술은 남한과 비교했을 때 손색이 없고 더 나아가 북한의 대표작 ‘령리한 너구리’ 는 애니메이션의 거장으로 불리는 ‘디즈니’ 와 비교했을 때도 뒤쳐지지 않는다는 ... 북한에서는 애니메이션을 만화 영화로 부르는데, 아동 영화의 서는 오후 5시부터 6시면 남녀노소 불구하고 텔레비전 앞에 모여 시청할 정도로 모두에게 인기가 많다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.09
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업