넥슨
- 최초 등록일
- 2019.04.30
- 최종 저작일
- 2019.04
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소개글
넥슨 NEXON 기업분석과 성공요인,SWOT분석및 넥슨 마케팅전략 분석과 넥슨의 현 문제점과 해결전략제시 레포트입니다.
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목차
1. 넥슨 NEXON 기업소개
(1) 기업개요
(2) 기업철학
2. 넥슨의 성공요인
3. 넥슨 주요 수익모델
4. 게임산업분석
5. 시장현황분석 (5 Forces Model분석)
6. 넥슨 SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
7. 넥슨 마케팅전략 연구
8. 넥슨의 현 문제점
9. 문제해결위한 전략제시
본문내용
1. 넥슨 NEXON 기업소개
(1) 기업개요
대한민국의 게임 제작 및 배급사 넥슨 Nexon은 게임을 기반으로 한 엔터테인먼트 사업을 전개하고 있다. 넥슨은 현재 업계1위로ㅆ 단한번의 마이너스없이 성장해온 기업이다. 넥슨은 1994년 설립되었으며 1996년 세계 최초로 MMORPG인 ‘바람의 나라’를 상용화했고, 온라인 퀴즈게임인 ‘퀴즈퀴즈’, ‘크레이지 아케이드 비앤비’, ‘마비노기’, ‘카트라이더’ 등 다양한 성공작을 보유하고 있다. 그리고 중국과 대만 등 아시아 시장을 넘어 미국, 유럽까지 진출하여 전 세계를 대상으로 국내 게임을 선보이고 있다. 자체 보유한 게임 스튜디오 뿐 아니라 다양한 협력사들이 개발한 게임을 온라인으로 서비스하는 ‘온라인 게임 퍼블리셔’ 이다.
(2) 기업철학
1) 기업비전
넥슨은 온라인 게임의 개발/퍼블리싱을 기반으로 한 미디어와 컨텐츠를 고객에게 제공하고, 고객과 넥슨 구성원들의 꿈을 실현할 수 있는 틀이 되는 회사를 지향한다
2) 기업미션
⦁최초/일류의 제품/서비스의 지속적인 추구
⦁회사 구성원들에게 성장의 기회 부여
⦁고객에게 즐거움과 기쁨 제공
3) 기업가치
⦁창의(Creativity)
: 우리는 새로운 미디어/컨텐츠로 시장을 이끌어 나갑니다
⦁도전(Challenge)
: 우리는 더 나은 미디어/컨텐츠를 만들기 위해 노력합니다.
⦁고객중심(Customer-focused)
: 우리는 고객을 이해하고 고객의 만족을 위해 최선을 다합니다.
⦁팀워크(Co-operation)
: 우리는 사내구성원, 사외협력사들과 공동의 이익을 위해 더불어 커나갑니다.
2. 넥슨의 성공요인
“자유와 독창성을 창조하는 기업”
독창성이 핵심가치인 게임업계에서 넥슨이 성공적인 결과를 낼 수 있었던 것은 직원들에게 독창적이고 자유로운 기업 분위기를 제공하기 위해 끊임없이 고민하고 노력했기 때문이다.
참고 자료
없음