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"일본애니메이션의이해" 검색결과 1-20 / 3,233건

  • 워드파일 일본일본문화의 이해 (애니메이션 만화 레포트)
    따라서 전 세계 애니메이션 비중의 약 60%를 차지하고 있는, 애니메이션계의 최강으로 불리는 일본애니메이션 문화에 대해 알아보고, 그동안 일본이 어떻게 성장해왔으며 그 특징은 무엇인지 ... 일본의 대중문화에 대해 생각했을 때, 애니메이션, J-POP, 일본 드라마, 오타쿠 문화 등 많은 것이 떠오르는데, 그중 가장 먼저 언급되는 것이 애니메이션이 아닐까 예상해보았다. ... 애니메이션 2. 재패니메이션 3. 재패니메이션의 역사 4. 일본 애니메이션의 대표작 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌(자료) Ⅰ.
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.14 | 수정일 2023.06.21
  • 한글파일 일본일본문화의 이해 자유레포트 일본 만화와 애니메이션
    일본애니메이션 산업은 거대한 애니메이션 시장을 가진 미국의 애니메이션을 능가하는 규모이다. ... 자유 글쓰기 - 일본 만화와 애니메이션 - 1. 개요 1). ... 애니메이션 일본은 서양의 애니메이션 산업의 탄생으로 1990년대 초반, 애니메이션 산업에 진출하게 되었다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.04
  • 한글파일 일본 사회와 문화의 이해-애니메이션
    지식백과] 오타쿠 (새로운 일본이해, 2005. 3. 2., 다락원) 【일본 사회와 문화의 이해 Report】 ... '아니메'는 영어 단어 'animation(애니메이션)'이 변형된 형태입니다. ... 애니메이션[animation]: 움직이지 않는 물체를 움직이는 것처럼 보이게 만드는 촬영기법 또는 그렇게 만들어진 영화.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.09
  • 한글파일 일본 문화의 이해 - 애니메이션 산업
    일본 문화의 이해 1.일본 애니메이션의 시초 재패니메이션(Japanimation = Japan + animation) 또는 '일본애니메이션'은 일본 특유의 구성이 드러나는 애니메이션을 ... 일본에서는 보통 아니메(アニメ, anime)라고 한다. ... 일본애니메이션은 예술에서 사업으로 넘어갈 정도로 스케일이 방대하다. 일본 애니메이션의 서막을 알린 것은 1963년부터 시작된 이다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.17
  • 한글파일 [전북대학교 A+] 일본문화의 이해 레포트 - 애니메이션을 통한 일본이해
    애니메이션을 통한 일본이해 어릴 적부터 일본 애니메이션인 ‘명탐정 코난’을 즐겨보았다. ... 일본애니메이션을 공부하고 이해하면서, 애니메이션은 나라의 문화를 전파하고 소개하는 역할도 하고 있음을 알 수 있었다. ... 일본애니메이션일본애니메이션의 합성어인 ‘재패니메이션’ 또는 일본어인 ‘아니메(アニメ)’로 불린다.
    리포트 | 4페이지 | 9,000원 | 등록일 2022.02.17 | 수정일 2024.04.05
  • 파일확장자 단국대학교-일본일본문화의 이해 기말 레포트-'센과치히로의행방불명' 애니메이션에서 나오는 일본의 문화
    미야자키 하야오가 감독을 맡아 스튜디오 지브리사가 제작한 애니메이션, ' 센과 치히로의 행방불명은' 지금으로부터 약 19년 전인 2001년 일본에서 개봉하여 큰 주목을 받았다. ... 1 ‘센과 치히로의 행방불명’의 소개“걱정 마, 내가 꼭 구해줄게…” 애니메이션 ‘센과 치히로의 행방불명’의 한 구절이다. ... 개봉 당시 일본 내에서 영화 흥행 순위 1위와 2,400만 명의 관객수를 기록하며 총 308억 엔의 수익을 거두었다.
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.17
  • 파워포인트파일 일본 문화의 이해(애니메이션)
    아니메(アニメ) 의 정의아니메(アニメ)란 원래는 애니메이션일본식 발음 アニメション(아니메-션)의 줄임말요즘에는 다른 나라 애니메이션과는다른 일본 애니메이션을 통칭하는 말로 사용일본 ... 명검이야기]-고우치 준이치 일본 애니메이션 연표일본 애니메이션의 여명기의 삼인방고우치 준이치시모카와 오텐기타야마 세이타로일본 애니메이션 연표1943년 해군의 의뢰로 제작된 일본 최초의 ... 일본 최초의 컬러 애니메이션인 [정글 대제]-데즈카 오사무 제작일본 애니메이션 연표1968년 [사자에상]-하세가와 마치코1973년 [도라에몽]-후지코 F 후지오사자에상도라에몽일본
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.03.18
  • 파워포인트파일 일본 애니메이션이해
    일본 애니메이션이해하울의 움직이는 성하울의 움직이는 성contents1. 작품개요 2. 캐릭터간의 관계도 3. 공간적인 분석 4. 서사구조 5. 특징 6. ... 지브리 스튜디오 최초로 이러한 유명 스타를 기용했는데, 덕분에 홍보 면에서 인지도를 높이고 애니메이션의 친근감을 가져와 일본에서 좋은 흥행 성적을 낼 수 있었다.바이쇼 치에코(위), ... ), 2004년 12월 23일(한국) ▶ 일본과 한국에서의 개봉일 차이가 1달여밖에 나지 았기 때문에 한국에서의 관객 동원에 큰 힘이 되었다.④ 흥행 성적 일본 - 1500만명 관객돌파
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.05.21
  • 한글파일 일본문화의 이해 - 아니메(애니메이션)
    일본 문화에 대한 이해 -아니메(애니메이션) 학번 : 학과 : 이름 : 일본 애니메이션은 세계 2차 대전 이후로 발전하기 시작했습니다. 1960년대에 일본애니메이션이 TV로 방영되기 ... 이 시점에서 이미 일본제 로봇 애니메이션을 가리키는 말로 “anime” 라는 용어가 사용되고 있었다. ... 따라서 영어권에서는 “anime”는 “animation”의 약어가 아니라, 일본어에서 유래한 하나의 “일본어”로 생각하고 있다. 1975년 말, 미국에서 가정용 비디오데크가 발매되자
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.11
  • 한글파일 일본 애니메이션이해, 모노노케히메
    내가 일본문화 추종자는 아니지만, 국산 만화들을 보면 그런 소재의 제한에 아쉬움이 많이 남는다.일본에서 애니메이션을 만들 때 쓰이는 셀화는 다른 애니메이션 강국보다초당 3배나 적게 ... 하지만 일본 애니메이션의 화면을 정지시켜보면 정지된 화면조차도 멋있다는 것을 알 수가 있다. 나는 여기서 일본의 문화적 성격을 느낄 수 있었다. ... 일본 애니메이션에 대한 나의 생각..미국에서는 슈퍼맨, 배트맨 등 맨들을 붙인 많은 영웅들이 지구를 지키기 위해 바쁜 가운데, 일본인들은 만화를 통해 자기들 이야기를 담아 낸다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.13
  • 한글파일 일본 애니메이션 문화의 이해
    어린이들은 도라에몽에서 개인적이면서도 보편적인 캐릭터와 어른들의 기대나 기준에 상관없이 그들이 이해하고 즐길 수 있는 만화의 재미를 발견한다. ... 일본 애니메이션 시장 규모 및 변화6. 일본 애니메이션이 선정적인가?1. ... 미소년과 미소녀가 주인공이며 첨단의 메카닉 로봇이 등장해 종횡무진 활약하는 은 에니메이션의 모든 장르가 혼재하는 작품이다.줄거리는 서기 2015년 인류는 재앙을 맞아 이미 인구의 절반이
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.02.04
  • 한글파일 ‘원령공주’를 통한 일본의 애니미즘(animism)과 일본인 종교인식의 이해
    REPORT종교와 세계문화‘원령공주’ 감상문학 번 :학 과 :이 름 :‘원령공주’를 통한 일본의 애니미즘(animism)과 일본인 종교인식의 이해1. ... 본론(1) 일본인의 토착 종교인 신도(神道)와 애니미즘(animism)의 이해1) 신도 : 일본의 신도는 다신(多神)론적인 믿음을 반영한 일본 고유의 종교이다. ... 한 가지 신만 숭배하는 일이 일본인에게는 이해하기 어려운 일이다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.11
  • 파워포인트파일 [일본 대중문화의 이해] 일본 애니메이션의 역사와 영향,성공비결,미친 영향 에 관해서
    애니메이션 일본 애니메이션의 역사와 영향 일본 애니메이션 산업의 성공 비결 한국 애니메이션 산업과 문화에 미친 영향 일본 애니메이션 산업 전망 라틴어 Anima(생명, 영혼, 정신 ... 사물을 선으로 단순화 하여 작가만의 세계 창조 문자보다 이해전달이 쉽고 빠름. 독특한 회화적 기법이 흥미와 호기심을 자극. ... TV 애니메이션에서 만화 원작 작품 수의 연대별 추이 (일본 애니메이션사(史), 2005, 일본동영상협회) 'TV 애니 = 어린이용' 이란 개념에서 탈피 미국 애니메이션 - 단조로운
    리포트 | 65페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.05.18
  • 한글파일 일본문화의 이해 - 애니메이션의 거장 - 미야자키 하야오 (A+자료)
    그리고 일본애니메이션이란 의미로 Japan+Animation이 합쳐져서 재패니메이션이라는 단어가 만들어진다. ... 이 애니메이션일본식 표현인 아니메이션은 일본인 특유의 조어 실력에 의해서 아니메라는 명칭을 부여받는다. ... 그러므로 현재 전세계적으로 불고 있는 일본 애니메이션의 붐의 정확한 명칭은 아니메인 것이다. 2.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.01.08
  • 한글파일 [일본대중문화의이해] 애니메이션의 비교
    애니메이션의 정의Ⅱ. 한국과 일본애니메이션의 역사1. 한국의 애니메이션 역사2. 일본애니메이션 역사Ⅲ. 일본 애니메이션의 특징1. 마케팅2. ... 그래서 일본 애니메이션은 그 구분이 뚜렷하다. ... 애니메이션의 특징 있는 구성3. 제작 방식Ⅳ. 한국 애니메이션일본 애니메이션의 차이점1. 소재2. 캐릭터3. 인식Ⅴ. 한국 애니메이션 산업의 문제점과 나아가야할 방향1.
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.08
  • 한글파일 [일본문화의이해] 일본애니메이션을 통해 살펴본 일본의 전통문화
    {REPORT일본 애니메이션을 통해 살펴본 일본의 전통문화{과 목 명소 속학 년학 번성 명. 목 차 .1. 머리말2. 본문(1) 신도(2) 와(和)3. 맺음말1. ... 지금부터 일본의 유명한 애니메이션들을 통해 그들의 전통적 사상을 살펴보도록 하겠다.2. 본문(1) 신도일본의 종교적 특징은 신도(神道) 에서 나타난다고 해도 과언이 아닐 것이다. ... 인간의 언어를 이해하고 지능과 강력한 힘을 갖고 있다. 숲 속에 버려진 산을 자신의 딸처럼 자애롭게 키워준다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.07
  • 한글파일 일본 애니메이션 산업 특징
    2) 셀 애니메이션은 본래 셀 위에 그린 여러 장의 그림을 카메라로 촬영하여 움직임을 만드는 에니메이션 제작 방법으로, 아날로그 카메라로 촬영하는 측면에서 셀 애니를 이해한다면 셀 ... 애니는 더 이상 존재하지 않지만, 셀 애니메이션을 수작업 그림이라는 측면에서 이해하면 일본 애니메이션은 셀 애니메이션으로 구분할 수 있고, 굳이 명확히 이름을 붙인다면 ‘디지털 셀 ... 제작회사에서 그나마 수익을 많이 주는 것은 OVA(Original Video Animation)로, 텔레비전 방영이나 영화관 상영 등을 하지 않고 비디오나 DVD 등의 매체로만 판매되는
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.21 | 수정일 2022.06.23
  • 한글파일 [일본문화이해] - 스튜디오 지브리
    일본에는 일본애니메이션 제작 업체인 지브리 스튜디오와 얽힌 특이한 소문이 있다. 바로 지브리가 제작한 애니메이션영화가 방영되는 날엔 일본의 주식시장이 안 좋아진다는 것이다. ... 지브리의 미래와 일본 애니메이션 이번 조사를 통해 일본애니메이션 업계의 대표주자라고 할 수 있는 지브리 스튜디오에 관한 내용들을 살펴보았다. ... 특히, 애니메이션과 관련해 유명한 스튜디오인 지브리 스튜디오에 대한 관심이 컸는데 물론 일본 지브리가 유명한 건 익히 들어 알고 있었지만 한국의 애니메이션과는 다른 일본에도 만화 문화에
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.20
  • 한글파일 일본애니메이션산업과 모노즈쿠리의 상관성 연구
    일본 애니메이션 문화 “아니메(Anime)” 1. 3차 아니메 열품 2. 일본특유의 제작과정과 특수성 Ⅳ. 모노즈쿠리(ものブくリ)와 아니메(Anime) Ⅴ. 결 론 참고문헌 Ⅰ. ... 일본애니메이션산업과 모노즈쿠리의 상관성 연구 목 차 Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 모노즈쿠리(ものブくリ)의 이해 1. 이에(家)와 모노즈쿠리(ものブくリ) 2. ... 일본 동영상 협회가 매년 발표하는 Anime Industry Report 에 의하면 2019년 전 세계 일본 애니메이션 산업의 시장 규모는 약 1조 엔이 넘는 규모로 추정되며 532개국과
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.09
  • 파일확장자 국가별 애니메이션 특징과 한국적 상황에 맞는 국가적 지원시스템
    국가의 ‘대약진’ 정책 또한 애니메이션 제작에 한 몫을 해 중국 애니메이션은 생산량이 높아졌고, 제작 방식도 다양해졌으며, 민족적 특성도 진해졌다. ... 국가적 지원체계에 따라 국가별 애니메이션에 나타나는 특징을 살펴본다면 먼저, 중국 애니메이션의 특징은 캐나다와 더불어 국가 주도형 지원체계에 따라 작가주의 형식을 유지하였다고 할 수 ... 있다. 1960년부터 1966년 문화혁명 전까지 중국애니메이션은 제1차 번영기를 맞이한다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.19
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2024년 06월 17일 월요일
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