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증강현실 기술을 통한 홀로그래픽 이미지 구현

(주)코리아스칼라
최초 등록일
2023.04.05
최종 저작일
2009.06
8페이지/파일확장자 어도비 PDF
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서지정보

발행기관 : 한국컴퓨터게임학회 수록지정보 : 한국컴퓨터게임학회 논문지 / 17권
저자명 : 조재준, 조옥희, 유길상, 이원형

목차

요 약 Ⅰ. 서 론 II.I 배경: 증강현실이란? II.II 증강현실 개념 II.IIII 관련연구 Analyzing Related Previous Work III. Relation to Previous Experiment: 현실과 가상의 융합 증강현실(AR) 기반의 작품, '영혼의 연주' III.I Motivation of 'Playing the Soul' III.II Augmented Reality Based Installation III.III Overview & Evaluation IV Conclusion

한국어 초록

최근 ‘가상현실’이라는 단어가 사회적 이슈가 됨으로써 가상현실 기술을 통한 몰입적 상호작용에 관하여 활발히 연구되고 있는 추세이다. 또한 가상현실과 더불어 증강현실 기술이 소개되면서 유비쿼터스나 모바일 컴퓨팅 등의 다양한 응용과학 기술 분야에 효과적인 상호작용적인 도구로써 다루어지고 있는 추세이다. 본 논문에서는 예술 측면에서의 접근법으로써 증강현실 기술을 다루고자 하며 몰입형 사용자 인터페이스인 증강현실 기술을 응용한 3차원의 확장된 가상 디스플레이 공간을 제공할 수 있는 플렛폼인 ‘영혼의 연주’라는 유희적 플렛폼을 제안하고자 한다. 또한 본 논문에서는 증강현실 이라는 기술에 초점을 맞추어 증강현실(AR: Augmented Reality) 기술의 실태와 현시점에서의 상황 분석을 통하여 AR 기술이 앞으로 나아가야 할 방향성과 가능성들을 제시하고자 한다.

참고 자료

없음

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