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게임이론 리포트 (Game Theory)

*재*
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최초 등록일
2017.12.25
최종 저작일
2017.11
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목차

1. 게임이론의 정의
2. 게임이론의 역사
3. 게임이론의 주요 용어
4. 게임의 형태
5. 게임이론의 사례

본문내용

1. 게임이론의 정의
게임이라면 연상퀴즈나 낱말 맞추기, 카드놀이 등을 연상하게 된다. 이런 게임들의 공통된 특징은 '여러 사람'이 동시에 한다는 것이다. 게임이론 (game theory) 은 바로 게임의 결과가 자신의 선택과 기회뿐 아니라 함께 게임 하는 다른 사람들, 즉 경기자들이 하는 선택에 의해 결정되는 경쟁상황을 분석하는 데 이용되는 수학이론이다.

2. 게임이론의 HISTORY
갈등과 대립의 전략적 측면을 연구했던 인물로 1921년 보렐 연구가 있지만, 그 이론적인 기초는 폰 노이만(John von Neumann)에 의해 달성되었다. 노이만은 1928년에 걸쳐 논문 등의 이론 구축을 시도했지만, 이 시점에서의 이론은 아직 수학적으로도 난해하고, 용도도 이해하기 어려운 것이었다. 그러나 오스카 모겐스턴(Oskar Morgenstern)이 게임 이론의 중요성을 간파하고 공동으로 연구를 진행하여, 《게임 이론과 경제 행동》(Theory of Games and Economic Behavior, 1944)을 노이만과 공동으로 발표했다.

참고 자료

없음
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