• LF몰 이벤트
  • 파일시티 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트
  • 통합검색(43,115)
  • 리포트(39,008)
  • 자기소개서(1,903)
  • 방송통신대(964)
  • 시험자료(920)
  • 논문(224)
  • 서식(78)
  • ppt테마(8)
  • 이력서(5)
  • 노하우(4)
  • 표지/속지(1)

"게임 시장" 검색결과 101-120 / 43,115건

  • 한글파일 닌텐도의 성공이 게임시장에서 가지는 의의
    닌텐도 성공이 게임시장에 던지는 시사점 1) 캐릭터의 중요성 2) 우수 인력을 통한 창의적 경영 3) 새로운 시장의 창출 Ⅰ. ... 한국 콘솔게임 시장의 전망 1) 기형적인 한국의 시장구조 2) 소비자의 의식문제 3) 브랜드 파워의 부재 4) 서드파티의 부재 Ⅲ. 결론 1. ... 게임보이 (1989) 게임 & 워치 시리즈가 닌텐도의 휴대용 게임기 데뷔작이라는 의의가 있었던 반면, 게임보이는 지금과 같은 휴대용 게임시장을 확립한 기념비적인 기기이다.
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.07.13
  • 파워포인트파일 게임중독법을 통해 바라본 정부정책과 시장 논리를 중심으로
    중독 치유지원에 관한 법률안(손인춘 의원 대표 발의), 제12조(인터넷게임중독 치유부담금의 부과)의 제 1항, 「여성가족부장관은 인터넷게임 관련사업자에게 연간 매출액의 100분의 ... 1 이하의 범위에서 대통령령으로 정하는 비율에 해당하는 인터넷게임 중독치유부담금(이하 “부담금”이라 한다)을 부과·징수할 수 있다.」의 조항이다. ... 제한), 「국가 및 지방자치단체는 중독을 예방하고 중독폐해를 방지ㆍ완화하기 위하여 중독물질 등에 대한 광고 및 판촉을 제한하는 데 필요한 시책을 강구하여야 한다.」의 조항이다.인터넷게임
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.01.22
  • 파워포인트파일 2013년 모바일소셜게임시장현황및분석
    인해 성숙기 단계의 성장 전망 모바일 게임 시장은 태블릿 , 스마트폰의 지속적인 수요 증가 ( 특히 아시아 ) 로 지속적인 성장 전망 Page 4 Social Game (Facebook ... 모바일 소셜 게임 포함 * 글로벌 소셜 게임 시장 규모 및 전망 ( 단위 : 백만 달러 ) 모바일 / 소셜 게임 시장 현황 2012~2013, 글로벌 소셜 모바일 게임 시장 규모   ... 2013 년 모바일 / 소셜 게임 시장 현황 Page 2 Index 01 . 글로벌 소셜 모바일 게임 시장 규모 02 . 페이스북 게임의 최근트랜드 03 .
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.12.11
  • 파워포인트파일 브랜드 커뮤니티를 활용한 비디오 게임 시장의 관계마케팅전략,비디오게임시장분석,비디오게임마케팅전략,브랜드커뮤니티
    게임산업 내의 비디오 게임 게 임 (Game) 하드웨어 측면 (Hardware) - 컴퓨터(PC) 게임 - 업소용 게임 (오락실, Arcade) - 가정용 게임 (Console, 비디오 ... 일본 비디오 게임 시장의 동향 국내 게임 산업의 수출액 * 1. ... 연구목적 비디오 게임시장은 경기침체로 줄어들었지만 꾸준히 성장하고 있습니다. 게임시장은 고부가가치의 산업이기도 하며 콘텐츠 산업 중에 상호작용성이 큰 매력적인 시장이기도 합니다.
    리포트 | 23페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.09.25
  • 한글파일 [모바일게임] 모바일 게임 시장의 성장과 한국 게임 업체들의 진출전략
    모바일 게임 시장의 성장과 한국 게임 업체들의 진출전략 목 차 Ⅰ. 한국 모바일 게임 ………………………3 Ⅱ. 모바일 게임 시장 성장 …………………4 Ⅲ. ... 모바일 게임 시장 증가할 것으로 보여지는 가운데 모바일 게임 시장도 급격히 성장하게 될 것으로 여겨진다. Ⅲ. ... 모바일 게임 시장의 성장으로 새로운 수익을 창출할 수 있는 환경이 조성됨으로서 많은 게임업체들이 시장에 몰리는 현상을 나타내고 있다.
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.08.30
  • 워드파일 중국 온라인 게임 시장(넥슨, 엑토즈소프트 진출사례)
    ◆목차◆ 중국 온라인 게임 시장 중국 온라인 게임 시장 현황 한국 기업 중국 온라인 게임시장 진출 사례: 넥슨 업계 현황 진출 방법 사업 전략 성과 한국 기업 중국 온라인 게임시장 ... 중국 온라인 게임 시장 1) 중국 온라인 게임 시장 현황 (1) 중국 온라인 게임 시장 규모 중국은 현재 세계 1위의 네티즌 수를 자랑하는 IT 강국으로 등극하였고 그에 따른 온라인게임 ... 지금은 한국 업체들이 시장을 선점하고 있다. 온라인 게임의 종주국이라 불리는 한국 업체들이 현재 중국 온라인 게임 시장의 50% 이상을 점유한 상태다.
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.18
  • 한글파일 [모바일게임산업] 모바일게임시장의 성장과 업체들의 수익구조문제 보고서
    aid=201306194194v http://game.donga.com/68133/ ... 모바일게임시장의 높은 성장세가 나타나자 많은 게임업체들이 모바일시장에 진출하고 있으며 모바일시장 진출을 통해서 이익을 창출하고 있다. ... 모바일게임시장의 장점이 게임업체들의 시장진입이 용이하다는 점이지만 그 대신에 게임을 통해서 높은 수익을 창출하기에는 어려운 구조이다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.07.01
  • 파워포인트파일 소셜네트워크 게임 시장 분석 및 시사점
    보급과 SNS 이용률이 증가와 모바일 게임 시장의 규모가 커지면서 주로 스마트폰을 이용한 SNG 의 성공 바탕이 됨 . ... Social Network Game SNG 란 ? ... Social Network Game Social Network Game INDEX Chapter 4 - 성장 장애 요인 - 문제점 - 시사점 Chapter 2 -SNG 수익모델 -
    리포트 | 32페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.12.13
  • 파워포인트파일 게임빌 기업분석,게임빌 경영사례,게임게임시장,모바일 게임의 제작 및 서비스 사업
    2 배 정도 많다 이들은 RPG 게임을 선호하며 게임빌의 주력 장르 역시 RPG 이다 중국의 경제성장과 함께 모바일게임 시장도 크게 성장 중 브랜드 인지도 와 시장 영향력 확대를 ... 육박하며 본격적인 글로벌 비즈니스 구조로 전환 ( 단위 : 백만 ) 기업소개 GAMEVIL 19% 81% 39% 중국시장 공략 지난 5 월 중국 최대 게임 퍼블리셔인 텐센트와 게임 ... 위하여 사용자 홍보 채널 (SNS , MMS), 모바일 결재의 직관성 등을 보완 개발사의 여건이 되는 상황에서는 다양한 게임 장르와 서비스에 대응하는 것이 필요 하지만 시장 파편화가
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.22
  • 파워포인트파일 선데이토즈 기업분석,선데이토즈 게임시장,선데이토즈 온라인,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석
    마케팅 Opportunity 카카오톡 이라는 하나의 게임 플랫폼 애니팡의 성공으로 국내 모바일 게임시장의 급성장 해외시장진출기회 0 4 . ... 소셜 플랫폼을 겨냥한 게임을 만들어 시장에서 1 등이 되겠다는 목표 - 기존의 모든 게임 개발 작업 중단 - 싸이월드에서 앱스토어를 오픈하자마자 소셜 게임 애니팡 , 사천성 , 아쿠아 ... 창 업 스 토 리 잘하는 것을 하자 실패 소셜 게임 1 등이 되자 모바일에 올인하자 시장 변화 - 미국에서 일어나고 있는 소셜 게임 열풍이 한국에서도 현실화될 것이라는 가정 - 한국형
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.04.05
  • 파워포인트파일 [게임업종 보고자료] 게임업종 시장 보고서 - 기업에서 활용하는 온라인 게임 업종 보고서 (시장의 전반적인 내용포함)
    about Game 온라인 게임 매출 비중 51%, 국내 게임시장 선도 2010년 국내 게임시장 규모 7조 7천억원, 온라인 게임 규모 3조 9천 억원 온라인 게임 매출 규모는 전년대비 ... 약 5% 성장 2009년 이후 전체 게임 시장 내 온라인 게임의 매출 비중이 50% 이상 차지함 국내 게임시장 전체 및 온라인 게임시장 매출 규모 2003~2010 * 출처 : KOCCA ... 게임시장 규모 2.
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.18
  • 파워포인트파일 게임시장 현황과 SONY의 전략
    Game ≠ 오락 : 기능성 게임 (Serious game) 의 개발 컨텐츠 개발 전략 3 [ 내용 ] PSP 와 PS 모두 온라인이 지원되므로 , 그걸 바탕으로 한 콘솔용 MMORPG ... 現 게임시장의 전반적 흐름 전체게임 시장 분석 콘솔게임 시장의 성장률이 점차 둔화되고 있다 . ... 게임시장 현황과 의 전략 CONTENTS 1 現 게임시장의 전반적 흐름 2 3 4 SONY 사의 SWOT 분석 SONY 사의 경쟁우위 도출 마케팅 전략 제안 1.
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.23
  • 한글파일 은행 대출시장에 대한 게임 이론적 분석
    은행 대출시장에 대한 게임 이론적 분석 Ⅰ. 서론 1. 연구배경 2. 연구방향 설정 3. 연구 가정 Ⅱ. 은행 대출시장의 균형 분석 1. 은행 대출시장 수요? ... 은행 대출시장의 균형 분석 1. 은행 대출시장 수요?공급함수 도출 1-1. 수요함수 도출 앞선 가정에서 수요함수는 금리의 함수로 단순화한다고 하였다. 함수의 식은 다음과 같다. ... 게임이론 전략별 균형 3. 요약 및 정리 Ⅲ. 정부 가계부채 종합대책 분석 1. 보수함수 2. 1회 반복 게임 3. 무한 반복 게임 Ⅳ. 결론 Ⅰ. 서론 1.
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.29
  • 워드파일 일본 게임시장의 변천과 향후 전망
    일본 게임시장의 변천과 향후 전망 서론 과거 - 일본 게임시장의 변천 제 1세대 – 게임 시장의 형성(1970년대) 제 2세대 – 산업으로 발전한 비디오 게임(1980 ~ 1987) ... 게임시장의 판도를 바꾸는 데 엄청난 영향력을 행사한다. 1987년 일본의 비디오 게임시장 규모는 3000억엔에 이르게 된다. ... 최근 한국의 온라인게임 시장은 리니지를 필두로 한 MMORPG2005년을 기점으로 수익성의 한계를 드러내면서 캐주얼 게임 시장으로 재편되고 있다.
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.09.24
  • 한글파일 엔씨소프트와 중국 온라인게임시장
    중국게임시장 분석 1) 시장규모 2) 중국시장이 가지고 있는 기회요인 3) 중국시장의 위협요인 4. ... 전 세계 온라인게임시장에 있어서 중국시장은 매우 중요한데, 그 크기와 성장규모로 보아 앞으로 전 세계 게임시장에서 차지하는 비중이 날로 증가 할 것이며 한국에게 있어도 중국시장은 빼놓을 ... 중국 온라인게임업체는 최근 비약적인 성장으로 자국 시장에서 외국산 게임을 몰아내고 있다. 2004년만 해도 중국 게임의 온라인게임시장 점유율은 28%에 불과했다.
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.07.19
  • 한글파일 기능성 게임과 미래,기능성 복지 소프트웨어,PEST분석,비문화와 소프트웨어,스마트폰 보급 및 컨텐츠,일본 모바일 게임시장,바이어리스트 구축,STP 분석
    게임동아 http://game.donga.com/75698/ 2014-09-24 - 2014 4분기 우수게임 선정 문화체육관광부, 전자신문, 더 게임스가 주최하고 한국콘텐츠진흥원이 ... (5) 일본 모바일 게임시장의 규모 4. ... 시장조사에 따른 활동 방안 (1) 온라인 (2) 오프라인 1. 자사소개 (1) 기능성 게임과 미래 ① 기능성 게임이란 ?
    리포트 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.06.20
  • 파워포인트파일 게임산업, 비즈니스 연구(미주 게임시장의 특징)
    미주 게임시장의 특징 및 공급자 분석 6) 온라인게임 시장으로서의 진입업체 증가 Activision Blizzard Vivendi Universal Games(VUG)의 블리자드 엔터테인먼트와 ... 학 번 : 200000000 성 명 : 김 김 김 미주 게임시장(1) 미주 게임시장의 특징 및 공급자 분석 미주 게임시장(2) 미주 게임시장의 수요자 분석 게임산업 / 비즈니스 연구2 ... 미주 게임시장(1) 미주 게임시장의 특징 및 공급자 분석 미주 게임시장의 특징 및 공급자 분석 미주권 디지털콘텐츠 시장의 주요 동향 1) 미주권 게임 시장의 규모 및 전망 미주권
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.10.15
  • 한글파일 아시아 M커머스(엠커머스)시장, 아시아 영상산업시장, 아시아 IT(기술정보화)시장, 아시아 금융시장, 아시아 셀룰러/PCS시장, 모바일핸드셋시장, 아시아 전자상거래시장, 게임시장
    , 아시아의 게임시장 분석 Ⅰ. ... 아시아의 모바일핸드셋시장 Ⅷ. 아시아의 전자상거래시장 Ⅸ. 아시아의 게임시장 1. 중국, 게임기 수입금지령에 따른 침체 가속화 2. 국가 전체적인 불경기, 대만 3. ... 아시아의 게임시장 1. 중국, 게임기 수입금지령에 따른 침체 가속화 중국은 정부의 게임기 수입금지 조치를 현재까지도 엄격히 실시하고 있다.
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.20
  • 워드파일 2016 모바일게임시장에서 넥슨 분석 / 포터의 5가지 경쟁세력 모형을 사용하여 분석
    Role Playing Game)의 양립 구도를 깨고 캐주얼 게임에서의 대성공 신화를 이루어 냈다. ... 온라인 게임 시장에 모바일 게임이 들어왔을 때처럼 VR게임게임시장의 우위에 서게 될 지의 여부도 생각해 보아야 할 것입니다. ... 모바일게임시장에서도 성공해 보겠다는 각오를 다진 것 같다. 모바일 게임시장으로 나설 출사표를 던진 것이다. 대형 모바일 게임 라인업으로 총공세를 할 모양이다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.04.28 | 수정일 2016.11.04
  • 한글파일 [IT 미디어]게임시장의 새로운 트렌드로 떠오른 소셜게임의 특징과 현황 분석
    2011년 9월 Top 10 Facebook Games (MAU) Rank Game Developer MAU MAU CHANGE (Last Month) 1 CityVille ... 게임시장의 새로운 트렌드로 떠오른 소셜게임의 특징과 현황 분석 1. 서론 2. ... 글로벌 소셜 게임시장, 지속적 성장세 속에 불균형 성장양태 보여 2.1 글로벌 소셜 게임시장, 2014년 15억 달러 규모로 성장 전망 2.2 Zynga 독주체제, EA의 등장으로
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.03.06
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업