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"게임 시장" 검색결과 121-140 / 43,115건

  • 파워포인트파일 [모바일게임] 모바일 게임 시장의 성장과 한국 게임 업체들의 진출전략 PPT자료
    모바일 게임 시장의 성장과 한국 게임 업체들의 진출전략 목차 Ⅰ. 한국 모바일 게임 Ⅱ. 모바일 게임 시장 성장 Ⅲ. 한국 모바일 게임의 선전 Ⅳ. 일본과의 경쟁 심화 Ⅴ. ... 모바일 게임 시장의 성장으로 새로운 수익을 창출할 수 있는 환경이 조성됨으로서 많은 게임업체들이 시장에 몰리는 현상을 나타내고 있다. ... 능력을 가진 개인시 모바일 게임 시장에 참여하게 됨으로서 시장의 발전은 더욱 가속화되고 있으며 시장의 성장세는 더욱 뚜렷해지고 있는 것이다. Ⅶ.
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.08.30
  • 파워포인트파일 [ 온라인 게임 ] 온라인게임 개념 특징 분류, 장점 단점 분석 / 게임시장 현황 및 게임중독 사회에 미치는 영향 및 해결방안
    표 1 게임 내용에 따른 분류 ① 시뮬레이션 게임 ( Simulation game ) 시뮬레이션 게임 (Simulation game) 은 컴퓨터 게임에 필요한 여러 가지 유닛 (unit ... ( Shooting Game) 시뮬레이션 게임 (Simulation game) 은 컴퓨터 게임에 필요한 여러 가지 유닛 (unit) 을 사용하여 적절하게 조절하여 정해진 과제를 수행하는 ... 전 세계적으로 많은 유저층을 갖고 있다 . 3) 온라인 게임의 현황 ① 국외 온라인 게임의 현황 해외게임시장은 2006 년을 기준으로 전년에 비해 12.5% 증가한 746 억 달러
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.10
  • 파워포인트파일 게임산업과규제,게임시장,e-sport의 발전,쿨링오프제,강제적 셧다운제
    있음 규제의 단 점 게임시장 축소 규제의 단 점 비용의 전가 게임에 대한 부정적 인식 확산 게임 산업규제는 게임 산업에 대한 사회적 인식을 악화시킴 게임업계 종사자의 사기 저하 문제가 ... 시장으로의 발전 가능성 : 사회성을 길러주는 소셜 게임 , 교육과 의료 현장에서 사용되는 기능성 게임게임산업의 규제 명칭 강제적 셧다운제 선택적 셧다운제 쿨링오프제 주무부처 여성가족부 ... 게임산업과 규제 목 차 Ⅰ. 게임산업이란 Ⅱ. 게임산업의 현황 현황 e-sport 의 발전 게임산업 확장 게임산업 발달의 효과 Ⅲ.
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.27
  • 한글파일 영양게임(시장놀이)
    우유 좋다 우유가 좋아 세상에서 제일 좋아 세상에서 제일 좋아 5가지 식품군 이해하기 (골고루 먹자) ♧ 게임방법 ♧ 1.팀끼리 모여 구입할 식품을 토의합니다. 2.시장에 가서 식품을 ... 밀크 또 엠아이엘케이 영어로 밀크 오 우유~ 공부하다 한잔 게임하다 한잔 항상 내 곁엔 오 우유~ 우유는 우유병에 먹여야 제 맛 신선한 우유만이 진짜 우유야 우유먹고 튼튼해져 얼른
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.08.29
  • 한글파일 게임이론으로 바라본 이동통신시장 경쟁 구조
    연구의 한계 및 제언 17 [Reference] 18 [인터뷰 결과] 19 게임이론으로 바라본 국내 통신시장의 균형 1장. 서론 1-1. ... 4조 기술경영 최종 보고서 게임이론으로 바라본 국내 통신시장의 균형 목 차 1장. 서론 1-1. 연구 배경 2 1-2. 연구 목적 3 1-3. 연구 범위 3 1-4. ... 결론적으로 말하면 그림 15에서처럼 우리나라 통신시장의 통신 3社의 상황과 시장여건으로 인해 게임이론의 내쉬 균형이 존재할 수 있고 보복 경쟁 구도가 나오기 힘들다는 것을 알 수 있었다
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.01.11
  • 파워포인트파일 경영전략 기업조사,모바일 게임 컴투스,모바일 게임 시장의 변화,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    Vision Fun Game Developer for ALL Platforms ( 다양한 플랫폼의 게임 서비스 ) Direction Global Top 모바일 게임회사 Strategy ... 있다 이동통신사업자 가 시장가치사슬의 중심 이동통신사 거치지 않고도 게임 출시 가능 해짐 산업특성 모바일 게임 시장변화 과거 모바일 게임 시장 현재 모바일 게임 시장 스마트폰 경영전략 ... 위 로 성장 기업소개 대표 게임 기업소개 대표 게임 산업특성 모바일 게임시장의 특징 누구나 언제 어디서나 이용할 수 있는 모바일 콘텐츠 산업특성 모바일 게임 시장 환경 전세계 주요국
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.08.29
  • 파워포인트파일 한국 온라인게임 시장 분석
    산업 분석의 필요성과 목적영화를 대체할 20세기 최고 오락 산업쌍방향성과 네트워킹의 강점으로 가장 부가가치가 높은 산업국내에서 온라인게임은 `게임산업의 일부`를 넘어 하나의 주 성장 ... 사업으로 발전현 시점에서 산업의 현황, 미래의 성장 가능성에 대해 논의 할 필요가 있음산업 소개온라인 게임네트워크나 인터넷을 이용한 실시간 게임전화나 케이블 등으로 컴퓨터와 외부 ... 시스템(서버)을 연결인터넷 속도 향상으로 활성화 PC에 프로그램을 설치하고 서버에 접속해 게임
    리포트 | 43페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.11.19
  • 파워포인트파일 온라인게임과과학기술,온라인게임의순기능및역기능,청소년문제,게임시장및트랜드분석
    ) - 마이크 모하임 (Mike Morhaime ) “ ” 게임 (GAME) Contents 1 / 게임시장의 규모 2 / 게임 발전 과정 3 / 게임의 역기능 4 / 미국과 한국의 ... 2012 현재 전년대비 19.6% 증가한 10 조 5333 억원 추정 105,333 ( 20112) 19.6% 증가 게임 시장의 규모 2011 년 분야별 게임시장의 규모 , 온라인게임이 ... 과학기 술 온라인게임 과 “ 게임이란 즐거움 을 얻 기 위해 일련의 규칙 을 따르는 행위 ” (Game is activity with set of rule of entertainment
    리포트 | 56페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.12.01
  • 한글파일 중국 인터넷게임 시장의 한류열풍
    온라인 게임의 특징 Ⅲ. 세계게임 시장 현황 및 한국 게임 산업 현황 1. 세계 게임 시장 현황 2. 한국 게임 산업 현황 Ⅳ. 중국 게임 시장 1. 중국의 게임시장 2. ... 이러한 사정은 게임 시장도 다르지 않다. ... 현재 중국 시장에서 온라인 게임 유저 수를
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.12.07
  • 파워포인트파일 닌텐도,닌텐도마케팅전략,닌텐도시장분석,비디오게임산업트랜드,비디오게임산업
    닌텐도 진화과정 새로운 사업진출 거듭 실패 위기극복: 닌텐도의 정체성 되찾음으로써 극복 소니와 MS 의 게임시장장악/ 일본 게임시장의 축소 위기극복: 닌텐도 Ds,Wii 개발, ... 세계 비디오 산업 시장 규모 세계추이 -매출액 전체적으로 상승 성장률 갈수록 하락 이유 +대중들의 여가시간 증가 +모바일 게임 시장의 성장 +남성과 게이머 중심 게임 - 다양한 소비층으로 ... 시장 PSP출시 +플레이스테이션의 성공은 훌륭한 아이디어뿐만이 아닌 점진적으로 착실한 단계를 밟음 +마케팅의 성공 및 인기 게임소프트웨어확보로 폭발적 판매 전 세계로 시장 확대 +
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.19
  • 파워포인트파일 [시장분석,게임시장]게임시장의 현재와 미래
    ,Game Watch 『PC Power』2004.2: 189 「한국 게임 시장, 거품을 걷어라」,신년특집 연재 보고서 『PC Power』2004.2: 203~204 「남의 문화에 사로잡힌 ... 게임시장의 현재와 미래 목 차 Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 게임시장의 현재 1. 비디오 게임 시장 2. PC게임 시장 3. 휴대용게임 시장 4. 온라인게임시장 5. 모바일게임 시장 Ⅲ. ... 수익 구조 게임시장의 미래 비디오 게임 시장(1) # 업소용 게임 시장 제작사 체험형 게임기의 활성화 그래픽 디자이너 Full 3D 게임의 활성화 비디오 게임 시장(2) 제작사 #
    리포트 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.12
  • 한글파일 국내 게임시장의 현황과 나아가야할 방향에대해서
    그 후로 속속들이 새로운 온라인 게임들이 등장하며 국내 게임시장은 더욱 활성화되어 가기 시작했다. ... 국내 게임시장의 현황과 나아갈 방향 세계 최대의 게임 강대국이 어디일까? 다름 아닌 우리나라이다. 특히 온라인게임)에 한해선 절대 우위에 서있을 정도이다. ... 유저들 간의 상호 소통이 중요하다. ) PC패키지 게임 : 온라인게임과 같이 멀티플레이가 가능하긴 하지만 혼자서 플레이하는 컨텐츠가 주된 게임 ) 비디오게임 : PC게임과 비슷하지만
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.07.19
  • 한글파일 케인즈&하이에크 시장경제를 위한 진실게임 Report
    위한 진실게임 p102- 박종현 ) 케인즈&하이에크 시장경제를 위한 진실게임 p97-박종현 ) 신자유주의란 무엇인가 ) 조건1. ... 이 들었고 케인즈와 하이에크에 관한 케인즈&하이에크 시장경제를 위한 진실게임을 레포트 주제로 선정하였다. ... 케인즈&하이에크 시장경제를 위한 진실게임 “Occupy Wall Street” “We Are 99%" 2011년 9월 17일을 시작으로 월가시위가 전 세계적으로 퍼져나갔다. 1%에
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.30
  • 파워포인트파일 게임시장의 블루오션 - 기능성 게임시장전망 Serious Game PPT
    기능성 게임 (serious game) 시장 현황과 전망 -틈새시장에서 블루오션으로- 기능성게임 시장 시장 규모: 5000만 달러 (CMP미디어-정보통신 전문지. ... Games For Change 각국 정부와 관련기업의 지원 한국 기능성 게임의 가능성 {nameOfApplication=Show} ... 미국 게임프로그래머, 정치사회학자 UN임원 등 참가 Games For Change 현재 기능성 게임은 문제해결과 집단지성에 도움이 되는 것으로 IBM 등 기업에서 사내교육용으로 사용중
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.03.26 | 수정일 2019.03.22
  • 파워포인트파일 비디오게임시장의 저작권침해
    비디오 게임 정의 및 발전과정 비디오 게임 정의 및 발전과정 비디오 게임 정의 콘솔게임 (console game) 전용 게임기를 텔레비전이나 모니터의 화면에 연결시켜 작동하는 게임으로 ... 비디오게임 시장 규모 2006년 국내 비디오게임시장 규모 1365억 원 2008년 국내 비디오게임시장 규모 최대 7000억 원 비디오게임 시장 전망 2008년 국내 시장 규모 6000억 ... 시장의 급격한 팽창과 성공 일본 게임업체의 선전 비디오게임 시장의 침체 게임시장의 지각변동 마이크로소프트 소니 닌텐도 3강 구도형성 2 0 0 0 년대 비디오게임 시장 규모와 전망
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.07.08
  • 한글파일 [NHN기업분석] NHN 모바일게임시장 진출전략 보고서
    NHN은 모바일게임시장에 진출하면서 아시장 시장을 중심으로 시장 진출을 추구하고 있다. ... NHN 모바일게임시장 진출전략 보고서 목 차 Ⅰ. 모바일게임에 집중 ………………………3 Ⅱ. 새로운 브랜드로 시장공략 ………………4 Ⅲ. ... 네이버로 유명한 NHN은 모바일게임 시장에 집중하고 있으며 모바일게임시장을 통해 기업의 가치 향상을 추구하고 있다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.10.07
  • 파워포인트파일 블리자드 엔터테인먼트 글로벌 경영 성공&실패 사례[스타크레프트 인기저하. 중국시장 타켓 게임부진]
    NET - 온라인 RPG 와 Solo Playing Game 으로 양분되어 있던 게임 시장 BATTLE. NET 은 이 장벽을 최초로 깨버린 네트워크 게임 서버 시스템이다 . ... 중국시장 타켓 게임부진 ] Blizzard Ent . 의 역사 Blizzard Ent . ... 판매량 독창성과 참신함 게임에 대한장인 정신 고객과의 활발한 소통 늦어진 신작 게임 개발 W.O.W 의 인기 하락 Localizing 성공 사례 격변하는게임시장 게임의 본질에 충실
    리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.12.16
  • 파워포인트파일 온라인 게임 시장 조사
    Role Playing Game)으로서 혼자 하는 RPG 장르에서 온라인게임으로 넘어오는 과정에서 MMORPG 장르로 자리 매김 하였음 RPG / MMORPG 1인칭 슈팅 게임(First ... 온라인 게임 시장 현황 1. 온라인 게임 시장은 07년 약 2조원의 시장 규모를 형성할 것으로 예상 2. ... 1 게임 이용자 선호 장르 인기 온라인 게임 순위 게임시장 규모 및 현황 게임시장 규모 및 현황 (단위 : 억원) 국내 상위 10위권 게임 업체 매출 목표 게임 용어 / 장르 소개
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.01.08
  • 한글파일 온라인게임내에서의 시장경제와 경제모형으로서의 고찰
    Multiplayer Online Role Playing Game의 약자. ... 여기서 레벨업과 아이템은 현실에서 공부에 길드는 대학에 비유된다. ¹MMORPG Massive Multiplayer Online Role Playing Game의 약자. ... 먼저 온라인게임이 자유경쟁의 원칙에 의해 시장에서 가격이 형성되는 경제라는 시장경제를 갖출 수 있는 조건은 바로 많은 수의 사용자들이 동시에 접속하여 게임을 즐기는 ¹MMORPG(Massive
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.21
  • 파워포인트파일 국내 온라인게임시장 전략집단 분석(NC소프트를 중심으로)
    가격 ( 수익 구조 + 요구사양 ) - 총 12 점 만점으로 평가 , 6 점 이하 저가 Game, 초과 고가 Game 현재 대부분의 게임회사들의 위의 방식들을 변형 , 조합해서 사용 ... 거시적 게임 시장 분석 3-1. 국내 게임 산업 동향 3-2. 국내 온라인 게임 시장 환경 분석 4. 전략 집단 분석 4-1. 전략집단의 구분 4-2. ... 거시적 게임 시장 분석 10 3-1.
    리포트 | 29페이지 | 4,900원 | 등록일 2012.11.22
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