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게임이론을 읽고나서 - 미래의 CEO를 위한 MBA시리즈

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최초 등록일
2008.03.07
최종 저작일
2008.03
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소개글

고려대학교 경영학 시간에 작성한 독후감입니다.
글자크기10 문단간격160이며 성적은 A+입니다.
후회하시지 않을 알찬 자료입니다

목차

없음

본문내용

게임이론을 읽고나서

우리는 요즘 경영학 이론이 아니더라도 각종 신문매체 등의 언론을 통해 게임이론이라는 말을 많이 접하게 된다. 그렇다면 게임이론이란 도대체 무엇이기에 요즘 우리들 사이에서 이다지도 많이 회자되고 있는 것일까? 사람은 하루에도 수십, tnqorqjsTLr 상대방을 의삭하며 선택을 하거나 의사결정을 내리는 상황을 맞게 된다. 인생자체가 게임이라고 할 수 있다. 그렇다면 게임에는 승자와 패자가 있기 마련인데 현실에서는 승자의 이익과 패자의 손실을 합해 +나 0이 되는 것이 아니라 -가 되는 마이너스 섬(minus sum)게임이 훨씬 더 많다. 각각 최선의 선택을 했음에도 불구하고 공생이 아니라 공멸이 되는 기이한 결과가 도출되는 것이다. 그렇다면 이 경우 게임참여자들인 개인 또는 사회의 최적읜 선택은 무엇인가를 연구하는 학문이 바로 게임이론인 것이다. 다시말해 게임이론이란 한 집단, 특히 기업에 있어서 어떤 행동의 결과가 게임(놀이)에서와 같이 참여자 자신의 행동에 의해서만 결정되는 것이 아니고 동시에 다른 참여자의 행동에 의해서도 결정되는 상황하에서, 자기 자신에 최대의 이익이 되도록 행동하는 것을 분석하는 수리적 접근법을 말한다. 게임이론이란 상충적이고 경쟁적인 조건에서의 경쟁자간의 경쟁상태를 모형화하여 참여자의 행동을 분석함으로써 최적전략을 선택하는 것을 이론화하려는 것으로 게임이론은 1944년 J.폰 노이만과 O.모르겐슈테른의 공저 《게임이론과 경제행동 Theory of Games and Economic Behavior》에서 이론적 기초가 마련되어, 제2차 세계대전 당시 잠수함 전투에 이 이론을 이용한 미국의 물리학자인 P.모스에 의해서 더욱 발전되었다. 게임이론은 주로 군사학에서 적용되어 왔으나, 경제학 ·경영학 ·정치학 ·심리학 분야 등에도 널리 적용되고 있으며 게임이론에 있어서는 게임 당사자를 경쟁자라 하고, 경쟁자가 취하는 대체적 행동을 전략이라 하며, 어떤 전략을 선택했을 때 게임의 결과로서 경쟁자가 얻는 것을 이익 또는 성과라고 한다. 어떤 경쟁자가 어떤 전략을 선택하느냐에 따라 좌우되는 것이므로 각 경쟁자는 상대방이 어떤 전략을 선택하더라도 자기의 이익(성과)을 극대화시킬 수 있는 전략을 선택하게 된다.

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