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"중국 게임" 검색결과 1-20 / 18,310건

  • 워드파일 [경영학과 졸업논문] 중국 모바일 게임 시장 진입 전략
    모바일게임 컨텐츠의 현지화를 위해서는 중국의 신화 등에서 모티브를 차용해 중국 유저들에게 친숙함을 주는 것이 필수적이라 볼 수 있겠다. ... 중국 모바일게임 시장 진출 전략………………………….………….……………………….……...…..…....6 중국 모바일 시장의 현황…………………………………….………….………………………. ... 중국 내 모바일게임 마켓 현황 (2014년 2/4분기 기준) *자료: KOCCA, 중국 콘텐츠 산업의 성장과 대응 전략(2014-13호, 통권 90호) 시장 진입 규제 정책 판호(版號
    논문 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.07.19
  • 워드파일 중국 특색이 반영된 게임
    게임의 배경역시 중국적 배경을 만들기 위해 노력했다, 중국식 복식 중국적 배경 출처 Hyperlink "http://sky.nexon.com/Community/Tip_Game/View.aspx ... 중국내에서는 중국 역사나 고전 등 중국특색의 콘텐츠를 다룬 무수히도 많은 게임이 쏟아져 나온다. ... -본래 중국에서 온라인게임으로 출시. 이후 인기가 많아서 중국내에서 모바일 게임으로도 출시함.
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.10
  • 한글파일 중국게임산업 관련 리포트 할인자료
    중국게임 공정위원회와 중국 게임산업 연구원이 발표한 '2021년 6월 중국 게임산업 보고서'에 따르면 2021년 상반기 중국 게임 시장의 매출액은 살펴보자. ... 이러한 상황에 부닥친 중국게임 산업이 나아가야 할 방향에 대해 고민해보기 위하여 중국게임 산업이라는 주제를 택하게 되었다. 2) 본론 miHoYo가 개발한 게임 중국게임산업은 ... 현재 중국 토종 개발사의 게임 중에서도 표절 의혹을 받는 게임들이 수두룩하다. 또한 중국 게임산업을 가로막는 것은 바로 규제이다.
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 (30%↓) 1750원 | 등록일 2023.04.24
  • 파일확장자 스마트 디바이스 기반 게임에 적합한 중국어 편방(偏旁) 입력기법의 UI 디자인 연구
    한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 명심지, 이충헌, 이원형 ... advantages of the new UI and proved that the new UI is better than others for using in smart device game
    논문 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05 | 수정일 2023.04.06
  • 워드파일 중국 게임 규제 사례와 현황
    중국 게임 규제 1) 중국 모바일 게임 '와일드니스 액션' 중국 모바일 게임 중 ‘와일드니스 액션’은 유명한 ‘배틀 그라운드’ 게임을 따라한 1인 슈팅 게임(FPS)이다. ... 중국 게임 규제 사례와 현황에 대하여 1. ... 한국의 모바일 게임시장은 중국게임 때문에 몸살을 앓고 있다. 차트 대부분이 중국게임으로 도배되어 있고, 과금을 유도하는 저급 게임들이기 때문이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.10
  • 파일확장자 문화적 환경의 차이를 고려한 게임 현지화 연구-크로스 파이어의 중국 사례를 중심으로-
    특히, 중국, 일본, 동남아등에서 온라인게임 시장의 규모만 보고, 준비 없이 진출했다가 실패한 업체들에 대한 사례들이 적지 않다. ... 따라서 본 논문에서는 중국에서 현지화에서 성공한 한국 게임인 크로스파이어를 선정하여 한국 게임이 해외에서 성공하기 위한 현지화 요소를 정리하였으며, 사례 분석을 통하여, 성공할 수 ... 오늘날 국내 게임 시장의 포화로 인해 국내게임 업체들의 해외 진출이 날로 증대되고 있다.
    논문 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 워드파일 중국 게임 분석-왕자영요를 중심으로
    중국 게임 분석: 왕자영요를 중심으로 게임 소개 는 2015년 중국 IT 기업인 텐센트의 자회사 티미에서 출시한 게임입니다. ... 중국 게임 산업의 특징 중국 정부의 규제를 통한 자국 게임 산업 보호 중국에서 게임을 유통하기 위해서는 중국 당국에서 유통허가증에 해당하는 ‘판호’를 발급 받아야 합니다. ... 에 나타나는 중국적 특색 는 그 동안 중국 게임 시장에서 수입산 게임들이 순위를 다투고 있던 편도를 바꿔 놓았습니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.13
  • 한글파일 중국에서 유료 서비스 허가 받은 한국 게임사들
    서론 최근 국산 게임 7종이 중국 국가신문출판서에서 외자 판호를 발급받으면서, 국내 게임사 일부가 중국 내에서 유료 서비스를 펼칠 수 있게 됐다. ... 국내 게임사들이 게임중국에 서비스한다고 해서, 대박 게임 직행 열차를 탈 것이란 공식은 예전 일이다. ... 중국 내에서 유료 서비스를 펼칠 수 있게 된 게임들 2. 글로벌을 외치는 게임 기업에게는 큰 발판 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고 자료 Ⅰ.
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.01.05
  • 워드파일 중국과 한국의 게임산업 비교 및 방향성 제시
    그러나 최근 중국 정부의 게임 산업 규제가 강화되면서 중국 게임 산업은 위태로운 상황이다. ... 결론 결론적으로 현재 한국과 중국게임 산업은 중요한 기로에 서있다. 2020년까지의 한국 게임 산업과 중국 게임 산업을 비교하였을 때 중국 게임 산업의 매출 규모가 훨씬 큰 것을 ... 즉 중국게임산업 성장에 규제가 걸린 현 상황에서 오히려 한국 정부는 게임 산업을 지원한다면 한국 게임 산업과 중국 게임 산업의 간극을 크게 넓힐 수 있을 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.11.29
  • 한글파일 러시아와 우크라이나 전쟁과 미국, 중국, 러시아 3자 게임
    러시아의 부상과 함께 3자 게임으로 재편 미국과 중국의 파워 게임이었던 세계가 러시아가 끼어들면서 3자 구도로 바뀌게 된 것이다. ... 결론 지금까지 러시아와 우크라이나 전쟁과 미국, 중국, 러시아 3자 게임에 대해 분석하였다. ... 그럼 지금부터 러시아와 우크라이나 전쟁과 미국, 중국, 러시아 3자 게임에 대해 분석하겠다. Ⅱ. 본론 1.
    리포트 | 4페이지 | 4,300원 | 등록일 2023.03.30
  • 한글파일 중국 온라인게임 산업현황과 경쟁력 분석
    Online Role Playing Game, 다중 이용자 온라인 롤플레잉 게임)도 역시 장르의 구분에 의하면 RPG에 속한다. ... 온라인 게임의 산업 정책 제4절 중국 온라인 게임 시장 환경의 문제 제4장 중국 온라인 게임의 경쟁력 분석 제1절 중국 온라인 게임 시장의 국제 경쟁력 강화 제2절 중국 온라인 게임의 ... 게임의 장르에 따른 분류 제3장 중국의 온라인 게임 산업 정책과 시장 상황, 그 변화 제1절 중국 온라인 게임 시장의 배경 제2절 시장 규모와 한국산 온라인 게임의 진출 제3절 중국
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.12
  • 한글파일 게임 (미국을 대체하려는 중국의 대전략) 독후감
    '롱 게임'은 중국 주재 미국 정책담당관이 중국의 대전략을 직접 연구하고 격론을 다룬다는 점에서 출간 이후 상당한 호응을 얻었고 국제적인 주목을 받았다고 한다. ... 롱 게임 (미국을 대체하려는 중국의 대전략) ? 본문 이 책 은 세계 유일의 초강대국 미국을 대체하려는 중국의 대전략과 이들이 100년간 해온 일들에 대해서 다루고 있는 책이다. ... 중국의 다음 단계는 냉엄하다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.09.11
  • 워드파일 중국 게임 왕자영요에 나타난 삼국지 인물 특징
    중국에서는 라는 게임으로 2016년에 삼국지의 주요 인물들이 캐릭터로 재탄생했으며 중국의 플레이어이 즐겨하는 게임이 되었다. ... 역사 시뮬레이션 게임으로 게임 플레이어가 삼국지의 인물 중 한 명이 되어서 중국을 통일하는 임무를 수행하는 것이다. ... 왕자영요는 2016년 중국 텐센트에서 출시한 게임으로 출시하자마자 중국 내에서 폭발적인 인기를 얻었다. 주요 캐릭터의 국가는 위축오 삼국과 한나라 그리고 춘추전국시대이다.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.26
  • 파워포인트파일 ,마작,마작게임방법,마작의어원,마작의변천사,중국문화속마작,포커게임방법,포
    세계의 오락 문화 CONTENTS 마작 마작의 어원 변천사 게임방법 특징 중국문화 속 마작 포커 기원 발전과정 게임방법 문화적 측면 미국에서의 인기 정리 마작 중국에서 기원하여 일본 ... 청나라 강희 말년 : 강서지패 - 태평천국의 시대 : 꽃패가 보태짐 - 꽃마작 성행 - 광서대체의 집권 초기 : ‘ 진어문 ’ 이란 사람이 중국 대륙 전역에 보급 마작의 게임방법 ... 차례가 돌아 올 때마다 새로 뽑은 후 가지고 있는 14 개의 패 중 하나를 버리는 방식으로 게임이 진행 마작 중국문화 사교적인 문화 - 사각테이블에 테이블보를 깔고 하는 놀이로 ,
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.15
  • 한글파일 [IT기업으로본중국] 과제2 (한국의 카풀 서비스 발전현황에 대한 견해, 공유 주차장에 대한 견해, 중국정부가 '미성년자 게임 시간 규제에 대한 견해) 청주대
    중국게임을 정신적 아편이라고 비판하면서 게임에 대하여 매우 부정적이고 보수적인 입장을 취해왔습니다. ... 최근에 중국정부가 '미성년자 게임 시간 규제(최대3시간/주)'라는 행정명령을 내렸다. ... 저는 여기서 중국 안에서 게임 중독자에 대한 통계와 더불어 게임 중독자가 사회에 미치는 영향을 더욱 자세하게 발표하지 않은 점이 규제의 근거를 빈약하게 한다고 생각합니다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.01
  • 파워포인트파일 중국 게임 산업,투자자본의 게임산업,중국 문화 산업,인터넷 모바일
    중국 게임 산업의 성장세와 pestel 2014 상반기 게임 이용자 수는 총 4 억 명으로 지난해 같은 기간보다 9.5% 증가 모바일게임 매출이 125 억 2,000 만 위안 ( 약 ... 天津 ) 시는 게임과 애니메이션 산업 육성을 위해 세 제 혜택과 산업단지 조성에 주력 / 난징 ( 南京 ) 시와 광둥성 ( 廣東省 ) 정부는 각각 중국게임디 지털단지 , 광둥게임예술문화 ... 억 8,000 만 위안 (1 조 5,000 억 원 ) 으로 그 뒤를 이은 것으로 조사됨 political- 중국 게임산업 , 투자자본의 게임산업 집중과 정부의 지원 확대 “ 광대역
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.10.19
  • 파워포인트파일 중국 엔터테인먼트 산업 (게임. 테마파크. 뮤지컬)
    뮤지컬 ) 목차 중국 엔터테인먼트 산업의 현재와 미래 중국 엔터테인먼트 산업의소개 중국게임 1 아케이드게임 2 온라인게임 3 모바일게임 4 중국 게임산업과 한국 게임산업 중국의 ... 중국 엔터테인먼트 산업의 현재와 미래 중국게임 중국 엔터테인먼트 산업의 현재와 미래 INDEX 1 아케이드게임 2 온라인게임 3 모바일게임 4 중국 게임산업과 한국 게임산업 중국 ... 중국 엔터테인먼트 산업 ( 게임 . 테마파크 .
    리포트 | 62페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.12.04
  • 한글파일 중국게임산업
    2005년 중국 온라인게임 정책과 시사점’ 이러한 각종 정책들의 시행 결과 중국내의 외산게임 점유율은 점점 줄어들었고 특히 이 외산게임중 대부분을 차지하던 한국산 게임의 약세가 두드러졌습니다 ... 이러한 PC게임 시장의 축소는 몇 가지 중국의 특성 때문인데 첫째로 중국은 다른 국가들에 비해 아케이드 게임산업에 대한 제재가 강하고 아케이드게임기나 부품 등의 수입을 전면 금지할 ... 참고도서 권현호, 중국게임 비즈니스법, 法文社 2011 張軫東, 중국 온라인 게임 시장의 현황 및 진입전략 연구, 고려대학교 경제정책학과 석사학위 논문, 2004 權容滿, 中國 게임
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.01
  • 파일확장자 중국 모바일 게임 시장 분석 및 제안 전략
    주제선정“ 중국 모바일게임 시장 분석 후 모바일화하여 중국 시장에진출하기위한 마케팅 전략 제안 ”선정목적및배경2015년 Mobile Revenues 기준으로 중국이 ... 애플 중국 앱스토어 Top 10에 올랐던 는 중국 ‘킹넷’이 한국 ‘웹젠’의 판권을 구매해 모바일로 서비스한 게임이다. ... 이처럼 양질의 한국 온라인 게임 콘텐츠를 기반으로 하는 IP(지식재산권) 사업 모바일 게임은 충분히 경쟁력이 있기 때문에 현재 중국에서 큰 인기를끌고 있는 온라인게임에기반한IP
    리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.10 | 수정일 2019.04.12
  • 워드파일 중국 게임산업 분석
    중국게임 산업의 역사적 추이 중국은 1995년 전후로 pc의 보급과 함께 중국 국산게임의 개발이 이루어지기 시작하였는데 1994년 북경에서 rpg게임의 개발을 시작으로 1996년에 ... 게임 산업의 정의와 역사 Ⅱ. 본 론 1. 중국 게임 산업의 역사적 추이 2. 중국 게임 산업과 미래 3. 문제점과 해결 방안 Ⅲ. 결 론 1. 결론 및 의견 Ⅰ. 서 론 1. ... 그러나 중국게임 산업은 1996년 이후 출시된 중국 게임들이 대부분 외면당하고 다양한 외국 업체들의 중국 러시로 인하여 침체 국면에 접어들게 되었다. 2000년대에 들어서면서부터는
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.26 | 수정일 2016.11.07
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