• LF몰 이벤트
  • 파일시티 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트
  • 통합검색(10,617)
  • 리포트(8,790)
  • 기업보고서(433)
  • 방송통신대(336)
  • 논문(317)
  • ppt테마(264)
  • 시험자료(243)
  • 자기소개서(214)
  • 서식(16)
  • 이력서(2)
  • 노하우(2)

"애니메이션 분석" 검색결과 141-160 / 10,617건

  • 한글파일 [애니메이션][만화]애니메이션의 개념, 만화와의 차이점, 종류와 애니메이션의 변천과정, 제작 현황 및 향후 애니메이션의 발전 과제 분석
    애니메이션의 개념, 만화와의 차이점, 종류와 애니메이션의 변천과정, 제작 현황 및 향후 애니메이션의 발전 과제 분석 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 애니메이션의 개념 Ⅲ. ... 애니메이션과 만화의 차이점 Ⅳ. 애니메이션의 종류 Ⅴ. 애니메이션의 변천과정 Ⅵ. 애니메이션의 제작 현황 1. ... 케이블TV 및 독립애니메이션 제작 현황 1) 케이블 TV 방송사 2) 기획사 3) 제작사 Ⅶ. 애니메이션산업의 발전 과제 1. 우수 인력의 발굴 2. 출판만화 육성 3.
    리포트 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.10.07
  • 한글파일 라따뚜이 애니메이션 스토리텔링 구조분석
    애니메이션 라따뚜이 스토리텔링 구조분석 ‘라따뚜이’의 이름의 뜻은 프랑스 남부지방의 요리이름이다. ... 라따뚜이는 이야기의 내용은 어찌 보면 애니메이션에서 자주 나오 는 불가능 하지만 성공으로 이끈 영웅담이지만 이야기를 이끌어가 는 캐릭터들이 살아있고, 다른 애니메이션처럼 동물인 주인공 ... 향유자의 감정이입이 가능한 ‘누군가’에 관한 이야기- 애니메이션을 주로 보는 아이들에게 ‘레미’에게 감정이입을 유도하여 꿈을 이룰 수 있다는 교훈적 message를 담고 있다. 2.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.26
  • 한글파일 [나라별 애니메이션 분석비교] 일본의 애니메이션
    비교와 분석 +한국+ 80년대 만 화 : 태권V, 메칸더V, 마루치아라치, 똘이장군, 공포의 외인구단 등등 90년 95년 : 아기공룡 둘리, 달려라 하니, 떠돌이 까치, 독고탁, ... 일본의 애니메이션애니메이션의 개념 애니메이션이란 한 장 한 장 그려진 그림이나 사물, 인형 등을 애니메이션용 카메라로(Rostrum camera라고도 함)로 ... 애니메이션 프로덕션이라는 형태만 제외되었을 뿐 작품들이 미국에서 계속 수입되었기 때문에 교육용 애니메이션 분야에서만 그 명맥을 이어갔다.
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.02.10
  • 한글파일 애니메이션 라따뚜이 스토리텔링 구조 분석
    애니메이션 의 스토리텔링 구조 분석 영화 포스터에 적힌 라따뚜이의 High concept은 “올 여름, 파리를 전망으로 전 세계를 요리할 녀석이 온다!” ... 가 어떻게 전 세계를 요리할 수 있었는지 스토리텔링 구조를 분석해보겠다. ... 이 모든 게 가능할 수 있게 된 것은 애니메이션이라는 매체적 특성의 활용 때문이었다. (2) 레미와 링귀니의 성장담 이 영화는 디즈니 애니메이션의 특징인 성장담을 기반으로 한다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.29 | 수정일 2016.01.07
  • 한글파일 미야자키 하야오 에니메이션 분석
    미야자키 하야오 作 인물에 따른 분석 나는 미야자키 하야오의 모든 애니메이션을 좋아한다. 디즈니에서는 볼 수 없는 옛스럽고, 신비하고, 가족적인 정서를 좋아한다. ... 그래서 이 리포트에서는 미야지키 하야오 애니메이션 -바람계곡의 나우시카, 모노노케 히메, 센과 치히로의 행방불명- 의 인물에 초점을 맞추고 왜 그런 캐릭터가 만들어졌는가를 분석해 보고자 ... 미야자키의 애니메이션 속엔 은밀한 주제, 즉 꾸밈없는 남녀평등의 사상이 숨어있는 것이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.20
  • 한글파일 TV애니메이션산업분석(국내외현황)
    한국의 애니메이션산업 분석 우리나라 사회에서 애니메이션산업은 국내 내수시장을 바라봤을 때는 결코 성공적인 산업이라고 볼 수 없다. ... 이것의 동사형이 Animate로 Animation이라는 말은 움직임이 없는 무생물체에 움직임을 부가하여 생명력을 가지게 하는 것으로 이해할 수 있다. 2) 특징 ? ... 한국 TV애니메이션산업이 나아갈 방향 1. 과제와 전략 도출을 위한 SWOT 분석 내부 외부 강점 1. 오랜 하청 제작경험으로 축적된 기술력 2.
    리포트 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.12.31
  • 파워포인트파일 미, 일, 한애니매이션시장비교분석
    미국과 일본의 애니매이션 비교 한국 애니매이션 문화의 실태 결 론 conclusion Actual Condition Comparison Effect Motive conclusion ... Loading 5 4 3 2 1 관광문화론 Presentation 관광문화론 Presentation Content 주 제 선 정 배 경 미국/일본 애니매이션 문화가 관광에 끼친 영향
    리포트 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.11.03
  • 한글파일 3D영상기술과 3D애니메이션 특징 현황 분석
    본론 가. 3D애니메이션의 정의 나. 3D애니메이션과 셀 애니메이션의 제작 방식 다. 3D애니메이션의 역사 라. 3D애니메이션 작품분석 Ⅲ. 결론 - 시사점, 나의생각 I. ... 라. 3D애니메이션 대표적인 작품분석 1. 작품소개 - 1995년 발표된 작품으로 전체를 컴퓨터로 제작. ... 3D 영상기술과 3D 에니메이션의 전망, 현황 C O N T E N T S I. 서론 가. 미디어아트의 정의 나. 미디어아트의 역사 II.
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.02.23
  • 한글파일 한국애니메이션과 일본애니메이션의 작품분석
    2005학년도 R E P O R T 주 제 : 1.한국 장편 애니메이션 『 로봇 태권 V 』 2.일본 장편 애니메이션 『이웃집 토토로』 과 목 : 교양애니메이션 학 과 : 조 경 학 ... 그런 의미에서 이 작품은 어떤 특정한 장르의 애니메이션이 아니라 전체 애니메이션을 대표한다고 보아야 합니다. ... 목요일 목 차 ◎한국 장편 애니메이션◎ 『로보트 태권V』 1.개요 2.역사적 기원 3.로보트 태권V의 역사 4.등장인물의 영향력 5.주요 특징 및 의의 6.결론 ◎일본 장편 애니메이션
    리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.25
  • 파일확장자 CPS 모형으로 개발된 동물 발생 실험수업에서 나타난 과학영재의 특성에 따른 언어적 상호작용 분석 (The Analysis of The Science Gifted’s Characteristics Present in Linguistic Interactions in The Animal Development Inquiry Activity Program Based on Creative Problem Solving(CPS) Model)
    전사된 내용으로부터 질문-응답 유형과 과학영재의 특성을 추출하여 분석하였다. ... 질문-응답의 유형 분석에서는 보다 높은 사고력을 요하는사고형 질문이 기본정보형 질문보다 3~6배나 높게 나타났다. ... 본 연구에서는 과학영재 학생들을 대상으로 생물 영역의 동물 발생 실험수업을 통해나타나는 언어적 상호작용을 분석하여 과학영재성을 보여주는 특성들을 알아보고자하였다.
    논문 | 24페이지 | 5,300원 | 등록일 2015.03.25 | 수정일 2017.02.01
  • 한글파일 애니메이션의 캐릭터분석
    캐릭터 분석의 필요성 2. 캐릭터의 구분과 상업성 3. 디즈니 애니메이션의 캐릭터 4. 일본 애니메이션의 캐릭터 5. ... 그래서 예술을 연구하는 것이고 여기서는 그중에 애니메이션의 케릭터를 분석해 보고자 한다. ... 자신 나름이 아닌 그들의 시각을 갖게 됨을 말한다. ) 권선징악의 주제가 악을 인격이 아닌 격퇴해야할 대상으로만 묘사함으로써 인격의 중요함 보다는 제거가 더 우선시 되었다. ) 일본애니매이션
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.20
  • 한글파일 애니메이션산업분석
    기존 영상 문화에 대한 미학적 분석과 사업체계의 연계성을 판단하는 거시적 투자 분석이 동시에 수행되어야 한다는 특수한 영상문화산업이 바로 애니메이션임을 이해해야 한다는 것이다. ... 애니메이션 산업의 정의와 특징 애니메이션이란? animation이라는 단어는 정신(혼) 혹은 생명의 숨결을 뜻하는 라틴어원 "anima"에서 온 말이다. ... 그러므로 animation은 생명이 없는 물체에서 생명을 창조, 혹은 생명을 불어넣는다는 의미이다.
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.07
  • 파워포인트파일 한국 애니메이션 시장 분석, 특징, 문제점, 전망, 해결 방안
    국내 애니메이션 시장 분석 2. 해외 애니메이션 시장 분석 3. ... 결과론적으로 분석된 색이 고려되고 지정되어야 하는 노하우가 필요 국내에서 기획 or 제작된 애니메이션의 색은 경쟁력을 찾아볼 수 없다는 평가 색 지정에 대한 세밀한 분석과 연구 작업 ... 문제점과 해결방안 Chapter 1 애니메이션의 이해 Chapter 1 애니메이션의 정의 애니메이션 (Animation, 漫畵映畵 만화 영화 , 문화어 : 그림영화 ) 은 여러장의
    리포트 | 46페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.12
  • 파워포인트파일 애니메이션(만화) 개구리 왕눈이에 대한 분석과 감상
    애니메이션의 고전이다. ... 많은 시간이 흘렀지만 잊혀지 지 않는 게 음악과 함께 했을 때의 애니메이션의 완성도에 대해 다시 한번 생각하게 되었다. ▪김00- 사회계층간의 갈등을 잘 묘사하고 있다. ... 인간의 삶과 크게 연관 없는 개구리를 주인공으로 했다는 점에서 의인화 애니메이션의 선구자적 작품이라 할 수 있으며 현재 방영되는 개구리 중사 캐로로 의 캐릭터 디자인에도 많은 영향을
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.27
  • 한글파일 MMORPG 온라인게임 <메이플스토리>의 만화책과 애니메이션 <메이플스토리>에 대한 스토리텔링 관점으로 본 호불호 요인 분석
    「물들은 단풍잎이 책갈피에 꽂히던지 길바닥에 바스라 지던지는」 - MMORPG 온라인게임 메이플스토리의 만화책과 애니메이션에 대한 스토리텔링 관점으로 본 호불호 요인 분석 1. ... (온라인게임 ‘메이플스토리’) (만화 ‘코믹 메이플스토리’) (애니메이션 ’메이플스토리‘) 2. ... ‘메이플스토리’) (만화 ‘코믹 메이플스토리) 애니메이션 ‘메이플스토리’와 만화 ‘코믹 메이플스토리’의 스토리 구성을 살펴보면 두 콘텐츠 모두 영웅성장 서사 형식을 띠고 있다.
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.01.12 | 수정일 2017.09.16
  • 한글파일 애니메이션 하울의 움직이는 성 정신분석이론을 통한 간단한 해석
    ‘하울의 움직이는 성’ 감상문 -라캉의 욕망이론을 통한 간단한 분석 하울이 살고있는 성은 어떠한 역할인가? 성의 역할을 파악하기 위해서는 하울을 억압하는 요소를 파악해야 한다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.11
  • 파워포인트파일 애니메이션 (프린스앤프린세스) 소개, 작품분석
    작품분석 캐릭터 , 줄거리, 구성연출기법, 주제의식 3. ... 1999년에는 실루엣 애니메이션 기법을 사용한 [프린스 앤 프린세스]를 선보인다. 1994년 국제 애니메이션 영화협회(ASIFA) 회장으로 선출되었으며 1997년 재임되었다. ... 평가 목 차 작 품 개 요 미셸 오슬로 (Michel Ocelot) 출생 : 프랑스 리비에라 파리 국립 고등장식 예술학교 졸업 대학 순수회화 전공 프랑스에서 애니메이션감독으로 데뷔.
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.12
  • 한글파일 공각기동대 원작과 에니메이션 비교 분석
    ‘공각기동대’ - 원작에서 애니메이션으로 제작되는 과정에서 selling point 찾기 머리말 ‘공각기동대 - Ghost In The Shell’은 시로우 마사무네가 1989년부터 ... 오시이 마모루는 원작만화를 애니메이션으로 제작하면서, 원작 만화에서 나열된 에피소드들 중, 작품의 주제를 심화 시킬 수 있는 에피소드만으로 간추렸다. ... 이러한 주제를 담고 가기에 원작 만화 쿠사나기의 캐릭터는 좀 진지하지 못하다는 생각에 애니메이션의 쿠사나기는 진지하고 항상 고민에 휩싸인 모습을 갖게 된 것 같다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.02.15
  • 한글파일 [동화][환상성][애니메이션화][동화작가]동화의 환상성, 동화의 가정파괴적 요소, 동화의 주제, 동화의 감상, 동화의 애니메이션화, 동화와 동화작가, 동화와 천도교소년운동 분석
    동화의 환상성, 동화의 가정파괴적 요소, 동화의 주제, 동화의 감상, 동화의 애니메이션화, 동화와 동화작가, 동화와 천도교소년운동 분석 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 동화의 환상성 Ⅲ. ... 그 밖에 애니메이션의 대표적 특성인 재치와 유머 역시 동화 장르가 적극 수용해야할 가치 있는 즐거움이다. Ⅶ. ... 동화의 애니메이션화 1. 시청각 이미지의 위력 2. 주제를 향한 집중력과 속도감 3. 보편성/ 합리성/ 대중성 Ⅶ. 동화와 동화작가 Ⅷ. 동화와 천도교소년운동 참고문헌 Ⅰ.
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.07.25
  • 한글파일 [에니메이션] 게임 에니메이션과 만화와의 비교 분석
    게임에니메이션의 이해 -게임 에니메이션과 만화와의 비교 분석 게임 에니메이션과 만화와의 비교 분석 요즘 게임 에니메이션 산업과 만화 문화산업이 활성화되고 있다. ... 위에서 간단히 두 작품을 비교하고 분석을 해보았다. 앞으로도 이런 작품을 감상할 때 위와 같은 방법의 비교 분석이 있으면 많은 도움이 되리라 생각을전권 ... 그 수많은 사람 중에 한 사람으로서 이 많은 작품을 제대로 감상하기 위하여 에니메이션에 대하여 자세히 알아야 하며 에니메이션에 대해 자세히 알기 위해선 비슷한 장르인 만화와 비교 해보는
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.26
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업