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"애니메이션 분석" 검색결과 121-140 / 10,617건

  • 한글파일 [만화][애니메이션][만화산업]만화이론, 애니메이션이론 고찰과 애니메이션의 제작 기법, 애니메이션의 장점, 애니메이션의 현황, 애니메이션의 문제점, 애니메이션의 발전 정책, 향후 애니메이션의 기대 효과 분석
    만화이론, 애니메이션이론 고찰과 애니메이션의 제작 기법, 장점 및 애니메이션의 현황, 문제점 그리고 애니메이션의 발전 정책, 향후 기대 효과 분석 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 만화 이론 1. ... 애니메이션 (full animation)은 1초에 24프레임을 모두 그림 24장으로 완전히 그려내는 방식으로서, 월트 디즈니의 완벽주의가 만들어 낸 제작방식이다. ... 애니메이션 이론 Ⅳ. 애니메이션의 제작 기법 1. 페이퍼 애니메이션 2. 셀 애니메이션 1) 풀 애니메이션 2) 리미티드 애니메이션 Ⅴ. 애니메이션의 장점 Ⅵ.
    리포트 | 24페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.09.19
  • 한글파일 애니메이션분석-인크레더블
    -서론 여러 나라에서 만든 애니메이션, 여러 종류의 애니메이션들이 있지만 필자가 이 작품을 선택하게 된 계기는 지금까지 여러 가지의 애니메이션을 보았어도 [인크레더블]처럼 재미있고 ... 기상천외한 느낌을 받게 해준 애니메이션이 없었기에 이 애니메이션 영화를 선택하게 된 것을 말하고 싶다. ... 또한 애니메이션 수업을 듣는 필자로서 좋아하는 애니메이션 하나는 자세히 알고 넘어가고자 이런 기회를 빌미로 삼아 글을 쓰게 되었다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.27
  • 한글파일 아동청소년과미디어2공통) 아동과 청소년대상 영상콘텐츠 한편 또는시리즈물(청소년관람불가가 아닌 드라마, 영화, 애니메이션 등)을 선택-제니주노-하고 부작용을 분석하고 기술하시오
    아동청소년과미디어2공통) 아동과 청소년대상 영상콘텐츠 한편 또는시리즈물(청소년관람불가가 아닌 드라마, 영화, 애니메이션 등)을 선택-제니주노-하고 부작용을 분석하고 기술하시오0k 미디어영상학과 ... 미칠 수 있는 부작용을 분석하고 기술하시오. Ⅰ. ... 아동청소년과미디어2공통 아동과 청소년을 대상으로 하는 영상콘텐츠 한 편 또는 시리즈물(청소년관람불가가 아닌 드라마, 영화, 애니메이션 등)을 선택하고 그 프로그램이 아동과 청소년들에게
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.10.03 | 수정일 2017.09.22
  • 한글파일 [에니메이션] 한국 애니메이션분석
    한국 애니메이션 분석 -문제점과 대안들을 중심으로- 목차 1. 서론 2. ... 발췌- ● 문화 일보 홈페이지 - 가이스터즈 관련 기사 - ● 게임 샷(www.gameshot.net) - 하얀 마음 백구 게임 순위 관련- ● 이 밖에 기타 애니 관련 도움말 -에니메이션 ... 과거의 정부는 애니메이션을 정책적으로 지원하기 보다는 애써서 만든 애니메이션을 잔뜩 가위질할 자세만 취하고 있었다.
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.22
  • 한글파일 [애니메이션] 애니메이션분석레포트
    작품의 시각적 측면 분석 및 비교 3. ... . 3.흥행 결과에 대한 이유 분석 및 비교 이 세 작품들중에서 가장 흥행에 성공한 작품은 이였다. ... 흥행 결과에 대한 이유 분석 및 비교 1.작품 스토리 및 해설 광대어 말린은 상어에게 아내와 알들을 잃고 겨우 남은 알 하나를 ‘니모’ 라고 부르며 소중하게 키운다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.05.15
  • 한글파일 [필름][디지털애니메이션][한국영상진흥원][마케팅][과학적 활용][애니메이션][카메라]필름과 디지털애니메이션, 필름과 한국영상진흥원, 필름과 마케팅, 필름과 과학적 활용 분석
    필름과 디지털애니메이션, 필름과 한국영상진흥원, 필름과 마케팅, 필름과 과학적 활용 분석 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 필름과 디지털애니메이션 Ⅲ. 필름과 한국영상진흥원 Ⅳ. ... 대중의 이용을 증진시키기 위해서 우선 필름 상태에 대한 분석과 분류 아닌 영화진흥위원회로 명시되어 있어서 이곳을 통해서 영상자료원이 필름을 수집하였다. ... 필름과 디지털애니메이션 'Digital to Film' 즉 디지털 애니메이션의 그래픽을 직접 필름에 레코딩하는 방식은 분명 'Video to Film' 보다 이상적인 방식이라고 할
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.29
  • 파일확장자 다매체 환경 속에서 문학전달매체로서 아동그림책에 대한 제고 -‘빨간머리 앤’의 문학전달매체 전환과정에서 나타난 TV애니메이션과 아동그림책의 작품 비교ㆍ분석을 중심으로-
    본 연구는 인쇄 매체라는 소설작품이 영상매체인 TV애니메이션과 또 다른 장르인 그림책 속에 어떻게 투영되는지를「빨간머리 앤」작품을 통해 비교ㆍ분석하였다. ... 본 연구의 분석은 매체전환텍스트의 서사구조분석틀을 활용하였다. ... 연구 결과, TV애니메이션과 아동그림책은 공통적으로 연대기적 플롯 구성을 수용하고 있지만 표현 방식에 있어서 매체 간의 차이를 보였다.
    논문 | 24페이지 | 5,300원 | 등록일 2015.03.24 | 수정일 2017.02.01
  • 워드파일 [애니메이션] 애니메이션분석
    만화영화라는 모습으로 우리에게 다가왔던 애니메이션. ... 애니메이션의 경우에는 19 것이 가장 큰 문제이다. ... 만화․애니메이션에 대한인식 전환 및 수요층을 확대해야한다.
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.30
  • 한글파일 `천년기린` 단편 애니메이션 분석 및 한국애니메이션 발전방향
    있는데 천년기린 이라는 동물 자체를 이상한 동물로 바라보아야 할 것이므로 S.톰슨의 모티프 색인 - 탐색 부분에서 일치하는 부분을 여러 가지 뽑아볼 수 있었다. (3) 장·단점 분석 ... I.서론 미국의 디즈니 애니메이션은 전 세계에 퍼져있다. 그리고 그 애니메이션은 단순히 애니메이션 이상의 의미를 지니고 있다. 개방의 물결이 치던 1980년. ... 이야기가 좋아야지 그 애니메이션이 산다. 그것이 비단 애니메이션 뿐이겠는가? 시나리오가 좋으면 몇 백년이 지나도 다시 읽히고 OSMU된다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.03.20
  • 한글파일 현대 안티 디즈니 애니메이션의 표현 형태적 차이점과 과거 안티 디즈니 애니메이션 비교분석
    현대 안티 디즈니 애니메이션의 표현 형태적 차이점과 과거 안티 디즈니 애니메이션 비교분석 교육 지향적, 계몽적인 내용을 지향하는 월트 디즈니의 애니메이션. ... 이러한 것들을 반대한 세력들이 나타났으니 바로 안티 디즈니 애니메이션이다. 1920~40년대 안티 애니메이션의 특징과 최근 안티 디즈니 애니메이션의 특징을 비교하여 살펴보고자 한다. ... 음악의 비중을 높여가 애니메이션을 뮤지컬적으로 확대했고, 가족이라는 개념을 더욱 공고히 하였고, 미국의 힘을 더욱 과시하는 등 이것은 디즈니 애니메이션이 보여주는 여러 가지 특징들이다
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.08.02
  • 한글파일 (아동청소년과미디어 공통) 아동과 청소년을 대상으로 하는 영상콘텐츠 한 편 또는 시리즈물(청소년관람불가가 아닌 드라마, 영화, 애니메이션 등)을 선택하고 그 프로그램이 아동과 청소년들에게 미칠 수 있는 부작용을 분석하고 기술하시오
    미칠 수 있는 부작용을 분석하고 기술하시오 목 차 Ⅰ. ... (아동청소년과미디어 공통) 아동과 청소년을 대상으로 하는 영상콘텐츠 한 편 또는 시리즈물(청소년관람불가가 아닌 드라마, 영화, 애니메이션 등)을 선택하고 그 프로그램이 아동과 청소년들에게 ... 드라마‘학교2013’이 아동과 청소년들에게 미칠 수 있는 부작용 분석 1) 청소년드라마 ‘학교2013’에 대해 2) 아동과 청소년들에게 미칠 수 있는 부작용 ?
    방송통신대 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.09.23
  • 한글파일 애니메이션(만화)의 역사, 애니메이션(만화)의 발전과정, 애니메이션(만화)의 종류, 애니메이션(만화)의 특징, 애니메이션(만화)의 문제점, 애니메이션(만화)의 상품화 전략, 애니메이션(만화)의 발전 방향 분석
    애니메이션(만화)의 역사, 발전과정, 종류, 특징과 애니메이션(만화)의 문제점 및 애니메이션(만화)의 상품화 전략, 애니메이션(만화)의 발전 방향 분석 Ⅰ. 서론 Ⅱ. ... 애니메이션(만화)의 발전 과정 Ⅳ. 애니메이션(만화)의 종류 1. 셀 애니메이션 2. 인형, 모델 애니메이션 3. 흙, 모래 애니메이션 4. 종이 애니메이션 5. ... 실루엣 애니메이션 6. 핸드메이드 애니메이션 7. 컴퓨터 애니메이션 8. 합성 애니메이션 9. 클레이 10. 기타 Ⅴ. 애니메이션(만화)의 특징 1. 글과 그림의 결합 2.
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.09.28
  • 파워포인트파일 3D 애니메이션에 나오는 캐릭터 분석
    3D 캐릭터 슈렉-피오나공주 공주는 백마 탄 왕자를 기다린다는 생각을 뒤집어버린 피오나 못생긴 괴물의 모습이지만 지혜롭고 당찬 피오나는 슈렉의 천생연분 슈렉 원정대가 없는 틈을 타 왕국을 공격하는 프린스 챠밍과 악당들의 습격에도 당황하지 않고 친구들인 다른 공주들을 리..
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.25
  • 한글파일 이집트 복식 조사(애니메이션 이집트왕자 복식분석)
    애니매이션 ‘이집트 왕자’ - 시대적 배경 - 등장인물 - 줄거리 6. 애니매이션 ‘이집트 왕자’에서 나온 이집트 복식 7. 결론 8. 참고문헌, 출처 1. ... 이집트 복식 조사 -디즈니 애니매이션 이집트 왕자- 목차 1. 이집트 나라 소개 2. 이집트 전통복식 소개 3. 이집트 고대복식 소개 4. ... 애니매이션 ‘이집트 왕자’에서 나온 이집트 복식 1) 모세 (1) 의복 왕족의 남자들이 둘러 입었던 로인 클로스로 파뉴로 보여진다.
    리포트 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.12.26
  • 한글파일 애니메이션분석- 니모를 찾아서
    [니모를 찾아서]는 물고기를 주인공으로 한 애니메이션 영화인데 스토리를 이끄는 주역들의 물고기들에 대해 말하겠다. 일단, 니모의 아빠인 말린.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.28
  • 한글파일 [인문]일본 애니메이션분석과 비판
    일본 애니메이션분석과 비판 얼마전에 도서관에서 '일본 애니메이션분석과 비판'이란 책을 빌렸었다. ... 그러한 이유로 바쁘다는 거짓말로 미루고 미루다 오늘에서야 한 단위를 읽었는데, 느낌은 '불만' 예시를 썩 좋아하지 않는 지브리 미야자키의 것으로 잡은 탓도 있겠지만, 근본적으로 분석 ... 우리 애니메이션 산업이 배워야 할점은 바로 저것이라고 생각한다. 우리나라에서도 우리의 전통적인 이야기등을 애니메이션으로 제작하려는 시도는 많았다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.15
  • 한글파일 애니메이션분석- 토이스토리
    그러한 점이 더욱 이 애니메이션의 묘미인 것 같다. 단지 소재만이 이 애니메이션의 묘미가 아니다. 토이스토리의 스토리 또한 우리들을 이 애니메이션에 빠뜨리게 만들고 있다. ... 그러한 점이 이 애니메이션에 모든 관객들이 쉽게 다가가게 만드는 점이다. 이 애니메이션의 스토리는 대략 이렇다. ... 존래스터 감독이 제작한 영화로서 최초의 컴퓨터애니메이션 영화이고 기존 애니메이션과는 다른 3차원적 생동감 넘치는 영상을 보여준다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.28
  • 한글파일 문화산업으로서의 애니메이션 해외진출 성공전략 분석 및 시사점
    문화산업으로서의 애니메이션 해외진출 성공전략 분석 및 시사점 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 문화산업으로서 애니메이션 1. 문화산업의 개념 2. 애니메이션의 개념 3. ... TV 애니메이션 제작 규모로는 국내 최대인 총 80억 원의 제작비가 투입되었으며 프랑스의 티문애니메이션(Timoon Animation)과 TF1 등이 전체 제작비의 70%를 투자했다 ... 문화산업으로서의 애니메이션의 특성 Ⅲ. 국내 애니메이션 산업의 해외진출 장애요인 Ⅳ. 해외진출 성공사례 분석및 시사점 1. 뽀롱뽀롱 뽀로로 2. ODD Family 3.
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.12.02
  • 한글파일 애니메이션 속 여러 캐릭터들의 표정연기에 관한 분석
    애니메이션 속 여러 캐릭터들의 표정연기에 관한 분석 】 - 목 차 - Ⅰ. 서론 1. 연구사 검토 및 문제제기 2. 연구목적 및 방법 Ⅱ. 본론 1. ... 따라서 애니메이션 속 캐릭터들의 연기적인 측면에 대해서도 표현에 대한 문제는 많은 애니메이터(animator)들의 논의의 대상이 되고 있으며, 전달하고자 하는 메시지를 어떻게 하면 ... 이러한 현상은 애니메이션의 목소리 연기를 하는 배우들이 극 속에서 목소리만을 가지고 캐릭터를 잘 살려내는 능력과 동작에 대한 미묘한 분석 능력을 습득하려는 노력을 하고 있다는 말이다
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.08.19
  • 워드파일 TV 애니매이션광고 [QOOK 무엇이 똑같을까]의 신화 분석
    본인이 직접 제작에 애니매이션 감독으로 참여한 QOOK 애니매이션 CF “무엇이 똑같을까”편을 통해서 바르트의 기호학적 신화 분석을 해보았다. ... TV 애니매이션광고 [QOOK 무엇이 똑같을까]의 신화 분석 롤랑 바르트가 말하는 신화론은 한마디로 새로운 의미작용이다. ... 일어나므로 정확한 영상읽기를 위해서는자연 언어와 마찬가지로 애니매이션 영상이 약호에 대한 의미 분석이 요구된다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.07.06
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