프로그램언어개념 추상화
- 최초 등록일
- 2007.10.18
- 최종 저작일
- 2006.09
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소개글
프로그램언어개념 추상화
목차
1. 추상화
(1) 자료 추상화
(2) 제어 추상화
(3) 기본적 추상화 (basic abstraction)
(4) 구조적 추상화 (structured abstraction)
(5) 단위 추상화 (unit abstraction)
2. 자료 추상화
(1) 기본적 추상화 (basic abstraction)
(2) 구조적 추상화 (structured abstraction)
(3) 단위 추상화 (unit abstraction)
3. 제어 추상화
(1) 기본적 추상화 (basic abstraction)
(2) 구조적 추상화 (structured abstraction)
(3) 단위 추상화 (unit abstraction)
<참고자료>
본문내용
1. 추상화
- 일반적으로 추상화(abstraction)란 속성들의 일부분만을 가지고 주어진 작업이나 객체들을 필요한 정도로 묘사할 수 있는 방법을 지원하는 것입니다. 이러한 방법은 필수적인 속성만을 가지고 주어진 것을 묘사하게 되므로 나머지 속성들은 추상화되거나 숨겨지거나 삭제 됩니다. 프로그래밍 언어의 추상화는 자료 추상화와 제어 추상화의 두 가지 범주로 나누어집니다.
(1) 자료 추상화 : 문자열, 수, 탐색 트리와 같은 계산의 주체가 되는 자료의 특성을 추상화 합니다.
(2) 제어 추상화 : 알고리즘 추상화라고도 부르며, 현 상황에 따라 실행 순서의 수정을 위한 제어의 특성을 추상화 합니다.
(3) 기본적 추상화 (basic abstraction) : 가장 국지적인 기계 정보를 수집한 추상화
(4) 구조적 추상화 (structured abstraction) : 프로그램의 구조에 대한 보다 전역적인 정보에 관한 추상화
(5) 단위 추상화 (unit abstraction) : 단위 프로그램 전체 정보에 관한 추상화
2. 자료 추상화
(1) 기본적 추상화 (basic abstraction)
- 프로그래밍 언어에서의 기본적 자료 추상화는 컴퓨터 내부의 자료 표현을 추상화합니다.
ex) 기억장치의 위치는 변수로 추상화되고, 자료의 값은 2진법 표기가 아닌 정수, 실수와 같은 자료형으로 추상화 됩니다. 변수는 선언에 의하여 이름과 자료형이 주어 짐
int x; float y;
(2) 구조적 추상화 (structured abstraction)
- 자료에 대한 구조적 추상화란 관련된 자료값이 집합을 추상화한 방법인데, 배열과 레코드가 대표적인 예입니다. 이와 같이 구조적 추상화된 자료형들을 구조 자료형(structured type) 또는 단순히 구조형이라고 부르기도 합니다. 구조형은 기계
참고 자료
프로그래밍 언어론 , 정익사 , 원유헌 저