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중국 온라인게임 산업현황과 경쟁력 분석

*병*
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최초 등록일
2019.09.12
최종 저작일
2019.09
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소개글

"중국 온라인게임 산업현황과 경쟁력 분석"에 대한 내용입니다.

목차

제1장 서론
제1절 연구배경과 목적
제2절 연구방법 및 연구범위

제2장 온라인게임의 분류와 특성
제1절 게임 산업의 분류
제2절 온라인 게임의 장르에 따른 분류

제3장 중국의 온라인 게임 산업 정책과 시장 상황, 그 변화
제1절 중국 온라인 게임 시장의 배경
제2절 시장 규모와 한국산 온라인 게임의 진출
제3절 중국 온라인 게임의 산업 정책
제4절 중국 온라인 게임 시장 환경의 문제

제4장 중국 온라인 게임의 경쟁력 분석
제1절 중국 온라인 게임 시장의 국제 경쟁력 강화
제2절 중국 온라인 게임의 자체 경쟁력

제5장 향후 전망 및 결론

본문내용

제1절 연구의 필요성과 목적

2019년은 중국 온라인 게임이 산업 발전에 있어서 20년을 맞이하는 해였다. 특히, 게임 콘텐츠가 게이머 (gamer, 게임을 플레이하는 유저를 지칭)를 선택하던 시대에서 벗어나 현재와 같이 게이머가 게임을 선택하는 시대로 변해왔다. 특히, 신문출판총서나 문화부와 같은 국가 내 온라인 게임 유관 부서의 강력한 통제 아래에도 불구하고, 부단한 발전을 이뤄왔으며 급기야 전 세계 디지털 엔터테인먼트 시장에서 매우 중요한 위치를 차지하게 된 사실은 그야말로 고무적이다.

아시아를 포함한 전 세계가 금융 위기의 영향 아래 있고, 미래는 불확정성으로 가득 차 있다. 그러나 향후 몇 년간 세계 온라인 게임 시장 전망은 밝기만 하다. 2009년 전 세계 온라인 게임 시장 규모는 약 500억불에 육박했으며, 그 중 아시아 시장 규모는 150억불에 달했다. 무려 1/3에 달하고 있다. 향후 몇 년간 이 온라인 게임 시장 규모는 네트워크의 발달에 힘입어 기하급수적으로 증가할 것이며, 특히 중국은 최대 시장으로 급부상하리라 예측되며, 이미 그 예측은 맞아 떨어지고 있다. 서비스 중인 콘텐츠의 숫자가 300개가 넘고, 게임 서비스 가입자는 5천만 명에 이르며, 유료회원 즉, 매출을 일으키는 회원의 수는 무려 3천만 명이 넘는다.
전 세계 최다 가입자 수와 성장속도를 자랑하는 시장이 된 것이다. 이처럼 온라인 산업은 새롭게 부상하고 있는 유망 산업인 동시에 중국 온라인 게임 산업은 성장기를 맞으며 빠르게 성숙기로 접어들고 있다.

본 논문은 이처럼 빠르게 변화하고 있는 중국 온라인 게임 산업의 특성과, 국가에서 통제하고 있는 상황에서의 게임 산업 정책 및 시장상황, 그리고 중국 온라인 게임 산업만의 특별한 경쟁력 분석을 통해 새로운 산업으로 부상하고 있는 온라인 게임 산업의 역량을 재고, 향후 이 분석을 한국 온라인 게임의 위기 극복과 도약에 참고가 되도록 하는 데 그 목적을 두고자 한다.

참고 자료

온라인 게임 산업의 중국 시장 경쟁 전략 (이수희, 한국무역학회, 2019)
한국 온라인 게임 산업의 발전 과정과 향후 과제 (노상규, 서울대학교 출판부, 2017)
중국 온라인 게임 산업의 변화와 경쟁력 분석에 관한 연구 (손상범, 한국외국어대 국제지역연구센터 중국연구소, 2018)
중국 온라인 게임 시장 보고서 (한국소프트웨어진흥원, 2018)
한국 온라인 게임사의 국제화 방식 및 해외 시장 경쟁력에 관한 연구, 일본 시장을 중심으로 (홍진환, 김준호, 임성준, 한국경영학회 경영학 연구, 2017)
온라인 게임 비즈니스의 재편과 도전, 넥슨의 사례를 중심으로 (장정주, 김태경, 장현형, 한국경영학회 경영교육연구, 2016)
중국 온라인 게임 퍼블리싱의 가치사슬 분석 연구보고서 (한국소프트웨어진흥원, 2014)
중국 게임산업 보고서 (한국 게임산업 개발원, 2016)

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