(인터넷과 정보사회) 최근 1년간의 웹 브라우저 점유율(PC 및 모바일 전체)을 조사하고 국내와 해외 웹 브라우저 점유율이 다른 이유를 분석하시오. 최근 이슈로 떠오르고 있는 AR 및 VR에 필요한 HMD 기기(예 이큘러스 리프트, hTC 바이브, 플레이스테이션 VR 등) 2가지를 조사(또는 사용) 해보고 특징과 장단점을 서술하시오.
- 최초 등록일
- 2018.09.06
- 최종 저작일
- 2018.09
- 4페이지/ 한컴오피스
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과제정보
학과 |
생활과학과, 컴퓨터과학과, 보건환경학과, 농학과 |
학년 |
1학년 |
과목명 |
인터넷과정보사회 |
자료 |
15건
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공통 |
1. 최근 1년간의 웹 브라우저 점유율(PC 및 모바일 전체)을 조사하고 국내와 해외 웹 브라우저 점유율이 다른 이유를 분석하시오. (10점)
① 전체 1000자 이내로 서술.
② 서론, 본론, 결론 형식을 갖출 필요 없음.
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1. 최근 1년간의 웹 브라우저 점유율(PC 및 모바일 전체)을 조사하고 국내와 해외 웹 브라우저 점유율이 다른 이유를 분석하시오. (10점)
① 전체 1000자 이내로 서술.
② 서론, 본론, 결론 형식을 갖출 필요 없음.
2. 최근 이슈로 떠오르고 있는 AR 및 VR에 필요한 HMD 기기(예 이큘러스 리프트, hTC 바이브, 플레이스테이션 VR 등) 2가지를 조사(또는 사용) 해보고 특징과 장단점을 서술하시오. 접기
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소개글
인터넷과 정보사회
1. 최근 1년간의 웹 브라우저 점유율(PC 및 모바일 전체)을 조사하고 국내와 해외 웹 브라우저 점유율이 다른 이유를 분석하시오. (10점)
① 전체 1000자 이내로 서술.
② 서론, 본론, 결론 형식을 갖출 필요 없음.
2. 최근 이슈로 떠오르고 있는 AR 및 VR에 필요한 HMD 기기(예 이큘러스 리프트, hTC 바이브, 플레이스테이션 VR 등) 2가지를 조사(또는 사용) 해보고 특징과 장단점을 서술하시오. (20점)
① 각 기기 당 500자 이내로 서술.
② 각 기기의 사진(저 해상도)을 1장 씩 첨부.(구글 이미지 참고)
③ 서론, 본론, 결론 형식을 갖출 필요 없음.
목차
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 웹 브라우저의 점유율로 본 국내와 해외의 점유율 차이
2. VR, AR에 필요한 HMD 기기
2-1. 오큘러스 리프트
2-2. HTC 바이브
Ⅲ. 결론
Ⅳ. 참고문헌
본문내용
현재 시대에 화두로 떠오르고 있는 단어는 여러 단어들이 존재한다. IoT, AI, 무인자동차 등 여러 단어들이 새롭게 떠오르며 사람들의 관심을 끌고 있다. 각 단어들이 대표하는 바는 결코 작지 않고 각 단어들이 이야기하는 분야들마다 앞으로의 핵심적인 기술로 떠오르고 있다. 그러나 이러한 단어들을 종합하여 표현할 수 있는 단어가 있으니 그것은 바로 ‘제 4차 산업혁명’이다. 제 4차 산업혁명은 우리의 일상에 존재하는 다양한 영역에 IT가 반영되어 우리의 일상 속 곳곳에 IT 기술이 진화되어 존재하는 것이다. 앞에서 예로 제시했던 IOT는 사물인터넷으로 사물에 IT기술이 접목되어 존재하는 것이며, AI는 IT기술의 최 집약체로 이야기되고 있는 기술로서 IT를 활용하여 인공지능을 개발하는 것이다. 이와 같이 우리의 삶 속 전반적인 부분에는 IT가 활용되고 있으며 앞으로는 더욱 많이 활용될 것으로 예상된다.
참고 자료
statcounter, Browser Market Share WorldWide(Mar 2016 – Mar 2017)
statcounter, Browser Market Share Republic of Korea(Mar 2016 – Mar 2017)
블로터(오원석), 오큘러스 리프트, 2016
smart PC(조은혜), HTC 바이브, 차세대 VR 대표주자 될까 , 2017