[애니메이션] 컴퓨터를 이용한 2D와 3D의 제작도구 (비교 분석)
- 최초 등록일
- 2002.06.28
- 최종 저작일
- 2002.06
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소개글
2D 애니메이션, 3D 애니메이션이션, 웹애니메이션의 제작 도구에 대해 자세히 알아본 레포트 입니다.
목차
■ 2차원 애니메이션
1) Director
2) Animo
3) TOONZ
4) RetasPro
5) Animator Pro
6) Animator Studio
7) US Animation
■ 웹 애니메이션
1) 플래시 (Flash)
2) 애니메이티드 GIF
■ 3차원 애니메이션
1) 3D MAX
2) SoftImage 3D
3) MAYA
4) LightWave 3D
5) TrueSPace
■ 글을 마치며..
본문내용
■ 2차원 애니메이션
> Director : 마이크로 미디어(MacroMedia)사 제품으로 멀티미디어계에서 가장 막강한 기능을 가지고 영화와 같은 애니메이션이 많은 타이틀에 적합한 멀티미디어 제작도구.
셀 애니메이션과 트위닝 제작에 필요한 기능을 제공하며 링고라는 스크립트 언어를 제공하여 다른 미디어와의 연결을 가능하게 하였다.
제작한 내용을 자바(Java)로 저장할 수 있어서 자바를 모르는 사용자도 자바 애플릿을 만들수 있다.
> Animo : 캠브릿지 애니메이션 시스템(cambridge animation system)사의 만화영화 제작용 프로그램
벡터포맷(Vector format)이나 해상도 독립적인 포맷(Resolution-Independent Format) 상태로 만들어지게 되는데, 셀 페인팅이나 인비트윈(Inbetween) 드로잉이 필요없이 키프레임에 기반을 두고 이루어지게 된다.
캐릭터들은 그림으로서 저장되는 것이 아니라 그 그림에 대한 컴퓨터 명령들로 저장되기 때문에 시퀀스의 어떠한 장면이라도 다른 캐릭터들에게 적용하여 언제든지 변환시켜 재사용이 가능하다.
앞쪽과 뒤쪽 시퀀스에도 자동적으로 영향을 주어 색깔까지 칠해진 인비트윈을 생성하기 때문에 전체적으로 자연스러운 변화가 이루어진다. → 시퀀스는 언제든지 리뷰, 라인-테스트로써 재생해 볼 수 있다.
과거의 번거로운 카메라의 멀티플랜 작업을 보완해 애니모 시스템 내의 카메라 라이브러리나 사용자의 직접적인 작업에 의해 즉각적으로 효과가 이루어진다.
이미지는 완전히 독립된 해상도를 가지고 있기 때문에 캐릭터의 어떤 부분이든지 다시 그릴 필요없이 클로즈업을 하는 등 재사용이 가능하다.
애니모를 사용하는 모든 제작자는 시간과 비용을 낭비할 필요없이 빠른 속도와 최저의 비용으로 최대의 효과를 얻을 수 있을 것이다
참고 자료
없음