[만화] 재패니메이션

등록일 2003.08.26 한글 (hwp) | 5페이지 | 가격 500원

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본문내용

일본 애니메이션이 한국을 침략하고 있다. 적어도 한국은 그렇게 생각할 것이다. 예전에는 무력으로 이제는 문화로 한국을 침략하려 한다고 믿을 것이다. 사실 일본은 애니메이션에 있어서 한국과는 비교할 수 없을 만큼 발전했다. 이런 상황에서 한국은 어떻게 해야 하는가. 그리고 일본의 애니메이션의 성공 요인을 알아내 한국과 비교해 보기로 한다.
애니메이션, 재패니메이션, 아니메는 굉장히 커다란 차이를 갖고 있다. 국가적인 차원에서 의도와 목적이 판이하게 다르다. 우선 애니메이션에 대해 많은 사람들은 움직이는 만화를 떠올릴 것이다. 원래 애니메이션은 '영혼'이라는 뜻을 가진 Anima란 라틴어에서 왔다. 생명이 없는 물체에 움직임을 주어 살아 움직이게 하는 영상물의 총칭이다. 사실상 애니메이션에는 진흙으로 만드는 클래이애니메이션, 인형으로 만든 퍼펫 애니메이션, 종이를 이용한 애니메이션 등 다양한 형태를 포함하고 있지만 대중적, 상업적인 의미로 만화영화만을 뜻한다. 하지만 필자가 말한 애니메이션은 본래의 뜻이 아니라 미국에서 온 의도적인 용어이다. 미국은 한국과 그 이외의 다른 나라에 오래 전부터 애니메이션을 들이고, 뻗어 나가면서 애니메이션의 명성을 가지려고 애를 썼다. 그러자면 애니메이션을 보면서 미국이란 나라를 떠올리도록 해야 했을 것이다. 그 방법이 애니메이션이란 단어를 그대로 들여보내는 것이었다. 이 때 한국은 그 의도는 파악하지 못했다. 하지만 일본은 달랐다. 그리고 재패니메이션(JAPAN+ANIMAITION)이란 신조어를 만들어 자신들의 애니메이션을 내보냈다.
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