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"문화컨텐츠산업" 검색결과 241-260 / 28,715건

  • 한글파일 문화산업의 성공과 실패 사례 조사분석 - 아프리카TV와 Youtube
    디지털 문화콘텐츠 및 멀티미디어 문화콘텐츠의 수집, 가공, 제작, 생산, 저장, 검색, 유통 등과 이에 관련된 서비스를 행하는 산업 8. ... 문화산업의 이해 중간 대체 과제 - 문화산업의 성공 및 실패 사례 조사와 분석 - 목차 I. 문화산업이란 - 문화산업의 정의와 범위 II. 인터넷 방송 - 인터넷 방송? ... 「문화산업문화콘텐츠」, 2011, 북코리아, 김영순 외 6명 2. 「신유형 1인 미디어 콘텐츠 소비 실태조사 보고서」, 2017, 한국소비자원 시장조사국 거래조사팀 3.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.29
  • 한글파일 한류의 긍정적 효과와 시사점에 관한연구
    실제 한류 문화에 k-pop산업이 중심축으로 작용하는 것을 방증하듯, 문화콘텐츠 산업 내 다른 세부적 산업과 비교했을 때도 한국의 음악산업은 출판, 영화, 캐릭터 등 보다 훨씬 더 ... 상승 효과 뿐 아닌 국가 브랜드 이미지에 큰 시너지 작용을 내고 있는 것으로 볼 수 있다. 3) 산업별 시장 활성화 한류 산업은 하나의 콘텐츠이자, 소비재 산업의 활성화 효과를 내며 ... 한류의 현황 1) 한류에 의한 총수출효과 2) 문화콘텐츠상품의 수출 효과 3) 한류로 인한 생산유발효과 3.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.16
  • 파워포인트파일 인터넷PPT,폴더PPT
    수출 · 마케팅 전문 인력 양성 교육과정 3 콘텐츠 수출 마케팅 실무 능력과 세계 콘텐츠 산업에 대한 이해력 , 시장 전문성을 모두 갖춘 미래형 전문 인력 양성 이라는 목적 고 문화체육관광부가 ... 엔터테인먼트 콘텐츠 마케팅 SNS 부터 영상제작 까지 여러 콘텐츠 를 제작하는 yejutbz _ 좋아요 1206 개 오늘 나의 하루 # 엔터테인먼트 # 콘텐츠 _ 마케팅 콘텐츠 마케팅 ... 일관된 콘텐츠를 생성 및 배포하여 유용한 콘텐츠를 제공하는 방식 관련 커리큘럼 curriculum 관련 교내 커리큘럼 커리큘럼 1 커리큘럼 2 커리큘럼 5 커리큘럼 4 커리큘럼 3
    ppt테마 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.26 | 수정일 2023.09.30
  • 파워포인트파일 콘텐츠 산업의 도입,콘텐츠 산업의 정의,콘텐츠 산업의 비전,콘텐츠 산업의 한계,모바일 시장,콘텐츠 산업
    얼마나 맞춤형 콘텐츠를 적절하게 제공하는가 = 컨텐츠 양 확보가 아닌 , 많은 사용자의 이력 확보 중시 16 문화산업은 다른 산업들과 다른 특징을 가지고 있음 - 창작 , 공 연 부분에서의 ... 시사점 경제적 가치의 창출 : 무료 데이터 가 유료 컨텐츠로 빅데이터의 활용 빅데이터의 활용 빅데이터 제공의 이점과 문화 산업에서의 활용 소비자 세분화와 맞춤형 비즈니스 산업의 투명성을 ... 빅데이터의 활용은 컨텐츠 산업 자원을 크게 확장 5.
    리포트 | 37페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.11.03
  • 한글파일 지역콘텐츠진흥원 합격 자소서
    본 교육에는 전북의 문화콘텐츠산업 현황, 활동인구 특성, 문화산업 트렌드, 창작 실습, 디자인띵킹(Design Thinking) 등의 내용이 포함될 것입니다. ... 이러한 현장의 경험과 이론적 전문성을 바탕으로 전라북도문화콘텐츠산업진흥원에 꼭 필요한 인재가 되도록 하겠습니다. 2. ... 공모 사업에 제안하여 수주한 기획력 및 운영능력을 바탕으로 전라북도문화콘텐츠산업진흥원 이름을 걸고 꼭 필요한 사업을 발굴, 기획, 운영하도록 하겠습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.23
  • 한글파일 [경북대학교] A+ 문화콘텐츠 기획론 기말고사 족보
    문화의 보수성과 창조성 창조적 성향 문화산업 문화콘텐츠 문화 관계1 상품 가공 원형 보수적 성향 ? 문화콘텐츠문화문화산업을 이어주는 모든 부분을 포괄 ? ... 문화콘텐츠가 상상력을 강조하고 창조적으로 보이는 이유는 산업적 성격에서 비롯. 문화는 보수적이지만 산업과의 만남에서 창조가 강조 2. ... 문화산업의 형태 두가지 1) 문화를 직접 파는 것 -> 오페라, 영화 2) 기존의 산업문화적 색채를 입히는 산업(간접적) ?
    시험자료 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.18 | 수정일 2024.01.22
  • 한글파일 2020년 경기콘텐츠진흥원 일반행정 자기소개서
    우리 기관의 필요성과 우리 기관이 향후 나아갈 방향에 대해 본인의 의견을 기술해 주십시오.(600자) [선도적 문화기술 지원] 콘텐츠 산업문화경제적 가치가 무한한, 우리나라의 새로운 ... 입사 후 이러한 문화기술 분야를 집중적으로 육성하여 신산업 성장에 기여하고 싶습니다. 인턴 시 VR, AR 등 융복합콘텐츠 자체제작 사업을 지원한 경험이 있습니다. ... 그 핵심 지역인 경기도를 지원하는 경기콘텐츠진흥원은 경기도는 물론, K-콘텐츠 산업 전반을 위해 꼭 필요한 기관입니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.30
  • 워드파일 연세대 문화와 사회 중간고사 대비 수업필기, 교수님 수업 모두와 책 내용을 전부 정리했습니다.
    하는 문화상품 사실 문화컨텐츠가 상품화를 전제 3) 문화콘텐츠의 특성 ① 문화를 상품으로 이해 : 상품화, 산업과 연결되어 경제적 가치를 낸다. ② 문화상품을 산업화해서 경제적 가치 ... 문화문화산업의 이해 1) 콘텐츠(매우 중요해졌고 일상화됨) -인간의 사고와 감정을 표현한 내용물로서 문자 소리 화상 등의 형태로 표현한 것 -저작권을 주장할 수 있는 모든 종류의 ... 창출하기 위해서는 매체가 필요 : 온라인/오프라인 매체(대중문화는 대중매체를 통하여 전달되는 문화, 문화컨텐츠는 대부분 대중문화) ③ 가치사슬 구조 : 문화가 상품이 되기 위해서는
    시험자료 | 41페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.31
  • 워드파일 한양대학교 학점교류 문화행정론 2022 1학기 기말고사 정리 + 기출개념
    문화행정론 9주차: 콘텐츠 산업문화행정 1. ... 문화콘텐츠산업의 이해 1) 문화산업의 개념 - 일반적 의미 ▪문화예술의 산업화 현상 ▪이윤 추구를 목적으로 문화와 예술 상품을 생산하고 시장에서 거래하는 것 ▪문화예술의 생산/유통 ... 사업 ▪영국: 창조 산업 ▪중국: 창의 산업 ▪PwC: 엔터테인먼트미디어산업 ▪일본: 콘텐츠 산업 2) 문화산업에 대한 시각 (1) 비판적 시각: 프랑크푸르트 학파 ▪문화행정이라는
    시험자료 | 27페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.06.27 | 수정일 2022.09.23
  • 파일확장자 한국의 대중문화문화산업에 미치는 영향과 발전 방향
    특히 우리나라의 문화산업은 엔터테인먼트요소들이 강조되어 스타를 앞세운 콘텐츠가 대중들의 관심과 사랑을 받으면서 이러한 모델들을 이용한 하나의 산업을 형성하고 있다.이러한 한국의 ... 대중문화로 대표적인 한국드라마가 수출되면서 생기게 된 한류 현상, 이러한 한국 드라마가 만들어낸 한류 현상이 문화산업에 어떠한 긍정적, 부정적 영향을 주는지 알아 보았다. ... 국내외로 선풍적인 인기를 끌면서 드라마에서 사용된 주인공들의 패션이나 음식 등 각종 상품에 쏟아진 수용자들의 호기심은 어느 드라마보다도 높았다.문화산업은 한나라의 전통과
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.14
  • 워드파일 시사이슈 분석_Z세대를 중심으로 대세가 된 숏폼 콘텐츠 인기에 대한 고찰
    Z세대를 중심으로 대세가 된 숏폼(짧은 영상) 콘텐츠 인기에 대한 고찰 1. 숏폼 콘텐츠, 젊은이들의 문화가 되다. 2. 기업은 숏폼 콘텐츠 산업에 집중 3. ... 이처럼 숏폼 컨텐츠가 급속도로 인기를 얻고 있다. Z세대에게는 유튜브도 한물간 콘텐츠 취급을 받기 일쑤이다. ... 왜 Z세대는 숏폼 콘텐츠를 선호하는가 4. 숏폼의 자극성에 대해서는 주의해야 1. 숏폼 콘텐츠, 젊은이들의 문화가 되다.
    리포트 | 8페이지 | 7,900원 | 등록일 2023.04.23 | 수정일 2023.12.09
  • 워드파일 인하대학교 게임콘텐츠기획 중간고사 총정리본
    영향을 주고받고 있기에 서로 동조화되는 경향을 보임 - 과거에 유해성(교육적인 분야에서 반대)과 수익 많은 대표적 문화 콘텐츠 수출 산업(현실로서의 찬성)이라는 양 극단의 논리 속 ... 문화콘텐츠학에서의 인터랙티브 콘텐츠 - 초기에는 게임 분야에 관심이 적었던 한국의 문화콘텐츠학 //연구한지 얼마 안 됨 - 한국 문화콘텐츠학의 흐름은 문화관광부의 정책 변화에 많은 ... 문화예술 연구에서 시작한 문화콘텐츠학과 접점을 찾지 못함 - 영상콘텐츠에 기반한 인터랙티브 콘텐츠 연구가 문화콘텐츠 연구의 초기 주제 - 세계적으로도 게임에 대한 종합적인, 학문적
    시험자료 | 60페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.29
  • 한글파일 [경희대] 호투개론 중간고사 범위 정리본
    문화상품으로서의 콘텐츠 - 현재 (문화)콘텐츠는 기존의 문화-예술산업을 기반으로 개념이 확장된 것 창조성과 심미성 강조, 문화라는 시공간적 특수성을 바탕으로 제작되어짐 - 예술상품 ... 문화콘텐츠 - 커뮤니케이션 : 둘 이상의 성원 또는 조직이 정보·경험을 어떠한 구조/환경 아래서 매개수단을 통해 전달 또는 공유하는 것 - 콘텐츠 제작자 > 송신자 콘텐츠 소비자 ... ; 심미성 추구 목적 콘텐츠 ; 경제적 이익 추구 목적의 문화 기반 상품 ⇒ 콘텐츠 = 상품으로써의 특징을 가지며 대량 생산, 대량 소비를 통해 가치를 인정받는 경제적 산물 - 콘텐츠
    시험자료 | 19페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.06.14 | 수정일 2020.08.25
  • 한글파일 레저정책 추세
    도시재생사업을 통한 도심관광 활성화 방안5 1) 도시재생 활성화를 위한 촉매로서 문화·관광 콘텐츠5 2) 지역성의 회복과 도시재생6 3) 도시재생사업과 도심관광의 상생을 위한 과제6 ... 활성화하자는 교통산업의 MaaS 개념을 관광-교통 분야로 확대해야할 시점이라 생각된다. ... 통합문화이용권 사업은 저소득층에게 문화예술·스포츠·여행 향유 기회를 제공하여 문화 양극화를 줄이고 삶의 질 고양을 도모하는 바우처(voucher) 방식의 문화 복지 사업으로 2017년부터
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.11.26
  • 한글파일 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 생각을 기술하시오
    생성 AI의 문화산업 영향 1. 콘텐츠 생산 혁신 생성 AI는 콘텐츠 생산의 패러다임을 바꾸고 있습니다. ... 이러한 자동화는 문화산업에서 생산성을 향상시키며, 콘텐츠 생산 업체나 크리에이터에게 더 많은 시간과 자원을 창의적인 작업과 아이디어 개발에 집중할 수 있는 기회를 제공합니다. ... 또한, 협력 측면에서 AI와 인간은 함께 작업하여 새로운 문화 산업 생태계를 형성할 가능성이 있습니다.
    방송통신대 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.01
  • 한글파일 [경북대학교] 문화콘텐츠 기획론 기말고사 요약 및 시험 예상문제- 2020S - A0
    문화산업의 영역으로 들어왔다 - 학문 발전에서 다소 소외되었던 인문학이 문화콘텐츠와 결합하면서 새로운 발전경로를 발견했다 3. ... 사회 전체의 양분을 먹고 성장한다 - 문화콘텐츠에 우호적인 사회적 환경을 만들면서 문화산업을 견인해 갈 필요가 있다 ◎ 학습정리 - 휴식 없이, 끊임없이 이루어지는 문화소비의 시대 ... 시절 문화정책을 3S로 비판 - 3S 정책 : Sports, Sex, Screen (문화산업이 도구화되는 모습을 볼 수 있음) 2.
    시험자료 | 29페이지 | 10,000원 | 등록일 2020.08.04
  • 한글파일 경북대학교 '문화콘텐츠 기획론' 중간고사 PPT전체 정리 (중요한 부분 별표)
    시대별 문화콘텐츠 ? 산업화 이전 시대, 산업화 시대, 디지털 시대의 문화콘텐츠 2. 문화콘텐츠 시스템 3. 문화콘텐츠 산업의 성격과 문화콘텐츠 산업 정책 ? ... 학습정리 - 문화원형의 다양한 활용에 주목 - 활용되지 않는 문화원형은 망각됨 - 익숙한 것과 낯선 것을 적절하게 조화시켜서 새로운 문화 컨텐츠를 만들어야 함 - 새로운 아이디어에 ... 영국의 문화콘텐츠 산업 정책 < 영국의 문화콘텐츠 산업 ?
    시험자료 | 32페이지 | 4,400원 | 등록일 2020.01.04 | 수정일 2020.07.24
  • 한글파일 IT와경영정보시스템1공통 최근대두되고있는 생성 AI정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고 이 생성 AI가 문화산업에 미칠영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오0k 경제학과 IT와경영정보시스템1공통
    이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향 귀하의 생각기술 인공 지능(AI)은 문화산업에 큰 영향을 미치고 있으며, 그 영향은 다음과 같이 다양한 측면에서 나타난다. 1) 컨텐츠 생성 및 ... 이로써 글로벌 커뮤니케이션과 문화 교류가 증가하고 문화 산업의 국제화가 더욱 강화된다. -콘텐츠 제작: AI는 다국어 콘텐츠 제작에도 활용된다. ... 제작 AI는 음악, 예술, 문학 및 영화와 같은 다양한 문화 컨텐츠를 생성하고 제작하는 데 사용될 수 있다.
    방송통신대 | 8페이지 | 9,000원 | 등록일 2023.09.09
  • 파일확장자 한국 사이버 대학교 문화콘텐츠 경영전략과 사례 A+ 레포트
    COVID - 19가 바로 그것이다.4차 산업혁명과 COVID - 19가 문화콘텐츠 산업 전반에 끼친 영향과 그에 대한 대응, 편승 방안에 대한 본 보고서에서는 먼저, 4차 산업혁명과 ... 또한, 두 사건에 의한 영향을 기준으로 편의상 신(新) 구(舊) 구조를 나누어 문화콘텐츠 산업의 구(舊) 구조와 변화하게 될 신(新) 구조에 대한 예상을 서술하겠다. ... 이는 아직 우리 사회의 4차 산업혁명과 그 흐름에 대한 이해가 온전하지 않으며 파급 효과를 대비하기 위한 태세가 부족함을 반증하지만, 이미 4차 산업혁명의 영향은 우리 일상 곳곳에
    리포트 | 5페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.06.21 | 수정일 2023.03.08
  • 파일확장자 [문화교양학과] 2022년 1학기 문화산업문화기획 기말시험 핵심체크
    제5장 디지털 혁명과 문화산업1. ... 광대역 네트워크와 디지털 플랫폼 개념의 등장1) 디지털 플랫폼① 디지철화된 다양한 형태의 문화상품이 유통되고 소비되는 공간② 최근의 문화산업 구조 변동을 주도하고 있음③ 디지털 플랫폼이 ... 문화상품 유통과 소비의 중심이 되면서 과거 고유한 생산 메커니즘과 독자적인 산업기반을 가졌던 음성, 영상, 데이터 서비스가 디지털이라는 공통의 유전자를 갖게 되면서 서로 구분되었던
    방송통신대 | 69페이지 | 10,800원 | 등록일 2022.04.26
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