[디자인] 캐릭터 디자인
- 최초 등록일
- 2005.09.22
- 최종 저작일
- 2005.09
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목차
캐릭터의 정의
캐릭터 상업
캐릭터의 비지니스 산업
캐릭터 생산
본문내용
캐릭터라 함은 사전적 의미로는 개성, 혹은 특징이라고 말할 수 있지만 캐릭터 비즈니스, 캐릭터마케팅에서의 캐릭터는 의도적인 목적을 가지고 만들어진 이미지, 형상이라고 정의 내린다. 보통 일반적인 시각에서는 애니매이션이나 출판만화에 등장한 캐릭터만을 흔히 캐릭
터비즈니스에서 말하는 '캐릭터'라고 생각한다. 하지만 이러한 생각은 너무나 협소한 시각이다. 캐릭터비즈니스라 함은 캐릭터 저작권에 대하여 어떤 대가를 지불하고 상품화를 한다 라든지, 광고 프로모션 사용권을 승인한다 라든지, 출판물을 편찬한다 라든지, 하는 식의 비즈니스를 말한다. 즉 캐릭터비즈니스에서 캐릭터란 단순히 한 가지 매체, 혹은 영상물을 기반으로 등장한 형상이 아니라, 어떠한 매체를 기반으로 만들어졌던 어떠한 목적, 여기서는 수익화를 가능하게 하는 가치를 부여받은 대상인 것이다.
캐릭터는 어떠한 수익을 달성시킬 만한 가치를 가진 것, 즉 하나의 브랜드 가치를 확보한 것을 의미한다.
제품을 생산하는 기술수준이 날로 향상되고 그동안 기업들이 어느 정도 노하우를 축적함에
캐릭터는 어떤 대상을 특징화하는 강력한 힘을 가지고 있기 때문에 대중에게 전달하고자 하는 커뮤니케이션의 목적을 적절히 수행할 수 있다. 최근에는 이러한 캐릭터의 사용범위가 점차 넓어지고 있으며, 이에 대한 인식도 바뀌어 가고 있다. 주로 청소년층을 겨냥한 팬시용품에나 사용하던 캐릭터를 올림픽, 박람회 같은 대규모 행사를 거치면서 기업, 공공단체의 마스코트로 뿐만 아니라 제품의 홍보와 판촉을 위해서도 적극 활용하는 추세다.
참고 자료
없음