1장~14장정리
- 최초 등록일
- 2012.06.29
- 최종 저작일
- 2012.06
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소개글
도구와 기계 원리 1~14장까지 정리 요약해놓은 자료입니다.
목차
1주차 - 빗면의 원리
2주차 - 지레의 원리
3주 - 도르래의 원리
4주차 : 기어
5주차 압력
6주차 나사의 원리
7주차 -비행의 원리
9주차 사진의 원리
10주차 전기
11주차 자기의 원리(전자기의 원리)
12주차 통신의 원리
13주차 소리의 원리
14주차 센서와 탐지기의 원리
본문내용
1주차 - 빗면의 원리
*일의 양은 줄일 수 없다. *일 = 힘 x 이동거리
*빗면이 길수록 물체를 드는 데 필요한 작동력(물체를 이동 시키는 힘)은 줄어든다. 빗면의 길이가 높이의 10 배인 경우, 필요한 작동력은 물체 무게의 1/10이면 된다. 그러나 움직인 거리가 10배나 더 길기 때문에 한일의 크기는 항상 같다. (경사가 완만 할 수록 큰 하중을 올릴수 있다.)
*빗면은 자물쇠, 도끼, 쟁기, 지퍼 등에 이용
*관련기계
(1)도끼
쐐기는 움직이는 빗면처럼 작용한다. 도끼날은 쐐기 모양으로 생겨서 나무를 쪼갠다.
(아래로 힘을 가하면 도끼날로 인해 양옆으로 전해져 옆 방향으로 큰 힘을 받음)
(2)쟁기
쟁기에는 쐐기가 4 개 달려 있다.
(콜터 - 똑바로 서서 흙을 가른다, 보습- 수평으로 눞여서 땅의 맨 윗층 깍는다., 볏-콜더가 깍은 흙을 뒤 엎으며 잡초를 땅속에 묻음. 갈아 엎는다 , 랜드사이드 - 볏이 흙을 밖으로 밀어내도록 돕는다.)
(3)지퍼
쐐기를 이용하여 지퍼는 두 줄의 이빨을 맞물리거나 떨어트린다. 사람이 지퍼의 슬라이더를 잡아당기는 힘 은 작으나, 쐐기는 이 작은 힘을, 이빨을 맞물리거나 떨어뜨릴 수 있는 강한 힘으로 바꾼다.
( 슬라이더 = 아래쪽 두 개 쐐기(잠그는 역할) + 위쪽 쐐기(여는 역할) )
(4)실린더 자물쇠
실린더 좌물쇠에는 중요한 부속은 핀이다. 구멍마다 길이가 다른 두 개의 핀이 있고, 이 핀을 스프링이 밀 고 있다. 맞는 열쇠를 끼우면 핀들이 움직여 실린더 벽과 나란히 있게된다. 그러면 실린더를 자유로이 돌 릴 수 있다. 열쇠를 돌리면 캠이 회전하며 볼트가 스프링쪽으로 돌아온다.
(캠- 열쇠가 회전하여 캠이 회전하고 문이 열림, 볼트 - 문 잠그는 역할)
<중 략>
검출박스(검파기) - 텔레비전안테나에서 수신된 영상신호는 검파기를 거치며 휘도신호(명암) 색신호(빨강파랑녹색) 동기신호(동조)로 바뀌게 된다.
브라운관 - 휘도,색,동기신호를 이용 영상을 브라운관 전면의 스크린에 만들어주게 된다.
브라운관 스크린 - 가로로 천개 세로로 750개 점. 전자총은 점들을 향해 전자를 초당 60회 쏘게 된다.
브라운관 앞면에는 형광물질이 발라져있다. 브라운관의 전자빔과 부딪혀 빛을 내게 된다.
전화기
전화기 - 마이크로폰, 스피커
이어피스-수신된 전기신호를 음성신호로 바꾸어준다.
플래시 후크 - 전화대기 상태와 사용상태를 구분하기위한 스위치 닫히면 전화를 걸수 있다. 수화기를 내리면 열려서 전화를 받을수 있다
전기 펄스를 받게되면 윙어에서 전화벨이 울린다.
참고 자료
없음