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한국 소비자 권익 강화 법안 발의

사회과학자
개인인증판매자스토어
최초 등록일
2022.11.24
최종 저작일
2022.11
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목차

Ⅰ. 서론

Ⅱ. 본론
1. 문화체육관광부령으로 정하는 사항을 표시·광고로 알리는 의무를 개정안에 담아
2. 자율로 맡겼던 확률형 아이템 정보 공개를 의무화

Ⅲ. 결론

Ⅳ. 참고 자료

본문내용

Ⅰ. 서론
최근 게임사와 이용자 간 분쟁이 끊이지 않으면서 국회에서 계류 중인 관련 법안에 관심이 쏠리고 있다. 정치권에서는 게임 소비자의 권익 보호 및 강화에 무게를 둔 법안 개정에 나서고 있다.
이는 세계 기준 금리 인상과 급격한 인플레이션, 그리고 미국과 중국의 무역 갈등과 미국의 자국 보호무역 정책, 에너지 대란, 높은 인플레이션 등 세계 경제 환경의 악화 영향을 받았기 때문이다.
그럼 지금부터 한국 소비자 권익 강화 법안 발의에 대해 분석하겠다.

Ⅱ. 본론
1. 문화체육관광부령으로 정하는 사항을 표시·광고로 알리는 의무를 개정안에 담아
유동수 의원은 게임사가 게임물 내 콘텐츠를 유료로 제공할 때 가격·내용·판매 기간·제공 방법 및 기간·청약의 철회 및 계약의 해제·교환과 반환 및 그 대금의 환급에 관한 사항 등 문화체육관광부령으로 정하는 사항을 표시·광고로 알리는 의무를 개정안에 담았다.
한국 경제는 대규모 중공업을 모두 대기업들이 이끌어가고 있어서 고품질의 인력이 필요한데 원격을 통한 신규 비대면 일자리 증가로 성장 잠재력이 저하하는 역효과를 얻게 된 것이다.

2. 자율로 맡겼던 확률형 아이템 정보 공개를 의무화
문화체육관광부는 지난달 국정감사에서 그간 자율로 맡겼던 확률형 아이템 정보 공개를 의무화하겠다는 의지를 나타냈다.

참고 자료

정치권 게임 소비자 권익 강화 법안 뭐가 있나
정길준 저, 일간스포츠, 2022
사회과학자
판매자 유형Diamond개인인증
소개
안녕하세요? 4년제 대학교를 나와 공기업 정규직 행정직원으로 근무하고 있습니다^^ 사회과학, 경제, 세계에 관한 리포트 및 자기소개서를 업로드하고 있으니 많은 구매 부탁드립니다^^
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